呼啸战神(《呼啸战神》单机游戏经验攻略秘籍分享)

AI游戏9个月前发布 AI中文网
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1、《呼啸战神》单机游戏经验攻略秘籍分享

《呼啸战神3》单机游戏经验攻略秘籍分享

呼啸战神(《呼啸战神》单机游戏经验攻略秘籍分享)

游戏简介

呼啸战神3InfinitInteract巨作,大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》一款《魔兽争霸3》与《暗黑破坏神2》完美结合的RPG战略游戏。 采用全新的全3D引擎,劲暴的起豪华画面效果,并引入英雄升级、废物等RPG概念,具有全新的死亡、战争、饥荒、瘟疫4个风格迥异的种族,以及良好的平衡性和便捷的操控。

游戏攻略秘籍

新的特效和地形渲染系统让整体的图像效果变得漂亮,极力表示典型欧洲中世纪剑与魔法的奇幻画面本作重现。无论山野、下雨、闪电,景物一如既往地散发着油画般凝重的色泽,精雕细琢、色彩斑驳明丽。兵种特效的魔法,施放时绚丽的光影效果,令人陶醉。 游戏的音乐表示了典型欧洲中世纪剑与魔法魔幻色彩,那优美的背景凸现了令人振奋的征服的气息。 游戏最大的特点就是有一个可以不时升级的英雄,可以学会各种各样的法术或是技能,而用可以将你最强的手下带到下一关,与《魔兽争霸3类似。英雄系统将更容易上手,更加接近ARPG就是像DIA BLO那样。 模仿了很多游戏的RTS闪光点,这其中包括《帝国时代2魔兽争霸3等。比如兵营收兵点的右键设置,看起来可能是很小的细节,但是操作上,确方便了不少,根本不要农民去采矿无非是减少对农民的控制和操作,游戏丰富的设定和类似于《商国时代2魔兽争霸3操控系统,让于家可以很好上手。 玩家可自行设计英雄的特异造型,带上区网进行对战!不知道这样闪闪发光成套装备什么时候才干收集齐全?采用RPG观念的开放式战役关卡,自由挑战百余个主支线任务,还可重复搜刮废物!神幻的背景设定,人、兽、神、虫,连史前生物也会出现在游戏中!神兵是各族的守护神,只要能支撑到神兵出现,立刻就有反败为胜的机会!

s Aura[爱寇灵气]:增加医疗魔法的作用 Elec. Resistance[抵抗电流]:增加对电属性攻击的抵抗 Elem. Resistance[抵抗元素]:增加对火、冰、electrical(#3)攻击的抵抗 Elemental Lore[元素知识]:增加生产出来元素的经验值 Elfslayer[精灵杀手]:对精灵(elf)攻击时伤害增加 Energy[能量]:增加mana再生速度 Engineer[工程师]:增加建筑生命点数 Ferocity[凶猛]:增加英雄战力(combat)点数 Fire Resistance[抵抗火焰]:增加对火属性攻击的抵抗 Forest Lord[森林之王]:领导木精灵时增加士气点数 Forest Rune[森林符印]:Arbos Runes(#5)研发费用便宜和增加树人的HP Gate[传送门]:增加生产出来召唤单位的经验值 Gemcutting[宝石切割]:增加水晶收入 Golem Master[魔像大师]:增加生产出来魔像的经验值 Griffonmaster[?#123;鹫大师]:增加生产出来?#123;鹫的经验值 Guardian Oak[橡树守卫]:增加生产出来树人的经验值 Healing Magic[医疗魔法]:学习医疗魔法 High Lord[至高之王]:领导高等精灵时增加士气点数 Horned Lord[牛角之王]:领导牛头人时增加士气点数 Horse Lord[骑兵之王]:领导野蛮人时增加士气点数 Ice Magic[寒冰魔法]:学习寒冰魔法 Ignore Armor[装甲无视]:攻击时无视对方装甲值 Illusion Magic[幻术魔法]: 学习幻术魔法 Imperial Lord[至尊王]:领导帝国时增加士气点数 Invulnerability[无懈可击]:增加装甲对所有物理攻击的防护 Knight Lord[骑士之王]:领导骑士团时增加士气点数 Knight Protector[骑士摄政]:增加生产出来骑士的经验值 Leadership[统率力]:领导所有阵营时都增加士气点数 Leech[耗尽资源]:英雄杀死单位获得mana Life Rune[生命符印]:Vivos Runes(#6)研发费用便宜和增加独角兽的HP Lore[知识]:增加最大mana值 Mage King[法师之王]:增加生产出来红、白、黑法师的经验值 Magic Resistance[魔法抵抗]:增加对魔法属性攻击的抵抗 Manslayer[人类杀手]:对人类攻击时伤害增加 Memories[记忆]:增加生产出来骷髅人的经验值 Merchant[商人]:盖房子、生产单位、研发科技的价格得到折扣 Mighty Blow[强力一击]:增加攻击力 Nature Magic[自然魔法]:学习自然魔法 Necromancy[死灵魔法]:学习死灵魔法 Orc Lord[兽人之王]:领导兽人时增加士气点数 Orcslayer[兽人杀手]:对兽人攻击时伤害增加 Plague Lord[瘟疫之王]:领导PlagueLord时增加士气点数 Poison Magic[毒系魔法]:学习毒系魔法 Potionmaster[药剂大师]:英雄开始一场战争时获得额外的mana药水 Pyromancy[火炎魔法]:学习火炎魔法 Quarrying[采石]:增加石头收入 Reave[掠夺]:对大型生物攻击时伤害增加 Regeneration[再生]:增加HP回复速度 Ritual[仪式]:增加施法成功率 Rune Magic[符印魔法]:学习符印魔法 Runic Lore[古文字知识]:增加符印领主(矮人的法师)的经验值 Running[奔跑]:增加移动速度 Scales[天秤座]:增加装甲对slashing(#7)攻击的防护 Scorpion Lord[蝎子之王]:领导虫族时增加士气点数 Serpent Lord[巨蛇之王]:领导蜥蜴人时增加士气点数 Serpentslayer[巨蛇杀手]:对蜥蜴人、爬行动物攻击时伤害增加 Shadow Strength[阴暗力量]:在夜晚时增加英雄战力(combat) Siege Lord[攻城之王]:领导黑暗矮人时增加士气点数 Skull Lord[骷髅之王]:领导不死时增加士气点数 Sky Rune[天空符印]:Cielos Runes(#4)研发费用便宜和增加弓箭手的HP Slimemaster[史莱姆大师]:增加史莱姆的经验值 Smelting[治炼]:增加金属收入 Smite Evil[打击邪恶]:对邪恶单位攻击时伤害增加 Smite Good[打击善良]:对善良单位攻击时伤害增加 Summoning Magic[召唤魔法]:学习召唤魔法 Taming[驯服]:增加怪物的经验值 Thick Hide[厚实的皮]:增加装甲对粉碎攻击的防护 Trade[贸易]:使用市场交易时,改善贸易损失 Trample[践踏]:对小型单位攻击时伤害增加 Undead Legion[不死军团]:增加骷髅骑士的经验值 Vampirism[吸血]:攻击敌人时吸收HP Warding[保护]:增加我方部队的魔法抗性 Wealth[财富]:增加金钱收入 Weaponmaster[武器大师]:增加攻击敌人时会心一击的机率”,

2、《呼啸战神3》魔法套装

sCrown在带领不死部队的情况下士气+4,5%的机会使敌人陷入恐慌状态

9.HammerofThunder雷神之槌,杀伤力+15,5%的机会召唤闪电攻击,-15%魔法成功率

“, ‘contentText’: ‘和diablo2相同,呼啸战神3也有绿色套装,弄齐一套的话会得到额外加权。截了图和大家分享一下。1.Couatl套装,共三件,全部装备后可以使魔法成功率100%,除此之外没啥特点,游戏初期可在NewSelentia获得2.Thyatis套装,共四件,全部装备后魔法抗性为100%,另外对冰,火的抗性也有上升,另外StaffofThyatis{手杖}在攻击时有10%的机会自动释放冰环魔法。3.TomeofUtterDarkness强烈建议装备,+3不死魔法,5%的机会自动释放StripFlesh(肉体剥夺),把一定范围内的敌人变成骷髅,条件是:地面部队,血肉之躯,等级不高。只要符合以上条件,即使是

3、《呼啸战神3》全部魔法

ARCANE SPHERE(神秘魔法)

魔法名称:专注

描述:魔法损耗减少20%

升级后的加成:减少5%的魔法损耗、1分钟的持续时间

损耗魔法:8

作用范围:自身

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:支配

描述:扩大25%的魔法作用面积

升级后的加成:+25%的作用面积、1分钟持续时间

损耗魔法:12

作用范围:自身

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:削弱

描述:使魔法恢复加快50%

升级后的加成:+50%的魔法恢复、1分钟持续时间

损耗魔法:20

作用范围:自身

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:扩展

描述:使魔法持续时间加倍

升级后的加成:+1分钟持续时间

损耗魔法:22

作用范围:自身

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:魔法流动

描述:所有的魔法损耗为75%

升级后的加成:+1分钟持续时间

损耗魔法:24

作用范围:自身

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:堕落

描述:当魔法运行时,30%的机率敌人的新召唤怪物加入我方

升级后的加成:+10%的机率、1分钟持续时间

损耗魔法:28

作用范围:自身

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:驱散

描述:取消附近敌人的魔法

升级后的加成:+50%的作用面积

损耗魔法:32

作用范围:命令范围

持续时间:即时

备注:

魔法名称:魔法榨取

描述:从你杀死的每个敌人身上获得5点魔法

升级后的加成:+1分钟持续时间、1点魔法

损耗魔法:40

作用范围:自身

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:授权

描述:使魔法效果增大50%

升级后的加成:+1分钟持续时间、25%的效果

损耗魔法:60

作用范围:自身

持续时间:2分钟

备注:

魔法名称:破坏

描述:对周围的军队(无论敌我)、建筑物以及英雄产生最大程度的破坏

升级后的加成:破坏=英雄的生命-1、+50%的作用范围

损耗魔法:100

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:施法后,英雄的生命变成1

——————————————

ALCHEMY SPHERE.(练金术魔法)

魔法名称:制造道具

描述:随机的制造道具供英雄使用

升级后的加成:可以逐步制造高级的道具(具体程度不祥)

损耗魔法:12

作用范围:自身

持续时间:即时

备注:

魔法名称:改变

描述:把一种资源换成另外一种资源(50%的成功转变)

升级后的加成:+10%的成功转变

损耗魔法:15

作用范围:自身

持续时间:即时

备注:不超过100%的成功转变

魔法名称:魅力

描述:对所有的购买有了一点小小的折扣(+2商业技巧)

升级后的加成:+2商业技巧

损耗魔法:6

作用范围:自身

持续时间:1分钟

备注:

魔法名称:石头人

描述:召唤一个石头人为英雄服务

升级后的加成:+20XP

损耗魔法:14

作用范围:在英雄周围

持续时间:即时

备注:

魔法名称:酿药

描述:为英雄增加额外的生命药剂

升级后的加成:+1瓶

损耗魔法:24

作用范围:自身

持续时间:即时

备注:(感谢asasaass玩家指正)

魔法名称:学识

描述:加快占领资源的速度

升级后的加成:+50%的作用面积

损耗魔法:22

作用范围:一半的作用面积

持续时间:即时

备注:

魔法名称:召唤守卫

描述:召唤守卫保护你的领土

升级后的加成:1级泥人,2级石人,3级以上铁人 +2分钟持续时间

损耗魔法:24

作用范围:在命令范围内

持续时间:10分钟

备注:

魔法名称:断裂

描述:破坏敌人英雄装备,使之失效

升级后的加成:+30s持续时间

损耗魔法:40

作用范围:所有可见地图

持续时间:30s

备注:

魔法名称:青铜人

描述:召唤一个青铜人

升级后的加成:+20XP

损耗魔法:36

作用范围:邻近英雄

持续时间:即时

备注:

魔法名称:魔法铸造

描述:使英雄的装备能力加倍

升级后的加成:+1分钟持续时间

损耗魔法:70

作用范围:自身

持续时间:1分钟

CHAOS SPHERE (混乱魔法)

魔法名称:改变格斗技巧

描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的格斗数值(+/-3)

升级后的加成:每级增加+/-3

损耗魔法:6

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:效果持续整个战斗

魔法名称:改变速度技巧

描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的速度数值(+/-3)

升级后的加成:每级增加+/-3

损耗魔法:8

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:效果持续整个战斗

魔法名称:改变生命技巧

描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的生命数值(+/-30)

升级后的加成:每级增加+/-30

损耗魔法:5

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:效果持续整个战斗

魔法名称:改变破坏技巧

描述:随机改变施法者周围的作战单位(无论敌我)的破坏数值(+/-3)

升级后的加成:每级增加+/-3

损耗魔法:7

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:效果持续整个战斗

魔法名称:改变防御塔技巧

描述:随机改变施法者周围的防御塔(无论敌我)的格斗、速度、破坏数值(+/-3);耐久度+/-30中的一种

升级后的加成:每级增加+/-3、耐久度+/-30

损耗魔法:12

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:吸取魔法

描述:从敌人处吸取50点魔法

升级后的加成:每级+25点魔法、+50%的作用面积

损耗魔法:24

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:改变资源

描述:以40%~60%的机率转化资源

升级后的加成:+10%的机率

损耗魔法:30

作用范围:自身

持续时间:即时

备注:机率不超过100%

魔法名称:增加魔法

描述:可以随机得到任何一个魔法

升级后的加成:每2级增加一个魔法

损耗魔法:55

作用范围:自身

持续时间:当前关卡

备注:

魔法名称:野火

描述:召唤黑色闪电,给敌人造成50点火系损害

升级后的加成:+50点火系损害

损耗魔法:32

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:

魔法名称:混乱瘟疫

描述:使附近敌人的生命值减至50%,并获得疾病状态

升级后的加成:+3%的生命伤害

损耗魔法:70

作用范围:命令半径

持续时间:即时

备注:伤害值可能不会减少低于5%,对机械及泰坦无效

4、《呼啸战神3》技能全资料

sAura[爱寇灵气]

LV15:Warding[保护]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

IceMage(冰法师)

LV1:IceMagic[寒冰魔法](+3)

Ritual[仪式]

LV5:ColdResistance[抵抗寒冷]

LV15:Gemcutting[宝石切割]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Illusionist(幻术师)

LV1:Illusion[幻术魔法](+3)

Ritual[仪式]

LV5:Leadership[统率力]

LV15:MagicResistance[魔法抵抗]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Lichelord(巫妖王)

LV1:Necromancy[死灵魔法](+1)

PoisonMagic[毒系魔法](+1)

LV5:Manslayer[人类杀手]

LV15:ShadowStrength[阴暗力量]

LV25:Elfslayer[精灵杀手]

Merchant[商人](商人)

LV1:Merchant[商人](+3)

LV5:Wealth[财富]

LV15:Trade[贸易]

LV25:Gemcutting[宝石切割]

Necromancer(死灵法师)

LV1:Necromancy[死灵魔法](+3)

Ritual[仪式]

LV5:Memories[记忆]

LV15:UndeadLegion[不死军团]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Paladin(圣骑士)

LV1:Deathslayer[死亡杀手](+1)

Ferocity[凶猛](+1)

LV5:HealingMagic[医疗魔法]

LV15:KnightProtector[骑士摄政]

LV25:SmiteEvil[打击邪恶]

Priest(牧师)

LV1:HealingMagic[医疗魔法](+1)

Ritual[仪式](+1)

LV5:DivinationMagic[占卜魔法]

LV15:Lore[知识]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Pyromancer(火炎术士)

LV1:Pyromancy[火炎魔法](+3)

Ritual[仪式]

LV5:FireResistance[抵抗火焰]

LV15:Demolition[破坏]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Ranger(游侠)

LV1:Orcslayer[兽人杀手](+1)

Running[奔跑](+1)

LV5:NatureMagic[自然魔法]

LV15:Griffonmaster[?#123;鹫大师]

LV25:Taming[驯服]

Runemaster(符印师)

LV1:RuneMagic[符印魔法](+3)

Ritual[仪式]

LV5:RunicLore[古文字知识]

LV15:Quarrying[采石]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Sage(贤者)

LV1:DivinationMagic[占卜魔法](+3)

Ritual[仪式]

LV5:MageKing[法师之王]

LV15:Energy[能量]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Shaman(巫医)

LV1:ChaosMagic[混沌魔法](+3)

Ritual[仪式]

LV5:Warding[保护]

LV15:MagicResistance[魔法抵抗]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Summoner(召唤师)

LV1:Summoning[召唤魔法](+3)

Ritual[仪式]

LV5:Elfslayer[精灵杀手]

LV15:Gate[传送门]

LV25:ArcaneMagic[神秘魔法]

Thief(窃贼)

LV1:Running[奔跑](+3)

LV5:Warding[保护]

LV15:MagicResistance[魔法抵抗]

LV25:Illusion[幻术魔法]

Tinker(工艺匠)

LV1:Engineer[工程师](+3)

LV5:Alchemy[炼金术]

LV15:Smelting[治炼]

LV25:Quarrying[采石]

Warrior(战士)

LV1:Ferocity[凶猛](+3)

IgnoreArmor[装甲无视]

LV5:Constitution[体质]

LV15:Regeneration[再生]

LV25:Weaponmaster[武器大师]

“, ‘contentText’: ‘每个英雄最多有10个技能可供点选,(种族技能5个+职业技能45个)这代技能改采点数制,每次升级能获得1点的技能点数,点越多能力越强~不过技能也有学习的等级限制,所以想学会所有的技能至少要30级以后~种族技能LV:能学习的等级,(+1)、(+2)、(+3):LV1的技能在人物创好后会附送13级Barbarian(野蛮人)LV1:Reave[掠夺](+1)HorseLord[骑兵之王](+1)LV10:Running[奔跑]LV20:IceMagic[寒冰魔法]LV30:Quarrying[采石]Daemon(恶魔)LV1:DaemonLord[恶魔之王](+1)Ferocity[凶猛](+1)L

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