灰烬之灵(小冰冰传奇灰烬之灵值得培养吗)

AI游戏10个月前发布 AI中文网
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1、小冰冰传奇灰烬之灵值得培养吗

小冰冰传奇灰烬之灵值得培养。

灰烬之灵(小冰冰传奇灰烬之灵值得培养吗)

灰烬之灵火猫是兼具AOE、控制以及生存的前排敏捷英雄,这个属性是很特殊的,因为当前版本中的所有敏捷英雄都是大脆皮,基本上扛不住太多的输出。

而火猫刚好就填补了这个空缺,算是一个新的机制英雄,物理队法师队基本上都是可以塞一个强度适中,他的机制也很特殊,是比较去推荐抽的!

作为一个前排输出英雄,灰烬之灵主打的并不是爆发性的输出,而是在战斗中想法设法存活下来,不断的干扰与输出。灰烬之灵经常伴随着白牛一起登场,在曾经的竞技场中也是非常炙手可热的组合,可惜随着属性越来强力的英雄相继出世,灰烬之灵逐渐跟不上竞技场的节奏。

角色特点:

《小冰冰传奇》游戏里的英雄分为力量、敏捷、智力3种类型,每种英雄会有不同的技能,及不同的属性偏向等特点,不同类型的英雄会有固定的站位,站位有前排、中排、后排3种站位。

玩家可从游戏里,收集各种英雄组成自己的战队,去挑战副本、参加各种活动内容。每个战队出战的英雄数量上限为5只,玩家可根据英雄特点调整自己的战队英雄。

玩家可收集相应的英雄碎片,去召唤各种英雄来使用。英雄的获得方法,可通过系统赠送,宝箱抽取,集齐灵魂石召唤等途径来获取。玩家可收集相应的灵魂石,去对英雄进行升星操作,英雄最低是一星,最高是五星。

2、dota2有几个猫?

很多人不知道dota2有几个猫?下面就是关于dota2有几个猫的讲解:

dota2一共有五只猫分别是:酒仙、风暴之灵、大地之灵、灰烬之灵、虚无之灵。下面就是关于他们的介绍:一、酒仙。1、力量型英雄,近战、先手、控制。2、技能:①雷霆一击:猛击地面,造成伤害并降低附近敌方单位的移动速度和攻击速度。②余烬佳酿:将烈酒洒向一片区域,使敌方单位移动变慢,受到技能伤害后还将被点燃。点燃时持续时间增加3.0秒。③醉拳:酒仙被动获得一定几率闪避物理攻击并能造成致命一击。主动施放后进入醉拳状态,闪避攻击和致命一击的几率得到提升。酒仙的自身移动速度将持续变化,从–20%到40%。持续5.0秒。④元素分离:酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。

二、风暴之灵。1、智力型英雄,远程、爆发、逃生。2、技能:①残影:风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12.0秒。②电子涡流:将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流。③超负荷:施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。④球状闪电:风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。施法消耗为25 总魔法量的7.5%,每移动100距离消耗10 总魔法量的0.6%,本技能造成的伤害每飞行100距离就会递增。

三、大地之灵1、力量型英雄,近战、爆发、逃生。2、技能:①巨石冲击:大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。②巨石翻滚:大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。③地磁之握:大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。④残岩:在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。⑤磁化:将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。

四、灰烬之灵1、敏捷型英雄,近战、核心、控制、爆发、逃生。2、技能:①炎阳索:灰烬之灵释放出火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并每秒造成一定伤害。②无影拳:灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害,对非英雄单位造成的伤害较低。③烈火罩:灰烬之灵用火焰之环将自己包裹起来,接下来的魔法伤害将被全部吸收。烈火罩对灰烬之灵周围的敌人造成持续伤害。吸收的伤害超过上限后将失去伤害效果。④激活残焰:选择残焰,灰烬之灵将向其冲去。

五、虚无之灵1、智力型英雄,近战、爆发、控制、位移、逃生。2、技能:①残阴:以矢量为目标。虚无之灵向目标地点派出一个残像。残像观察着一片区域,面朝矢量的方向。当有目标进入其视线,残像会拉扯,并造成伤害。②异化:虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身。穿出灵扉后,他对区域内所有敌人造成伤害。③共鸣脉冲:虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。④太虚之径:虚无之灵撕裂现实进入精神位面,再出现在目标地点,对沿途的所有敌人造成伤害。此次攻击将施加一个太虚印记,造成1.3秒减速,然后引爆。

以上就是关于DOTA2有几个猫的具体介绍,希望能够帮助到大家。

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

3、DOTA2什么英雄克制深渊领主?

DOTA2克制深渊领主的英雄

1、灰烬之灵、后期拥有飞鞋狂战大炮的灰烬之灵可以很好地防住深渊领主的push节奏,你有黑暗之门我有飞鞋和魂,带线防守对于灰烬之灵真的是再容易不过的事了。而且深渊领主的减攻光环完全作用不到一个保持安全距离用无影拳输出的灰烬之灵。

2、卡尔、同样具有强大带球、守高地能力的卡尔也是阻止深渊领主推进节奏的一把好手。高魔法伤害更是能轻取深渊领主性命。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

4、《刀塔传奇》灰烬之灵值得培养吗灰烬之灵阵容搭配推荐

刀塔传奇又一只国宝灰烬之灵,看起来战斗力就很高的样子,灰烬之灵是一个力量型英雄,会不会比熊猫酒仙好呢?小编今天就为玩家们带来灰烬之灵的分析,一起来看看吧!

刀塔传奇灰烬之灵怎么样

搭配推荐”style=”width:350px;height:606px;”/>

【灰烬之灵获得方法】:魂匣英雄,VIP11玩家魂匣抽取,土豪入手简单,平民难上难。

【灰烬之灵初始星级】:初始3星

【灰烬之灵灵魂石获得方法】:VIP11魂匣宝箱抽取获得,升星难度:有钱好升星,没钱好桑心。

【灰烬之灵定位】:智力型英雄,拥有多个魔法伤害的英雄。

【灰烬之灵站位】:站位靠前

【灰烬之灵成长】:5星为例。

分析:灰烬之灵的力量成长为5.7,智力成长6.3,敏捷成长7.8。从这样的数据来看,灰烬之灵的三维成长在敏捷英雄冢就比较一般了,但是从另外一个方面来说,灰烬之灵的力量成长和智力成长在敏捷英雄中都比较不错,所以他也有比较好的血量和双抗。

灰烬之灵满级属性:

灰烬之灵技能分析:

火焰余烬:施放3个余烬在战场上,在遭到致命一击时会依次引爆所有余烬并逃脱到最后一个余烬的位置上。

分析:火猫的保命技能,有点类似剑圣的大招,能够对敌人造成额外的技能伤害,还能逃脱到战场后方的位置上。

燃烧锁链:施放炽热的锁链捆住最近的两个敌人,并且造成持续伤害。

分析:能够对两个敌人造成伤害,并且是持续伤害,也就是说火猫可以参加预言之池钛合金机甲的战斗了。此外要强调的是灰烬之灵的燃烧锁链命中的敌人,是无法进行攻击的,也不会被攻击,类似黑鸟的禁锢。

火焰壁垒:为自己套上燃烧的魔法盾,灼烧周围的敌人,并可抵挡魔法伤害。

分析:给自己套上燃烧的魔法盾,能够灼烧周围敌人,也就是说灰烬之灵需要站位靠前,这样对以免空技能。此外灰烬之灵的这个技能可以抵挡魔法伤害,那么就说法师对灰烬之灵的威胁就比较小了。

无影之刃:灰烬之灵依次飞到所有敌人身旁砍一刀,期间处于无敌状态。

分析:杀人红尘中,脱身白刃里,说的就是火猫的这个技能了吧!可以对敌人造成伤害,但是自己却是无敌的。

迅捷之身:灰烬之灵可以在无影之刃技能砍出第三刀时迅速施放一次额外的燃烧锁链。

分析:火猫的觉醒技能,和无影之刃相关联,只要无影之刃技能打出第三刀,那么玩家们的灰烬之灵就多了一个伤害技能了。

【技能攻击顺序】:进场:火焰壁垒-无影之刃-燃烧锁链-平A,之后:平A-火焰壁垒-平A-无影之刃-燃烧锁链,如此循环。

【灰烬之灵装备分析】:

灰烬之灵作为敏捷英雄,装备中有大量的物理输出装备,例如大电锤、蝴蝶、金箍棒等,提高了灰烬之灵的物理输出。此外还有十字军巨盾、冲锋盾等肉装来提高灰烬之灵的生存能力,并且其中的大部分装备都是比较容易获得的,玩家们可以在公会战利品申请,也可以通过英雄试炼来收集。

灰烬之灵阵容搭配推荐:

熊猫酒仙+灰烬之灵+圣堂刺客+敌法+白虎

熊猫酒仙比较耐打,也有着不错的输出,搭配生存能力高的灰烬之灵,敌法切后排,圣堂刺客抢人头,加上白虎的虎跃和伏击,这个土豪阵容应该是比较不错的组合了。

刀塔传奇灰烬之灵值得培养吗

灰烬之灵作为敏捷英雄,有多个给力的输出技能,并且觉醒之后的技能也是增加他的输出的,所以在输出方面灰烬之灵还是比较给力的,加上灰烬之灵有一个免疫魔法伤害的技能,一个无敌的技能,一个禁锢技能,所以灰烬之灵的生存能力也是很强的。漫漫看小编认为,如果玩家们有钱就可以买一只灰烬之灵,搭配熊猫酒仙和圣堂刺客应该会有不错的表现的。

总评:

一个拥有强大保命技能的英雄。

《刀塔传奇》

5、灰烬之灵的介绍

灰烬之灵(炘)是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄。灰烬之灵(炘)是在2011年12月25日圣诞节更新的新版本6.73中新增加的一个英雄。该英雄的原型为魔兽争霸3中的中立英雄“熊猫酒仙”6级技能的三个分身之一。火猫一般定位为一个强力Gank,需要频繁使用技能,狂战斧是他的标配,狂战斧大炮圣剑后搭配CD很快的无影拳使火猫拥有“一刀之灵”的美誉

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