魔兽指令(魔兽争霸dota的各种指令。)

AI游戏6个月前发布 AI中文网
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1、魔兽争霸dota的各种指令。

1、全选模式:-ap/-allpick

魔兽指令(魔兽争霸dota的各种指令。)

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-du/-duplicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg

12、显示反补叹号:-showdeny

13、天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

2、魔兽世界10.0宏命令大全

魔兽世界10.0宏命令是什么?10.0版本的宏命令有哪些?想要了解这个版本中的宏命令,那么可以来深空游戏小编这里了解一下,小编会把最新的宏命令内容分享在下方,包括宏命令的使用大家也可以通过攻略了解哦。

魔兽世界10.0宏命令大全

免责声明:10.0没有亲和天赋,所有“熊亲”“猫亲”“鸟亲”都是指点出了例如狂暴回复、割裂、星涌术这类非通用,需切换形态使用技能的情况。

原创特色宏:

1.基本宏结构

a.对友方增益/治疗技能

/cast [target=mouseover,help]技能名称

比如回春、绽放、激活等

其中野性成长比较特殊,是可以以敌方单位为目标使用的,为防止误操作,建议野性成长单独作为一个键位

/cast [target=mouseover]野性成长

b.对敌方指向/选定敌方,使用输出技能

/cast [target=mouseover,harm][harm]技能名称

比如愤怒、星火术之类的

每个人的输出习惯都不太一样,我大致遇到过3类:

b1.通过点tab键,切换选定目标,按键输出,不用鼠标指向

b2.鼠标选定boss模型,随后鼠标停放在目标头像上,指向按键施法

b3.鼠标指向boss模型,不手动选定目标,悬浮按键施法

为此我写出了一个同时适用三类人的特色宏

/target [target=mouseover,harm]

/cast 输出技能

这个宏兼容了三类人的输出习惯,tab、点选、指向三种方式都可以选定目标,指向不指向,指向头像还是指向模型,都可以正常用出技能,而且可以大幅度缩减高级宏结构的字符数

当然这个宏不太适合月火术,阳炎术,打断等技能,比如打个易爆球,没有必要为此切换目标,那么就可以用

/cast [target=mouseover,harm]技能名称

根据技能特性,和个人习惯,给不同的技能不同的宏结构

c.自我增益/团队法术

就是简单的

/cast 技能名称

2.宏命令高级结构(正在订正示例宏是否可行)

a.双向施法

对友方一个技能,对敌方一个技能,比如

/cast [target=mouseover,help]愈合

/cast [target=mouseover,harm][harm]愤怒

/cast [target=mouseover,help]愈合

/target [target=mouseover,harm]

/cast 愤怒

b.三向施法

对友方一个技能,对敌方一个技能,无指向时一个技能,比如

/cast [target=mouseover,help]自然之愈

/cast [target=mouseover,harm]安抚

/cast 野性印记

c.多形态施法(四向施法)

这里要用到一个修饰词stance:x或者form:x

x对应姿态栏的排序,比如有没有“鸟亲”,学没学树人形态,都会影响x的具体数值,其中x=0是人形态,1是熊形态,2是猫形态,3是旅行形态,这4个是固定的

比如,一个按键,是各个形态下的“强大技能”,比如人形态的自然迅捷,熊的狂暴回复,猫形态的凶猛撕咬,鸟形态的星涌术,可以用

/cast [target=mouseover,help]自然迅捷

/target [target=mouseover,harm]

/cast 狂暴回复

/cast 凶猛撕咬

/cast 星涌术

/cast [target=mouseover,help]迅捷治愈

/target [target=mouseover,harm]

/cast [form:1]狂暴回复;[form:2]凶猛撕咬;[form:4]星涌术

d.多专精多形态施法(N向施法)

比如我会切个鸟德,奶德时会“猫亲”打输出,可以用一个宏整合许多技能,比如,一个按键,在非猫形态,使用野性成长,在猫形态会尝试潜行,不能潜行则变猫,猫形态下撕碎,按下shift割裂,按下ctrl割碎,按下alt凶猛撕咬,切成鸟德后优先进入枭兽形态,点了新月用新月,点了艾露恩之怒用艾露恩,可以用

/target [target=mouseover,harm]

/cast [target=mouseover,help][target=mouseover,harm,noform:2,spec:4]野性成长

/cast [noform:4]枭兽形态

/cast 艾露恩之怒

/cast 新月

/cast [nocombat,nostealth,noform:4]潜行;[combat,noform:2/4]猎豹形态;[form:2]撕碎;[form:2,mod:shift]割裂;[form:2,mod:ctrl]割碎;[form:2,mod:alt]凶猛撕咬

当然这个宏多少有点“炫技”成分,一个宏绑了十个技能,但不见得符合每个人的习惯,这个跨专精的特点其实是体现在野性成长上,野性成长不管在什么天赋下,对友方指向都会使用,而对敌方时,只有奶专精才会使用,而鸟专精会继续保持或进入枭兽形态,优先使用输出技能。同时,奶专精下,没有目标指向时就会变猫,并且在猫形态下也不会对敌方使用野性成长,也是优先使用输出技能。

e.施法队列(不建议使用)

/castsequence [nocombat] reset=5 潜行,斜掠,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,撕裂,月火术

/castsequence [nofrom:2,combat] reset=5 猎豹形态,斜掠,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛撕咬

/castsequence [from:2,combat] reset=5 斜掠,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,撕裂,月火术

这个宏的大概意思就是起手潜行打一套撕裂,上月火变成人形态,再变猫打一套凶猛撕咬,再打一套撕裂,上月火然后开始循环,一直乱按就行,但是斜掠dot会溢出,月火dot会断档,不是dps最大化,故不建议使用。

另外一个使用场景是类似于太阳王这种单奶rush

宏1,/castsequence reset=5 生命绽放,回春术,愈合,野性成长,宁静

宏2,/cast 繁盛

/cast 铁木树皮

/cast 狂暴

/cast 自然迅捷

宏3,/castsequence reset=5 自然迅捷,万灵之召,愈合,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养

3.宏的修饰词和逻辑

harm-当目标为敌对时

help-当目标为友方时

form:x-当处于第x姿态时

spec:x-当处于第x专精时

target=mouseover-目标为鼠标指向,没有视为无目标或目标为选定单位

mod:x-当按下x键时,x=shift/ctrl/alt

/cast [条件1][条件2]技能1;[条件A][条件B]技能2

/cast [条件m,条件n][条件x,条件y]技能3

[条件]与[条件]的关系相当于逻辑or,两个条件符合其中一种,就使用对应的技能

技能1;技能2,;的关系相当于if-elseif,当技能1的条件都不成立时,判断技能2的条件是否成立

[条件m,条件n],,的关系相当于and,两个条件均符合,才使用对应技能

/cast与/cast之间为随机顺序执行,但如果第一条的技能有”gCD”,会打断后续所有有有gCD技能的执行,举例:

/cast [noform:1]熊形态;[form:1]狂暴回复

/cast [target=p ]愈合

就不可执行,因为变熊和狂暴回复都会触发gCD,故不能继续执行对自己愈合的指令,甚至有可能出现不变熊,直接读愈合的情况,而

/cast [noform:1]熊形态;[form:1]狂暴回复

/cast [noform:1,combat];树皮术;[form:1]甘霖

就可以正常执行,因为树皮术和甘霖都没有gCD,还有铁木树皮,潜行,激活,超凡,自然迅捷也没有gCD,但会打断引导类技能,比如嗑药宁静,或者饰品大迅捷万灵,有时就会被错误地打断,也佐证了/cast之间是随机顺序执行

多个/cast命令和/cast 技能1;技能2;技能3类似但不相同,前者只要每个技能都是对应条件下唯一可执行的,那就能正常运作;后者要求每一个技能,都要有唯一的条件

比如天赋艾露恩之怒和新月,不可同时点出,那么写成

/cast [target=mouseover,harm]艾露恩之怒

/cast [target=mouseover,harm]新月

即可,但要写成另外一种,就得写成

/cast [target=mouseover,talent:7/2,harm]艾露恩之怒;[target=mouseover,talent:7/3,harm]新月

才可以正常使用,没有天赋修饰就不是唯一条件,但问题就在于,10.0天赋修饰词不再可用了,现有的同层天赋整合宏全部都要失效。

4.现有特色宏分享(正在编辑中)

编写逻辑,读条治疗技能与读条伤害技能整合,hot技能与dot技能整合,有CD的治疗技能与有CD的伤害技能整合,辅助键shift代表“高级、强大”,ctrl代表“辅助、控制”,alt代表“最高级、终结”

如果标注[NTC](notice的意思),则意味着这个宏在正式服不适用,这些宏建议放在第二行动作条,以防因形态切换而动作条发生变化,或者每个形态都按同样的摆放

为防止误操作以及ADD,所有治疗法术都需要指向施法,并建议改成抬起施法,可以运行下方指令修改

按下施法,/run SetCVar(“ActionButtonUseKeyDown”,1)

抬起施法,/run SetCVar(“ActionButtonUseKeyDown”,0)

如果装了多米,elvui,BT4等可以接管动作条的插件,这个功能需要在插件设置里修改

第一套,高度整合版,旨在最大节省键位,但要习惯使用辅助键

键位Q:全专精基础技能愈合+愤怒+月火术+塞纳里奥结界

指向友方使用愈合,指向敌方会选定敌方使用愤怒,已经选定的敌方直接使用愤怒;按下shift,指向友方使用结界,指向敌方使用月火术但不会切换目标,已经选定的敌方直接使用月火术

#showtooltips

/cast [target=mouseover,nomod,help]愈合

/cast [target=mouseover,mod:shift,help]塞纳里奥结界

/cast [target=mouseover,mod:shift,harm][mod:shift,harm]月火术

/target [target=mouseover,nomod,harm]

/cast 愤怒

[NTC]键位E:奶专精必点绽放+亲和AOE技能(星火术+横扫)+阳炎术+铁木树皮

注意1:这个宏的阳炎术不会对选定目标直接释放,因为铁木树皮没有gCD,如果选定敌方,指向友方,按下shift使用会同时使用铁木树皮和阳炎术,避免可能的ADD

注意2:下版本可能存在多个亲和共存的情况,同时因为8点和20点通用天赋要求,星火术和横扫必定会点出来一个,如果同时点出用宏1,用修饰键决定变形形态,只点出横扫用宏2,只点出星火术用宏3

注意3:因为我没有参与A测,不知道选择星火术是否会强制点选星涌术和枭兽形态,所以星火术的姿态修饰写的是[form:0/4],如果不强制枭兽形态,会出现旅行形态不能变回人的问题,那么应该改成[form:0],如果强制枭兽形态,就改成[form:4]。

宏1,#showtooltips 铁木树皮

/cast[@mouseover,nomod,help]生命绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁木树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳炎术

/target[@mouseover,nomod,harm]

/cast [noform:4,mod:ctrl]枭兽形态;[noform:2,mod:alt]猎豹形态

/cast [form:0/4]星火术

/cast [form:1/2]横扫

宏2,#showtooltips 铁木树皮

/cast[@mouseover,nomod,help]生命绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁木树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳炎术

/target[@mouseover,nomod,harm]

/cast [noform:2]猎豹形态

/cast [form:1/2]横扫

宏3,#showtooltips 铁木树皮

/cast[@mouseover,nomod,help]生命绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁木树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳炎术

/target[@mouseover,nomod,harm]

/cast [noform:2]枭兽形态

/cast [form:0/4]星火术

[NTC]键位R:奶专精必点小迅捷+各亲和的“强大技能”

#showtooltips 迅捷治愈

/cast [target=mouseover,help]迅捷治愈

/target [target=mouseover,nomod,harm]

/cast [form:1]狂暴回复;[form:2]凶猛撕咬;[form:0/4]星涌术

键位F:野性+鸟德“100级天赋”

#showtooltips [spec:4]野性成长

/cast [target=mouseover,nomod,help]回春术

/cast [target=mouseover,mod:shift,help][target=mouseover,harm,mod:shift,noform:2,spec:4]野性成长

/target [target=mouseover,nomod,harm]

/cast [noform:4]枭兽形态

/cast 艾露恩之怒

/cast 新月

3、魔兽世界里的一些指令

需求一些魔兽世界里的一些指令~谢谢了

4、魔兽争霸3冰封王座秘籍指令大全

魔兽争霸3冰封王座是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,受广大玩家的喜爱。以下是我收集整理的魔兽争霸3冰封王座秘籍指令,希望对你有帮助。

魔兽争霸3冰封王座秘籍指令

(输入不分大小写)

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速死亡

WhosYourDaddy : 无敌

KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]

LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]

GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown(CD归零)

StrengthAndHonor : nodefeat

ItVexesMe : novictory

WhoIsJohnGalt : 搜索

ISeeDeadPeople : 显示地图

Synergy : 科技树

RiseAndShine : 黎明

LightsOut : 黄昏

DaylightSavings [hour] : 时间[数字]

SharpAndShiny : 升级

Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]

somebobysetupusthebomb : 击败敌人

AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

魔兽争霸3冰封王座超级秘籍指令

无限力量:thereisnospoon(魔法无限)

StrengthAndHonor =不会被判定战败

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速

somebodysetupusthebomb =立即战败

ItVexesMe =不会被判定获胜

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物升级

Synergy =科技全开

WarpTen 快速建造

WhosYourDaddy 无敌

ThereIsNoSpoon 魔力无限

ISeeDeadPeople 显示地图

SharpAndShiny 升级

SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人

在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:

iseedeadpeople 地图全开

allyourbasearebelongtous 立即获胜

somebodysetupusthebomb 立即失败

thereisnospoon 无限魔法

whosyourdaddy 无敌模式

strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩

pointbreak 获得食物

thedudeabides 安静下来

itvexesme 拒绝胜利

whoisjohngalt 研究

warpten 快速建设

keyseroze 增加500金钱

iocainepowder 快速灭亡

leafittome 增加500木材

synergy 科技树全开

sharpandshiny 升级

riseandshine 设置早上时间

lightsout 设置晚上时间

daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻

daylightsavings 白昼连续开关

motherland (race) (level) 选关

魔兽争霸3冰封王座秘籍提示

1、需要再单人模式下使用;

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