卦象之间不能重复。同样的基本效果,最多只能有3个卦象生效。比方说,如果你开了4个速度卦象,那么数值最低的那个就会被覆盖。卦象的附加效果也不能重复。《神武4》是广州多益网络股份有限公司打造的一款客户端游戏,于2020年1月3日正式公测。
神武4佛门的卦象在更新后仍然可以叠加。
神武4的卦象是在长安冶炼店铁匠那里开启的,只有等级达到60级以上的已绑定装备才能开启,每件装备只能附带一个卦象,开启卦象会消耗一定的经验和信誉,根据装备的等级而定。装备的卦象如果基本效果类型相同,那么只有最多3件有效,如果卦象的附加效果相同,那么只有1件有效,如果附加效果类型相同,那么只有最高的效果有效。
《神武4》是多益网络2020年推出的一款回合制网游,游戏中有仙养成玩法,可以经商对战,成为富豪;还有宠物系统、坐骑系统、子女系统等丰富的玩法。
伤害结果的卦象和其他卦象是可以同时生效的,但是伤害结果的性价比远不如速度的高,所以我不建议你去开这个。伤害结果的卦象适合封系或者辅助,可以用来刷刷副本。21速可以换算成21攻 3速 12灵,这样可以通过调节装备属性来达到。而伤害结果的卦象只是影响结果,额外的收益也就是一点点的偷袭,这个可以通过变身卡来实现。所以伤害结果的卦象的性价比确实不高。
要开启卦象,你需要去铁匠铺,就是那个可以造装备的NPC那里,那里有个【开启卦象】的选项,开启卦象需要消耗一些经验和信誉。
PS:好像是有个要求,只有等级大于等于80级的装备才能开卦象。
最近在游戏里经常看到有人问XX门派怎么加点,XX是加耐好还是加血好,今天我就在这里跟大家分享一下我对神武各个门派的认识吧。
首先来说说法系吧。法系现在最火的就是LG和MW。当然还有一些非主流的门派,比如魔天宫和魔方寸,不过我到现在也没见过。我觉得法系的加点其实没有什么争议,就是应该全魔加点,所谓的血法,耐法,敏法,其实都是通过装备的附加属性和宝石的镶嵌来实现的。
门派加点
看这个属性,这是一个120级的龙宫的属性,很明显他是一个5魔加点的龙宫,装备应该是双加的主魔力,强化属性出的耐力。
门派加点
在这里抱歉我没有找到血法和耐法的属性图,我就大概跟大家说一下吧,这样的法系一般是加1耐,1体或者是2耐,2体加点,重视的是站场的能力,虽然说我的灵力可能会比同等级的法系低一些,秒出来的数据没有全魔的漂亮。
但是这样的法系在PK中可能不需要辅助太多的照顾,因为他有较强的站场能力,而且就算是对面来点杀也不是那么容易。不过这样的法系装备附加属性可以走两种路线,一种是继续把血耐做到极致,那么装备和强化属性最好是三加的血,耐,魔。
还有一种路线就是用装备的属性来弥补自身加点的不足,那么就要单加主魔力,附加属性血耐都可以。这样的法系按照常规的宝石打法就可以,鞋子可以按照个人喜好或者是配合固定队的速度去打几段黑宝石,剩下的直接打吸收。
还有一个敏法,也是很多人都在玩的,一般都是在玩速龙。
门派加点
这是一个127级的LG的属性图,大家可以看到这个LG的速度达到了451,看属性这个LG很明显是没有加速度的,而且装备的属性也没有加敏,但是他的属性居然达到了451,按照理论上来说他应该跟同等级的一个宝宝的速度差不多快。
这样的LG鞋子跟普通的龙宫不一样,他的鞋子打的是黑宝石,卦象会有一个出手时提高自身速度的卦象,这样的LG也算是最花钱的LG了吧,玩的人其实很多,但是玩的好的人真的不多。
LG会有自身的优势,但是也有劣势,优势在于他能更早的控尸,在对面有死人被拉起来的情况下,可以提前出手,保证对面拉药,但是他同样也会有劣势,在对面龟速拉起来的情况下,做不到控尸,我个人的理解是,如果有速龙在的话,就要有一个好的辅助,才能发挥速龙的优势。