实况足球的能力属性解析
实况足球是一款与众不同的足球游戏,它的特色之一就是能力属性的细致划分和游戏的真实还原,实况系列的能力值设定一直是玩家们热议的话题,但不可否认的是,能力属性是实况足球的灵魂所在。
1 攻击意识
这个数字反映了球员在进攻时的主观能动性和积极性,以及他们摆脱防守和寻找空档的能力。这是一个属于球员意识方面的能力属性,很多玩家容易忽视这一点,特别是新手玩家,因为这个能力不像速度,射门,头球,带球等那样直观可见。实况足球,以及其他很多足球类游戏,都是一种模式,即你只能控制有球的球员,对于无球的球员,你的控制力很小,所以这个精神属性就是决定无球球员能力的关键。我个人在条件允许的情况下,从不使用进攻低于80的前锋,因为他们在无球时的跑位,抢点等能力太差。对于新手玩家,大多喜欢那些能冲能打的球员(比如实况3中的罗纳尔多,巴蒂,pes5中的亨利),这些球员的效果很明显,但对于意识流的玩家,就会更注重精神方面的属性。所以在选择前锋时,建议根据自己的打法,水平,考虑到底是用英扎吉这样的抢点高手,还是马丁斯这样的速度型前锋。
2 防守意识
这个数字反映了球员参与防守的积极性,以及他们贴身防守,防守位置,拦截卡位等的能力。相对来说,影响防守球员的数值较少,因此选择也较为简单。同攻击一样,这也是一个精神属性,或者说意识属性。但不同于攻击,更多的玩家会选择防守高的后卫,原因是影响后卫能力的属性没有前锋那么多,而防守能力在防守中也更加突出。中后卫最好是防守高的球员担任,边后卫则不一定,要根据战术选择,考虑助攻等因素,防守太高的球员不适合助攻,也显得浪费,比如普约尔打边后卫。
3 身体平衡能力
这个数字反映了双方球员在身体对抗方面完成动作的效果。这一代中,这项能力被适当削弱,显得更为合理。中后卫和中锋这方面的能力高,会占据很大的优势,尤其是在禁区中路的头球争顶时最为明显。另外,球员的身高,体重也会影响这项能力。比如罗纳尔多的体重减轻了10斤,就不会那么强悍了。
这个数字反映了球员跑动的积极性,体能较好的球员能保持更长时间的奔跑,体力消耗严重的球员会出现动作迟缓的现象。体力在任何时候都非常重要。根据我个人的体会,体力还会影响球员在身体对抗中的优势,似乎也会影响球员在场上的受伤概率,同一个球员在体力充沛的情况下,比在体力不足的情况下更难受伤。还有一点是,那些抢断能力好的球员,体力都比较高,这一点在以前版本的实况中体现得最明显。比如we2002的塔切纳蒂。所以如果一个队需要一个抢断的工兵,最好选择体力好的球员,比如马克莱莱,加图索。
5 最高速度
这个数字反映了球员在无球跑动的极限速度。速度曾经是ps的实况中致胜的法宝之一。Konami始终没有在这方面做得很好,速度快的球员,跑起来还是很难阻挡。虽然把速度分成了几个能力,但必须和带球速度一起来看。一般来说:当绝对速度很快时,带球速度也比较快;当绝对速度很慢时,带球速度肯定慢;当绝对速度一般时,两者基本呈比例关系(符合现实)。换句话说,绝对速度对球员“速度”的影响大于带球速度的影响(通常情况而言)。
6 加速度
这个数字反映了球员达到最高速度的时间长短。按理说,这项能力是足球非常重要的能力,即启动速度。pes5中体现得一般,边路突破时还是有一定效果的,特别是喜欢盘带的玩家,一定要注重这项能力。