天培尔这个副本,其实并不难打,尤其是对于魔道星这个职业来说,比起其他职业,要轻松得多。我之所以写这篇文章,是因为我觉得每天只领低保或者打到6-5就结束,实在是太浪费了。我才玩了两个月,我相信有很多人比我打得更好,用的心思也比我多,所以我希望大家不要只看我写的,也可以看看回帖里的其他高手的分享,说不定他们的讲解更适合你。
基本常识
(1)魔道星是一个以压血为主的职业,而不是一个以拼DPS为主的职业,这一点我记得是哪位前辈说过的,打天培尔的时候一定要牢记。如果你输出太高,怪物的仇恨就会转向你,这样会给盾和奶妈带来很大的压力,而且如果队伍的配合不默契,很容易就会因为这个原因而灭团,更不用说很多怪物还会固定改变仇恨值和仇恨对象。
(2)既然是压血职业,那么很多时候,你需要在血量低于25%的时候,把冰河等技能的CD都回满,这是必须做到的。
(3)我不反对你使用冰刃,也不强迫你一直喝蓝药,只要你能在保证仇恨稳定和CT充足的前提下,尽量提高你的DPS就行,这个要根据你们队伍是否有盾职或者盾职的表现来决定,如果没有盾职,你就基本不能用冰河乱舞一波流的方式打。
(4)距离和敌人正在使用的技能等设定,你最好都开启,这样可以让你更清楚地了解战况,一般的玩家也都会这样做,反正2.7版本之后,这些设定都是默认开启的了。
(5)所有的怪物,尤其是7关以后的,你都要在开局等10秒,让仇恨稳定,然后一直保持25米的距离。(塔爷班叔可能没有时间来注意这些细节,但是他们的技能你也要躲开)
(6)躲避技能的时候,你永远要用跑的,不要用后退,因为后退的速度太慢,来不及躲开,所以你的屏幕一般要朝向BOSS的反方向,这也是第4条设定的作用。
(7)咏唱加速、跑步加速、盾、火属性上升的卷轴,以及各种红蓝药,你都要准备好。如果有条件,你还可以带几个能瞬回4000HPMP的药。
(8)开局等10秒是常识,这是为了让主T把怪物拉到边缘,以及让仇恨稳定。如果队伍的默契不好,你就不要去做仇2的事情,等怪物的血量降到75%再说。
(9)消除仇恨的技能是必备的,你只要攻击仇1的怪物,就有机会用这个技能,但是你要靠近到5米内才能放,而且你要注意不要撞上BOSS的大招。(比如你放了一个大伤害的技能后,就可以用这个技能来降低仇恨),而那些会攻击仇2仇3的怪物,你就要把这个技能留着,等怪物过来的时候,你就在开盾吃药的空档用一下。
(10)仇1仇2仇3,指的是敌人对队伍的仇恨排名,魔道星要时刻清楚自己大概在第几位。根据我的经验,如果你用了冰河乱舞地狱火三个技能一起放,即使有盾职,你也很容易成为仇1,就算不是仇1,仇2也是肯定的。
1、一见到敌人,就立刻攻击。
2、本关有两种类型的敌人,分别是凯丹大本营的怪物和雾鬃部落的怪物。
你要注意的是雾鬃部落的怪物,他们的大族长暴风的卡萨卡会反射魔法,所以你一旦看到他放了死亡睡眠,就要停止攻击,他的石化技能也要尽量躲开,你要站在25米的位置,随时准备撤退和躲避这两个技能。奖励关卡的敌人是人参,它们会禁止魔法攻击,所以你要用普通攻击来打,小人参可以用范围魔法来打。
3、本关没有什么难点,打的顺序也不重要,盾职一般会给怪物标记。
奖励关卡之前,请你保留冰河、乱舞、地狱火这三个大技能,因为你需要全力输出。
4、本关没有什么难点,但是很容易让人昏昏欲睡,你整个过程基本可以站在中间不动。