1、剑灵拳师对战刺客PVP天赋加点方式分享
新版本的拳师大家都体验过了,真的是非常之凶残,爆发起来基本上就是一套带走了,不过很多拳师可能在对付对刺客这个职业的时候有点吃力,因为刺客的连招同样很强大,2个解控让拳师很头痛,今天根据我小拳师对战的经验,讲一讲面对刺客的时候,拳师该如何选择加点。
新版本拳师和以前最大的不同就是输出手法的转变,从之前暴拳、震拳的输出改为弹腿。因为拳师的输出除了浮空以外都是基于眩晕或者虚弱,所以我们可以通过弹腿进行接下来的连招,以此为核心,大体加点上的思路就是这样。
首先这个版本固定的鬼步3阶1段肯定是必加,1秒的小无敌。
接下来山崩,增加1秒眩晕时间,依然是拳师的核心技能,打没TAB的人基本半条命就带走了。
拳舞这个技能石拳师的招牌技能,用过的都点32个赞,虚弱4阶3段没的说
点穴,这是对手交了TAB之后可以一套带走的技能,3阶1段必点。
盘龙腿4阶2段这是国际惯例,打任何职业必点,这个不用多说了。
弹腿,这个阶段拳师的核心技能,可以接各种招式,也可以骗对手的TAB,4阶2段。
TAB方面
建议在打刺客的时候,瞒天过海4阶3段,防止刺客和你互换TAB。
十里冰川,一般只有打刺客的时候才加,加2点就足够了。
回天脚3阶2段,加强输出,逼对手平时交TAB。
剩下3点大家可以自由发挥。
这套加点方式经过实战检验,效果还是很好,在任何分段都有很好的发挥,不过在对战的时候更多的还是要看个人的发挥。
2、求国服剑灵45级刺客副本天赋加点
感觉打本很压力….没多少伤害。。。
3、剑灵改版后的刺客刺心怎么不隐身了吗?
新版的刺客输出节奏和以前完全不一样,最主要的改动就是刺心无法进入隐身状态了,对于现在的刺客隐身输出还是必要的,但是进入隐身的方式却改变了,让我们来看看玩家分享的技巧吧!
1、PVE最大的改动莫过于从过去的主动隐身到现在被动隐身,主动隐身的技能少了,变复杂了,要求刺客的替身,Q一定要用好才能有高输出,攻击频率越高的BOSS刺客打的就越爽。因为被动进隐身的几率高,攻击频率低或者是攻击节奏古怪的BOSS就很麻烦。
2、Q、替身这种被动进隐身的技能和踏影回身踢、吹毒等主动隐身技能的节奏一定要把握好,能被动进就被动进,毕竟主动进隐身的CD蛮长的,主动进隐身方式应当在BOSS攻击间隙使用,这要求刺客想有高输出必须了解BOSS技能的顺序时间轴。
3、对于网速和FPS的要求要远高于以前,毕竟被动进隐身是要把握时机的,1秒左右的延迟就很可能让刺客生不如死。
4、天赋的选择上,尽可能选择可叠毒和能够主动进入隐身状态的技能。
5、要做好面对不反隐的BOSS当T的准备,毕竟和以前的随时隐身相比,现在BOSS在战斗中的很长时间里会看着你。看着你。
6、尽可能的在BOSS背后的最远距离输出,随时可以向后稍挪几步,然后潜行进隐身输出,这是现在主动进隐身最简单快捷的方法了,当然前提是你不是T。
4、剑灵里面哪个职业最牛
问题一:剑灵现在什么职业厉害 个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
问题二:剑灵现在什么角色厉害 5分 别理会上面那个吹逼,他是在坑你
拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信仰
剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要
气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要
召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的顶级职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区顶级本必备职业,选他就对了
力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧
零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性什么还可以
ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk系统太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少
问题三:剑灵里面哪个角色最厉害,投票 望采纳
剑士1、特点:肉盾,全能为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得再说全能。全能的主要表现是因为剑士几乎扮演任何角色,近战输出、减BOSS回血、远程输出、控制样样行。同样剑士在群怪方面也是丝毫不输其他职业,格挡神技配合满月斩,再加上各种带状态的群攻技能,还有近来韩服修改的变态拔刀斩,单刷副本是妥妥的缺点:高伤技能冷却时间过长,没有很好的拉仇恨的技能2、主要技能:格挡,劈剑式,御剑扩散,五连斩 格挡:防御攻击。 劈剑式:减少BOSS回血速率,最大叠加5层也就是100%,杀BOSS时必须要维持5层满状态。御剑扩散:进入御剑状态,同时能使用御剑时才能使用的技能 五连斩:连续攻击5次,使用时是无敌状态,用来躲闪BOSS高伤技能时非常好用。 3、合击技:如图
剑灵各职业分析 那个职业最厉害 详细分析
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气功师1、特点:输出、车头、远程T、控制 输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊! 车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。 控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。 缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。 2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破 炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。 冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。 大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。 雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。 混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。 真空破:这个技能配合敌人身上的火种状态伤害很高,同时强化后能防御远程攻击,是一个比较难操控的技能,用好了这技能防御远程的怪物或者远程PVP都会起到很大的作用。 3、合击技:
剑灵各职业分析 那个职业最厉害 详细分析
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拳师 1、特点:连击、压制、无伤、肉盾 连击:拳师是剑灵连击最强应该都没什么疑问,他的攻击速度非常的快。 压制:压制敌人,PVE时也可以压制BOSS为队伍争取输出时间,同时,压制时使用的技能伤害都挺高。 无伤:强大的截拳技能,格挡成功时能自动反击对手,远程攻击也同样可以反击。防守反击达到无伤杀敌,拳师的最高境界。同时因为这个截拳的存在,也为拳师单刷带来了保证,韩服现在已经有牛B的拳师单刷各大副本了。 肉盾:厉害的拳师做肉盾的效果比剑士好很多,因为截拳可以强化吸引仇恨,比剑士做T时安全很多,不容易OT,当然对网速和操作要求也很高。和剑士一样能格挡(截拳),能减血。……>>
问题四:剑灵里面哪个职业有了全部秘籍之后最厉害 秘籍装备做完输出都差不多的,现在新职业比较强势
问题五:剑灵大后期哪个职业最牛B 怎么说呢 玩了这么久的剑灵我个人觉得剑灵输出很不错力士卡刀也很猛气功嘛就是技能CD问题当然会一套输出手法也很重要怎么个输出就是叠火种召唤暂时没看出什么亮点刺客我觉得是个很神秘的职业虽然看他没有什么群体输出但是对于BOSS来说就是个煞星啊灵剑基本上综合了XX职业能力也不用说了 但是我还是推荐LZ选剑士或刺客(我看行!我自己是玩气功的暴击2232有打算玩其他职业了气功PVP和势力优势不大)
问题六:剑灵哪个职业厉害 当前版本来说的话灵剑、气功输出最高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。
问题七:剑灵网游中,那个角色最厉害 大部分人都是玩 召唤 剑士 力士 灵剑 后边的 气宗 咒术 拳师 气功 玩的人就少了
没玩过的话首推召唤 力士 剑士
召唤有只猫 能抗能控能拉仇恨 不小心死了猫替你抗一会 还能再起来 接着打 别的职业 躺下就脱战了 还得重新打 pk俩打人一个 装备差不多 召唤赢面大
力士血厚回血技能多 控制多 还能抓举 原来的时候 抓举是每个副本都需要的 现在抓举的需求没那么高了 但是抓举后提升队友伤害还是挺明显
剑士 主要是有格挡 4秒的格挡能无限连续 一般主t都是剑士 装备好 技术好的主t在哪都是抢手货 pk也很强 飞剑系列的技能很不好躲 浮空有高伤害技能 控制也不少
灵剑 比剑士血少 没有格挡 其他技能也有变化
气宗 新出的职业 近战姿态类似拳师 远程类似气功 还能群体回血和复活 和拳师一样 近战姿态对网速要求很高 群体技能少
咒术 也有一个召唤兽 不是总跟着人 召的时候才出来 特色是有个超神 能加强全体队友
拳师 真心冷门的职业 据说是无尽之塔最后一个通关100层的职业 气宗后出的都比他早
气功 玩气功的老玩家都去玩别的职业了
问题八:剑灵玩什么职业好呢 你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。
剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。
据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。
御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐…气功的天族万年小受- -,召唤的灵族小萝莉一枚!
力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎…打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。
召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。
气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。操作难度中下,很好上手。
剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。
灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。
然后就是新职业咒术,剑灵里伤害最高的职业,没有之一,但是也是最脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。
刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果…力士太强了,我们来削弱刺客吧- -!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离……不推荐使用。
拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈- -!但是有剑灵这个游戏里最长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度最高,没有之一,不好上手,手残党请远离……不推荐使用。
电一人最多,S3最多,但是技术不一定是最好的。
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问题九:剑灵哪个职业最厉害?哪个区比较火? 剑士比较 火 但相对来说我更喜欢力士剑圣最平衡 万金油职业 PK刺客和召唤师都厉害 刷图力士和剑圣厉害 电一无日峰啊
问题十:剑灵什么职业好上手 职业方面,目前来看剑士是比较苦逼的,虽然万能,但是数量太多,供大于求;相对来说力士和气功属于比较吃香职业(是吃香,不是强),前者是防高血厚人数少,后者是目前唯一的真正远程职业;刺客PVE来说属于可有可无,短时高输出太容易OT,而刺客又比较脆~~~~~~剑灵可是没有奶妈的;其它就差不多了,剑灵这方面还是比较好的,基本没有下本没人要的职业。以上均以PVE为主,毕竟RPG升级、刷装是主流,PVP目前达到高级别的人数还比较少,不太有说服力,参考价值也比较有限。1v1的话,大概上刺客和拳比较厉害,力士和气功相对搓些。
系统天堂我为你解答,望采纳。还有什么不懂的也可以上系统天堂xpgod找答案。
5、剑灵,剑士的TAB技能满月斩,到底是有什么作用,天赋一点没点,打怪PK都不会用,没输出耗内力释放慢
剑灵,剑士的TAB技能满月斩,到底是有什么作用,天赋一点没点,打怪PK都不会用,没输出耗内力释放慢,有些PK视频的解说,什么骗TAB到底是啥意思。。。还有,目前43级了,该加入什么门派最赚钱,就是什么太尚门,铁匠铺之类的东西,该加入哪些比较赚钱,求详细解答,谢谢!