《时空猎人》:一款氪金无底洞,却又让人欲罢不能的游戏
《时空猎人》是一款以横版格斗为主的手游,它的盈利模式非常精妙,和那些一打就换地图的网页游戏完全不同。它能让玩家在享受游戏性的同时,也不断地掏钱,甚至沉迷其中。这样的游戏,究竟是怎么做到的呢?
首先,我们要明白一个道理,游戏是要赚钱的,没有免费的午餐。我们常说,有免费的游戏,谁还去玩付费的?但是,事实上,免费的游戏也不是真的免费,它们都有各自的盈利模式,只是方式不同而已。我来举三个例子,让大家有个参考。
点卡模式,这是付费游戏的经典模式,它的特点是持续收费,主要靠稳定的玩家群体,注重游戏的耐玩性。这种模式的游戏有很多,比如说,很多年轻人可能只听过,没玩过的传奇,这是盛大公司的招牌产品,它的影响力和市场份额都很大,甚至有很多人以此为生。传奇的游戏画面、操作模式、任务模式、装备模式,都是经典的,一直被后来的游戏模仿或借鉴。提到传奇,我想问一句,传奇卖屠龙吗?
道具付费模式,这是免费游戏的常见模式,它的特点是一次性收费,主要靠吸引新玩家,注重游戏的创新性。这种模式的游戏也有很多,比如说,曾经风靡一时的跑跑卡丁车、劲舞团、起凡。这些游戏都有一个共同点,就是玩家要想获得更好的体验,就必须购买道具。比如说,珍兽、时装、神器、名号、宠物坐骑、珍贵材料等等,这些都是需要花钱才能得到的。
VIP模式,这是一种比较特殊的模式,它的特点是分级收费,主要靠提高玩家的忠诚度,注重游戏的优惠性。这种模式的游戏不是很多,但是也有很成功的。VIP玩家可以享受专属的关卡、道具、经验、折扣等等。但是,这并不意味着不花钱的玩家就没有机会,他们也可以通过自己的努力,和VIP玩家一较高下。至少,游戏公司要给玩家一个这样的信号,那就是,只要你够厉害,你就是大神。
《时空猎人》采用了道具付费和VIP付费的结合模式,整体游戏还算平衡,不会出现人民币玩家一统天下的情况。但是,这也不代表《时空猎人》是一款公平的游戏,它的氪金程度还是很高的,甚至可以说是无底洞。
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《时空猎人》:一款让人爱不释手,却又让人心痛不已的游戏
《时空猎人》是一款2013年的手游产品,如今已经是它的第六个年头了。它的游戏玩法是以横版格斗为主(可以参考DNF,毕竟这游戏的核心设计就是模仿DNF手游化而成),副本刷装备、强化武器,然后就是到格斗场进行男人之间的战斗,这款游戏可是让人欲罢不能的。
说实话,这款游戏还是让我非常佩服的,作为一款手游,它的生命力之强大甚至比很多端游还要久。我也曾经玩过这款游戏,主要是因为当年喜欢DNF,想在手机上也能玩,但是DNF那时候还没有手游版本,所以《时空猎人》无疑成了最佳的选择。
大家可能也都清楚,这款游戏其实和DNF有很多相似之处,比如说,技能的华丽程度、打击感、连招系统等等。在这类手游中,时空猎人的技能可以说是很不错的,带着浓烈的街机风格,所以玩起来会让人觉得很爽快,这也是我说它是游戏性很高的游戏。
但是,《时空猎人》也没有摆脱传统手游的套路,也就是说,它还是那种要你不断地充钱,才能变得更强的游戏。它有首充,有VIP,有各种道具,甚至有一些隐藏的消费点。我当时玩的时候,发现游戏里认识的人大部分都充了不少的钱,但是在高手面前,还是不够看的,只能刷刷副本,找找乐子。
这个游戏的平A作用很小,基本上都是靠各种技能来打,然后让玩家感受到那种炫酷的效果,套路有点像DNF的套路,但是DNF的坑钱技巧显然比《时空猎人》高明得多。《时空猎人》不充钱能不能出好装备呢?也是有可能的,我记得以前玩的时候,出了一件橙装,让我高兴了好一阵子,但是那也是运气特别好的时候才发生的事。