恐怖黎明德鲁伊玩法(《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择)

AI游戏6个月前更新 AI中文网
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1、《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择

《恐怖黎明》中法师加点路线非常多,但最华丽当属元素德鲁,那么这一法师职业该怎么玩呢?今天小编带来“夜紫尘”分享的《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择,希望对各位有帮助。

恐怖黎明德鲁伊玩法(《恐怖黎明》法师加点及星座装备选择)

元素德鲁伊

职业配对:奥术 萨满

技能树

加点及输出路线

A:输出线路电图腾 飞弹 裂片 毁灭

每个爱法师的玩家心中都有一股“元素一统”的欲望,也是。看着满屏幕的各种技能,难免想要把他们有效的结合起来并加以利用。因此出于这样的私欲,放弃了深度堆垒某一技能专线,慎重考虑之后,选择了左键“飞弹”这样的技能,其实飞弹在当前和之前的版本中其实依然属于相对羸弱,耗点居多,但收益有限,好在终极85的开启的给了法师很多的选择,而B30对于奥术的大面积改动也是不小的提升。

目前的飞弹加点下,可以带来大概10个左右的飞弹碎片,单片最大的价值并非仅仅是其带有的元素和虚化伤害,而更多是具备的大概1。5S的击晕效果,虽然精英之上的BOSS相对抗性较高,但是对于基础攻击单位依然有很好的遏制作用,每一个终极玩家都能深深体会到可怕的并非几个精英,而是茫茫多小怪扎堆,扑脸。在减抗之下单片也能有2000-5000的输出力度还是比较可观。

“电图腾”作为一个固定输出单位,和人物的施法攻速关系并不大。主要在于低操作,稳定输出,电击清理小怪。目前16级提供2000电伤。

“裂片” “毁灭”的组合是该BD输出的核心,裂片的“冰电” 毁灭的“火”,正是元素3要素的体现,裂片每3S一次轮回,单片输出,改版后的毁灭每20秒一次轮回,每波5轮输出。基础都差不多提供2000左右的冰,电;3000的火伤输出。(所有伤害数据和的装备,加点相关,因人因装备而差异)。

裂片3阶的碎裂星体是该技能的核心,13级提供50%的暴击伤害,15%几率加5000电伤,另增加115%闪电伤害,是该技能跳大数据的核心技能辅助,而毁灭除去3000的火伤会在冰环减火抗之下会有更优良的收益,独立存在的2000虚化伤,更是该技能点睛之笔,是该职业伤害的进化和提升。

因此单奥术师而言,可以走元素路线辅以虚化,或者走虚化路线辅以元素。一体两面的价值体现。另纵观整个游戏,虚化是设计者特殊设定的存在,普遍怪物的虚化抗也是极低的。另外从终极紫装中可以看出,奥术的装备很多都同时提供元素和虚化加成。因此加点上并不会有“吃亏”这样的事情。

B:输出辅助元素平衡 心灵专注 超越 奥术意识

如果说输出型技能的存在是一个职业的基础,那么输出辅助类技能的存在才是一个职业的升华和深度所在。GD中一般职业而言,在终极难度中如果没有高OA;高暴击,是无法做到有效且衔接良好的输出效果的。

“元素交换”这一条技能线包括了元素交换;过载和元素平衡。在有限的技能点的限制下,选择将元素平衡作为核心发展对象。其最大的价值,(对任意和奥术搭配的职业同等存在的价值)就是提供暴击伤害,目前15级有28%暴击,和124%冰火电DOT伤害。

暴击本身无需诠释,每个游戏玩家都明白它的价值,是让你的基础数据实现X1.5X2.15的根本。而大百分比的DOT伤害在终极难度下也是高效,毕竟难度如此,必要时间去跑位是不可避免的,这个过程中正是DOT伤害可以控制和弥补的阶段。

“心灵专注”是奥术师一个极为有价值的技能。提供高%的智力和OA加成。一般选择就是能加多少加多少。目前15级,可以加到28%智力和15%的攻击能力。不可谓不高。

“奥术意志”70%血以下的加成激发,高效触发6SCD,大%伤害加成。

“超越”。超越和狂野之力在B30之中,被重新设计了,超越划给了冰电;狂野之力给了虚火。且设定都是仅只能单一激活存在,无法并存。在以元素为主要的该BD中,选择了超越。相比起奥术意志的激发类加成,这类技能的加成是稳定永久的。同样抉择还有战士的奥怒和壁垒。或者任意两个职业同类型的该技能都是只能择其一而存在。

C:控制线路藤蔓 风魔 冰环 净化

每一套合理的BD都是一个生态系统,输出,控制,和生存缺一不可。在我的元素德鲁伊的BD中,法师是一个华丽,高攻的单位,但是脆弱,因此怎么选择控制技能很重要,最大的防控是如何控制大批怪物的突脸,和如何有效削弱他们的抗性,让输出更有效,毕竟元素抗性是一个较为普遍的存在,因此元素法师的伤害相对于穿刺夜刃这样高伤的单位相对就不足了。

“藤蔓”,这是一个很为特殊存在的技能,哪怕只是1-1的加点,收益之高也是超越想象,该技能提供的减速,流血,麻痹等控制技能是控制领域的佼佼者。且只有1。2SCD,几乎是可以无限重复叠放的,精英和大BOSS都是吃这个技能的,因此价值极为巨大。且对于星座技能的触发力也是相当的棒,因此推荐任意使用萨满的职业,都不可错过这个技能。

“风魔”在这套BD中的风魔是一个减抗单位,没有多大的输出。但是点伤性削抗是较为有成果的技能。常规是2个单位。本体加多了可以有3个同时存在。在高级难度之下,有力的削抗的价值远远高于%伤害的加成。

“冰环”,冰环的价值众所周知,一定程度的冰伤,和范围性冰冻。B30改版之后最高可以达到16米范围,简直丧心病狂。另外冰冻之后达成的火伤减抗,又能给飞弹和毁灭带来更好的输出力度。在防扑脸这样的事情上,是高效的。而生存,是第一要素。

“净化”这是全职业中为一个DEBUFF清理技能,可以清理怪物一方的有效BUFF,和自己一方无益的debuff。。另外可以减少对方的元素性伤害。总之用用用起来。

D:生存路线艾瑞奥特之镜 守护领域 莫根卓格的契约

艾瑞奥特之镜,俗称无敌盾。30改版后无爱,以前是固定12秒CD,现在起点时间更长了加满大概可以到10秒,但是谁又愿意浪费那么多点呢?只有依赖这种减-CD来实现3秒无敌的缩短。

守护领域,俗称反伤盾。也是经历了一次削弱,优点是现在加满后扣除的伤害少了不少。之前是25%吧?而进阶对于冻结,石化等攻击属性的抗性的抵制是满满的善意,让法师避免了很多被“定”住,而被击杀的空间。

莫根卓格的契约,是一个高回复,高恢复的技能线。对于生命每秒回复,生命加成,流血和毒素伤害的降低,护甲的提升,穿刺抗性的防御,都是极为有效的,因此是生存系不得不去选择的技能。

2、恐怖黎明职业新手技能与属性攻略 如何正确规划角色

恐怖黎明职业新手技能与属性攻略 如何正确规划角色

分析下各属性常见的bd走向

前言:

构建bd之前先要想好自己想打造一个什么样的bd。

一般来说构建bd有几种方式

1、围绕某个概念打造

比如精品里的天花板术士。先有一个想法,然后根据这个想法选取输出技能和星座。

2、围绕某个技能打造

比如精品里的罐式女巫、元素手雷、各种飞刀bd,属于想开发某个技能,然后围绕这个技能,弥补他的不足,从而构造出bd。

3、围绕某件装备打造

比如精品里的虚化步枪德鲁伊、奥祖因套烈焰术士、虚化大剑术士。围绕某个装备的特殊技能或者属性,选取能发挥这个技能或者属性的职业技能星座,从而构造出bd来。也有的是围绕某个套装的套装属性和技能。

4、围绕某属性打造

这种bd最为常见,精品里的雷刃冰刃毒刃混沌刃,都是把某个属性的伤害发挥到极致的产物。

5、围绕某个伤害方式

比如精品里的召唤咒术、反弹刃巫。想通过某种方式输出,然后围绕输出方式选择职业星座技能,从而构造bd。

3、恐怖黎明恐怖统治MOD新手攻略职业选择推荐

恐怖黎明恐怖统治MOD新手攻略。作为游戏非常热门的模组,不少玩家可能对于恐怖统治这个MOD的玩法还不太了解,下面带来该MOD的入门指南,包含强势职业推荐等内容,供各位玩家们参考。恐怖统治MOD新手攻略

这个MOD最近还比较火,我花了十天通关,期间走了无数岔路,几度想放弃,最终坚持下来,把我的一些经验分享给大家,给想玩的老哥们省一点时间。

一、前提

1、我自己的BD是公认最垃圾的圣骑+士兵;前期锤子丁后期双热。

2、玩的版本是653,就是地狱小怪100万+血量,可以调节难度;

3、完全没有用任何修改器、没有用任何变态道具;

4、(关键)我没有玩过GD的原版,只能算暗黑2老玩家,所以过程很曲折

二、几个关键点

1、难度调整

653版本可以调整难度,就是增加精英怪,每一堆普通怪里面都会增加一个精英怪,增加精英怪的设定是按照你自己的等级来,比如你90级,哪怕你在普通第一幕,遇到的精英怪都比你高10级以上,,如果你只有10级,那么精英怪也只有20来级。

但是你完全不用担心,因为他的伤害是有限的,只要你不添加到第三挡出现复仇精英,第四档天神精英,只在一档二挡里刷普通精英,你完全可以10级打20级的精英,70级打90级的精英,他伤害不高,血量也不多,甚至到噩梦和地狱后,精英怪的血量比普通怪还低,比如地狱第一幕小怪120万,但是刷出来的精英只有80万,,,,

建议新建号玩的,开1-2档过剧情,装备比较多,经验还很高,普通打完基本上50-60级,不过打BOSS的时候可以考虑关掉,因为BOSS身边刷太多精英也不好打。

2、等级和练级

这个游戏练级的方法很简单,就是开1档或者2档过剧情,可以快速到80+,进地狱以后,可以回噩梦甚至普通去刷怪升级,我就是在噩梦升到94级才开始地狱PASS,花了一天才练上去,累死了,但是好处是打了很多材料和符文镶嵌和珠宝

基本上到94就可以穿上神话职业套装了,就是所谓的塔拉夏、马维娜原来的套装前面加了“神话”两个字,属性天差地别,而且一些好的装备,也是带了神话两个字,所以,才进地狱,别急着PASS,地狱安姐都会教你做人,你看着你十几万的秒伤,再看看安姐几千万的血,你可能需要丢几十分钟技能,而且不能死,死了BOSS回满,我自己地狱安姐卡了五天

暗黑2奶牛关在这里面我个人觉得不如外面开档,这里面的奶牛很烦,会加血,不过奶牛之王不太难,跟了三个小弟,能出戒指附魔(技能+1,属性提升)也是过度吧,后期很多都用彩虹刻面。

3、OA和DA

我没有玩过GD原版,所以对于近战职业的命中暴击,一直没关心,最后百度才知道,属性面板中的攻击能力就是OA,就是你的命中和暴击,一开始没堆,命中始终在60%,暴击0%,最后慢慢堆到4000、5000,当对怪物的命中超过90%,开始出现暴击几率,越来越高就开始对110级,115级的BOSS都有了暴击,所以如果你也经常出现未命中,基本上就是这个问题,我OA到5000后,地狱乱砍,这里插播一个25号符文,可以用在武器盾牌头盔等位置,能用4个,右键镶嵌后,一个就加20%攻击能力,还是不难。

4、职业偏向

我只玩了一个号,就我这个近战双热骑士来说,我基本所有BOSS都打过了,就BOSS技能来说,施法系我个人真不看好,因为有几个隐藏BOSS都有吸蓝、50%隐藏BOSS会给减速(是的,技能放不出来,人跑不动),这个游戏喝药CD很长,蓝药更是至少30秒CD,而且后期很多装备都是侧重暗黑2的职业,所以GD原版的职业基本后期乏力,也可能是我不太懂。

常规的KM/KP都不可行,所以建议第一个走野蛮人或者刺客之类的,召唤我其实并不是很建议,因为地狱守关BOSS和隐藏BOSS你打的太慢,甚至打不死,(后面我会分享一点我自己前期刷装备的方法)

我用圣骑其实比较亏,因为这里面很多圣骑的光环,在装备上都可以获得,而且如果你是自己天赋点出来的,只能开一个光环,而装备上赋予的技能,就不占这个位置,所以,你哪怕是一个蛮子,你也可以同时开圣骑的力量、狂热、专注力量在符文之语单手剑上,狂热在符文之语单手斧上,专注在泰坦饰品上,地狱第二幕佣兵还能再开一个力量光环,但是不如用第四幕的佣兵,也带了一个光环。而且蛮子自己的吼血吼防吼技能,都是光环化的,所以别犹豫,蛮子走起吧

5、堆抗降抗

类暗黑游戏都是抗性游戏,这里面抗性不是很难堆,关键点在于冰火电三个主要抗,要讲究溢出,因为很多BOSS会降抗,你如果正好75,或者80,可能直接给你降到0,所以一般要溢出50+,完全安全线可能要到溢出100+,其他抗性就还好,堆满溢出一点点就行了,最好是冰火电上限到80+,其他的到75-80,我圣骑都堆到85+了

降抗是对于输出来说的,非常重要,也许你面板有40万秒伤,但是你打BOSS基本上只有几万,那就是BOSS抗性太高,而且动辄几亿的BOSS,你如果没有几率掉血,你每个BOSS都是半小时起步,而几率掉血的原理是“你有%几率打掉当前血量的%多少,除非敌人有对应抗性”,也就是说你要想用物理伤害打掉BOSS百分比血量,就要将BOSS的物理抗性降低,不管是降物理防御点数还是物理抗性,想办法在技能、星座、装备上找,而且身上多个百分比掉血是分别触发的,一般来说,5亿血的怪,前30秒就要打掉他90%的血量才合适(地狱巴尔不吃百分比掉血,还要吸血,伤害不够就别去了,我卡了三天)。

而且你降了他的抗性,哪怕你只技能只有10万,一样一个暴击能上60万、90万

我只玩了双热,所以物理降抗的方式还是好找,物理自带、32还是31号符文、士兵的吼,星座触发都有。其他属性就自己研究了。

6、刷日用装

如果你开精英2档,基本上你不缺基本装备,这里面同一套绿装可以相互变的,很容易就有一套,比如你有两把马维娜的弓,你可以去铁匠有一个重塑,就可以吧多余的一件换成该套装里任意另一件。

94级职业套有几个职业的很厉害,2亿4的BOSS掉率比5亿的都高,推荐一个BOSS,比较简单,站撸,黑色荒地中间的碎骨者,从7点钟方向的小路走进去就行了,基本上4-5次必掉一件神话职业套。

职业饰品都是隐藏BOSS掉,第一幕三个就分别掉亡灵、德鲁伊、法师的,第二幕就是刺客依次,,第四幕提丰(神罚之城传送点很近)掉泰坦饰品,带个圣骑专注光环,我都一直带着,,,

火炬是三个超级BOSS出,爆率不低。

4、你有哪些不舍得删的单机游戏?

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