1、Ultima(电脑游戏)详细资料大全
Origin Systems制作的创世纪系列的产生可以说是从迷宫游戏Akalabeth演变来的,此系列的创始者 Richard Garriot(理查。盖瑞特,创世纪设计者)在开发Akalabeth之后,准备设计一个中古世纪的角色扮演游戏。
基本介绍 中文名 :创世纪 原版名称 :Ultima 游戏类型 :RPG 游戏平台 :PC 开发商 :Origin Systems 创世纪一:第一黑暗纪元(The First Age of Darkness) Ultima Ⅰ 这个系列最开始出现在80年代,那时还是苹果牌电脑(Apple)大行其道的时间。这 个年代的游戏图像(graphics)比较简单,以单色荧幕(green/monochrone monitors)为主,即使是彩色荧幕,也只有四种颜色。而且没有硬磁碟,最常用的是录音机和软磁碟。 游戏是非常简单的,主要是收集油矿以便飞返地球。故事也很简单,邪恶的蒙丹(Mondain)利用「不义之石」(Gem of Immorality)带给他的力量意图毁灭世界 ,由于他的力量已经非常强大,击败他的胜算渺茫。游戏中的英雄要利用时光机器 重返蒙丹羽翼未丰的时间,将他杀死并摧毁「不义之石」。 OSI在推出创世纪线上(UO)的时候,承接了第一集的故事时间(story timeline),将 UO的故事安插在「不义之石」被摧毁之后。「不义之石」爆发的能量使整个宇宙发 生了根本的变化,更正确的说,它导致了多重宇宙的诞生。多重宇宙的英文是 Multivers,即不只一个宇宙(Universe)。Arirang是其中一个宇宙,Formosa是另一 个宇宙,每一个伺服器都是一个独立的宇宙,称为Shard。 在第一集里,地图和人物都还未很完整,Lord British 早已出现,地图则比较无喱 头,有个叫Lands of British的大陆。大陆与大陆之间的旅行要搭太空梭(Shuttle) 。可见,这个时期的创世纪游戏并非完全是中古罗马式的。 创世纪一代采用的块状图形设计系统,几乎在后来每一代中都可看见,这种设计方式及游戏所呈现的视野是创世纪一代走红的重要原因。在1980年中,创世纪三代出版之后,盖瑞特将创世纪一代重新改写,并于1986年出版。 创世纪二:女巫的复仇(Revenge of the Enchantress) 游戏故事进入了第二黑暗纪元,蒙丹的情妇兼门徒米纳丝(Minax)成为游戏的大魔头 。游戏的目标就是要将她消灭。游戏内的英雄最后进入米纳丝的巢穴将之击杀,因 此而触发的能量开辟了一条时光隧道,将英雄送返地球。 地图依然是比较无喱头,开始有了月之门(moongate),但你不知道会被传送到哪里 ,有时你会被传送到苏联(USSR),哈哈。你可以坐飞机旅行。杀入米纳丝的巢穴就 可以借助飞机,将大批的怪兽引往岛屿的远端,再飞返降落在米纳丝的巢穴。创世 纪一、二和三所用的地图并没有连贯性,与游戏后期(如UO)的不列颠尼亚地图都不一样。 Ultima Ⅱ 创世纪三:伊苏德斯(Exodus) 紧接着,游戏进入了第三黑暗纪元,U3在各方面都比头两集优秀,属于真正的中古 时代游戏模式,再没有飞机、太空梭和苏维埃。故事是关于蒙丹和米纳斯的儿子伊苏德斯(Exodus),一个半人半机器的怪兽。游戏中的四位英雄要进入他的巢穴将他 杀死,虽然有一个虚拟出来的四人团队,实际和一个角色没有甚么区别,荧幕也只会显示一个人的图像。 Ultima Ⅲ 开始有海上航行,比较特别的是海上会有一个漩涡,走进去会将你传送到一个特别 的小岛。地图方面比较特别的是,游戏里面有一座迷城(Lost City),在特定时间才 会出现,城内可以买到独特的魔法武器和盔甲。 游戏的结局是,英雄最终获得了号令巨蟒怪的咒语,将挡住海路入口的巨蟒送回海底,然后进入伊苏德斯的巢穴将他杀死。 创世纪四:圣者的传奇(Quest of the Avatar) 这是一个革命性的游戏,亦成为日后所有创世纪游戏的根基。无论故事,地图,游戏内容,软体技术等都是当时角色扮演游戏的表表者。除了Apple版之外,还有了PC 版,推出时间大概是1986-87年。 Ultima Ⅳ 游戏进入了一个新的纪元,叫做启迪纪元(Age of Enligent),创世纪四被拟定为「第一启迪纪元」。开始有了圣者(Avatar)这个称呼,游戏开始时,在地球居住 的圣者偶然走进了一个陌生的地方,在完成了吉卜赛测试后被传送到不列颠尼亚世 界。吉卜赛测试和现时网上流传的测试一样,测试的结果主要用来决定玩家在游戏 初期的职业。如选择荣誉会成为圣骑士(Paladin)、谦逊会成为牧羊人(Shepherd)、 勇敢会成为斗士(Fighter)等。 而故事的发展是这样的,不列提斯王(Lord British)统一了索沙尼亚(Sosaria,前三集的创世纪世界),并改名为不列颠尼亚(Britannia)。圣者的任务是要寻找美德 圣典(Book of Codex),又叫做终极智慧圣典(The Codex of Ultimate Wisdom),并 将之带给不列颠尼亚的人们,把他们引往正途。所以游戏不再有之前的任意杀戮和 盗窃等犯罪行为,否则玩家将很难升级和完成任务。 创世纪五:斗士与命运(Warriors of Destiny) 很自然地,创世纪第五集是游戏系列的第二启迪纪元。除了故事内容以外,各方面都和U4差不多,很明显是借着U4的势推出的一个游戏。 Ultima Ⅴ 故事的主要内容是,再次回到不列颠尼亚的圣者得知,不列颠王在探索地底世界 (Underworld)时失去了音讯,生死未卜。这个地底世界是由圣者在U4里的地下深渊 (Abyss)取走宝典Codex时,所发生的爆炸和地震打开的。另一方面,不列颠王的摄政人,大家熟悉的柏拉松爵士(Lord Blackthorn)正在推行扭曲了的「八项美德」。 发生这一切主要的原因是三个黑暗之王(Shadow Lords)降临在不列颠尼亚,他们要 破坏的是由八项美德合成的真理(True)、博爱(Love)、和勇气(Courage)这三个原则。 圣者击败了三个黑暗之王,并在地底世界找到了不列颠王的踪迹,最终救出了不列 颠王。柏拉松的下场是被不列颠王囚禁在一个荒岛上。 地图和U4的几乎一样,不另刊登了,只是多了一个地底世界。令我印象比较深刻的,是从地底世界返回不列颠尼亚时,很难回到来时的入口,需要用teleport魔法远跳几个画面才能到达。 创世纪六:假先知 圣者在巨蛇岛的任务已经完成,随即便被守护者拖进了时间和空间的漩涡之中,回到了守护者世界的Pagan–一个和大不列颠迥异的地方。 Ultima Ⅵ 这里的人们有着自己的文化和生活,他们甚至不知何谓道德。 圣者必须独自一人在这陌生的土地上冒险,恪守在此处毫无意义的道德,离开Pagan,活着回到自己的家园。 创世纪七:黑月门 (游戏伸延:美德的锤炼)巨蛇岛 (游戏伸延:银色种籽) 在圣者最后一次回回归之后,大不列颠的民众们不得不警觉起自身的问题来–他们再次面临着来自于邪恶守护者们的威胁。持有李木手杖的守护者们用魔法生出了8根参天大柱,慢慢地将道德圣地遮掩起来。每一根柱子都散发著邪恶的气息,不断侵蚀著道德的圣地。Emanate的居民们大多都因为这些邪柱而丧失了道德本性,你的任务就是打倒邪恶,回复不列颠的和平。 Ultima Ⅶ 创世纪八:培真 (游戏伸延:迷谷) 借由Shadowlords的破坏 ,Blackthorn被驱逐,英国人公爵已经重新开始统治不列颠了。圣者为了找到在怪兽攻击下的不列颠而从地球返回。 Ultima Ⅷ 不列颠的人和怪兽之间正爆发著战争。 由于一些理由,怪兽的攻击主要击中在美德神殿,一个对于不列颠人精神支柱的攻击。怪兽也期望圣者死亡,而且大多数的怪兽将会在视线范围内攻击你。 圣者的任务是找一个方法把不列颠从这种新的威胁中解救出来。 创世纪九:升天 自从圣者被留在不列颠已经二百年了, 你仍然找到很多有改变得地方。英国公爵仍然在统治著,一些人仍然遵守着美德 , 但是一个新的组织,叫做Fellowship,它的影响力始终在不断增加。 Ultima Ⅸ 当团体的力量和他们的领袖-Batlin增加,致使大不列颠的社会不断在变更,而英国人公爵的影响力正在削弱。之前和你一起冒险朋友和伙伴也已经改变,特别是Iolo正在炫耀他的资历。 圣者到达了城镇Trinsic上令人毛骨悚然的谋杀仪式现场。克里斯多夫,年轻的儿子Spark的父亲 , 在马房中被斩首,躺在地上,地上拖着一条长长的血迹。 你接受了调查调查凶手的任务,在这个过程中你发现了许多其它大不列颠的狰狞的面孔。逐渐地,你发觉看起来简单的任务一开始就比想像中复杂,并陷入了大不列颠许多错误的关联中。 如果你让Spark参加对他的杀父仇人的调查,那么我觉得他将会是最有能力的伙伴。 Ultima外传系列 地下创世纪 Ultima Underworld 地下创世纪在非线性游戏史上具有里程碑式的意义。地下创世纪在当时看来,拥有非常出色的画面质量,是最初的3D第一人称游戏。事实上,这正是ID Sofare赖以产生Wolfenstein 3D和Doom等游戏灵感的来源,就连Grand Theft Auto可能都从中获益。 非线性的游戏会带来最棒的游戏感受,当你进入Ultima Underworld的世界,会感到暂时离开这个喧嚣尘世一般。 网路创世纪 Ultima Online 主条目: 网路创世纪 网路创世纪(UO、Ultima Online)是Origin公司以其著名游戏创世纪(Ultima)系列产品为背景所创造出来的世界上第一款图形大型多人线上角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role Playing Game,简称MMORPG),21世纪游戏由美国艺电(EA)公司负责运营,游戏的制作公司Origin现为EA旗下的一个工作室。 网路创世纪从97年至今已经发行10多个资料片。 创世纪X UOⅡ 创世纪X:奥德赛 Ultima X: Odyssey 据说Liquid Entertainment制作了150的登场人物,2000的场景,20个世界。可是,最后游戏被EA中止开发。 创世纪之 王 Lord of Ulitma 由EA的Phenomic小组制作的网页游戏,于2010年发行至今仍在运营。游戏的一大亮点在于建筑排列。保留了月门的设定,可以穿越大陆进行战争。
2、《暗黑血统创世纪》图文攻略 剧情解谜及支线收集图文攻略
《暗黑血统:创世纪》是整个系列游戏的前传,虽然视角别具一格,但解谜和收集要素仍延续了系列传统。下面为大家带来《暗黑血统创世纪》图文攻略,包括剧情流程、谜题解法,并附带支线任务攻略、收集品地图,比较难点的收集品会专门讲解,带大家深入探索整个游戏。
游戏建议用手柄操作,获得更佳的操作体验。(我也强烈建议用手柄)
背景故事
详细背景故事参考这篇文章。《暗黑血统创世纪》是主系列1、2、3代的前传,故事发生在这三部之前。
天使与恶魔的异种产物——拿非利人企图将天堂据为己有,但最终却被自己的四位族人屠杀,这四人便是我们熟悉的“天启四骑士”。四骑士被天焚之会选中,并赋予他们强大的力量来守护宇宙的平衡。执行完屠灭拿非利人的任务后,骑士们回到天焚之会,接受新的任务……
地狱领主路西法正策划着毁灭人类的阴谋,天焚之会怀疑萨麦尔与路西法有勾结,于是天焚之会派战争和祸乱到地狱深处去找萨麦尔,调查这场阴谋背后的真相,保卫宇宙的平衡。
说到萨麦尔,这个恶魔可是系列玩家的老熟人了,1代2代中他都有出场。
章节1-废黜 基础教学
来到黑石堡垒,发现萨麦尔的要塞正遭受攻击。
进入游戏先熟悉界面和操作。(本游戏不建议看暂停选项里的按键说明,信息不全且不方便,实际游戏中所有操作都会有相应的提示)
左上角是两个骑士的血条(绿)和神怒值(黄)。
左下角是快捷装备栏,用十字键可快速装备相应的道具,按“十字键下”可直接使用药剂补血。
底部是骑马状态下的所有操作提示:下马、冲刺、近战攻击、远程攻击。
下马之后,左侧会提示召唤战马的操作。如果这个图标打上叉,说明此处无法召唤战马。
右下角是无战马状态下的操作说明。
按住LB查看能力,有三种主动技能可选(游戏过程中会慢慢解锁),还可以切换角色。施放技能会消耗神怒值(黄)。
按住LB时转动右摇杆,可为祸乱选择弹药类型。如果是战争,则是选择武器附魔。
往前走来到召唤石,与召唤石互动可加入第二个玩家,游戏支持本地分屏合作(需要两个手柄)、线上合作。
围栏可以劈碎,以探索地图上的支路。
在敌人血量低到一定程度时,头顶会显示红点,靠近即会显示处决按键,根据提示按处决键可直接杀死该敌人。
白色发光的横梁或柱子,是可以攀爬的,如果它们在较高的地方,可用二段跳(连按两次跳跃)跳上去。
二段跳后按住跳跃键,可伸出翅膀滑翔,乘气流上升到更高的地方。
乘气流飞上来后,从宝箱里获得本关地图。
获得地图后,这一关的所有收集品就都显示出来了,照着地图一个个捡即可。不过有一些收集品暂时捡不到,需要重玩才能拿到,文中我会进行说明。
另外,本作的地图并不是很方便,因为地图上不会显示你当前所在的位置,相信不少玩家都会发出“我是谁?我在哪?”的灵魂拷问。不过多探索一下就能确定自己的方位,首先当前所处的区域是发光的,然后在捡到一个收集品后,根据地图上最新打钩的位置,结合地理环境,就能分析出自己当前所处的位置了。
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3、创世纪之通天塔3D修改版安卓游戏官方下载
下载地址:http://www.xyx09.com/307793/
类型:安卓游戏-益智休闲
版本:v2.5.0.37
大小:46.12M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 创世纪之通天塔3D 创世纪之通天塔修改版(Babel Rising 3D)是一款很有创意的手机休闲游戏。游戏讲诉的是人类在修建一座到达天堂的塔,而上帝不希望人类到达天堂,通过仪器办法来阻止人类修建。游戏画面精美,非常考验人的益智,如果你觉得你够聪明,就赶快下载挑战吧!
游戏介绍游戏设计源自圣经中的“巴比伦通天塔”。人类为了挑战神的权威,与神对话,开始联合起来兴建能通往天堂的通天塔。为了阻止人类的计划,玩家将扮演上帝利用一切神圣的力量比如龙卷风、海啸、地震等等自然灾害来消灭那些造塔的人类。游戏画面十分强悍,题材也新鲜有趣,和我们玩滥了的益智类游戏大不相同,难度也颇有挑战性,推荐给大家。
游戏特色3个全新单位带来另一种快速的游戏体验:
奴隶贩子无情鞭挞,
超级牧师不断变化的盾牌
超级工人可以继续建设塔的一部分,如果不被销毁!
伊什塔尔门:看来,我们教给人类的启示是:3故障后,他们设计的的伊什塔尔门铜墙铁壁的。但不适合你!工人可能受到保护,而他们建立,但他们的墙壁也不会放过他们,神的忿怒!
纳布之塔:人类傲慢的巅峰之作 – 一个巨大的雕像,他们的领袖!这种行为的蔑视不能逍遥法外…虽然高于之前的任何建塔,至少它可以让你泯,从纳布的脸微笑!
世界上最好的3D图形可在手机和平??板电脑的史诗般的游戏体验。
惩治自命不凡的巴比伦人通过15个任务在单人战役中的生存模式,测试敬虔的耐力。
主站的4个要素,火,空气,土地和水,每一个具有特定的权力。
帮助你的战斗与的被动权力和神圣的羊皮纸。
优化控制手机和平板电脑多点触控和运动控制的游戏咬碎人类。
游戏测评故事背景
游戏设计的灵感来自圣经中的“巴比伦通天塔”。人类不满神的掌控,开始质疑并挑战神的权威,并且联合起来兴建通向天堂的通天塔。
游戏画面
虽然由于题材的原因,画面色彩并不丰富,也没有很多大众型游戏的清新养眼,不过一开始的标题画面就显示出相当的魄力,此后的每一张过场插画,都是精心绘制的古巴比伦场景,以通天塔建筑延伸,可以看到不同的景色,有心欣赏的玩家一定会被深深吸引住。菜单界面的背景图是充满世古史情节的花纹图案,与整个故事背景相映成趣,形成了独特的风格。
两大模式
一个是没有时间限制的生存模式,一直玩到人类造好通天塔就算结束了。
另一个是按章节划分的剧情模式,目前三章十五小关,都是单人游戏模式。
操作方法
结合触屏+手势+重力感应切换各种攻击方式还是很有趣的。屏幕上方左右两侧显示着玩家目前可以使用的自然力量,绿色的是大地,红色的是天火,此外还会有水啊空气啊这样的元素能力,随着后期解锁就能装备上来。左右上角的能力用点按切换,有明显的对应颜色边框,当一种能力正在冷却时,就应当毫不犹豫的点击左右上角切换到另一种能力,让神的攻击源源不断地降临。
类型多样化
种类型的能力也分为不同等级和规模的技能,最常用也是最低等级、冷却用时最短的攻击,点击屏幕上的目标就可以释放,比如大地之力的陨石,一次只能砸死一个工人,但是冷却时间短因此非常好用,好好对着目标点击,一砸一个准,还可以达成Combo有额外的加分。然后是第二个等级的技能,左手手指点住画面不放,右手在相应的位置滑动,就可以“画”出一道地刺,释放在人堆里伤亡很客观。最后就是神的大招了,握住设备不停的左右摇晃,就能发动全屏范围攻击,大地之力下是巨大的滚石沿着塔顶一直碾压下去,世界顿时清净了。
游戏金币
游戏可以通过金币购买不同的能力和道具来提升灾害毁灭的力度。商店里面出售的东西种类繁多,介绍也好长,。不过基本上可以分为主动攻击、被动能量以及它们各自等级提升,还有关卡中一次性使用的辅助道具,另外有一个解锁第三章的内购。越玩到后面需要支付的金钱就越多,所以还是有点凸显内购金钱的味道,不想用内购的玩家就努力练速度吧,相信自己一定可以的。
修改说明游戏已内购修改,无限金币可供使用,建议在飞行模式下购买!
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