1、《鹿鼎记》省钱职业推荐
鹿鼎记什么职业省钱?鹿鼎记这个ip我们大家都不陌生,这款游戏有很丰富的七个职业。哪个职业最省钱呢?那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来鹿鼎记省钱职业推荐,帮助大家省钱。
鹿鼎记省钱职业推荐
答:无名。
无名背景介绍
1、先秦时期,百家争鸣,诸多学术一派繁荣。然而随着历史车轮的转动,许多流派从主流思潮中消失,曾经名贯诸侯国的墨家也慢慢淡出了时代的舞台。
2、其实在墨家创立初时期,墨翟就已立下淡出于世的思想和方向。
3、时光荏苒,千年已去,继承了墨家诸多思想的“无名”一派在江湖中重新崛起,他们隐居在问天谷,行事低调神秘,但门下弟子一直秉承墨家思想,悲天悯人,舍生取义。
4、墨者贵义,义之所在,虽千万人,吾往矣;义之所弃,虽万金将于我何干?
5、他们重一诺而轻生死,常以江湖艺人的身份游荡各地,或群居,或独身,见该帮之人便帮之,见该杀之人便杀之。
职业特点
1、无名拥有强力的近战攻击能力和不俗的远程攻击能力,并可以自由切换近战和远程两种攻击状态。
2、无名的辅助能力超强,不但可以提高队友的攻击速度,同时还可以放大所有职业属性伤害,是不可多得的多面手。
天赋技能
1、破天
无双:变身,一定时间内自身攻击速度、移动速度增加,并且免疫控制。
2、无妄
八卦劈空:单体辅助技能,结束除八卦劈空外所有无妄系技能的冷却时间。
3、无招
寂灭刃:聚气技能,长时间聚气后对目标造成巨大伤害效果,同时清除目标的3个职业技能增益。无妄姿态可用。
2、鹿鼎记–骨灰级玩家分享:《鹿鼎记》职业加点
前言:
鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。
本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。
首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:
药师:
全体力(血多才是王道)
全灵力(暴力药师)
全筋骨(防高蓝多,全职药师)
筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)
全技巧(暴击型,加血也能暴加)
火枪手:
全技巧(推荐)
全力量 平衡性:如3体2技巧
全体(保命型)
全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)
隐者:
全体力(推荐)
全灵力
全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧
猛将:
全体力(推荐)
全力量
全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)
剑客:
全力量
力体互加 体身互加,如7体力3身法
全体(血多)
全技巧(暴击型,剑客会心高)
贤士:
全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质
全体型(血多保命型)
全技巧(暴击型,高攻+暴击)
这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法
我推崇极端加法
一、极端加法
极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。
1、全体加法
全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。
2、全技巧加法
全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。
后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。
3、全力量,全灵气加法
猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。
这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。
因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!
4、全身法、全筋骨
全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。
全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。
二、平均加法
各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!
这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。
这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。
这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。
火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。
当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!
火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。
最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。
小结:
加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。
最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
3、鹿鼎记online的职业介绍
在《鹿鼎记online》的世界中,玩家有六种职业可以选择:猛将、贤士、隐者、药师、剑客和火枪手。每个玩家到一定等级,都可以选择另外一种职业作为自己的第二职业,玩家获得第二职业后,可以根据战斗需要切换职业,以获得不同的天赋加成。学习第二职业可谓是一个玩家的重生,难度可想而知。想做一个全能的玩家,一定要有足够的毅力和勇气。 猛将:永远冲在队伍的最前端,横扫千军,如入无人之境。用一身钢筋铁骨为盾誓死捍卫同伴,是团队的MT,战场上的绞肉机。
天生的蛮力赋予猛将万夫莫当的斩杀攻击,强健的身躯使猛将百毒不侵、奸邪回避,更能瞬间知悉敌人的攻击破绽,给予致命的打击。其诱敌天赋可吸引火力,助队友脱离险境。猛将是当仁不让的战场守护者、团队之灵魂。
猛将分为敌斩、血战、御甲三个流派:
猛将:永远冲在队伍的最前端,横扫千军,如入无人之境。用一身钢筋铁骨为盾誓死捍卫同伴,是团队的MT,战场
上的绞肉机。
天生的蛮力赋予猛将万夫莫当的斩杀攻击,强健的身躯使猛将百毒不侵、奸邪回避,更能瞬间知悉敌人的攻击破绽,
给予致命的打击。其诱敌天赋可吸引火力,助队友脱离险境。猛将是当仁不让的战场守护者、团队之灵魂。
敌斩:以迅雷不及掩耳之势接近目标,用疯狂的攻击将敌人压制,并在交战之时寻找时机给敌人有效的反击,真至将对手击倒。
血战:在战斗过程中依靠过人的防御能力与敌人进行搏杀,无论多么强大的敌人也会被他们拼死相搏的气势所震慑。
御甲:善于使用控制技能与辅助技能,可有效的增强队友的能力,并且使对手的攻击能力大幅削弱,赢取宝贵的破敌时机。 剑客:近战伤害的主力,心怀侠义,仗剑浪迹天涯。唯一可以双手都持武器的职业,最多情的侠者,最冷血的杀手。
拥有敏捷身手和冷静头脑的剑客是近身搏击的专家。剑客平素沉默寡言,行事冷静并事事追求精准,控制战局玩弄对手于鼓掌;善于藏匿忍耐力超群的剑客不莽撞,机会一旦出现手中长剑会直击要害,瞬间完成屠戮;灵巧的身手让剑客轻松躲过危机,并帮助同伴瞬间隐身,彻底躲避飞来横祸。剑客是团队中最锐利的尖刀,随时扭转战局。
剑客分为千机、十步杀和斩刃三个流派:
千机:善于利用技能去控制战斗的节奏,隐蔽出击,繁华闹市中取敌首级,他们把酒言欢,谈笑间取敌性命,是名副其实的杀手。
十步杀:会使用控制技能来诱杀敌人,善于等待时机,一旦时机成熟,他们会瞬间爆起,对目标进行狠狠狙杀。
斩刃:精研剑法,与敌交手之时多以连击,闪避技能为主,善于引诱敌人露出破绽,再予以击杀。 药师:(拥有强大的精神力量和高深医术的药师是最出色的治疗者)强大的治愈力量让狂暴的熔岩也为之平息,让枯萎的大地重焕生机。如天使般纯洁高贵,如菩提般普善天下,团队的最爱,可爱的“奶妈奶爸”。
拥有强大的精神力量和高深医术的药师是最出色的治疗者。精研人体机理,懂得怎样让狂暴的人安静,怎样令疯狂的敌人昏睡;更明白怎样通过那行针妙手的绝技去控制对方的血脉,给敌人造成心理与身体上的双重打击;无处不在的增益魔法,给队友提供身体和心灵的双重保护。药师总是在危机时刻给团队带来起死回生的希望。
药师分为回天、洗髓和药石三个流派:
回天:精通医理与药学,他们擅长治疗,在队友最需要帮助的时候给予关怀,回天绝技是战场上不可或缺的强大支持。
洗髓:懂得如何通过行针妙手的绝技去控制敌人的血脉,给敌人造成大量伤害,他们更擅于控制,使敌人迷失心智。
药石:药师精通药学医理,具有极强的亲和力和安抚人心的能力,所给予对友的关怀往往对战斗的结果起着决定性的作用。 贤士:右手执扇,一心向贤,坐观天下,汲取天地间灵气,操控五行元素的精魄。法系伤害的王者,团队群怪的有力保证。
贤士攻击套路多变,按着攻守、进退、虚实、刚柔等规律构成的妙法,令对手毫无招架之力。贤士是团队的精神领袖,丰富的群攻技能和全面的辅助技能,能让团队时刻
立于不败之地。“羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭。”
贤士分为辅贤、六合、天劫三个流派:
辅贤:辅贤系的贤士们深通自然法理,懂得在战斗中使用一切有效的手段来让自身及队友得到保护,在自身立于不败之地的情况下寻找机会去打击敌人。
六合:六合系的贤士游乐于山川日月之间,他们从深蕴的古文化中悟出绝妙的招式,从人性天理之中找到敌人的弱点后给予致命的打击。
天劫:天劫系的贤士精通宗本的智慧之道,他们将武功招式融汇其中,出招有如天际边的浮云,瞬息万变,令对手琢磨不透。往往能给敌人最致命的打击。。 火枪:唯一可以使用枪械的职业,远程攻击与物理伤害的巧妙结合。
百步穿杨,十步绝杀。发现他存在的那一刻,就是敌人命丧黄泉的瞬间。清脆的枪声下,隐藏着最冷静的攻击。
拥有矫捷身法和先进武器的火枪是远程物理攻击的王者。他们信奉的是铁与火药的威力,丰富的射击手法与灵活的陷
阱配合让敌人无法近身。中国传统火药与西方火铳技术的结合,让火枪手成为令任何人都闻风丧胆的杀手。身影飘忽,却总能瞄准敌人的心脏。火枪手是团队中最冷静的杀手,巧妙的机关和精准的远程狙击,是团队迅速战胜敌人的保证。
火枪分为狙击、裂杀、陷阱三个流派:
狙击:所在乎的唯一事情就是是否有效的狙杀对象目标,他们善于在各种环境中狩猎目标,超强的韧性与坚毅的生存能力往往让他们在关键时刻扭转乾坤。
裂杀:能够洞察猎杀目标的心理,在配合他们强大的火器攻击来对猎杀目标进行最有效的打击。当遭遇强大的对手之时,他们也会根据自身情况变幻战法,对敌人进行狙杀。
陷阱:多以投掷道具和布置陷阱来对目标敌人进行有效的打击,他们巧妙的布置机关,再一步一步引敌人入瓮,最大化的削减敌人的生命。。 隐者:染血的玫瑰,黑夜的主人。操控邪恶力量的隐者不懂得怜悯,也不需要别人的怜悯。擅长控制与蛊惑的另类法系职业,徘徊在善与恶的边缘。
奇门遁甲,咒符妖术,用意念去操控,使咒符以蛊惑。暗夜的斗篷下,隐者疯狂的杀戮气息叫人不寒而栗。用灵魂换取力量的邪恶交易,并没有让隐者失去理智,吸血、复活,隐者比任何一个人都会保护自己。隐者是最灵动的存在,咒印与遁甲的配合是团队疯狂攻击的兴奋剂,更是让团队全身而退的坚强后盾。
隐者分为遁甲、奇门、咒符三个流派:
遁甲:遁甲系的隐者修习天行之道,从神兵鬼字符咒中悟得修身无上法门,在战斗中给予队友强大的支持并且对敌人造成一定程度上的伤害。
奇门:奇门系的隐者修习地象之道,从前阵列斗符咒中习得乾坤之术,在瞬息间给敌人造成大量伤害,让对手受到心志与身体上的双重折磨。
咒符:咒符系的隐者从道家法门的乾坤之术中悟得鬼门绝技,他们擅长施咒符之术去蛊惑敌人,用意念去控制对手,并且在敌人心志昏迷之时给予致命的打击。
4、鹿鼎记–鹿鼎记职业分析之被人误解了的药师
鹿鼎记药师
常常看到玩家抱怨药师多弱多弱,什么都杀不死人,什么从来没被药师杀过之类。
首先,要澄清一点,一个没控制技能的职业你还想杀人?既然玩药师了,那就该有点悬壶济世的风范。
正文:
1,职业定位:当之无愧的唯一Healer,伪Dps,伪Tank,辅助ganker
Healer就不多解释了,为啥是伪Dps和伪Tank想必很多玩家不能理解。
伪Dps全部都只因为一个技能:嗜心诀,对于这款游戏有所了解的玩家都知道固定值伤害在后期是多么的无力。后期主要看的是装备和各种加持。在这个基础上,高暴击的剑客成为了第一DPS,其次是有霸王决的猛将,暴击成长还算不错的贤士和火枪。但是,在装备支持下,药师同样也能达到比较可观的暴击(因为要考虑一般职业普遍抗会心很低,药师只要达到中等偏上的暴击就能有不错的收效),同时,有药师嗜心诀和凝穴百分比伤害的支持,高等级的嗜心诀和凝穴能让药师有不错的输出。
伪Tank同样也是因为嗜心诀。同时,还因为药师在所有职业中拥有身法对抗会心最高的加成成长。对于有一定身法的药师,你会发现打他很难出会心,同时,由于药师有自我恢复能力,所以作为伪Tank他基本抗掉一个天笔仙的时间。这里唯一的问题就是作为Tank药师很难说将仇恨控制住。
一个羸弱的Ganker:神马控制技能都没有,唯一的催眠和恐惧还是终极天赋,在相同装备下想要杀人,你坑爹呢这是。不过这里不得不提一下药师神技:芙蓉金针,天赋全满80%减速5s,在装备压制的情况下还是可以在龙崛杀杀人的。
2,技能介绍:
技能就不多做介绍了,这是扫盲帖但不面向纯新手。
接下来就对几个药师朋友常常会对之产生误会的技能作为介绍。
1)芙蓉金针:常常见有人抱怨说芙蓉金针弱,但实际上芙蓉金针才是我在PK的时候最常用的药师输出技能。为啥这么说,天赋之后减速自不必说,芙蓉金针最强的地方其实在他弹周围目标的时候并不是你的技能伤害值,而是要加成你自身的攻击力的,这就常常会出现后期一个芙蓉金针下去,别人人没掉多少血,宝宝全死了。
2)天降甘霖:常常看到有朋友将群加作为是否一个合格药师的标准,这里,其实我想说的是,这是大错特错的。在真实情况中,如果有数据统计,你会发现群加的治疗数值肯定是远不如入沐的,详细我会在接下来的天赋篇里详细分析。虽然话是这么说,但群加也不是没用。但我们需要认识到群加最有价值的地方在哪儿和最合理的搭配是什么,而不应该是一味盲目的追求群加。某些副本(小宝里面的不少副本,因为有很多aoe伤害,所以群加会使你的HPM(Heal perMana,单位蓝的治疗量)更加合理),长时间的战斗后的恢复(比较常见的是龙崛长时间混战,或者跨服旅游)。切记!不要指望群加在一次群P中起太大作用!1~2个群加的CD差不多就能结束一场群P了!
3)药师的两个附加伤害的攻击技能(斗雀,碧水):常常看到有的玩家不升碧水的等级,前面已经说过固定值伤害后期非常的鸡肋,好好珍惜自己的两个附加伤害技能吧。PS。可能有的玩家会说我不用技能,只用普攻更好,特别是碧水,还要读条半天,这里再和大家扫下盲,鹿鼎记现在的普攻不是必中,但是技能是必中的,对于命中极低的药师来说,你没有理由不好好珍惜这两个技能。
4)出水青莲触地银络:把这两个技能放在一起说,是因为这两个技能的共同点,抗性。再次扫盲:PK的时候元素伤害非常BT!在没有抗性的情况下是多少元素伤害掉多少血,所以,在没开元宝开抗性宝石的情况下,这两个加抗性的技能就显得难能可贵了。
5、鹿鼎记求贤士、火枪、隐者、药师这四职业哪个好
这四职业哪个好,要求攻击与华丽技能并存,还可以创2职业,所以从这四个选两个,高手解答