想要制作一个剧本,第一步就是——–下载VAN大人的修改器
一、剧本选材
剧本的题材是决定剧本风格和氛围的关键,所以要慎重选择(这是常识,哈哈)。一个好的题材可以让你的剧本更有魅力,不会显得单调和无聊。当然,这主要是针对历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,比如穿越到过去或者未来的,那么就要注意保持一定的逻辑性,让玩家能够接受和理解。
二、剧本制作
确定了题材之后,就要着手制作剧本了
1、选定一个相近的历史剧本
选择一个与你想要制作的剧本年代相近的历史剧本,可以省去很多修改的工作,也可以让剧本更贴合游戏的设定。例如,你想要制作一个195年的剧本,那么就可以用194年的剧本作为基础,这样你只需要修改一年之内发生的变化,比如死亡或者出生的人物,或者势力的变动。如果你用184年或者190年的剧本来改,那么就要花费更多的时间和精力,因为你要把184年或190年到195年之间发生的所有事情都考虑进去,这样就很麻烦。同理,如果你用200年以后的剧本,那么你又要把195年以后出现的人物或者事件都删掉,也很麻烦。所以,最好是找一个跟你想要制作的剧本最接近的历史剧本来改。
打开修改器之后,就要先修改全局的设置,包括皇帝、剧本名称和介绍等。要注意的是,剧本介绍的文字不能太靠右边,否则游戏里会显示不完整。(希望VAN能解决这个问题~~~)有时候还要修改一个势力的编号,比如官渡剧本,如果不修改的话,你一进去就会看到袁绍发出的檄文,这样就不符合你想要制作的剧本的背景了,不知道有没有其他的办法可以避免这个问题…..
2、势力的修改
势力的修改要注意的是,无论是修改还是增加势力,都不能让他们的编号或者颜色相同,否则程序会认为他们是同一个势力。如果你要新增一个新的势力,那么你要先确定你要给他们的主城的位置,看看有没有被其他势力占据了。因为你新增的势力的君主会默认成为那个城市的太守,所以最好在新增势力之前,把那个城市的原来的武将都转移到别的地方去。新增势力之后,就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针等。势力的介绍可以用VAN的修改器(4.23)来修改。
外交的修改是一种平衡剧本的方法,比如一个小势力被夹在两个大势力之间,而你又想让他能够生存下去,那么你就可以通过外交让这个小势力和两个大势力达成同盟或者停战的协议。如果只是暂时的安排,那么还是用停战比较好,因为同盟是可以随时破坏的,而停战是有期限的。(目前VAN的修改器还不能修改外交)
爵位的修改可以影响武将的带兵量,也是一种平衡游戏的方法。比如一个小势力,他的武将的总带兵量还不如他的兵力,那么你就可以提升他们的爵位,让他们能够带更多的兵。
势力方针是决定势力的发展目标和策略的,一共有六种:中华统一(目标是统一全国,很积极主动)、地方统一(目标是统一一个地区,统一前比较积极,统一后比较保守)、州统一(类似地方统一,只是目标变成了一个州)、吴越割据(类似地方统一,只是目标变成了吴越地区)、巴蜀割据(类似地方统一,只是目标变成了巴蜀地区)和维持现状(最不积极,只是保持自己的势力范围)。这个也是用来调节势力平衡的方法,比如你想让势力甲快点消灭势力乙,就可以把势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针改成中华统一或者其他能够攻击势力乙的方针。所以,你可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。
军团方针类似于势力方针,但是分为长期方针和中期方针。这个也是用来微调平衡的方法。比如你想让一个势力全力进攻另一个势力,就可以把他的军团方针改成势力攻略,或者更具体的都市攻略,这样电脑会优先按照这个方针来行动,但是也不会完全听从,毕竟有时候将军们也会有自己的想法,不一定会服从君主的命令,对吧?呵呵。现在VAN的修改器已经可以增加或者删除军团了,但是删除军团后,原来属于那个军团的武将会变成在野的武将。[/color]
3、武将的修改