如何选择和培养合适的武将
一、武将类型
武将的获取方式主要有两种:一种是在城内的酒馆使用纳贤令招募的“酒馆将”,另一种是在酒馆的名将录中记录的“名将”。
武将的实力可以根据颜色来区分:红色的最强,其次是橙色、紫色、蓝色、绿色、白色和灰色。不过,随着服务器的开放时间,武将的颜色也会逐步解锁,也就是说,前期你可能只能招募到蓝色的武将,而到了中期才能招募到红色的武将。你可以通过查看酒馆的“纳贤等级”来了解当前可以招募的武将颜色。
名将则按照12个阶段来划分,每个周末会开放两个阶段,从低到高依次解锁。名将录上的武将只能通过“抓将”来获取。每个名将都是独一无二的,总共有457位。
需要注意的是,每个玩家能抓捕的名将数量是有限的,和你的爵位有关。
武将的用途大致可以分为“战斗将”“内政将”“采集将”三种。武将的属性大致可以分为“武将”“智将”“魄将”“内政将”四种,这些在武将属性中会具体讲述。
二、武将属性
武将属性分为三部分:等级和体力、战斗属性、内政属性
等级和体力:
所有武将的最高等级都是100级,每升一级可以获得1点属性点。武将的各种行动都会消耗体力,比如出战、派遣等等。武将的体力只能随着时间恢复,除非有特殊的技能加成,否则都是每5分钟恢复3点体力。
战斗属性:
这部分是武将最复杂也是最核心的数值,我先简单介绍各个数值的作用
攻击:提高你所带士兵的攻击力
防御:提高士兵的防御力
统率:决定武将可以带领的士兵数量
战术:提高武将使用计谋或智攻类技能的效果。新手可以先不用关心。
以下四个数值是属性点,武将升级可以获得1点
武力:提高1点攻击
智力:提高1点战术
魄力:提高1点防御
内政和战斗属性没有直接的关系,放在下面讲
一般来说,除了装备和其他的加成,你的“攻击”“防御”“战术”和“武力”“魄力”“智力”是相同的。所以武将的基础属性越高,实力就越强,武将的颜色也是由基础属性的高低来决定的。
玩家常说的“武力将”“智力将”“魄力将”,就是主要加了对应的属性。同时,这三种属性也会影响技能的选择,这些在武将技能中讲述。
内政属性:
内政属性主要和城池的发展有关,重要的属性有两个:“内政”“清廉”
“内政”的高低决定三个事情:
1.担任城内太守时提高资源的产量和建筑的速度(资源&建造)
2.野外采集时提高采集的数量(采集)
3.分城之间运输资源时提高运输的量(运输)
清廉是一个非常有意思的属性,武将有固定的清廉值,当武将在采集或当城内太守时会偷偷贪污,清廉越高贪污越少,高到一定程度甚至会变成正向的加成!(真实.jpg)
因此,内政作为属性点,自然决定了一个武将如果要走内政路线的话,就不能走战斗路线。而一个武将是否适合走内政路线,由基础的内政和清廉决定。前期一般清廉在90以上,内政不太低就可以。
宝物就相当于武将的装备,可以为武将提供属性的加成。这里就不多说了
三、武将技能
武将技能根据属性加成主要分为五种:武力类、智力类、buff类、主动类。新手只需要了解前四类就可以了。有些名将有特殊的技能,这些新手可以先不用管。
每个武将都有三个相同的初始技能:挥砍、火计、威压,分别根据武力、智力、魄力来计算效果。武将根据自身最高的属性值来决定使用哪个技能。
除了初始技能,其他的技能都需要通过技能秘卷来学习。技能秘卷的相关获取方法可以在游戏内自行查看。
武力类技能一般造成的伤害较少,和武力值高低相关;