1、多娜多娜自制角色教程原创人物导入方法
多娜多娜自制角色教程。不少玩家可能还不太清楚如何将自创人物导入游戏中,下面带来具体的方法教程,供各位玩家们参考。
自制角色教程
首先是找到这个路径,最下方那个是自制角色的说明文件,右键用IE打开,会发现全是乱码
这就是为什么用IE打开的原因.右键空白处,编码,选择日语(自动)或者日语(shift-jis),就会变成正常的日语了
打开这个的主要原因是方便大家复制想要的属性名
User路径里有两个示范角色,方便起见建议直接拿这两个txt来改。选用word打开就会不乱码了
画像和名字不用说了,指得是角色的图像和名字。当然要注意,名字应该是不能用中文的
三条属性大家也很熟悉了,总之D到S+随你设置;属性也一样,0-3条随你设置
处女,=1是处,=0则不是
音声,指得是交易成功时候的娇喘声,在说明文件里有,按自己喜好设置吧
最后三条是介绍,正常考虑的话也是不能输入中文的,只接受日文
需要注意的是名字限制6字符
用过一次的了 名字则是因为我复制了好几个以方便刷出
图片则是1024*1024的透明背景png图片,这个会用ps就很熟悉了。重点是位置和范围,对着他给的范围套就好。可以看到的是,我是直接对齐的紫线,但镇楼图下面还是有空缺,说明其实下面超出去也没关系,重点是左右和蓝线能自然就好
txt文件里的文件名必须是英文,是日语也不行。
然后是客人的自定义。大体上和角色的自定义一样,无非是txt的内容不同
这是示范角色的txt。第一项就不改了,画像名字不提。
第一行日文是是能付多少钱,二三行是赋予妹子的属性,似乎没有上限,会在你所填的内容里随机出现的样子。
四五行是喜好,可以填三项。最后两行就是人物介绍。
最后的重点来了。把做到的图片和txt放在User文件下里,移动到这个路径里。然后你制作的角色就会随机替换掉游戏里本来的普通角色,妹子和客人各有30个的上限。出现是纯随机的,自制妹子也可能出现在对手店铺里。
2、多娜多娜自制人才只会出现一个吗
是的,不管是人才还是顾客,都只出现一次,而且是在新开的档的前几天扎堆出。
3、多娜多娜人物面板详解全属性对应效果一览
多娜多娜人物面板详解。本文为大家带来的是游戏中人物面板中的属性对应效果,还不知道某些属性作用的玩家们一起来看看吧。
人物面板详解
力量:影响技能对敌人的伤害;
技巧:影响暴击率,某些被动技能的触发概率,某些给敌人减益buff技能的概率;
速度:影响同一回合的出手顺序。
HP:血量,归0时离队无法继续战斗,团灭时game over,某些特定剧情可能触发bad end,需要额外注意!
mp:法力值,使用技能消耗,可以消耗为负数但有负面影响,具体如下:
0~-40% SPD降低为D
-41%~-70% TEC减少90% SPD降低为D
-71%~-100% POW减少90% TEC减少90% SPD降低为D,此时只能刮痧了
vp:怒气值,达到100以上时释放技能有加成,可以消耗100点放大
武器:越高级加成越恐怖,一周目最高为5级,二周目开启高难地图最高为6级
徽章:角色好感度达到一定等级解锁徽章栏位,获取方式及介绍同上
被动技能:初始一个,好感度等级解锁第二个
技能:不同技能有不同的攻击范围,属性,消耗法力值,同上放链接
物品:通过商店或关卡获取,可提升属性值,经验或好感度,有些物品可在战斗中使用。
4、多娜多娜剧情解析背景设定及人物分析
多娜多娜剧情解析。相信不少玩家在游玩本作时除了出色的游戏性之外也会对游戏的背景设定以及剧情十分感兴趣,下面带来游戏的背景设定剧情解析,供各位玩家们参考。
剧情解析
打完全主线后我的想法大概只有一句话总结:这剧情你跟我说没续作承接我是绝对不信的
(快进到dohnadohna10,好耶)
构成整部dohna三个部分角色:亚总义,反亚,以及投机的“外部势力”,而主线剧情也是与这三方势力的较量息息相关。以下先进行阵营区分:
反亚:那由多、东云派、半音
亚总义:VILE/VAN、一贵、玖光、实零
外部势力:外国人、白毛和爱丽丝剧情中出现的毛子、终名(姑且先归入这一类)
dohna描绘的亚总义市,算是非常经典的“赛博朋克”都市。一方面,全社会的科学技术、经济水平发展到了相当的水平,这是浮于表面的华丽景象,而这一外表也会通过还未加入那由多时的护士的视角进行阐述。
但另外一方面,华丽景象之下则深藏着腐败堕落的社会结构和严重的社会问题,由资本力量构成的极权主义渗透在社会生活的方方面面,小方面个人的人权(“非正式”处分)、经济消费(故事开头提到的亚总义积分)与人身自由,以及大方面的、整个社会的安保(私警和武器)和言论自由(包括教育),都完全处于亚总义的把控之中。
这里我想谈谈人身自由限制的具体表现
市民编号,这个我个人认为算是人身自由的一个束缚。虽然剧情中没有直接描述,但是从一些非主线剧情中我们也能发现市民编号无形之中产生的强大力量。例如在紫苑捅了虎太郎事件发生后市民检举提出的市民编号,以及小丑好感度事件中私警对个人处刑时宣告编号,可以判断市民编号是市民与私警等力量沟通的、近乎“权威”的渠道;而在半音将终名掳为人才后,免费“使用”终名的顾客在被发放体验卡时,卡片上面也带有体验者的市民编号,而剧情中的顾客则明显对此表示震惊与恐慌,由此也可以看出市民编号具有的强大力量。
而在生日庆典前夕,亚总义向每个市民发放带有追踪功能的手环也值得一谈,这里有一段非常细思恐极的市民对话,市民被发放手环之后并不是担心the big brother is watching you,而是想着监视自己的男朋友有没有劈腿。这里就交给大家理解了,反正也不难理解。
在这样的社会体系之下,一系列问题也就此产生,原有正常社会的公共力量被搁置和操控,警察将安保事物外包给私警,而资本集团甚至有权干涉教育内容(日常片段:历史老师因为在课上提及“人权”而被逮捕);下层民众的权益被完全忽视,生死赏罚取决于私警的独断,甚至成为大型实验的试验品(捐体);同时,集团内部的怠政腐败问题也尤为突出,虽然不排除有阿久津恭花这样坚定“正义信仰”的私警存在,但是整体上来看,或形式主义,或推卸责任,这类行为在亚总义市的私警之间是尤为普遍的。
于是那由多的几大核心成员——身为名义首领的扎帕、广泛被认作扎帕之外的核心总领的kuma以及一直想自封精神领袖的面包太郎——开始了反亚行动。我个人推测,最早从山本家族中逃出的一贵确立代号“扎帕”后,率先拉拢虎太郎和kuma成立那由多(从虎太郎的个人剧情来看,虎太郎算是那由多名义上的二把手),粉毛大概因kuma而加入那由多,而从水蛭被“捡”来的白毛则也成为了那由多的最早成员之一,这是我对正篇剧情开始前那由多五人天团成立契机的推测。
只不过,虎太郎的反亚契机也只能从最早的“家庭”契机去想。
虽然剧情的主线大概可以用几句话概括:那由多一行人不断赚钱掳人收成员,同时应对其他反亚势力和亚总义本身,最终对亚总义造成沉重打击,并且剧情也谈不上“深刻”,一些制作者想要体现批判性的桥段反而显得略微过于浅显,但是还是能从剧情看出,制作者不遗余力希望塑造出一个看起来光鲜亮丽的“罪恶都市”的真实面貌。
而从剧情中的一些地方我们其实不难看出,反亚的力量也是不可小视的。反亚虽然明面上被亚总义列为禁语,不允许公开讨论,但实际上“反亚”这个概念实际上也是深入人心的,诸如日常剧情中小孩子玩“扮演非正式和反亚”的游戏,甚至也有加乃乃战神这样的反亚狂热崇拜者(虽然本质上是个p都不懂还很有精神的憨憨)
同时,反亚其实也拥有着强大的经济支撑,春销就是其重要的经济来源之一,毕竟无人不是lsp,能够提供给日常生活中积压不满的民众以排泄的窗口,其收入也自然不菲;另外,反亚帮派也通过春销等手段勾结亚总义高层的,比如半音的首领村崎就通过春销动摇掌握军火交易的守山家族,从中获取利益和武器支持。
而亚总义最核心的设定,就在于游戏最后揭晓的“敌我同源”。
撇开比起反亚更注重利益的半音以及最早追随亚总义始祖万先生的东云派不谈,首先那由多本身的领导者就是亚总义的少爷——虽然影响并不大,还能联合猫猫把白毛和kuma的名场面放在大庭广众之下公开处刑——其次,负责向三个反亚帮派提供物资交易的金毛,其真身也是玖光的秘书“泉”,无论是实际任务的命令,还是具有羞辱性质的殴打和性侵,都无法抗拒。
这也对应了玖光最后所说的,“反亚只不过是亚总义体系中的一部分”。如果说dohna的剧情有一句最足以给人触动的话,我认为应该就是这一句了。
坦白来说,亚总义的统治者其实自身也明白,为了维护自身极权的利益,下等民众的利益是只能敷衍应对的,统治者、统治者的棋子以及被统治者,都只不过是睁一只眼闭一只眼,这个观点其实可以从扎帕的个人剧情中的一句非常发人深思的话提取:
而当这种所谓“睁一只眼,闭一只眼”的隐性不满寻找到了得以排遣的契机,也就像玖光说的一样,不满本身会被转移,转向他们性侵的春销人才和恐惧的反亚,而非亚总义本身。因此,反亚才得到了存在的“价值”。而在剧情中后期敌人难度系数陡增、对反亚镇压力度加大,其实也无非是为了应对万先生生日典礼而不向外界展露亚总义黑暗面所做的“美化”工作罢了。
而在亚总义与反亚的较量之中,外部第三方投机者势力的加入则构成了另一个看点,不过在本篇的剧情中,也仅仅是出场了几场boss战而已。但是,从剧中外国人和终名的出场来看,亚总义之外的、希望利用反亚冲突获利的力量并不可小视。
如果说终名的剧情仅仅是一个嘴臭的小屁孩“欲屠龙成龙而不得”的话,外国人的行为则是完美符合了亚总义的准则:道德败坏的罪恶都市之中,曰礼不如曰利。
从剧情中我们可以看出,外国人一直看好的就是反亚一方。其实从上面的分析来看,外国人看好反亚的动机也就不难理解了。不过,外国人虽然看好反亚,但是却并没有摆明要支持哪一个反亚集团,所以外国人在每一个帮派中都有所行动,向半音派出爱丽丝双子,向更换了首领的东云派提供了有限的支持,并且派吕布在中央线协助进行反亚——虽然全都失败了。
抛开外国人的外表不谈,其实外国人的性格特色也是非常鲜明的。而作为外来人的外国人和终名能够在外面搞到如此丰厚的资源与强大的力量,可以看出外部势力虽然只在本篇中进行了简单描写,但是如果真的牵扯进来,那必然又会是一番腥风血雨。这个可能就要等后续的剧情了。
结局的高潮,应该就是那由多一众开着玖光的什器爆了初代万先生的头,在生日典礼上好好闹了一番,算是照应了标题“一起来做坏事”。当然,亚总义如果仅仅是被几个小屁孩搞到摧毁,那这个剧情未免也太扯淡了。
我还没有打出来单身结局,不过听说应该是kuma被抓进去蹲了一个月的牢,放出来后和其他伙伴续缘之类的。而从其他女主的he之中,我们能够提取出来以下的信息:
白毛:亚总义仍然存在,但是影响力已经不如从前;帮派性质的反亚势力离开亚总义;
粉毛、护士、猫猫:kuma处于正在逃亡的状态,具体原因应该是被亚总义通缉(但是如果被亚总义通缉的话,粉毛he中kuma是怎么能在外面接到体力活的,这种长相就算隐姓埋名也总能发觉出来吧);
爱丽丝:亚总义中仍然存在活跃的反亚势力;
菊千代:亚总义势力并不仅仅盘踞在日本的亚总义市,在海外也颇为活跃;而亚总义外也存在着反亚势力,甚至准备为菊千代大办婚礼
而在事件结束后的片尾字幕中,我们也能够提取出来以下消息:亚总义将生日庆典事件归罪到反亚势力,尽力撇清所有罪责。当然,经此事件后亚总义的影响力的确是下降了,事件也严重到被放到国会上进行讨论处理。但是在片尾字幕中有一个细节是非常耐人寻味的:尽管亚总义事件的报道时间较长,但是紧接着亚总义事件后的下一个新闻,则是轻松娱乐性质的猫狗新闻。这固然可以视作对亚总义的嘲讽,但也足够说明,这件事并没有被多数人拿来认真严肃对待,只不过是找个乐子,或者当作茶余饭后消遣的话题。
最讽刺的是这种事件在现实中也有清楚的对应,既然这不是在b站发,那就直接点名批评b站某680w粉的视频平台(笑)(我估计可能就是因为这句话被锁了)
再联系到猫猫he后续,亚总义事件其实也只是为多数网友提供了恶搞ps的素材,我们就明白了:实零口中所谓的亚总义“百年象征的倒塌”,其实无非只是为生活在亚总义内外的乌合之众提供了发泄的契机。这也就照应了前面所说的,即使是亚总义出丑,即使反亚或许还有机会成为压死骆驼的最后一根稻草,但是网民也只是将其作为宣泄自己不满情绪的一个排气口,并没有进一步思考深一步的反抗。这一方面说明了亚总义的控制工作先前的确做的很到位,另外一方面也照应了扎帕所说的“洗脑”,这也足够说明在吃瓜群众的基础之上,亚总义想要真正灭亡,是区区几个小屁孩根本做不到的。
所以如果要讨论好亚总义、反亚、外部势力和吃瓜群众四方面在赛博朋克系的罪恶都市下的纠葛与各自的归属,势必是要一番功夫的,这部作品也仅仅是开了一个头,用惊艳的画风和引人上瘾的游戏系统确立一批早期玩家,为后续作品蓄力。
当然,这部作品有没有后续,现在也只是一个未知数,所以只能说,心怀期待吧。
另外,我有非常严重的预感,dohna剧情如果真的按照我所猜测的、依照上面的分析进行后续剧情展开的话,可能作品的玩家粘度反而会下降。具体原因,仍然参考上面的分析。
不过也有可能就我想了这么多而已呢哈哈哈哈