1、原神出行整备选什么好
在原神中前段时间开服前就开放了出行整备活动,也就是大家俗称的预抽卡活动,很多玩家在开服以后还不知道要选择什么好,下面我们就一起来看一下吧。
原神出行整备选什么好 预抽卡出行整备选择推荐
1、首先先说下结论,直接选择四星的武器+角斗士的归宿(也就是红羽毛),或者没有红羽毛的话就选择琴师的箭羽,如果你大剑角色多可以选择试作古华,如果法系角色多的话建议还是试作金珀。
2、如果没有抽到羽毛的话 ,建议选择武器+角斗士的其他组合,不过一般不会出现没羽毛的情况,无相系列小boss,30 级开始出4星花, 35级之后有概率出金的花,到时你包里会有一大堆角斗士,所以角斗士不是什么稀缺的圣遗物。
3、羽毛那主要是为了加攻击力的位置,红羽毛那是因为各大BOSS都掉这个系列,到时脸黑刷不出金的也可以用紫色组套装效果,更为关键是boss必打,你可以省下刷一套圣遗物的体力。
4、所以红蓝羽毛是最舒服的,主属性加攻击,升级容易。
2、《原神》预约抽卡、新手池抽卡、开荒角色选择等新手常见问题解答
《原神》可能会有新手玩家在开始游戏时不清楚要选择哪些奖励能够让自己在前期开荒时更加轻松,下面请看玩家“玩具喵Official”分享的《原神》预约抽卡、新手池抽卡、开荒角色选择等新手常见问题解答,希望能为各位玩家带来一些帮助。
预抽卡16负重怎么选?
目前流传推荐以下三种,我先说一下,下面这3种都是完全错误的推荐:
试作古华+毛 双毛 角斗士2件套或者乐团2件套
先说双毛,早期资源有限完全不值得拿2根毛去强化来获得早期的攻击力优势,因为我们基本上主控一个主C角色,主C有输出就行了,强化多余的紫装是一个非常浪费资源的表现,1根够用的情况下没必要拿2根,毕竟你主C只能带1根啊。
为了前期快乐游玩,必拿1根毛,推荐角斗士的归属,毕竟容易获取到其他部件(北风狼、风魔龙都掉,而且一次掉落多件,品质最低紫色),很容易组成套装。
前面也说了,这些圣遗物都是能掉的,而且一次多件,真就没必要拿一套,一根毛快乐度过前期就行了,强化16的紫毛足够让你攻击碾压世界2以下的大部分怪物,根本没必要浪费资源再去强化个加血的花。
那么除了角斗士毛,另外个武器选什么?
这2个武器都可以通过原胚制作,玩家通过各种支线任务和冒险见闻会获取到每种原胚各1个,之后只能靠周常BOSS随机掉落(北风狼、风魔龙,差不多2星期掉个胚子还不一定是你想要的武器类型)
首先排除试作古华
因为试作古华存在太多上下位武器,作为可以使用原胚制作的武器,也并不是首选。(我宁愿给女仆做白影剑这个女仆毕业武器,也不会做这种不上不下的武器)
这3个双手剑都可以用原胚制作,没认真玩这个游戏的基本上也会做试作古华,但是更推荐做白影剑,白影剑可以作为女仆毕业武器而使用(大招吃防御加成),我们不可能浪费资源去给女仆做一套防御装的,从纯输出收益上也不划算,那么只要有养女仆的,都是拿主C的输出装给女仆穿,因此试作古华的加攻主属性容易被圣遗物的百分比攻击力词条大量稀释而防御不会。
不从制作角度来说,就单纯上下位比较
试作古华也突出了一个字,菜
1精炼不如满精炼的下位武器以理服人,天空之傲就更不用比了。
所以通过排除法,我们最后能选的武器就是试作金铂。
试作金铂可以作为芭芭拉毕业武器,而且是联机向。
芭芭拉的恢复技能都是生命值加成,但是目前的主属性带基础生命的就这2个。
4人联机不能切人,所以讨龙直接残废,就算不联机,讨龙的加攻也会被圣遗物的加攻大量稀释,所以讨龙不考虑。
那么芭芭拉能用的只有试作金铂了,预抽卡选一个芭芭拉毕业装不好吗?
开荒角色练哪些?
很多人都推荐御四家(女主、安柏、凯亚、莉莎),就没一个推荐练女仆的。
但是我这边只能说,御四家除了女主和莉莎都不要练,这2个是输出能上台面,练了怎么都不亏的,但是安柏、凯亚,1级解谜用就行了,完全不要进行任何养成!
我这边反而推荐开荒练新手池的女仆,那是真正的开荒爸爸,而不仅仅是个挖矿工具人。
护心铠可以保证开荒期没有任何续航压力,从而积累各种食物,还不怕出现反应内鬼的情况,也不用打反应,简直乱杀,并且……很关键的一点,深境螺旋这个每月获取原石的主要玩法里,女仆可以单独带一队,低练度无伤杀北风狼、风魔龙(女仆开个盾,血越打越多)!!!
深境螺旋第6层开始,入场需要2个队伍,大部分玩家第一个月很难达成这个练度,这时候就需要一个女仆,女仆自己负责一队完全没问题(但是记得要输出装,不然会超时),都不需要切人的,女仆那队另外3个人放1级工具人完全没问题。
还有一个必练的就是螺旋通关赠送的香菱,虽然被削了,但是只要不削锅巴CD,就永远是最好的火系反应工具人。
然后是抽取到的其他角色,基本上都可以练,反正御四家安柏、凯亚特别菜绝对不要练。
控制好要练的角色,资源非常有限,不要练超过5个。
基本上女主、香菱、女仆,再选2个抽到角色练(没抽太多角色就练个莉莎),然后定一个主C,其他人搭配的打反应,练度凑合就行。
原神队伍怎么搭配
可以参考《原神》战斗队伍构建思路
这是目前少有的有提到3测后来更新元素共鸣这个机制的攻略。
大部分攻略都是建议4个属性完全不同进行配队,其实是误导。
因为只能同时存在2种元素进行反应,A元素+B元素直接产生反应效果,
而这个新机制就是从根本上尽可能的规避玩家按以前的思维来配队。
4属性构成只给了个抗性,在输出收益上没有更好的提升。
目前主C属性就是火属性和雷属性,基本上围绕这2个打反应就行,配队上没太多讲究。
个人推荐的配队思路:主C属性*2 +风+与主C属性产生反应的属性,比如:
刻晴(主C)+奥兹+锅巴+温蒂 卢姥爷(主C)+班尼特+奥兹+温蒂
大部分人都不知道2个同属性角色在一个队伍里,元素的充能效率会大幅度提高。
因为这游戏在释放对应属性技能后会生成元素能量,比如你释放火元素技能,就会得到火元素能量,在吸收能量时,后台的角色也会得到充能,但是如果属性和所吸收的能量不同,充能效果大概只有4分之1。
对了,有些小伙伴会说我如果想玩物理套路可不可以?
我的答案是可以的,但是目前某些人推荐的物理角色,岩主、香菱、魈,都是属于烟雾弹,这几个打物理只会弱不会强。
目前原神没有严格意义上的物理角色,所以打物理能带来多少输出收益基本上看技能组对平A物理部分的加持。
我们先来看那几个烟雾弹…….基本上都是对游戏机制不了解造成的,属性伤害是不吃物理加成。
岩主:主输出荒星,荒星砸大体积怪物直接引爆造成大量岩属性伤害,天赋可以让平A附带岩属性剑气,高命座可以在开大期间获得可怜的10%暴击率。
看哭了,这倒是有啥物理加成?老烟雾弹了
香菱:主输出锅巴,除了平A没有任何物理手段输出,命之座加成也都是火属性相关,唯一一个物理系能吃到的加成就是召唤锅巴拾取辣椒后提升的8%攻击力。
这个比岩主还惨,就8%的攻击力加成。
魈:主输出为大招后的重击,大招可以提高25%的造伤乘区,100%的额外普攻、重击乘区,老nb了,一看就是物理输出爸爸了是不是?
很抱歉,这个是最大的烟雾弹,因为开大后所有输出都变成风属性。
那么排除这些烟雾弹,是否存在可以物理输出的角色。
有的,仅雷泽一人。
大剑角色,极高的平A倍率。
开大后攻速惊人,并且平A伤害依旧是物理属性,只是附加了非常小额的雷属性伤害。
命之座3个物理加伤效果,而且基本上都是比较稀少的词条类型,不怕效果稀释。
10%造伤乘区,30%血以下目标10%暴,15%降防,平A挂雷属性(和冰打超导反应,降低目标30%防御)。
也就是说,雷泽作为物理C完全是可行的,在物理加成方面无人能敌。但是还是菜…….
这游戏目前物理相关词缀,特化性词条就特别少……
物理真的就没啥优势,不用考虑的。
开服20发的新手池抽不抽?
有些人说开服池子毒,新手池也很毒,不要抽,留着抽精准池。
我可以说这个是纯烟雾弹,不抽卡玩到后面是遭不住的。
我先说下新手池的特性。
①不计入标准卡池保底。 ②10连必得女仆。 ③抽取消耗8折,2次10连仅要16个祈愿道具。(2测的时候是5折) ④池内可以获得的角色、武器等同于标配。
看完这4点,除了第一点是劣势以外,为何不抽….
你不抽新手池,角色不够,到时候远征收菜都收不了,因为你挂上去收菜的角色,是不能用于战斗和解谜的,冒险等级高了远征可以上4个角色,不抽卡上完4个角色远征怕不是都凑不够一队能出战的角色。
圣遗物属性怎么堆?
目前好多人都推荐堆暴击率和爆伤,然后其他部位主属性全堆攻击力,因为这3个属性基本上是所有伤害都能吃到的。
但是实际上堆伤害你要考虑个乘区概念和边际效应概念。
单堆暴击率或者单堆爆伤的基本上残疾,因为暴击率和爆伤都是出在同个部位的,是要根据武器选的。
圣遗物5个部位,有2个部位主属性是固定的(毛-攻击力,花-生命值)
另外3个部位能出现的主属性词条类型也是有个范围的。
冠-攻防HP、爆伤、暴击率、物伤、治疗量 表-攻防HP、元素充能效率、元素精通 杯-攻防HP、各种属性的元素伤害 各部位的属性选择:
冠-如果武器有爆伤,就选暴击率,如果武器有暴击率,就选爆伤,如果武器没暴击率也没爆伤,无脑选暴击率就行。
表-无脑选择攻击百分比,除非是大招是BUFF类或者变身类的可以考虑元素充能效率,元素精通主要是提升反应伤害,仅适合频繁触发反应,以反应为主输出而不是自身技能伤害系数为主输出的角色。
杯-无脑选择对应的元素伤害,除非这个角色输出占比比较奇葩,比如雷泽,就可以考虑攻击百分比,女仆如果不使用白影剑则可以考虑防御百分比。
游玩思路
①开服后一路推主线,直到卡级,卡级了找隐藏支线做,不够升级就捡宝箱,神瞳看着捡,但是不刻意捡。
②所有捡到的神瞳都会标记,但是标记上限只有99,是不够的,所以不建议一开始就跑神瞳,先跑主线,以后再找个时间专心跑神瞳才不会漏,目前神像等级满级10级容错神瞳数在2个以内,你最多漏2个。
③预约紫毛拿了就全部资源投下去+16,乱杀,其他的圣遗物不考虑强化。
④差不多凑够20抽的原石了,再开始抽新手池,根据抽到的角色和武器构建队伍,之后不再抽取卡池,等精准池。
简单的说就是尽可能较快的提升世界等级,之后再慢慢探索,因为一切收益都和世界等级挂钩。
3、原神公测预抽卡活动攻略
原神公测预抽卡活动是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神公测预抽卡活动攻略,也是预抽卡活动玩法图文指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言
今天中午,《原神》发布了一个公测预抽卡的活动。点击进入,作为公测前的一个重大活动,预抽卡整体时间持续将近一个半月,活动的奖励也是比较实用的。
玩法攻略
活动时间
本次预抽卡活动的整体持续时间是8月28日至10月10日,其中8月28日至9月28日是抽卡时间,而9月15日至10月10日是兑换奖励的时间。所以参加的小伙伴需要注意,虽然活动持续到10月,但实际的抽卡时间只有1个月。
游戏形式
游戏的玩法是类似于九宫格翻牌的形式,每次需要消耗一张3×3的九宫格卡片进行游玩。把九个格子全部翻开后,如果某一横向、竖向、斜向的连线图标均为相同时,则达成bingo,获得对应奖品,并存入置物栏。
每天最多获得三张九宫格卡片,分别是登陆领取两张+分享活动领取一张。卡片是不做累积的,所以当日的卡片一定要全部用完,否则第二天会被清空。
奖品内容
奖品一共分为五个档次(A、B、C、D、E),其中A档奖品最为稀有,而E档奖品最普通。不同档位的奖品负重是不同的,关于负重机制,之后会详细说明。
幸运值
每次游玩获得一次奖品后,都会积累1点幸运值,最高可累积至40点。当幸运值为40点时,下一次游玩必定可以获得A档奖品(保底机制),之后幸运值会被清零并重新开始累积。也就是说,哪怕是非洲酋长,只要连续肝41次游戏,就肯定可以获得一个A档的奖励。而且根据规则,如果在这期间你抽到了A档奖励,幸运值也不会清空,依然可以吃到第41次的保底。
背包与置物栏
通过翻牌游戏获得的奖品会被存入置物栏中,可以根据自己的喜好把置物栏的奖品放入下面的背包。需要注意的是,背包是有16点负重的,所以大家最多只能携带总重量为16点的奖品作为自己的预抽卡奖励带入游戏。关于不同档位奖品的负重,请见上方的奖品内容。
9月15日会开启兑换功能,选择好自己想要的奖品后,只需要点击下方的“兑换道具”,就能把奖品带入游戏中。千万注意,大家只有一次的兑换机会,兑换错了就不能更改了,所以兑换之前一定要确认无误!
安排规划
如果我们30天全勤,每天都获取3张卡片并用完,那么最后一共有90次的翻卡机会。由于有幸运值机制的存在,每41次必定可以获得一个A档保底,所以最后一定能获得2个A档奖品和其他88件随机档位的奖品。所以理想情况的前提下,假设每个档位的奖品我们都获得了一个,个人推荐的方案一共有4种。最后选择哪个方案,则需要根据自身情况判断。
氪金大佬
推荐选择方案一或者方案二,能极大提高开荒的效率。如果有氪金的计划,那么四星武器的需求可能就不是那么强烈了。在抽卡的过程中总归会歪几把四星武器的,而圣遗物则需要在后期实打实慢慢肝的,没有便捷途径。方案一的角斗士两件套(三测数据)效果为基础攻击力提升20%,更适合打算玩近战或者物理角色的玩家;方案二的乐团两件套(三测数据)效果为元素精通提高80点,更适合打算玩法师的玩家。
平民玩家
对于平民玩家,四种方案都是可以选择的,方案一与方案二能帮助前期较好开荒,但更推荐方案三或者方案四,一件A级加一件B级奖励的搭配。方案三的话,如果打算开服主玩大剑角色,那么会更适合平民玩家。因为玩到后期活动送的圣遗物就用处不大了,但这把试作古华依然可以继续使用,武器自带攻击力加成,技能50%概率触发小范围伤害(15秒冷却),性价比很高。方案四的理由和方案三差不多,但试作金珀受限较大,武器自带生命值加成,技能是施放大招回复元素能量和生命值,只适合辅助向的法师(如芭芭拉),若开服打算养一个这样的角色也可以考虑。方案三和方案四中选择的圣遗物均为“死之羽”部位:角斗士的归宿或者琴师的箭羽。因为羽位的主属性固定为攻击力点数,而花位的主属性固定为生命值点数。攻击力的提升能更好的优化游戏体验。
好了,预抽卡活动的讲解就到这里啦。欢迎大家将本文分享给喜爱原神的小伙伴们,让大家都能找到自己的最优解。最后祝各位小伙伴都能一发入魂,抽到自己想要的奖品。