闪点行动2攻略(《闪点行动2》成就翻译详解)

AI游戏6个月前更新 AI中文网
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1、《闪点行动2》成就翻译详解

sOut:

闪点行动2攻略(《闪点行动2》成就翻译详解)

SuccessfullyholdthebeachheadinMission3:UnitedWeStand

在第三关完成防守摊头的任务

RunwayRelief:

CapturetheairfieldinMission4:EagleOffense

在第四关收复机场

Sandman’sSaviors:

ExtractthedownedaircrewinMission5:PowderTrail

在第五关救出遭到击坠的直升机组员

ResourceManagement:

SecurethefueldepotinMission7:Bleedingedge

在第七关收复油料库

UphillStruggle:

EliminatethePLAMortarSiteinMission9:TrumpetsSound

在第九关解决所有敌方迫炮阵地

Shipit:

AssaulttheNavalbaseinMission11:DragonFury

在第十一关突袭海军基地

SPECOPSCAMPAIGN

WithoutWarning:

DestroyRadaremplacementinMission1:DragonRising

在第一关将雷达站摧毁

SaberBeatsSAM:

DisabletheSAMsitesinMission2:BlindingtheDragon

在第二关摧毁所有的地对空飞弹基座

FlyAwayPeter,FlyAwayPaul:

GettotheextractionchopperinMission6:HipShot

在第六关中搭乘直升机离开

HeroicRescue:

RescuethehostagesinMission8:LookingForLois

在第八关中解救人质

BugOut:

ReachtheextractionpointinMission10:Decapitation

在第十关中抵达撤出地点

INFANTRYBONUSOBJECTIVES

GetCreative:

DestroythePLAAPCatthetopofthebeachinMission3:UnitedWeStand

在第三关中将海滩上方的敌方运兵车摧毁

HipShooter:

DestroythefleeingPLAtransporthelicopterinMission4:EagleOffense

在第四关中击坠要逃逸的敌方运输直升机

Hitchhiker:

DestroythePLAarmoredunitsaroundtheghostvillageinMission5:PowderTrail

在第五关中摧毁在废弃村庄附近的装甲部队

RuthlessEfficiency:

EliminatetheremainingtroopsonthesecondlinewithoneMortarBarrageinMission7:BleedingEdge

在第七关中使用迫击炮解决在后方的残余部队

Keep’emRolling:

EnsurealltheAbramsreachthesupportingfirepositioninMission9:TrumpetsSound

在第九关中确保所有的抵达至火力支援位置

VerticalEnvelopment:

PilotaSeahawksafelytothedesignatedlandingzoneinMission11:DragonFury

在第十一关中驾驶海鹰号并安全到达指定的地点

SPECOPSBONUSOBJECTIVES

SkirinkaIslandTour:

FindthePLAhelicopterandflyitaroundSkirinkaIslandinMission1:DragonRising

在第一关中找到敌方直升机并驾驶它飞越整座Skira岛

GhostOps:

EliminatethePLACommanderinMission2:BlindingTheDragon

在第二关中解决敌方指挥官

Fuelthefire:

DestoryallofthePLAfueltrucksinMission6:HipShot

在第六关中摧毁全部的油罐车

PerfectRescue:

AllhostagemustsurviveinMission8:LookingforLois

在第八关中让全部人质存活并过关

TwoBirds,OneStone:

EliminateHanandtheradiostationwithoneJDAMinMission10:Decapitation

在第十关中以一次空投JDAM同时解决Han将军和雷达站

MISCELLANEOUS

DragonRising:

Completethecampaignonanydifficulty

以任何难度完成全部战役

DragonRising-Hardcore:

CompletethecampaignonHardcoredifficulty

以Hardcore难度完成全部战役

ShockandAwe:

Callinyourfirstairstrike

呼叫第一次的空中支援

HardRain:

Callinyoufirstartillerybarrage

呼叫第一次的火炮支援

LowBlow:

KillanenemyvehiclewithanATmine

用反坦克地雷击毁敌人载具

ScrapMetal:

KillanenemyvehiclewithanATweapon

用反坦克武器击毁敌人载具

ClearSkies:

KillanenemyvehiclewithanAAweapon

用防空武器击毁敌人载具

TheSkyisFalling:

Killanenemywithahelicopterwithoutusingitsweapons

在直升机上不使用武器来杀死一名敌人

SquadSlayer:

Killorincapacitate25enemies

击毙25名敌人或重伤不起

PlatoonPounder:

Killorincapacitate50enemies

击毙50名敌人或重伤不起

CompanyKiller:

Killorincapacitate100enemies

击毙100名敌人或重伤不起

UnbloodiedHands:

Completeamissionwithoutdirectlykillinganyoneyourself

在不攻击的状况下完成一关任务

AllPatchedUp:

ApplyafielddressingtoaninjuredfriendinCo-opmode

在合作模式中帮助重伤的队友止血

FlorenceNightingaleAward:

Applythefielddressingtootherwoundedsoildiers20times

使用止血包帮队友包扎20次

补充:

※引述《j041l3x94(万宝赖)》之铭言:

在第一关将雷达站摧毁

在第一关中找到敌方直升机并驾驶它飞越整座Skira岛

直升机停在西北边的沙滩上,抢到以后往北顺时钟(个人建议)沿着岸边飞到大约8点的位置即可。另外要注意东南方的沙滩附近,那里有一个次要任务,有非常多的敌人,建议将直升机停在沙滩上,清光敌人后在继续飞行

在第二关摧毁所有的地对空飞弹基座

在第二关中解决敌方指挥官

沿着黄色任务点走,在湖正北边的那个点会遇到(小木屋中)

在第三关完成防守摊头的任务

在第三关中将海滩上方的敌方运兵车摧毁

在第四关收复机场

在第四关中击坠要逃逸的敌方运输直升机

在第五关救出遭到击坠的直升机组员

在第五关中摧毁在废弃村庄附近的装甲部队

在第六关中搭乘直升机离开

在第六关中摧毁全部的油罐车

在发电机北边

在第七关收复油料库

在第七关中使用迫击炮解决在后方的残余部队

在第八关中解救人质

在第八关中让全部人质存活并过关

在第九关解决所有敌方迫炮阵地

在第九关中确保所有的抵达至火力支援位置

在第十关中抵达撤出地点

在第十关中以一次空投JDAM同时解决Han将军和雷达站

跟着黄色的任务点走,沿途不要被发现,最后韩将军会走到雷达站,从对面的山上呼叫空袭即可

在第十一关突袭海军基地

在第十一关中驾驶海鹰号并安全到达指定的地点

上直升机后沿着黄色任务点飞(要自己当驾驶),沿途不会遇到敌人,降落后解开

以任何难度完成全部战役

以Hardcore难度完成全部战役

呼叫第一次的空中支援

呼叫第一次的火炮支援

用反坦克地雷击毁敌人载具

推荐第8关最后,撤离用的直升机来了以后不要急着上去,在「往东方的马路上」放好地雷,大约等个5分钟后,会有敌方坦克从东边开过来。另外要小心,有时候南边会有一个小队增援

用反坦克武器击毁敌人载具

用防空武器击毁敌人载具

在直升机上不使用武器来杀死一名敌人

推荐第11关最后,潜艇基地西边的山上有很多机枪阵,自己开着直升机,机头对准敌人冲过去,快撞到的时候按下「十字键的右」让引擎熄火

击毙25名敌人或重伤不起

击毙50名敌人或重伤不起

击毙100名敌人或重伤不起

在不攻击的状况下完成一关任务

在合作模式中帮助重伤的队友止血

使用止血包帮队友包扎20次

“, ‘contentText’: “本文为大家介绍一下《闪点行动2》所有成就翻译,希望对大家有帮助。成就INFANTRYCAMPAIGNTide’sOut:SuccessfullyholdthebeachheadinMission3:UnitedWeStand在第三关完成防守摊头的任务RunwayRelief:CapturetheairfieldinMission4:EagleOffense在第四关收复机场Sandman’sSaviors:ExtractthedownedaircrewinMission5:PowderTrail在第五关救出遭到击坠的直升机组员ResourceManagement:Securethefueldep”, ‘goodValueNum’: 0, ‘badValueNum’: 0, ‘collectNum’: 0, ‘publishTime’: ‘2023-04-27

2、《闪点行动2:龙腾》命令详解及战术基本原则

很多朋友刚刚接触闪点,并没有玩过闪点1代,玩上手会有极大的不适应感,因为闪点和其他FPS大相径庭,不过如果你是一个铁杆FPS迷或者军迷的话,希望你不要很快怒删,错过一个好玩的游戏,真是件很可惜的事情。坚持一下,上手之后,你会爱上这个游戏的。

闪点系列一贯追求真实,不过闪点2的指令已经比闪点1简化很多了,剔除了闪点1里很多冗长而且少用的指令,向娱乐化迈进一下,也是一种进步,不多说废话啦,文章分两个部分,一是指令详解,二是战术介绍

本文章并非打关攻略本文讲作战战术官方关卡只是闪点的一个零头真正的好戏是不久之后海量的MOD战术是OFP的精髓可以灵活应用在各类战斗当中

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一、《闪点行动2:龙腾》指令详解一级菜单用红色二级菜单绿色三级菜单黑色

主菜单分四项:move(移动)followme(跟着我)tactical(战术)order(命令)

1tactical指令逐级详解及应用

tactical(战术)

spread(散开)-

combatspread(战斗散开)使队伍散开,在遭炮击、火力压制时,可减少伤亡。缺点:处于边缘位置的队友容易走丢

tightspread(密集队形)队伍密集排列,便于管理和观察,或者通过一些狭窄的区域。缺点:遭遇炮击和扫射时会受到较大伤亡

normalspread(普通队形)不很散也不很密平时使用

formation(队形)

所有队形均以玩家朝向北方为基准

wedge(楔形队)

玩家

队友队友

队友队友

用途:行军、侦查、撤退

优点:具有后方和侧翼防护能力,玩家视野开阔,便于观察状况

缺点:前排火力不足,前排突出部位置危险(尤其那个位置是玩家自己)容易孤军深入

column(纵队)

玩家

队友

队友

队友

用途:行军队形

优点:行动迅速,易于管理,可以通过狭窄区域,比如河谷、大门、桥梁

缺点:接敌时几乎没有攻击和防御能力

line(横队)

队友队友玩家队友队友

用途:正面进攻、正面防御、火力压制

优点:接敌射角开阔,能发挥最大火力

缺点:战线广、缺乏纵深,容易被分割穿插各个击破

vee(V形队)

队友队友

队友队友

玩家

用途:掩护、攻击、试探

优点:宽大的正面火力,玩家所处位置比较安全便于观察、部署

缺点:缺乏后方和侧面防御火力,侧后方遭袭容易被击破

ROE(火力控制)

fireatwill(自由攻击)队友随意攻击任何目标适于遭遇战、防御战缺点:火力分散

holdfire(停火)队友停止射击适于伪装、隐蔽、潜伏

returnfire(还击)队友只对朝我方射击的敌人开火适于正面接敌优先消灭威胁最大的敌人缺点:容易纠缠佯攻之敌,而忽略真正实施攻击的敌人

fireonmylead(按玩家的指示开火)让打谁才打谁让谁打谁才打

orders(命令)

fire(射击)

engage(攻击)队友攻击玩家指定的目标

supress(压制)队友往敌军方向齐射火力压制敌军

holdfire(停火)

offense(进攻)

assult(突击)正面进攻敌人

flankleft(左翼迂回)从左翼包抄敌军

flankright(右翼迂回)从右翼包抄敌军

halt(停止攻击)进攻停止,变为原地射击敌人

defense(防御)

defend(防御)原地防御敌人进攻

fallback(后撤)往后方撤退

followme(跟着我)跟随玩家移动

halt(停止跟随玩家)

movement(移动)

movefast(快速跑动)队友快速跑动适于急行军、抢占位置、战场接敌

followme(跟着我)队友跟随玩家行动

move(移动)普通移动

exit退出(有点狗血。。)

二、《闪点行动》基本战术原则

闪点系列和其他FPS本质的不同是对战场环境的模拟和登峰造极的小队指挥体系个人的力量极其有限因此合理安排战术构成了闪点系列的精髓

1行军原则

河流、道路都是可以准确把握方向的路标,但也最容易遭遇战斗,因为敌人也会把它们作为路标来行动

以纵队(column)行进是最方便的方法,但是由于纵队的攻防能力都很弱,一般不推荐纵队

在己方地盘内行军,可以将自由射击打开,可以提早发现潜入的敌人。在敌方地盘内行军,应当关闭自由射击,成V形或楔形队伍,注重搜索和隐蔽。在开始任务之前尽量不与敌人交战,保存实力和弹药。

长途行军不要总是快跑,快跑一来降低队友体力,二来队伍容易走散,三来容易被敌人发现。队伍在急行军过程中被攻击非常不利。

在敌人境内行动,尽量走林区或者草丛,可以达到最好的隐蔽效果,快速、安全地赶往指定地点。有句话怎么说来着,嗯,悄悄地进村,打枪地不要。

2接敌原则

成功的接敌就是胜利的一半,很多朋友不适应游戏,把其他FPS里看到敌人就打的传统带入OFP,结果发现居然临敌二三百米就开始对射。在接敌200米距离时,敌人也就是像蚂蚁一般大小,临敌300米时,敌人几乎成为一个点,想打到非常不容易,而且浪费子弹。枪法不是OFP的决定性因素,隐蔽、伪装、战术、队形才是决定胜败的关键。比如前方遇到一个敌人小队,你发现了他,他没发现你,你怎么办?是300米就全体开火,双方对射一阵,还是让队友停火,悄悄利用树木、草丛摸过去,摸到150米突然开火吃掉他?显然后者是更好的方案,通常的情况下,在兵力、火力相当的情况下,200米距离内率先发起攻击的部队都会毫不费力地吃掉对方。而你几乎一枪一弹都不用放。

不要试图在一个地方趴窝射击,闪点的AI会迂回、机动、穿插包围和集火,射击的火光会暴露自己的位置招来集火,打一枪换个地,多动动,多挪挪,毛主席说,运动中歼灭敌人嘛,不要试图在敌人火力网里乱跑,趴下匍匐是最安全的了,把被爆头率降到最小(当然要是开阔地趴着,谁也救不了你了。。。)通过开阔地要快速、不规则运动,Z路线运动,不匀速运动,可以跑一会,走一会,扔颗烟幕弹掩护,这样敌人的被击中的机会才会减到最小。

闪点的设计基于真实环境,换枪、换弹、动作都是有延迟的,为了模拟一个真实的动作形态,正如真实世界里,你没可能抓起一把枪就开始突突突。在敌人面前也别像个马猴子似的趴下起来,人从地上爬起来没那么快的COD里那都是超人。很多时候你开不开枪是多余的,反而你开了一枪暴露了自己,还容易挂掉。选一个好的位置,有效地隐蔽自己,打击敌人,打一枪换个地,多挪窝,多找掩护,多观察,多思考,才能提高自己的生存率。

个人的技术好的话,应当加以利用,比如你枪法很准,却放冷枪打一个步枪兵,非常浪费。应该优先以冷枪射杀敌人的机枪手、火箭筒手这类可以造成较大威胁的兵种,当敌人机枪手把队友一个个扫倒的时候,你关键性的一枪可以挽救全局。打与不打,打谁,都是基于准确的判断和经验。

3进攻原则

知己知彼,百战不殆。发动攻击前应当仔细勘察目标地点周围环境、地貌、敌军火力配置情况。望远镜是个好东西,请多多使用。据点附近的道路通常都有火力部署,据点附近的高地可能会有火炮阵地,如果敌人阵地周边有树林或者草丛,可以从这些地方悄悄摸近敌阵,并突然发起攻击。如果没有树林掩护,尽量选择敌人部署最为薄弱的方向作为突入点,以优势火力突破敌阵。尽量避免在开阔地对敌正面进攻,敌军通常会在开阔地部署大量火力,勉强上的话有多少人都是上去就扑。如果无法避免开阔地正面进攻,可以采用佯攻、迂回战术,或者让友军进行火力压制掩护攻击,或者使用装甲部队先头攻击,先行削弱敌军,最大的避免伤亡。

攻击开始后,玩家应当尽量远离火线,尽量不要去打头阵,身先士卒第一个冲锋的后果往往很惨。。。。。。玩家是指挥官,尽量在队伍后面观察战局,必要时再拿枪上去补漏,队伍配置方面,一般可以让手持突击步枪和冲锋枪的人打头阵,机枪手位于中腰进行火力支援,玩家和医疗兵走在最后。在不了解敌军火力的情况下,V形队是最安全的攻击队形,可以保证玩家在队伍相对安全的位置。

攻击过程中要时刻关注战局和伤亡情况,队伍通讯很重要。队友会时刻通报某某方向会有什么样的敌人,如果玩家在攻击中收到一串”XXXiselimited”那么表示战局发展顺利,如果战损比相当的话说明陷入苦战,如果队友一个接一个的挂掉,有大麻烦了,要么敌军配署了重火力或者战车,要么就是孤军深入,被侧后面的敌军包围了。这时候一般就得撤退或者读档了。。。。。。大侠请重新来过吧。。下回机灵点。。。

4防御原则

固防第一步肯定是要把队伍散开,敌人攻击之前肯定是一轮炮击,站得太密了一炮下来你的队伍全报销了。当然你说散开也不能保证自己不死。。那是实话。。这个靠RP。。

理论上最强大的防御队形是横队,这样可以在接敌时发挥最大火力。但是考虑到敌人可能会迂回包抄,还是要尽量布置好侧翼防护,如果有友邻部队防护侧翼更好。甚至是让友邻担任正面布防,你带人做侧翼也不错,这样可以保证最小的伤亡。不过歼敌数量肯定也是最少。。。。布防时让队友自由开火不是个好习惯,AI会在300米外发现敌人并射击,并且枪法不怎么好,浪费大量子弹,还会使得敌人远程轻重火力一起还击,好好的防御战搞成对射,战损比1:1就丢人了。根据历来的经验,让队友停火隐蔽,把敌人放到100~200米以内再开火可以瞬间歼灭大量敌人。

保存好自己的火箭筒手和机枪手,很可能你的重机枪和炮阵地在第一轮炮火攻击中就被炸烂了,阻挡敌人的最原始办法还得靠队友,战斗打响后应该密切注视队伍情况,如果机枪手或者火箭筒手挂了,马上找人拿起他们的武器接替。没有机枪和反坦克武器的支援,防御战会打得异常艰苦。

还有个老生常谈就是要隐蔽自己,作为一个指挥官,不要总是傻呼呼地拿枪扫射,暴露自己的下场就是被集火。放放冷枪就行了,谁让你一挂了游戏就gameover了呢。。。。

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后记

总之闪点是一个讲究战术的游戏,个人能力尽管重要,但不是决定因素,你要做的不是当一个神枪手或者兰博,你要冷静、全面地分析战场态势,敌我对比,做出正确的指示,才能取得胜利。在不久的将来,MOD和网战一定不会少,这套通用的攻略,基本可以带你入门,进入OFP的世界了~~~~

还是那句话,闪点其实是个很有意思的游戏。值得好好琢磨。铁杆的FPS粉丝和军事爱好者不应当错过这款游戏。再坚持一会,也许你就彻底爱上这个游戏了

3、《闪点行动2》OFP2第4关(PS3版,难度正常)

第四关拿下机场

除掉敌军APC:

坚守住村落后,现在要往敌军机场出发,虽然我们有AAV7掩护,但是敌军APC也是

个重大威胁.首要目标就是敌军APC,往他前进,抄起你的石魔(SMAW)反坦火箭,

往他侧面一炮送他领便当,记得路边的步兵也顺边清一清.

小型反抗据点:

继续前进,车队回报有个小型阵地阻止它们的进路,总部来电指示可以用迫击炮拿掉

这个小残渣.打开望远镜,选择喜欢的火力与范围,欣赏烟火秀.剩下的杂鱼就交由

车队的悍马与AAV7解决.

敌军机场:

来到敌军机场,火力果然很悬殊XD,石魔还有个好处可以用热感应找到敌人.大概看一下,点掉几个家伙,此时遭到敌军迫击炮攻击,瞄准手正躲在塔台里面.带领小队从塔台背后包抄,清光塔台即达成目标.

敌军的逆袭:

塔台拿下后,事情果然大条了.敌军机械化步兵出动了好几台APC搭载全副武装人员尝试夺回机场.你手上只有三颗小石魔,要怎么干掉这群家伙.总部来电:可以呼叫空袭

,有了空袭就简单多了,擅用望远镜呼叫空袭,以及闪躲子弹.一阵奋战可以解决第一批APC.(要小心塔台下方的己军队友乱用反坦火箭把塔台炸塌)

武直再现:

要命的武直又来了,总部要你干掉它,阿那些空袭的飞机是没有机枪可以帮忙扫一下喔=.=,去塔台一楼的弹药箱,找一下单人手持式防空飞弹,抬头瞄准把它轰下来,

动作要快阿,武直的驾驶员不知道喝醉还是怎样,老是飞过来就给我撞山..在我面前

砸了个稀巴烂,最后还卡关=.=…..

APC再临:

第二批APC应该随着武直出现而到达,情况已经逆转,带上你的阿兵哥跟石魔前往料理它们,通常AI阿兵哥抢怪的速度比你快很多很多……全部的APC扫平与敌军辗平,我军顺利拿下机场,该关完成.

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