这是一个源自历史的问题,早在War 3时代,就有一个英雄,名为熊猫酒仙,他有着中国的风情,慈祥可爱,广受欢迎。后来,War3推出了一张RPG地图,叫做Dota。在这张地图上,熊猫酒仙的终极技能中的风熊猫被单独拆分出来,成为了风暴之灵,他也是慈祥可爱,深得人心,大家都亲切地称他为蓝猫。随着时间的推移,灰烬之灵和大地之灵也因为慈祥可爱,受到喜爱,分别被称为火猫和土猫。今年,新英雄虚空之灵登场了,他同样慈祥可爱,而且是紫色的,于是大家就叫他紫猫了。
这就是为什么dota2虚无之灵被叫做紫猫的原因。
《刀塔2》中的每个英雄都有6个道具栏,可以装备6件物品。英雄还有一个背包,可以额外装备3件物品。背包中的物品不能使用其主动技能,也不会给英雄带来任何加成,但是可以用来合成物品,或者在一定的冷却时间内和道具栏中的物品互换。
游戏中的物品分为基础物品和升级物品,基础物品又分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品又分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常需要通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的强化版,价格也比普通物品更高。
游戏中的升级物品是由多个普通物品合成而成的,因此它们会继承普通物品的效果,并且提供更多的增益,提高英雄的属性、输出、防御能力。有些升级物品还有主动效果,可以在使用后对敌方或己方造成不同的影响。以下只列出普通物品的功能。
游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的强化版,价格也比普通物品更高。
《刀塔2》在继承了《DotA》的装备合成的概念的基础上,还设计了物品的进阶合成。也就是说,初级合成的物品可以作为下一级合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再加上一个极限法球,就可以合成林肯法球。进阶合成的物品除了会有更强的效果,还可以节省道具栏的空间,给英雄带来更大的潜力和空间。
从0:00开始,每隔两分钟刷新神符,神符根据其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。
神符可以由英雄直接激活,也可以保存在魔瓶里,如果受到攻击就会消失。保存在魔瓶里的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。
神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。
虚无之灵是2019年11月26日《DotA2》7.23版本世外之争中与电炎绝手一同登场的新英雄。所以在DOTA1中并没有这个英雄,所以不存在虚妄之灵在DOTA1中叫什么。
在混沌初开,天地未形之时,新生的世界就有了一个奇异的伴星——一颗晶莹剔透的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并不是一颗平静的星球。它更像是一个牢笼。它里面关押着两个斗争了无数年的远古智慧,创世者对他们的争斗感到厌烦,于是降下天谴,把这两个远古智慧封印在一个异能水晶所构成的球体中。