野蛮人装备选择(《暗黑破坏神不朽》野蛮人装备推荐 野蛮人烧烧流玩法推荐)

AI游戏6个月前发布 AI中文网
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1、《暗黑破坏神不朽》野蛮人装备推荐 野蛮人烧烧流玩法推荐

野蛮人烧烧流玩法:装备推荐头部复苏之息,肩膀地狱的遗产,衣服五魔抓,主手苦涩之风,副手破碎的传承,套装推荐4苦行者的遗泽+2维图的心镜。

野蛮人装备选择(《暗黑破坏神不朽》野蛮人装备推荐 野蛮人烧烧流玩法推荐)

野蛮人烧烧流玩法推荐

一、装备推荐:

头部:复苏之息(快乐加倍)

肩膀:地狱的遗产(烧烧流必备)

衣服:五魔抓(额外的伤害)

裤子:迅捷之翼(减CD)

主手:苦涩之风(快乐无阻碍,地狱6可获得)

副手:破碎的传承(烧烧流加倍快乐,地狱6可获得)

以上是装备推荐,我练了个小号,准备快乐烧烧烧,主手和副手需要在地狱6以上才能出来,不过大部队的话已经可以快乐的玩耍啦!

二、套装推荐:

4苦行者的遗泽+2维图的心镜

4苦行者增加持续伤害以及额外伤害,2维图的心境增加BUFF技能的持续时间,配合能量之源宝石,一个字爽~

三、传奇宝石推荐:

一二星传奇宝石推荐狂暴之眼,狂热之牙,可以小花费升到10级用来觉醒装备。

五星传奇宝石推荐斗志翡翠,能量之源,腐蚀之源,心火石,其他两颗可以选择防御类五星宝石或者其他已经有的输出宝石。

四、技能推荐:

开启BUFF,疾奔加旋风击来回玩就完事了,疾奔CD很快,不管是日常还是刷本都很舒服~

五、巅峰技能推荐:

硕果累累必点,其他的以主要点出伤害增加为主,伤害增加点满后可以选择破甲或者生命值或者自己喜欢的特效技能!

以上就是关于暗黑破坏神:不朽野蛮人烧烧流玩法推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏神:不朽专区查看。

2、暗黑破坏神2重制版野蛮人武器选择推荐

暗黑破坏神2重制版中野蛮人有多种近战武器可以选择,那么哪些武器比较好用呢?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版野蛮人武器选择推荐吧。

暗黑破坏神2重制版野蛮人武器选择推荐

剑类或斧头类

剑类单手居多。如果你选剑类支配,最终的装备可以选择像专心玩法一样的“光之军刀”等,搭配比较好一点的盾牌。也可以用双手剑做比较强的符文之语,

比如“誓约”符文之语,用无形精华级双手剑做。

至于斧头类,用无形双手斧做的“誓约”符文之语也是不错的。

锤类

双手锤不错的很多,比如不朽之王套装中的锤子,下面的风之锤,或者肋骨粉碎者。

长矛类

如果选择支配长矛加满,则宏森丹(升级)、爱里欧克之针等暗金长矛是不错的选择。

长柄武器类

传统的实惠符文之语都不错,比如眼光、遵从等,当然上次提到的破骨、盗墓者、死神的丧钟等暗金装备也不错。前中期可以用普通级材料做眼光符文之语,很好用。

副手武器

选取比较自由,如果缺准确率可以选择如图的恶魔爪牙(俗称烧火棍),用上面的火焰强化技能给自己加准确率;如果想要传送可以找“娜吉解谜杖”;如果想呐喊技能高一点可以用加呐喊技能的装备,甚至盾牌和剑都用精神符文之语(一共+4所有技能)。

土豪武器选取

对于双手武器来说,无疑最合适的是“死亡呼吸”符文之语(6凹槽白色武器,符文顺序26#+15#+1#+2#+33#+5#),需要最高的33号符文,很难做出(一般用无形装备做,攻击力超高,有永不磨损属性,不用担心用坏)。

如果用单手武器,“悔恨”符文之语最好。

3、暗黑3野蛮人套装推荐

暗黑3为所有的职业都设计了专属的套装,以及各种职业通用的套装。而教程为大家推荐的是野蛮人套装精选。

强大的传奇装备总是能带给我们惊喜,套装的奖励也是让人欲罢不能,野蛮人套装的强大不在于面板属性数字有多么高,而是套装的属性奖励令人垂涎欲滴。

不朽之王套装是野蛮人专属套装,多件套装能够大大增加防御属性,尤其是还能够提升怒气上限,以及泄怒回血属性。

黑荆棘套装如此火热是因为这个套装备适合所有职业,每个职业都会选择其中之一。而黑荆棘套装在非主属性的提升上面是非常大的,比如这件击回400+,爆伤43%,还有7%的攻速。

冒险精神应该定义为一种神装,它不但能够在主属性上面有很大的提升,而且在其他辅助属性上面也有很大提升。尤其是在暗黑玩家中,这是一个Fram游戏,那么对于MF值这个属性是很有价值的,在看着一件非常适合野蛮人,额外加32%寻找魔法物品几率。

在提升主属性的前提下,拥有较高的抗性,以及护甲值。在暴击几率上,智者之握优胜,是个提升野蛮人暴击几率的良品。

暴风之盾不用多说,野蛮人剑盾流必备盾牌,拥有强大的格挡几率以及优胜的格挡值,并且暴风之盾在主属性上又有不错的提升,并在免伤上面也有一定收益。

恶魔之翼套装的价值在于较高的属性与较高的抗性,而套装奖励999点的火焰伤害,似的追求攻击与反伤双向输出的野蛮人是一个选择。

4、暗黑破坏神2重制版2.4投掷野蛮人武器选择攻略

暗黑破坏神2重制版野蛮人是游戏中的主要职业之一,2.4版本投掷野蛮人如何选择武器?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版2.4投掷野蛮人武器选择攻略

几个主流投掷暗金武器对比

这里只计算了暗金武器A伤,99级野蛮人带大军是37%ds,31级cs,其余装备就鞋子上带DS,换算下来暗金标枪双倍伤害的概率是66%,暗金战争之鸟双倍伤害概率为100%,如果用了无形撕裂以后,这时候带了33%概率出伤害加深。这时候计算平均均伤需要加入概率计算

暗金标枪我以尖枪举例,最终伤害有四种情况

1,野蛮人只打出原始伤害 概率为0.34*0.67≈23%

2,野蛮人打出致命伤害 概率为0.66*0.67≈44%

3,野蛮人打出伤害加深buff 概率为0.34*0.33≈11%

4,野蛮人同时打出致命+伤害加深buff 概率为0.66*0.33≈21%

即致命伤害和伤害加深buff的平均值为 (249*23+249*2*44+249*2*11+249*2*2*21)/100=540

我以无形战争之鸟举例,最终伤害有四种情况

1,野蛮人打出致命伤害 概率为1*0.67≈67%

2,野蛮人打出伤害加深buff+致命伤害 概率为1*0.33≈33%

即致命伤害和伤害加深buff的平均值为 (161*2*67+161*2*2*33)/100=428

如果算上武器和其余装备有70ias的话,

无形炎魔矛为10f每发动一次攻击,秒伤为514*25/10=1285

无形尖枪为11f每发动一次攻击,秒伤为540*25/11=1227

无形鱼叉为9f每发动一次攻击,秒伤为540*25/11=1297

无形战争之鸟为10f发动一次攻击,秒伤为428*25/10=1070

结论:如果采用信心小弟的话,暗金尖枪和无形炎魔矛完爆他们,不管是从瞬间伤害还是秒伤还是攻击距离上面,暗金标枪类武器比战争之鸟的攻击距离更长,我大概目测了一下,有2倍距离左右,对于大量群怪来说,就是效率的保证,所以,暗金战争之鸟居然是最烂的武器,大家没想到吧,哈哈

什么样的武器能超越暗金

尖枪投掷基础伤害30-85,暗金无形极品形态是130-368,基础均伤57.5,暗金武器均伤249

通过换算得知黄金武器的最小伤害为130/30=4.33

设wx武器ed为x

30*x*1.5=130

x=2.88≈2.9

以此类推

尖枪 Ghost Glaive

有形的武器的ed330,才能在伤害上超越暗金形态

有形的武器的ed290,带愚人词缀,才能在伤害上超越暗金形态

无形的武器的ed190,才能在伤害上超越暗金形态

伯龙枪 Hyperion Javelin

有形的武器的ed500,才能在伤害上超越暗金尖枪

无形的武器的ed300,才能在伤害上超越暗金尖枪

冥河标枪 Stygian Pilum

有形的武器的ed418,才能在伤害上超越暗金尖枪

无形的武器的ed245,才能在伤害上超越暗金尖枪

长矛 Balrog Spear

有形的武器的ed388,才能在伤害上超越暗金尖枪

无形的武器的ed225,才能在伤害上超越暗金尖枪

鱼叉 Winged Harpoon

有形的武器的ed465,才能在伤害上超越暗金尖枪

无形的武器的ed277,才能在伤害上超越暗金尖枪

不考虑ias因素,伤害排名,尖枪,炎魔矛,冥河标枪,鱼叉,伯龙枪,伤害以此从高到低

所以在没好的黄金无形武器之前,暗金无形鬼魂枪,无形炎魔矛都是很不错的武器,也可以去基德那里赌有形的黄金武器。

具体说一下无形黄金武器,ias没用,重要的事情说三遍,有用的只有伤害,最大最小伤害,LL,LM,350+ed就非常好了。或者290带愚人那种。

我个人喜欢鬼魂尖枪和炎魔矛,鱼叉的攻击下限太低。伤害不稳定。

人物练法

我个人走的是tp+流派。因为野蛮人的fcr档位和法师一样丝滑。通过我的大量实践测试,我最终锁定了37档fcr。相当于pal的75档。已经足够丝滑了。实际用20fcr档位,体验感也不差,37档个人喜欢而已,不必刻意强求

头 20fcr/3s头 in15ias/15max*2+32#

武器 无形撕裂+无形黄金武器

项链 大军

戒指 2个10fcr LL Lm戒指

手套 350ed绿手

鞋子 骑士鞋

腰带 穿刺腰带,这个没法替换,aoe效率的保证,曾经试过替换腰带,别提了,游戏体验感立马没了

副手武器 死神或者悔恨+凤凰盾

小弟,喜欢信心用信心,喜欢骄傲用骄傲,不强求

这里说一下戒指,毕业戒指是橙色戒指,为什么,大家自己想,10fcr必须,优先考虑力量,敏捷,生命

副手打电鬼和女妖。电鬼和女妖的物理抗性比较高,8pp下,那玩意,狂战士也就1-2刀一个,像欺负小孩一样,狂战士不能吸血,正好利用凤凰回血,凤凰又给狂战士加了大量的dps,完美。这个蛮子遇到那些怪,清完外围怪以后,有时候血量没满,这时候不是逃跑,而是冲进怪群继续干,完美体现了蛮子的特点,好像不知道疼一样,非常非常解压和极具打击感。

如果经常在开阔地带刷图,衣服没必要tp+,上刚毅,dps更酷,野蛮人的大跳相当于tp技能,缺点不能穿墙

骄傲的天花板加点方式,骄傲buff玩法,加满提高精力,1级提高0.4秒,加满结合狂乱的6秒,就有14秒的buff时间,体验感直接拉满,这样只能牺牲一些bo的等级,最后通过有生之年的戒指和全身顶级护身符来变相提高生命值。达到一个平衡的状态。保证bo完狂乱有14级。属性点为力量够装备,全敏捷加点。

信心天花板加点方式,可以学电火一样的思路,加满投掷和投掷的几个加成技能,,用投掷打低生命和低物抗怪,用狂战士打高物抗怪,因为本身信心加了大量的ar,可以考虑力量和敏捷平衡性加点,加了力量以后,可以同时给狂战士和投掷加dps,这样可以达到一个正手,副手的平衡。技能加点方式为投掷,支配,双手挥霍满,战斗体质满(给狂战士加dps),支配斧子1点,其他被动铁布衫,抗性,加速,都1点,最后加狂战士。

根据上面两种思路,自己合理搭配。

说下不穿TP+的情况下,投掷蛮最强的配置。这角色之所以吸引人,因为带有免费的BO,改版后的1点大跳非常友好堪比小TP,然后这个双投这个技能可以穿刺,属于AOE了。扔起来像疯了一样,非常解压。

双投野蛮人的伤害遵从 AxBxC+D的模型。A为武器伤,无形武器伤害普遍高,尽量无形 计算时,按照两把武器伤害叠加来计算每2投的极速是7F(既单手3.5F,后面穿刺伤相同。所以=双投比4F ww的单体伪AOE强)。B为力敏属性点,非武器提供的ed(刚毅,碎刚),歧视伤(安置手,墓穴手,恶魔不死珠宝)。 C为致命一击(DS和CS)。D为元素伤。 怪物收到的伤害为抗性矫正后的伤害既 (AxBxC+D)x (1-最后物理抗性)x(命中率)。

因此,配装的思路首选为 破除物理免疫。 另1个方向 带虫链+2个投掷武器。 经过我的测试,带虫链触发几率尚可远没有撕裂者高,但是舍弃了大君的位置,整体上不值得。因此,武器敲定了撕裂者必带,另一个武器以无形高伤害的黄标枪最佳,其次是暗金装备。这里我的部分只讨论暗金武器,理论上单件价值不超过刚毅造价,为一个赛季大多数人能负担起的装备。

其次,命中率CTC上限为95%,过渡阶段非常重要,由于投掷武器无法打孔所以没办法in乔或者爱斯来降低怪的防御。 这里我会比较以下佣兵来说明命中对最终伤害的影响。 总体上来说,92级人物全敏加法下,身上有一两条AR词缀基本上命中率都有93-94%了,带信心的话更是无脑极速无脑满AR。尖锐和愚人黄基本上是傻子的选择。残酷肉要好一些。 在佣兵部分你也会看到不同佣兵搭配对于AR的影响。1信心京子 2骄傲米山+力量光环 3骄傲米山+祝福瞄准光环 4强化铁狼 5可汗

再次, C伤的重要性。 基本上,食肉鞋和大君是必带的,也是为什么这个BD可以廉价的原因。CB头在高命中的情况下,伤害是超过飞机头。99%的情况,你的搭配中飞机头都会超过CB头的伤害。 另外,具有穿刺属性的装备也是必带的,我可以拿双投蛮子打牛。除了CB头,手工DS头,符文之语和平带来的CS,是唯一堆高CS+DS的选择。

B伤:安置手为首选,但是除了世界之石外,其他场景 地穴的弓箭手,牛场,超市。安置手的恶魔伤都无用。如果衣服有一条攻速,例如穿背信,安置手的攻速也无用。 狂乱的预加成 pre buff会带来大量的速度和技能ed,与刚毅在一起也会稀释不少全身的非武器ed,因此,也要考量

A伤:武器伤。 在所有测试的暗金武器中,最佳组合是 无形撕裂者+无形恶魔之拱(炎魔矛)。 后者的攻速适中,攻击稳定,类似愤青带大量的元素伤。比战争之鸟与死灵起夜(夜翔)等其他两个投掷暗金矛比,提升不是一点半点。

这个是伤害计算列表。非赛季的 飞机头in闪白(15ias/15max),刚毅,大君,食肉,穿刺腰带,乌鸦,婚戒,安置手(20ias)。全身总非武器ias为35ias。

这里我的人物是比较主流的93级,目标是打8pp 95级老尼(动物)。几点说明:

1.安置手在60-70%的情况下恶魔伤没用,尤其你打世界之石,牛场时。多数时候安置的恶魔伤没用,没有碎刚(约全怪80ed)来的实惠。另外,如果你偶尔打下狂乱(可以靠提高体力技能加时间,D2R技能面板显示不全),20ias用处也没那么大。不穿刚毅的话,穿背信的话,安置就只有火伤有点意思。

2. 要点,一点大跳,这个技能神了。

3.在同攻速,同命中下。可以看到,无形黄武器伤害最高,然后是恶魔之拱。恶魔之拱还提供一定的破物免效果。为了体现我评测的真实性,我将我战网的截图放到了191楼。战鸟的价格和强弱可以自行判断。没有黄武器的情况下,恶魔哦之拱不香么?

4. 装备不是一沉不变的,但是暗黑是牵一发而动全身。 在高AR下,CB头收益会高于飞机头,当然3孔擎天in3个30max,会更高。在我上述计算的基础上,多堆max,就会伤害更高。

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