1、英雄联盟手游蒙多天赋加点推荐 蒙多玩法分享
英雄联盟手游蒙多怎么玩?英雄联盟手游蒙多怎么带天赋?下面小编给大家整理了英雄联盟手游蒙多天赋加点推荐,快来看看吧!
升级加点推荐
【八字决:主1副3,有大点大】
升级顺序
上单蒙多推荐主1副3,提升1技能带来的百分比伤害,对于换血和清线有非常可观的加成。3技能可以提供60-180点的额外攻击力,在中期团战中能够提供较高的收益。
天赋带不灭之握增加坦度,风暴聚集、复苏之风、猎人天才
2、LOL马润新宠蒙多!论是否适合当前版本上路
我们都知道最近在LCK比赛中我的AFS的上单选手Marin使用过好多次蒙多上单,但是成绩都不是很理想,惨遭全败战绩。那么是不是这个英雄在这个版本就不能使用呢?下面请看小编为大家详细解答。
图中显示的就是Marin选手在最近使用蒙多对战KT上单时的战绩,战绩并不是很好看,线上也被对面单杀一次。
既然蒙多这个英雄这么弱的情况下,为什么我们AFS的上单选手Marin依旧喜欢选取蒙多上单呢?其实并不是这个英雄不强,而是要看在对线的局势。而在这次的比赛中,我们的Marin选手并没有受到已方打野太多照顾。而且到站了后期蒙多依旧站了起来,只是对方的发育太好,并没有取得多大的成效。
蒙多这个英雄是线上很吃发育的英雄,而且这个英雄对线并不强势,没有位移,很难突进后排。只有当自己装备成长到一定情况才会让自己的强势期到来。当然成型的蒙多是非常恐怖的。站在前排就是让对手绝望的存在,打他根本打不死,不打他伤害又奇高。
蒙多对线 蒙多在对线期最怕的就是一些前期强势的英雄,而且蒙多这个英雄非常怕被对方打野针对,因为这个英雄出了名的腿短,没有位移技能。在对面鳄鱼,锐雯,杰斯这一类强势英雄就是两个字“猥琐”。尽量不要贪刀,塔下能补到就补,不能就吃经验,等级能跟上就可以,没事多呼叫打野来上路帮忙。 玩蒙多这个英雄的前提一定是要Q的准,在对线时要学会经常使用Q技能去骚扰对面,进行一定的血量压制。还有一点大家一定要注意就是蒙多这个英雄是没有爆发的,在不能确保自己肯定能击杀对面时千万不要强上。因为如果在你几个Q不中的时候,你可以造成的伤害是很低的。
蒙多团战 蒙对在团战的定位毫无疑问是冲在前方的坦克。在团站中蒙多只要记住一点就是限制对面C位输出,因为蒙多的英雄机制是非常肉的。对方C位想要击杀你是非常困难的。而你却能对对面C为造成非常大的威胁,一个小心就会被你粘到死。不过玩蒙多切记不要一个人去强行1V5.在没有队友的情况下尽量用Q去POKE对面,该走就走,不要上头,因为玩蒙多的小伙伴很多都容易上分,感觉自己无敌了,可以强行1V5。在团战中你要你粘到对面C位那么你就成功了。对面只要不集火杀掉你。对面的C位就不可能有输出空间,如果对手强行集火杀掉你,那么你将会为你的队友创造出良好的输出空间。
蒙多对线比较虚的英雄 鳄鱼,锐雯,杰斯。因为鳄鱼的前期输出能力是无比恐怖的,在塔下他也拥有着强大消耗能力,往往与鳄鱼对线的蒙多最终都会被塔下强杀,毕竟蒙多没有位移,锐雯的性质与鳄鱼差不多,只是锐雯的机动性更强。以及到6的爆发伤害。杰斯这个英雄就没什么好说的了,这个英雄完全不和你讲道理,对线远程平A消耗,血量消耗过后,近战形态一套带走,对抗这类英雄蒙多改怎么办呢。多去呼叫打野来帮忙,不一定要击杀对面,但要给对面压力,压制对面,等装备起来蒙多就完全不虚他们了,在线上也要尽量做到,能猥琐就猥琐,尽量吃到经验拖到后期。只要等级不丢下,那么发育就不算差。
蒙多喜欢配合的队友 蜘蛛,卡牌,盲僧。因为蒙多这个英雄是没有控制能力的,蜘蛛打野可以给到控制技能从而能做到击杀对面。卡牌中单到6之后可以大招来支援上单,而且卡牌本身可是有控制技能的。可以让蒙多更安心的在发路发育,而盲僧则是前期爆发特别高的打野,可以很容易的帮助蒙多去压制对面。
S7蒙多上单出装思路
S7蒙多上单天赋选择:
S7蒙多上单符文搭配:
S7蒙多上单召唤师技能:
S7蒙多上单加点:
蒙多玩好肯能需要一定的时间去了解他,而且这个英雄在现在这个版本并没有那么强势,因为这是个需要发育的英雄,很容易被针对的起不来。而现在这个版本是一个快节奏的版本,有可能一局到结束你一点作用都没有。而且在这个版本有很多强势的上单可以选择。所以小编的一点建议就是在不确定对面阵容的时候千万不要选择这个英雄。选择这个这个英雄也一定要有针对的套路。 那么听到小编这样说,大家是不是觉得这个英雄就没有作用了呢?其实不然,这个英雄还是可以被开发出来的。这个英雄只要线上不蹦,那么在团战中还是非常恐怖的存在。而且只要线上有那么一点优势或者均势时你的作用基本是要比常规上单高很多的。所以说在确定对面上单并不是很强势的那种。这个英雄还是值得一玩的。只要你发挥的好,那他就是让对面绝望的存在,是常规上单完全比不了的。
蒙多这个英雄也适合去单带。对面不出动3个以上的人去抓你,你是完全不用虚的。因为蒙多这个英雄大招恢复能力简直变态。人少根本打不死还有可能被反杀。所以大家看到残血蒙多,在不能确定自己能秒的情况下,千万不要上。
总结:蒙多这个英雄是需要一定时间去练习的,大家在路人局可以多多去使用这个英雄,因为在路人局中玩家们的配合并没有那么好,所以我们在上路可以轻松愉快的发育啦。大家还记得蒙多的台词么,“蒙多觉得你是个大娘们”。所以在团战中大家一定不要送哦。最后祝大家排位天天连胜。
3、蒙多怎么玩\u3000S5上单蒙多玩法【分享】
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蒙多怎么玩?S5上单蒙多玩法推荐给大家!
蒙多这个英雄当时在S3时和龙女鳄鱼霸占了上路,当时上路基本都是这三个,随着版本的更换,纯肉的削弱和装备的改动,现在纯肉上单越来越难混了,蒙多其实也能算是一个发育型英雄,前期弱,中后期团战就能发挥不俗的作用。可能大家对蒙多的认知就是肉,但实际上蒙多是一个团战输出非常高的英雄,只是没位移,腿有点短,很难发挥出优势来,所以一般都只是承担前排或者团战搅屎棍的作用。
蒙多所有技能都是耗血量的,同时他也是个回复能力很强的英雄。蒙多的Q是线上主要的耗血技能,前期伤害不高,但CD短,并且有减速效果,但会被小兵挡掉,但是命中会回复使用的一半的血量,所以线上不要无脑Q,血量会跟不上的,一般在对方补刀时用Q不容易被躲掉,这个技能一般用来补一些比较难补的刀,在团战就是用来粘人了,中后期伤害就上来了,因为这个技能是根据自己当前生命值百分比来算的,只要你菜刀扔的准,那说明你蒙多玩的很好了,毕竟功夫再高,也怕菜刀!蒙多的W这个技能有点类似日炎加水银鞋的效果,开启后会一直烧自己附近的单位,并且拥有减控效果,所以中后期逃跑放W是很有必要的。这个技能建议前期不要学,因为这个技能耗血太快了,目前线上能压蒙多的太多了,开W对拼只是在加速死亡。这个技能后期能提供95每秒的伤害和30%的韧性,配合日炎和大招,完全控不住,打不死,团战搅屎棍。这也是很多蒙多顺风喜欢出个面具的原因了,开着W配合日炎和面具被动就和一个小型末日一样。E技能,这个技能老是会被人忽略,其实这个技能是lol中加攻击力最多的技能之一了,剑姬蛮子什么的在他面前弱爆了,一级一开能增加40AD,血量越少攻击力越高,最多到 80AD。也就是说蒙多攻击力一级轻松上150+。后期更不用说了,纯肉蒙多开E攻击力也有250+左右。可以说这个技能是个对拼神技,CD短,叠满减 CD后就可以无限放。有了这个技能蒙多换血站撸不虚很多英雄。这个技能用来塔下补刀什么的都不错。大招就是蒙多的招牌了,在12秒内回复百分比生命值,这个技能让蒙多在后期团战五个人打不动,并且还能增加大量的移动速度,蒙多在团战能很大程度限制ADC的输出,就是因为大招的一直加移动速度,让蒙多可以追着ADC砍,但很多人陷入一个误区,就是很多人因为蒙多大招就拼命出狂徒堆血量,实际上狂徒性价比是比较低的,而且光有血量没有抗性是没用的,你一个六狂徒的蒙多开大ADC点个几秒就死了,所以奉劝大家不要狂堆血量,血量与抗性同时堆才更能抗!
从蒙多的技能可以看的出,蒙多前期是比较弱的,而中后期当蒙多血量装起来后蒙多伤害才会逐渐提高,因为蒙多对线主要输出Q是根据自己血量来计算的。中后期蒙多的输出够,并且很肉,团战职责一般都是团战搅屎棍,或者追着ADC砍吸伤害。但是蒙多的缺点很明显,一个是腿短无位移,还有一个就是线上无爆发,单杀能力弱,以及控制和留人乏力,是比较吃队友的英雄。
推荐指数:☆☆
对线技巧:使用:1.打团大招不一定要等残血再放,不然很容易开了大马上被秒了的情况,2.对线大招不一定要对拼才放,自己血量很低了使用大招回血也是可以的。3.大招CD很短,不要不舍的放,即使是追人只为了那个加速效果也可以放。4.3级前蒙多对拼能力还是比较弱 除非别人和你站撸,所以在打剑姬锐文这些高爆发的英雄时开W对拼等于自杀,W技能建议最后点主Q副E一级W。5.蒙多的W开启会有30%的减控,所以逃跑开W还是很有必要的。应对:1.不要和蒙多站撸,从上面你应该看得出蒙多E能加多少攻击力。2.蒙多最惧怕的应该就是点燃这个技能了,最怕的装备应该是鬼书。总之就是怕重伤。3.蒙多在前期单杀能力比较弱,可以选择吸血鬼,狗头之类的发育英雄和他拼发育。4.蒙多线上主要输出就是Q,尝试用走位躲掉,
出装思路:出门选择布甲五红或者多蓝盾。第一个装备有三个选择,打AD可以出日炎,日炎属于蒙多的核心装备了,清兵,贴脸配合W都不错。打AP可以首出振奋,振奋很契合蒙多,不论是加回血还是减CD,魔抗都是蒙多需要的同样是核心装备。至于AD蒙多那已经是历史了,不提了。接下来的装备都以肉为主,像什么鸟盾,蓝盾,狂徒,反甲,冰心(不要只因为那点蓝量就不出,冰心除了蓝量外其他属性都很适合蒙多)女妖,冰锤什么的都可以。其中核心装备是日炎振奋,输出装顺风有些时候我会选择面具,对输出提升很多,但是我一般不出。我比较推荐的是智慧末刃,加攻速,减魔抗都很不错。鞋子还是水银或者忍足。(这里不考虑带惩戒的上单,因为我自己也没试过)
阵容选择:蒙多是个比较吃队友的英雄,因为他控制能力和爆发能力都太弱了,所以最好在自己队伍里控制和爆发都够时再选择蒙多,尤其是需要一个控制力够的打野,不然即使打野到了都不一定追得到人。还有一个是敌方阵容,因为W存在,蒙多不怎么怕控制,一般都是直接追着ADC砍,但他怕一些灵活的ADC,比如 VN,还有一个是不要在对方选了发育型上单是你还选蒙多,拼发育拼不过很多英雄,到是可以用来抗压,针对潘森掘墓一类的英雄。
英雄克制:1.狗头&吸血鬼:单杀吧没什么可能,拼发育吧,团战能力也没他们强,
2.兰博:团战能力比蒙多强,伤害比蒙多高,W可以挡Q,对线期可以压蒙多。
3.凯南:同上
4.巨魔:这货当年研发出来就是为了打肉的。
总结:蒙多是一个前期弱,中后期很能抗的团战搅屎棍,线上能力一般,不过最近几个热门上单都可以压他,所以不怎么推荐,还是去打野吧(那个上单惩戒我没试过,不做评价)
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4、lol蒙多重做技能展示
LOL英雄联盟蒙多这位我们期待已久的肉坦上单重做终于完成了,那么蒙多重做后的技能是怎么样的呢?是不是要很多小伙伴们都非常想知道呢?下面就为大家带来了《英雄联盟》LOL蒙多重做技能皮肤特效预览,希望能对大家有所帮助。
《英雄联盟》LOL蒙多重做皮肤特效预览
一、技能
【被动】
蒙多会免疫接下来命中的一次控制,并损失部分生命值并在附近掉下一个化学罐子,蒙多可以捡起它回复部分最大生命值,并返还一部分冷却时间。
敌人踩住会将其摧毁,蒙多的生命回复会随着最大生命值增加而增加
【Q技能】
蒙多投掷一个被感染的骨锯,对第一个被击中的敌人,造成基于其当前生命值的魔法伤害并使其减速
【W技能】
蒙多将自己电击几秒钟,对附近敌人造成持续的魔法伤害,并将他所受的一部分伤害储存为灰色生命值。结束时,会对附近的敌人造成魔法伤害,
如果有敌人被击中,则治疗他的灰色生命值(如果只有小兵和野怪被击中,则治疗量减少)。蒙多可以重新施放W以提前结束
【E技能】
(被动)蒙多有额外的攻击力,根据他所损失的生命值增加。
(主动)蒙多将他的 "医疗 "包砸向敌人,根据已缺少的生命值造成物理伤害。如果敌人死亡,他们会被击退,对他们经过的敌人造成这个技能的最小伤害。
【R技能】
蒙多给自己注入化学物质,立即治疗他一部分生命值。然后他在较长的时间内治疗他一部分最大生命值,在治疗的同时获得额外的移动速度和攻击力。
二、一些新的皮肤原画
嗜血行刑
战栗之毒
蒙多 蒙多
律政大亨
健美教练
以上就是为大家带来的《英雄联盟》LOL蒙多重做皮肤特效预览的全部内容,看完你就知道了。