剑网3攻略(剑网三新手纯小白攻略)

AI游戏10个月前发布 AI中文网
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1、剑网三新手纯小白攻略

一、初入江湖(萌芽期)

剑网3攻略(剑网三新手纯小白攻略)

1.选个门派

选自己喜欢看着顺眼的就行,这块只影响第一个门派剧情的顺序,后续可以解锁其他侠客、门派,所以不用纠结;在做第一个门派剧情的过程中根据指引熟悉操作,习惯跟着指引线跑图。

2.完成主线

跟着任务-主线跑剧情跑任务即可,选择一个顺手的门派弟子进行,好装备(初期战力高就是好装备)都集中到该弟子身上,他/她是你前期的好伙伴;

溢出的经验会变成经验丹储存在你的包里,初期先别乱用,想好要玩谁再给喂经验药,特长也是,吃修为药的时候切换到万花弟子出战可以获得更多的修为;

每个门派的主线任务做到打四人秘境本停止,因为现在新手少,除非是当天的大战本不然很难喊到人,等所有的门派剧情都到了打四人秘境这一步,打开招募-小队秘境-秘境连战,随便找个队伍申请就行,本里尽量跟上队友的步伐(及时跳过剧情),出本后根据指引线到达第二个副本入口,以此类推,直至完成所有门派剧情。

3.拜个师父

这个游戏徒弟可以给师父贡献赏钱(老手戏称为赏钱工具人,赏钱可以购买心魔票,是一个重要副本的进场门票),所以徒弟都是香饽饽,找个靠谱的师父可以在成长的路上轻松很多,可以在世界频道寻找,绝大部分师父都还是蛮好的,提前私聊沟通一下彼此的常在线时间,一起做日常,如果遇到渣师父,可以断绝关系,不要出师,这样还能找下一个师父。

二、渐入佳境(成长期)

1.日常日常日常

这个时候主线剧情全部完成了,也大致选定了一个角色,就要开始每天做日常了,前期常规必做的有悬赏+大战,以及周常的免费白帝。每天的金币和侠义值都在不断的上涨,角色装备在更新,侠客秘籍在丰富,好感度在前行,战力在提升,通常来说,该阶段就是角色养成游戏的期。

2.刷新刷新刷新

每天需要刷新三个商店,第一个是秘籍商店,很多侠客有没有关键的秘籍基本等于两个角色,所以这块要坚持每日刷新;第二个是侠义值商店,橙孔难求,赌石易亏,黑市太贵,所以侠义值商店要坚持每日刷新;第三个是帮会商店,特长刚需,赤玉也可以先购买(尤其是抽到交易签的时候)做积累,毕竟太虚五(刷洗练石,摸奖元天)后期也是必刷的,甚至一天刷2-3次,所以这块也要刷新。(每日刷新次数请量财力而为)

三、结朋唤友(成熟期)

1.战场

战场是一个5V5的PVP场景,类MOBA游戏,比拼的是双方资源获取的速度、拆塔的进度、以及最关键的→杀掉对方大将的速度。

中低战阶的战场,以苟命、清线、守塔、支援、大龙争夺为要务。

苟命:需熟练掌握二段跳,跳跃在空中的时候可接方向键移动、接闪避、接位移技能,内劲请不要大量用在绝招上,战场地图较大技能命中率对一个熟手目标会很低,建议节约内劲用来闪避/格挡保命;

清线:清理兵线的简称,在敌方小兵没有进入我方防御塔攻击范围内的时候,敌方需要顶着塔的攻击来拆我们的防御塔,及时清理兵线可以延缓甚至保护我方防御塔的存活;(在对线打不过敌人的时候,绕过敌方侠客去清理兵线是个很有效的办法);

守塔:清线的目的也是为了守塔,之所以单独又讲一遍,是因为很多时候敌方多名侠客一起强推,因为没有合适的时机绕后等原因导致兵线进入我方塔下,这时候需谨慎处理,一个不好就是塔毁人亡,需要做的是站在我方防御塔后(塔前肯定会吃到敌方羁绊技在内的多个技能,顶不住),手动选取范围(默认会选取敌方侠客,但这个时候敌方小兵也是重要攻击目标)释放控制技能、伤害技能、羁绊技能来进行对敌方侠客的控制、对小兵的清理目标;

支援:在完成了清线、守塔的基础任务后,如果你还有别的时间和精力,可以观察小地图进行支援,支援的目标一般分为两种,一是协助防守其他路,如果其他路的敌方兵线还未进塔,建议先绕后清线,二是协助推进,在某一路敌方无人防守或防守力量薄弱的情况下,协助己方人员进行推进,尽量和兵线一起前进保护小兵,在血量健康的情况下可以先小兵进入塔下延长小兵在敌人塔下的时间,或者在中后期侠客防御/血量达到一定程度/有大龙BUFF加持的情况下直接多人进塔强拆;

抢龙:大龙的BUFF十分强力,第一条龙BUFF持续时间较短,但第二第三条龙的BUFF已经可以左右战局生死,在自身发育良好的情况下建议进入龙坑进行大龙BUFF的争夺(斩杀手必备)。

2.名剑

铁打的奶妈(木师傅),流水的版本爹。奶妈以谷之岚(一技能可以保证自身霸体覆盖,二技能连线队友,三技能稳定血线,四技能连线时瞬间奶量大,触发技伤害高多控制)、秋叶青(上个版本刺客当道外防高生存好,一技能奶量惊人,二技能可驱散,三技能可奶可回内且在队友半血下触发骤风逐尘绝地反击,四技能在治疗压力小的情况下上雕给控制或者解控跑路)、奶花(一技能治疗量中上且改版后读条压力略有缓解,二技能可驱散可上持续回血的HOT,三技能受击回血可保输出生存,四技能搭配三技能可加强自身生存或保持霸体)为佳,木师傅因为反弹流的缘故可以在众爹云集的各种版本发挥作用,敌人输出越高,输出效率越爆炸,木师傅越开心~

输出方面2100分以下可以考虑玩纯阳弟子,走位风骚,多练习跳跃取消两仪技能后摇可有效提高输出效率及生存。再往上打建议玩版本爹,自行查找攻略。

3.心魔

小蓝

一技能来回推,近战保证自己安全的情况下去打停BOSS,最好是在BOSS后面打,站它前头闪避/格挡不及时容易暴毙,对自己操作没自信的最左边二段跳扔羁绊让队友打停就行;

二技能砸地板,该闪避闪避该格挡格挡,闪避的话刚看见红圈就闪,格挡的话可以看红圈内进度条快满的时候再格挡,格挡长按,自信型选手跳出去也不是不行;

三技能转圈圈,抱团扔多段伤害技能打停BOSS,一般有于睿会给镇山河或霸体减伤回血的天音,没于睿有渡会会给霸体减伤圈,没渡会有玄正会给护罩,没玄正有木师傅会给霸体减伤圈,啥都没有原地闪避有一秒无敌,格挡几乎无伤,然后优先用多段伤害技能打停BOSS即可;(类似四人本蜘蛛网、红伞,受击一定次数就会停止技能,与伤害无关)

破招阶段,远距离带穿透技能职业先破,比如纯阳两仪曹雪阳百步穿杨,站中间看清位置或左或右方向扔就完了,其次近战职业等待一次破招怪换位后丢对应羁绊技丢高伤技能破招即可;

单挑阶段,非单挑人员羁绊技CD好了就扔,单挑时优先扔高秒伤技能。

小绿

一技能点名小红圈,优先往地图下方带,在躲避技能的同时不影响队友的输出/生存,躲避伤害的办法为二段跳滞空或红圈进度条快读满时闪避/格挡,在BOSS经历一次破招阶段后该技能会加强,即红圈进度读满生成向上的尖石后持续造成伤害,此阶段建议二段跳后按方向键空中经过一个抛物线走出技能范围或红圈进度条快满时闪避出圈或格挡后跳跃/位移出红圈范围;

二技能推石板,第一阶段的推石板伤害较低,在血量安全治疗压力不大的情况下可以使用霸体技能硬顶不影响输出,有群体减伤技能的话这个阶段可以开一下,比如于睿霸体减伤天音/渡会霸体减伤圈/玄正护罩/木师傅霸体减伤圈等,跳跃/二段跳均可规避该技能伤害,在BOSS经历一次破招阶段后该技能会加强,从两头出现石板向中间位置推进,一般选择站在中间位置二段跳来规避伤害,群体减伤技能此刻释放更佳;

三技能大红圈追踪,中点名人员第一时间往地图下方移动,如果你偏左就往右边带,如果偏右则相反,移动的时候可以适当的慢一点,这样不会导致移动到地图尽头圈还没排完的情况,路径上如果有毒圈使用闪避/格挡接位移技能的方式减少伤害;

破招阶段,远程职业站在圈外输出,近战职业注意圈的沉默,及时释放霸体绝招进行持续输出破招,辅助职业丢减伤,对应的羁绊技看准了丢;

狂暴阶段,最好是有镇山河覆盖,如果没有,其他的减伤类技能也可以顶一下,闪避/格挡在该阶段也非常有用。

小红

一技能点名毒水,这个一般有人排毒,不用管,所谓的排毒就是站在距离BOSS最远的地方比如左边入场抱团输出BOSS,右上方/右下方即为较佳的位置,在BOSS点名后适当慢速移动,将毒圈排在地图边缘,此技能会重复1-3次,一般由低输出职业进行,对团队影响较小;

二技能冲撞,被点名人员会提前出现一个小圈,看到后大团分散站位,远离BOSS行进的路径,二段跳可轻松规避该技能伤害,如果出现意外及时闪避/长按格挡可以补救(格挡有时候会被推到死,大概是在行进路线的中轴位置,算你倒霉);

三技能吸气,有霸体范围技,看清楚风的转动趋势提前释放可以帮助团队偷输出,但是大部分时候默契达不到,推荐有绝招的使用绝招输出(绝招一般都有霸体状态覆盖),无绝招的二段跳滞空输出,或者求稳地图边缘二段跳OB观战;

破招阶段,切记优先躲红圈,破招怪的移动有方向性且比较缓慢可以适当考虑技能/羁绊技的提前量;

狂暴阶段,类似二技能冲撞,被点名人员二段跳滞空规避伤害,其余人员远离BOSS以及BOSS行进路径进行输出,每次点名冲撞的间隔近战可以适当偷输出,但仍以自身安全为第一要务。

四、枯燥退坑(衰退期)

无尽的日常,无尽的捡垃圾或无尽的刷票刷心魔

看不到新副本,白帝12345,心魔123456789

等不到新赛季,成就(侠盗)奖励结算遥遥无期

每次更新不是繁琐的活动并且绑定战场,就是纯氪金

再或者是出新爹,削弱你花费时间精力培养的老侠客

所以我们能干啥呢?

放平心态,每天上去悬赏大战,周常的白帝打一打,心魔票卖掉,然后开启游戏的真实一面→大型在线聊天室;

放平心态,有好活动的时候上线做一做,没有下线玩玩别的游戏;

放平心态,找上一二好友每天名剑搏杀,出了新爹第一时间培养。

当然,你还可以选择退坑。

2、剑网3客江干奇遇触发和完成攻略

剑网3客江干奇遇怎么触发?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来剑网3客江干奇遇触发和完成攻略,一起和小编来看看吧!

客江干奇遇触发和完成攻略

客江干奇遇触发方法:

去拾取任务物品“野菜”交给石佛寺的NPC“火头僧”,每天三次,和南屏山知恩不报康永浩的的一样,可以直接采三株交

可以一次性采很多放背包,之后直接交给NPC

客江干奇遇任务位置:

客江干奇遇流程攻略:

1. 对话NPC火头僧。他让你把一些寒食带给一个叫“李坤尧”的NPC

2. 去找李坤尧,对话。【位置如图红点的地方】。对话后,去石佛寺西南处去找故人的坟前去祭拜。

3、来到石佛寺西南找到坟【位置如图箭头位置】。然后进行互动。读条完了会得到一个玉佩。

4、根据任务需求找到对应的地点,互动后完成任务。完成所有任务后,可获得跟宠沉溪。

以上就是由小编为大家带来的剑网3客江干奇遇触发和完成攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

3、《剑网3》攻防获得贡献攻略

\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b\u200b剑网3的攻防是目前非常重要的一个游戏玩法,攻防的贡献值是攻防中非常重要的一个内容,高贡献可以获得很多丰厚的奖励。下面就一起来看看最新的攻防玩法,来看看剑网3攻防如何获得贡献,攻防贡献获得攻略。

《剑网3》攻防如何获得贡献攻略

个人贡献值的话非常简单跟好大团,听好指挥,保好命,死了就混不到贡献了。

攻防玩法

1、剑网三分为浩气盟和恶人谷两大阵营,大小攻防就是两阵营之间的对抗玩法。

通过阵营攻防战是玩家获取游戏中的威望和战阶积分的一种方式。

通过战阶积分提升战阶等级从而解锁购买对应的PVP装备。

2、攻防战分【阵营攻防】和【逐鹿中原】,也就是俗称的【大攻防】和【小攻防】。

【小攻防】战在哪个地图打,需要看当日的指挥安排,没有指定的地图。

活动时间为每周二和周四的20:00-22:00。

按M键,进入沙盘地图可以看见浩气盟和恶人谷分别占领的地区。

活动开启后,会根据上一次的阵营据点战的战绩出现对应的几条进攻路线。

除昆仑和南屏外,每个地图需要各阵营200人。

自己阵营的指挥会安排散人或者一些帮会成员去某个地图作战。

【大攻防】活动在周末开启,每天开启两场,时间为13:00-15:00,19:00-21:00。

周六浩气盟为防守方,恶人谷为进攻方,活动地图在浩气盟。

周日恶人谷为防守方,浩气盟为进攻方,活动地图在恶人谷。

每天开启两场,时间为13:00-15:00,19:00-21:00。

防守方开场时地图上会有已方六个boss,开场防守方是700:0。

进攻方推掉一个boss己方则扣掉boss分,进攻方加上进攻boss的得分。

最后以比分结算。同样需要去攻防yy听指挥。

3、大小攻防都不需要接任务,攻防期间前往对应地图即可直接获得任务。

获得足够的分数和贡献度即可完成任务。

最新玩法奖励

《剑网3》在新版本——凌雪藏锋中更新了许多新玩法,在这些更新中最引玩家瞩目的是攻防掉落玄晶这样一项玩法,只要你参加攻防就有机会获得100级的玄晶掉落,所有参与了攻防任务的玩家都可以参与拍卖,并且拍卖所得会分给参与攻防的玩家。

这种赚钱形式是小编比较看好的,我认为游戏本身开发出来肯定是要盈利的,所谓有钱的捧个钱场没钱的捧个人场,如何让没有钱的玩家能够获得和有钱的玩家一样的游戏体验,是游戏真正应该考虑的东西,剑网3在这一点做得好,也是它和国内那么多游戏竞争能赢的最大原因。

那么如何参与攻防并确保自己可以获得玄晶拍卖的奖励呢?

剑网三早已优化了攻防的玩法,不再会出现像之前那样攻防地图中全是占坑号,而真正的玩家必须在地图外排队的情况了。现在玩家们只需要在周二周日去攻防地图,在19点30整准时进入攻防地图,不过要记住一点是确保自己有足够的战阶(小攻防2000,大攻防5000)不然可是会被系统传出图。

并且如果你的战阶超过了最低要求却还是偏低,那么注意了你可能会受到阵营提问,只有回答正确的侠士才会有资格留在攻防地图中,所以千万别以为没事在原地挂机。这一举措大大改善了双方阵营安排占坑号的行为,可以让更多的玩家体验到攻防的乐趣。

参加完攻防后若真的运气爆表出了玄晶,那么侠士们如果对玄晶有需求,只要你的贡献度达到50分以上就可以通过点击小地图左下方的【逐鹿中原战利品拍卖】按钮参与竞价。

如果你对玄晶没有需求但是想获得拍卖的分红,这时就需要检查一下自己是否在本场据点争夺活动贡献达到前1200。但凡贡献度前1200的玩家们就可均分拍卖所得的85%(需个人贡献值达到250),剩下的15%由据点争夺活动贡献榜前五的帮会平分(需帮会贡献度超过1500分)

算了一下不绑玄晶目前的价格,此前剑网3不绑定玄晶瑰石的价格曾经在玩家之间交易的过程中被炒到6万元以上,而随着后来玄晶有一定概率从箱子中开出,价格也被压到了2.5-3万元

那么在这种情况下每个人大概能分到七八砖,出一次玄晶就足够你一整个赛季的精炼需求了,甚至还能多到下个赛季再用。着实诱人。

游戏公司加强玩家福利这件事是玩家和厂商互利互惠的,更多的玩家因为更高的福利会选择这款游戏,而游戏公司不仅会收获玩家口碑,也会因为玩家的加入而获得更高的利润。

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