光荣公司近年来大力开拓家用机市场和网络游戏市场,但对于它的招牌产品——电脑单机游戏,却只专注于“信长”“三国”和“太阁”等几个经典系列作品。这些系列作品的目标用户,恐怕已经不是普通的玩家,而是20年来一直忠实支持的粉丝群体。光荣的电脑战略游戏一向以内容丰富,同时指令繁复而闻名于世,特别是《信长之野望》系列已经发展到了第12代,虽然帮助系统越来越完善,但真正能够一上手就熟练掌握Help的玩家又有几个呢?所以《野望》系列的新作更多的是为了满足Fans的需求,而不是为了吸引新手的兴趣,系统、指令再复杂,Fans也能轻松应对,但新手们却会被满屏的参数和指令系统弄得眼花缭乱,不知所措。所以,如果让我来写这款游戏的“普通”攻略,一方面我会累得半死,另一方面新手们看了也会厌烦不已,而Fans则会嗤之以鼻。那么,就让我们放弃基础,今天只谈重点和技巧吧。
技术开发
游戏的总体架构是半即时制,不再像以前那样每月或每季自动停止让你下指令,而是让你随时控制时间的流动,分为3档速度,无论是战斗指令还是民政指令,都可以在暂停后下达。在民政方面,游戏的副标题是“革新”,所以游戏的重点是技术发展。游戏中可以研发的技术有以下几种:
足轻是日本战国时代的主要步兵,他们以敏捷和勇猛著称,游戏中也是最基本的兵种之一。足轻可以研发的技术有:
骑马是日本战国时代的主要骑兵,他们以冲锋和突袭著称,游戏中也是最强大的兵种之一。骑马可以研发的技术有: