1、DOTA蝮蛇的打法,求高手指教。详细的。。。。
2种路线,针对不同局势出装。第一:顺风局,发育很顺利。出装前期:相位鞋,先锋盾,夜叉,大魔棒中期:相位鞋,先锋盾,分身斧,黑黄杖,蝴蝶后期:飞鞋,先锋盾,分身斧,黑黄杖,蝴蝶,大炮/辉耀/金箍棒毒龙如果前期发育顺利,15分钟打出相位先锋盾,直接出夜叉再次提高自身的dps和移动速度。前期要求毒龙多多游走,时刻准备tp,哪一路开战,就支援到那一路,进行战后收割或者战时支援。中期有了分身斧多参加团队推进和团战,在队友有比较好的控制后切入战场进行收割,不可冒进,毕竟还没有黑黄的支撑。中后期有了黑黄和蝴蝶之后,可以做团队的第一或者第二dps。顺风局势的毒龙可以成为一个非常优秀的伪后期和一个前中期强力的ganker,关键就在于有了一定基础装备,要多参加gank,引领队友抓对方的后期或者脆皮法师。 第二种打法:逆风局势下,毒龙被对面针对的很凶,练相位鞋都不能迅速打出。出装前期:假腿,两护腕,魔抗斗篷,大魔棒。中期:假腿,两护腕/先锋盾,挑战头巾,刃甲。后期:假腿,先锋盾,卡嘉长笛,黑黄杖,刃甲,分身斧。考虑到毒龙前期被压制很凶,那么自然地,团队中的资源他只能分享到一小部分,不可能让他做第二dps了,逆风局势下,毒龙主撑肉装。前期不要死憋先锋盾,被针对后,敌方会见你一次杀一次,根本没有机会打出1100的活力球,所以推荐出两个护腕撑血,效果比先锋盾差不了多少。外加一个魔抗斗篷,增加抗打能力,配合自身的3技能也有魔法抗性,可以不会被轻易秒掉了。中期,避免敌方在团战时向你倾泻输出,一一个刃甲也可以相当的保护到自己,如果这时候有了一定打钱空间,可以把护腕换成先锋盾。到了后期,尽量不要出dps装备,做肉盾就做到底,卡嘉长笛,团战必备的撑肉装。黑黄杖,如果有钱,优先出黑黄杖,可以使得你在团战中也可以由一定的输出而且保证做肉盾可以抗的很久。如果再到后期,还有时间,那就出分身斧,再次加强自身属性。蝴蝶那样的太不平滑,而且不撑属性,最重要的是,这时候,团队中的主力DPS肯定已经发育起来了,应该不太需要你的蝴蝶了,相对的,一个分身斧用来扰乱视野或许会更好。 加点方式:依旧是两种顺风局:主点1,2技能,5级1技能要求有3级,7级2技能点满。之后黄点和3技能互点,6级点一级大招,15,16级再把大招加满,因为主要输出是靠二技能和法球,大招前中期耗蓝太多,不是和连续作战。逆风局:主点2,3技能,3级法球足够,7级2技能加满,之后三技能和黄点互点,大招6级升一级即可,16级在点满。逆风局自身属性更加重要,所以黄点可以多点一些,当然用来留人的法球还是要打到3级的。 就是这么多了希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。
2、我用很多英雄跟熊战士打,可总是输,什么英雄可以克制熊,怎么克制,要出什么装备?
有很多东西都克制他的 比如散失,刃甲;也有很多英雄克制他,比如:毒龙,剧毒;举个例子,毒龙,他一般出来都会去中,这就导致一般毒龙等级会比熊高,因为熊不出意料会在边路,一般是优势路,这种情况下当然好打了,碰到熊,只要一黏住,肯定能黏到死,除非他一看到你就tp;另外就是你和他对线,这也容易,毕竟你手长,他上来补刀时,你就开法球A他,如果再加上你的队友配合好,杀他几次不在话下,不过重点还是走位,因为你要保证不被他打到,所以一般毒龙还是出相位比较好。接下来说说出装,就对付熊而言,毒龙的话还是出先锋,相位,魔棒,夜叉,出个鼓也不错,对付他就是要跑的快,风杖就不要了。如果需要,刃甲是一个相当不错的装备,我很推荐,我经常用他对付熊,股肱,pa之类的英雄,不过这要看准时机。其实所有的理论都抵不过良好的意识和出色的走位以及精确的补刀功底,实践出水准!加油!
3、DOTA2毒龙入门攻略
现在版本(7.28b)的毒龙跟之前不一样了,也由于节奏的变化,导致了目前天梯中毒龙加点的变化。
01.对线
目前天梯局主流的毒龙打法是1级出门学毒雾,随后迅速到2利用法球压人,再利用等级和线的优势对线滚雪球。再简单的就是无脑放毒雾,然后A人,能A就A,不能A就补刀。这种打法的好处是补刀非常稳健,就算你补刀的基本功不行,毒雾也会帮助你收掉大部分的刀,避免了因为基本功被压制打爆的情况出现,这非常像宙斯,补刀不够技能来凑。再就是主动,如果你能在兵线进塔之前迅速消耗掉对面的兵线,我们就可以跟随着兵线进塔利用法球去无伤点人,如果对面基本功不行或者没有AOE技能的话,很容易就会被毒龙找到击杀的机会,所以这是一个典型的新手可以用来击败高分段老哥的英雄,当然,前提是对面的分数没有高出你那么多,如果对面有对抗毒龙的经验,并且分数到达了5000或者6000的话,那这一招就没有那么好用了。
综上,我们为新手推荐毒龙这个英雄基于两个理由,补刀稳定,主动性强。但这个英雄在某些情况下并不适合无脑选择。其一, RD模式中有蜘蛛这个英雄。尽管毒龙在1-2级的时候打蜘蛛能占到一定的便宜,但对面一旦把小蜘蛛积累了起来,那你就真的不好玩了。由于我们唯一的AOE是毒雾,所以小蜘蛛完全可以利用走位逼出我们的毒雾直接A人,或者干脆就不管不顾冲上来把你活生生A死,这样的画面想必不是我们想看到的。所以在RD模式中,可以留意一手,如果阵容当中有蜘蛛的存在,先招呼队友选个斧王马尔斯NCE大屁股之类的,能在一定情况下处理蜘蛛的3号位,再把的毒龙点下来,这样即便是对面是蜘蛛精,我们也可能跟队友换一下路,防止出门就被打爆的情况。
其次是毒龙在对线期是一个非常非常缺蓝的英雄,需要我们对控蓝有一定的理解。这边提供两种解决方式,第一种,在你基本功够稳的情况下,出门带两个芒果然后速奔瓶子,顺带着运两个小蓝过来。这么做好处是你可以不停地跟对面换血,由于我们有毒雾推兵线,对面换血一般是换不过我们的,再就是有了瓶子之后血量和蓝量都能得到很好的补给,对线上基本上能占到不少便宜。另一种方式,推线回来卡兵吃小蓝。不过这么做对面就可以无脑补塔下刀了,并且我们把主动权交到了对面的手上,压制方面会有所吃亏。但有些时候,你要是碰上了高手又不得不与之对线,这种方法就是另一种补给的思路,防止自己的蓝量出现空缺而导致无法完成击杀。
02.游走期
对线是毒龙的一个点,再就是游走和发育。如果你能顺利地度过对线期,那么恭喜你,节奏来了。此时我们所有的动作围绕着两个方面,第一是控符,第二是支援。要完成控符就必须要占线,这里有个小细节了,由于我们要优化自身的发育速度,所以毒雾推线再钻野收兵就是最佳选择之一,这一种打法保证了自身肥,不会出现经济落后的情况。当然你也可以选择控线,当对面冒头的时候,我们冲上去就是一记法球,对面会很难受的,然后当着敌人的面正反补,这样做的好处是对面少了一条能发育的线,而我们既保证了自身的经济不会落后,又完成了一段时间的压制。两种打法各有各的好处,就看你如何取舍了,当然,很多时候也要看条件是否允许,比如当对面招呼了酱油过来帮忙,中路明显无法完成压制的时候,推线钻野就是不二的选择了。
不论如何,在我们占线的这段时间里,最重要的细节就是关注TPCD以及时间节点,TPCD非常好理解,当我们TP处于冷却的时候,我们随时要做好支援边路的准备,不一定说要主动冲过去找机会杀人,而是在对面冲塔的时候,及时支援,给队友信心,不要让对面在塔下把我们的好兄弟杀了,这会让队友很难受的。 而时间节点自然就是控符的时间了。5、6、8、10。这4个时间节点决定了我们中前期的团队节奏,如果你的队友愿意帮忙游走,在每一个时间点上都可以冲到中路来帮忙,这时候就凸显了开黑和小团队的重要性了,如果你有个专门打辅助的队友,那么无限摇人把兄弟,这时候来队友一波就可能把对面彻底打崩了。
赏金符、状态符,这些符对于毒龙而言或许并不是什么过于珍惜的道具,但对于很多英雄来说,比如蓝猫、紫猫等,一个奥术、一个回复就可能改变前期 的对线局势,所以就算你玩个毒龙是不出瓶子的,这些时间点上也要积极主动去控符,控不到也要控,这就是压制的细节。
在做好了前面这些小细节之后,我们再来说一下出装思路。目前毒龙出装思路有几套,一套是之前老版本的假腿大推推BKB的打法,但就思路来说,这一套的思路和我们本次推荐的打法并不是特别匹配,所以在一般情况下,我们并不推荐用这种"传统"出装来玩毒龙。我们更推荐第二套出装思路,飞鞋、阿托斯、缚灵索。不仅能腾出一定的格子给操作不那么流畅的朋友,而且这一套出装非常平滑,机动性强,还能进一步强化团队的团战能力,玩起来也爽快。这里面最重要的是最后一条,游戏嘛,快乐第一,胜利第二,如果二者能兼得,那真是再好不过了,这一套出装就提供了这样的玩法节奏,是不是看上去很美呢。
03.中后期
中后期的选择就比较多了,看阵容需求,缺控制就补羊刀,缺物理就强袭,缺法术输出就补一个金箍棒,但这三个装备之前,基本上我们都会先补一个BKB来撑住场面的局势,毒龙的打法现在虽然说不是纯粹的肉核,但是到了15-25分钟这段时间,我们还是需要冲阵打输出的,所以这个BKB是十分有必要的,这件装备既是为了补足团队的正面作战能力,也是为了强化我们的个人生存能力,在这个时间点上,主要的输出依然还是法术伤害,同时也是控制技能最密集的时候。
当我们有了BKB之后,带队打正面就变得更加容易了,如果此时对面的大哥还没发力,带领着队友冲野区扫图吧。开5,或者直接冲进去做视野压制都是一种选择。一般来说是建议开雾,如果能抓到一个英雄,推进节奏就出来了,就算抓不到人也没事,把视野一做,再去对面上下野区扫荡一圈,对面的发育空间就被压缩了,这也是我们最主要的目的,压制。
中期的压制带来了经济上的收益,经济上的收益又能转化成战斗力,但不要忘记了,DOTA2最重要的任务是推进,就算你压制做得再好,不推塔也是赢不了游戏的,可惜的是,毒龙恰好是一个推进不是那么强势的英雄,尤其是我们出的装备是阿托斯这种,没有任何推进能力,本身无力能力优先,所以如果我们的队伍当中没有推进特别厉害的英雄,中期团战才是我们真正的发力点。
抓到人、或者打赢团之后再去考虑推进吧,把压制做到极限,对面的发育空间受限,自然会出现受迫性的失误,找到那个落单的人,抓了,再扒光外塔,这才是正确的战术思路,因为我们是毒龙,不是钢背兽。有些英雄在团队的支持下更容易做直接的推进,但是有些英雄就不适合盲目地推,毒龙就是非常典型的例子,A塔太慢了,除非我们是想通过推进来逼对面正面团,否则这永远是我们放在后面的选择。
再下来就很简单了,压制、抓人、推进、再压制、控盾、抓人、上高。同理,如果阵容不允许,就算我们带盾,高地也不要盲目地上,现在DOTA2战术体系还是很明确的,劣势局留买活的玩家非常多,不管是高分还是低分,别低估了对面获胜的决心,当我们稳扎稳打,站出局势的时候,胜利自然会向我们靠拢了。
04.尾声
事实上,毒龙在众多中单里面并不是最出彩的,但是却是我最近天梯打下来感觉最不需要操作和技巧的,你只需要不停推进压制就能取得对线期的节奏,这样的英雄在DOTA的游戏历史上都不太多见,有点类似于当前版本的热门中单影魔,但是在吃操作方面却差了许多,所以这个英雄非常适合新人用,也是以弱胜强的合理选择之一。
目前的天梯环境由于遭遇了新版本,所以很多东西都没有被彻底开发出来,打法的选择和思路也非常的多,当然,并不是说这样的毒龙就无敌了,毒龙要到达2级必须吃掉全部的第一波兵线,你只需要反补一个刀他就无法进塔压人了,而在这个过程中,你需要不停地去反补他的刀,压制他到3,到5的时间,毒龙自然就玩起来非常难受了。
相应的,毒龙需要控线来保证自己稳定吃到经验,如果我们的线好了,对面上前就要吃喷毒,也就无法反补我们的刀了,这些都是博弈,但是总的来说,主动权还是在我们自己这一边的,操作起来并不难。
4、DOTA2冥界亚龙怎么玩?
玩法建议如下:
1、在对线时如果没有杀死对方的把握,那么最好还是给一个法球之后见好就收。因为毒龙的法球和被动再重复作用的时候都是只刷新cd不叠加伤害和减速的。也就是说如果连续给法球或者连续触发被动也就意味着毒龙所失去的蓝量和血量没有对对方起到最大的消耗作用,也就是说有很多蓝量和血量白白浪费了。毒龙本身就贫蓝贫血,经不起太多的折腾。如果对方走位失误给了毒龙单杀机会,但是毒龙半血对方满血,很有可能杀人不成被反杀,这会对毒龙gank的节奏带来致命性的打击。
2、对于长时间停留在地图上的技能,比如炼金的酸雾,谜团的死亡凋零,修补匠的机器人之类,毒龙大可以慢悠悠的走进去吃一下伤害马上走出来,4秒后再走进去,满级腐蚀外表会对对方造成100的魔法伤害,在中前期这个伤害还是很可观的。当前版本推进体系被大大加强,如果发现队友有陈、小鹿、光法之流,早点把幽冥剧毒加满,给推进再加一把火是上上之选。
3、冥界亚龙前中期出装:毫无疑问第一件是相位鞋,有了相位的毒龙才能被称为是毒龙。下一件的话可以考虑的有隐刀、夜叉和散华。我个人推荐夜叉和散华。因为相对夜叉提供的移速和输出;散华提供的血量和残废被动,以及后续合成潜力,都比这个版本被大削的隐刀好得多。需要注意的是,散华和夜叉分开合成天堂之戟和分身斧相对散夜对剑来说更为适合毒龙。再较为劣势的情况下,购买一些合成平滑的小件如天鹰之戒和战鼓都是不错的选择。
4、冥界亚龙后期出装:后期冥界亚龙最需要的装备毫无疑问是A杖。因为现在的后期几乎无一不依靠物理输出,而依靠物理输出的几乎无一不需要bkb提供输出环境。正如前文分析的,A杖对于对方后期的输出是致命的。就算对方英雄输出足够以至于不在乎80的攻速,但是80%的减速,足以保护友方酱油远离敌方后期的输出范围。出了A杖之后蝮蛇突袭不仅施法距离增加到了900,冷却时间更是减少到了令人发指的12秒。配合天堂之戟,对方后期刚刚能畅快的输出了,第二个蝮蛇突袭又砸到脸上了。而bkb则给毒龙提供了切对方酱油的能力。只要对方没有痛苦之源蝙蝠骑士之类的无视魔免控制或者帕克风行这种硬是杀不到的脆皮,毒龙对酱油的杀伤作用和对阵型的冲散作用是非常强大的。
以上就是关于DOTA2冥界亚龙怎么玩的相关回答,希望能够帮到你。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
5、dota2里剧毒术士怎么玩
我水平比较菜,还是打辅助的剧毒吧。主要是蛇棒怎么插?人家告诉我插不好就是给对方送经验,所以主要想知道蛇棒该插在什么样的位置。出装的话我基本是假腿梅肯A杖,后面就有点不知道该出什么了。我出了隐刀感觉性价比不太高。我应该出肉装么?
顺便问问玩剧毒我还能拿到个比较好看的数据,但是我的毒龙就惨不忍睹,到了中期我就不知道该做什么了,好尴尬。而且总觉得毒龙飞的慢。