1、质量效应-作者对3代结局一些说法的解释和澄清
不管我们喜欢还是讨厌,不得不承认人们对3代结局很有争议.成群被激怒的粉丝占领了bioware的官方论坛整日抱怨希望能迫使bioaware修改结局,有些人甚至声称3代最后十五分钟毁了整个系列.
质量效应系列的前首席剧本Drew Karpyshyn出面维护游戏的结局,否定了结局在他调职以后被完全更改的说法.
Karpyshyn和Mac Walters曾经共同负责1代的剧本,并且对2代的剧本也有极大的贡献.后来Karpyshyn被调去了星球大战旧共和国online.
在粉丝间一个比较流行的说法是3代结局是在Karpyshyn调职以后仓促完成的,完全改变了他更有内涵的,以黑暗能量(dark energy)为中心的剧情.一个解释”原版”剧情的片段被发在Something Awful论坛,署名bioware内部人士:
黑暗能量的设定是会在宇宙中不断蔓延并最终吞噬整个宇宙.收割者的目的就是阻止它的蔓延.2代中就有对黑暗能量的铺垫.
收割者的每个个体都是由一个国家规模的生物个体以最恐怖最残忍的方法拼接在一起组成的(2代最终战役的把人类”化掉”变成基因片段注射进收割者框架).人类收割者的重要性在于人类有最多样化的基因(2代Mordin提到过),将这些基因组合在一起的人类收割者将是拯救宇宙的唯一希望.
原版结局的选择本来是:1.杀掉收割者,相信银河众生将能找到另一个方法拯救宇宙,
或者2.牺牲整个人类种族,制造收割者来拯救宇宙.
但是根据Karpyshyn的说法,这个所谓的原版结局只是几个可能的原稿之一.不像粉丝想象的那样是最终定稿.
“我们有段时间确实想加入黑暗能量”他在twitter写道,”但是最初的构思只有收割者和质量中继器”.
虽然他还没玩过3代,但是Karpyshyn认为游戏里的最终结局和他当时的构思的那个是一致的.
“从我听说的情况看,这个结局和我当初想的一样,不过细节上有所不同”他说.
Karpyshyn还表示他如果留在质量效应系列没走游戏的结局应该不会有太多变化
他说”有意思的是,有些失望的粉丝说3代前面都很棒,可惜被结局毁了.他们声称如果我还留在这个项目里应该会好很多.但是也有粉丝抱怨我写的旧共和国武士的小说前面都很棒,但是被结局毁了.所以看来我在不在都一样”.
行了,知道了吧,质量效应系列剧情的核心人物都亲口说了.你喜欢也好讨厌也好,别拿人家当替罪羊就行.
名词解释:dark energy(黑暗能量)
在质量效应系列的设定中,dark energy是”第五种力(这个第五种力一直都是各种神秘小说或者科幻作品的重要设定之一,比如神秘调查班…)”.与万有引力和电磁力一样,能对一切物质产生影响.质量效应里的常见物质0号元素释放的就是黑暗能量,这个过程产生的力场就是”质量效应场(mass effect field)”
2代在帮助面罩女tali的任务中她提到过,那个恒星加速坍缩的原因可能就是黑暗能量,Gianna Parsini(1代冰雪星球里那个卧底女秘书)也提到过最近关于黑暗能量的流言甚嚣尘上.
2、质量效应《MassEffect》传奇版全成就攻略
质量效应《MassEffect》传奇版全成就攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理质量效应《MassEffect》传奇版全成就攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
本篇攻略会站在普通玩家和手残党的角度给出一些路线和建议,几十周目最高难度的大佬完全可以按照自己的步调来玩。
三作的整体成就:
难度成就:有3个,具体是在不更改难度的情况下,通关疯狂难度的三作,也就是把三作各用疯狂难度通关一遍,中途不能更换难度。这3个成就很好理解。
恋爱成就:共3个,重燃或建立三段恋爱关系,说白了就是每一代都跟人发生一段恋爱关系。关于恋爱,网上有很多攻略帖子可以查,绝对比我一个人写的要详细多了,可以自行查阅,并不难做,前两作会在最终决战前发生关系并跳杯,3代则有可能直接发生关系然后跳杯,因人而异,看你推倒的是谁,假如是3代的秘书,那么就是一起洗澡直接恋爱(推倒3代秘书特雷诺需要你是女性薛帕德)。
人物成就:使用同一个人物通关3部,很容易理解,把1代的人物存档导入2代,通关2代后导入3代,然后通关3代。
道德系统:
根据玩家选择的对话,会产生楷模或叛逆两种道德点数,一般右上角的为楷模对话,右下角的为叛逆对话,左上角蓝色选项为楷模值到达一定数值可以触发的高级楷模对话,左下角会同时出现红色的叛逆高级对话。
1代中并不会每句话都对楷模和叛逆产生影响,只有一些关键的话语才会产生道德点,而楷模和叛逆的点数无法直接影响能否选择左侧的高级说服选项。当楷模或叛逆点到达一定量时,会解锁各自的技能,需要用技能点在技能界面进行加点才能解锁各自的高级说服选项,所以一般建议是一条路线走到底,不然很容易出现两种点数都不够高导致无法完美解决问题的情况(保险起见,还是每次都选自己的那条路线所对应的对话选项比较好)。
2代则简单易懂,几乎每次对话都有可能增加楷模或叛逆点,点数高了就能解锁新对话,剧情越往后,需要的点数越高。
3代则加入了声望这个设计,你的楷模和叛逆不再是两个单独计算的数值,而是被合到了同一个声望条里,两者各自占有一定的比例,而你做的部分事情不会增加单个比例,而是增加声望值,同时拔高整体的数值,对话选择和2代几乎没差别,不过3代明显更加自由,有时候你可以选择你觉得合适的叛逆选项而不用担心出现楷模点数不够的情况。
值得一提的是,2代3代都有过场动画中的QTE可以让你即时选择做出叛逆或楷模举动来改变事情的发展和走向,相应的举动会使你获得比较多的点数。
但比较令人纠结的是,叛逆有时候才是真的解决问题的最好方式,楷模在某些时候过于老好人显得优柔寡断。
本人游玩路线:
女薛帕德先锋,质量效应2、3。普通难度,楷模路线。
男薛帕德战士,质量效应1、2;哨兵,质量效应3。疯狂难度,楷模路线。
建议:先一周目普通难度体验一遍熟悉系统和故事,二周目疯狂难度重新创建一个人物进行成就补全。
以下开始根据三部曲的顺序分别讲解每一作的成就。
质量效应1
(ME1)
ME1的战斗系统比较偏向老式RPG,比较吃数值,技能和枪械设计方面都过于数值化导致总体体验可能会让人有点不太习惯(特别是命中率这个奇怪的设定),而且技能的效果非常强大。当然,传奇版已经优化过了,相比原作舒服了不少。(技能释放是,只要对方不在掩体里并且你能看到,你就可以对其使用,不需要队友在身边,有时候会卡bug队友不走路,顶多少了点火力,不影响技能)
ME1的人物护盾/屏障的自动回复间隙非常的长,而且恢复速度相比后两部来说比较慢,所以比起后两作,这一作使用生命值进行承伤战斗的情况非常普遍。而这一作的生命值自动回复速度是根据部分职业如战士的职业技能来决定的,或者也可以直接使用医疗胶来进行快速回复。
这一代的枪械是由热量决定输出时间的,没有弹药限制,但是有各种各样的配件进行改造。
疯狂难度难点:就个人来说选个战士然后及时更新武器,生存技能多点点的话,还真没啥具体的难点,就是打架记得苟一点就好了,1代动作还比较笨拙,所以多蹲掩体能解决许多麻烦,队友的话,建议带盖拉斯和莉亚娜,莉亚娜的奇点是对红血宝具,盖拉斯则是武器输出较高。值得注意的一点是1代的尸傀是会近身放波直接破盾的,而且尸傀都是扎堆出现非常烦人,有一个很好的处理方法就是直接趁他没把波放出来上去给他一下近战,必定推倒,而且他哪怕倒下的一瞬间放出了波,这个波也没有伤害判定,相当安全,不然的话,队友会死的特别快(同样适用于菲洛斯星球的索利安小怪)。基本就是遇到蓝色护盾、紫色屏障就超载,黄色护甲就扭曲,打出红血一切好说,但前期千万不要乱做支线,很容易被各种异能者和佣兵打的找不到北,尽量等说服技能点高了再去做支线,有的支线是可以嘴炮的。
Archivist档案管理员
这个成就必须重点说一下,因为很容易遗漏。
该成就要求是收集所有非理事会种族的百科词条,也就是除了人类、赛拉瑞人、突锐人以及阿莎丽人之外的种族百科。
普洛仙人:在游戏刚开始,与幽灵奈利斯以及安德森在会议室开会时,切记不要随便结束对话,一定要点开安德森对话的调查选项,去了解普洛仙人的事情,这是全流程唯一一次得到这个词条的机会。
桀斯:在和凯登到达伊甸主星并救下阿什丽进行对话时,选择调查来了解桀斯,这时阿什丽是没有正式入队的。
沃勒人、艾柯人:在完成伊甸主星的任务,回到神堡与理事会三位成员开了一次简短会议后,出办公室直接右转进入另一个大使办公室,里面有三个外星人和一个护工。其中有两个艾柯人,一位站在右手边寻求帮助,一位站在柜台后面,而左手边是一位沃勒人,分别和沃勒人以及柜台后的艾柯人进行对话调查,可以解锁各自的种族词条。
雷克耐:离开大使馆区域后左转下楼梯,穿过桥去对面,然后一直往左走有个克洛根人雕像,与雕像前的爱维娜对话调查获得雷克耐词条。
奎利人:剧情获得,救塔莉后自动获得。
克洛根人:剧情获得,莱克斯入队后自动获得。
巴塔瑞人:在召集完小队后,跟流程走会通过C-Sec的电梯到达对接湾进入诺曼底号,在那之前乌迪纳与安德森会和你对话,乌迪纳离开后与安德森继续交谈,询问他与萨伦的过去并调查,可以获得巴塔瑞人的词条。
哈纳人:这涉及到一个支线任务,在神堡的广场上(神堡巨塔坐电梯下楼或者大使馆过桥都能到广场),有一个C-Sec警官和一个哈纳人在争论,过去后别急着解决问题,先和哈纳人对话调查,可以获得哈纳人词条,确认获得后再进行后续操作,否则会导致哈纳人消失一段时间。
Completionist完美主义者
该成就要求你完成ME1的大多数任务,这个说法可能有点笼统,根据我之前在贴吧看过某位大佬的说法是,一共有80+任务,完成70左右就算完成。但经过我实测,其实就是把除了那些收集一定数量的任务道具以外的所有可完成的谈话类或战斗类支线任务全部完成,然后再把每一个主线星球的所有支线完成,然后推进主线,自然就能解锁成就。
ME1的支线任务真不需要刻意去查攻略,没完成一个主线或者几个支线就去神堡转转,不知道什么时候就触发了。
Medal
of exploration
1/2/3探索勋章(共3个成就)
分别要求探索1/4/8个新地图,这个算是做支线必定解锁的一个成就,就是去到处找可以用小车登陆的星球,登陆一次就算探索了一个,很简单的准流程杯。
队友任务参战成就(共6个)
Soilder
Ally(阿什丽)、Sentinel Ally(凯登)、Krogan Ally(莱克斯)、Turian Ally(盖拉斯)、Quarian
Ally(塔莉)、Asari
Ally(利亚娜)
需要你带着每位队友各完成5次任务,这又是个判定很奇怪的成就,有时候一些任务你完成倒数第二步就算完成了,去交付的那一步不算在内,但有的任务做完后也不知道计不计算,但可以肯定的是,稍微留意一下的话,一周目之内是完全可以和技能使用次数成就一起完成的。建议开始的固定队凯登和阿什丽不要换,等两个人都解锁成绩后再换别的队友解锁。其中利亚娜(蓝莓、蓝妹)是必须离开神堡做主线任务去解锁,其他人物都是神堡主线流程入队。
技能使用次数成就(共11个)
要求每个特定技能使用25次,基本上都是要求命中敌人才算次数,所以尽量打暴露在掩体外面的敌人来刷,职业选战士的话几乎就需要靠队友来打这些技能,多留意多换队友去刷就可以了,全支线下来完全足够刷的。
Lift(举重)、Throw(投掷)、Warp(扭曲)、Singularity(奇点,利亚娜专属)、Barrier(屏障)、Stasis(停滞)、Damping(削弱)、AI
Hacking(AI入侵、塔莉和工程师职业专属)、Electronics即使用Overload(超载)、Sabotage(破坏)、Neural
Shock(神经震荡,凯登和异能者专属)。
First Aid
Specialist急救专家
就是用医疗胶50次,疯狂难度下很好解。
Principled、Charismatic(共2个)
这两个都是魅力成就,第一个要求达成75%的楷模或者叛逆,注意是或者,随便哪一项都行;第二个则是用嘴炮解决一个不可能的事件,也就是在沃梅尔星会和莱克斯起争执,这时候用左边的楷模或叛逆选项劝好了,就算完成,或者到最后嘴炮让萨伦自杀,也算完成,前提是魅力够高并且点了足够高的技能点。
剧情成就(共8个)
顾名思义,完成主线就行了,其中6个是主线星球任务,包括招募利亚娜;一个是成为幽灵,直接在第一次离开神堡前剧情解锁;还有一个是在任意难度下完成游戏,也算剧情成就。
DLC任务
Colonial
Savior
完成祸从天降任务,前往出离星族的仙宫星系就能接到,任务位于小行星X57上,完成即可。
顶一下,希望能被热心老哥看到,如果有人支持的话会尽快更新ME2和3部分,还是想再说一下,我的攻略有很多都是从网上攻略和热心贴吧老哥处得到的灵感,如有必要也会@特定的一些对我有很大帮助的老哥。但是这篇文章为纯手打,没有对任何已有攻略或者他人的话进行复制粘贴,完全是按照自己的理解,梳理之后再写出来的,有不周到的地方希望大佬能帮助补充指正,先提前感谢了。
3、质量效应仙女座连击方法
在质量效应仙女座中,玩家如果掌握了技能连击不仅能有非常帅气的画面表现以外,还能够给对手造成极大的伤害,对玩家进行游戏非常有用,那么质量效应仙女座怎么连击呢?下面深空高玩就为大家带来质量效应仙女座连击方法介绍,一起来看看吧。
质量效应:仙女座技能连击方法介绍
前言:
其实技能连击这个设定是2代雏形,3代发扬光大的,MEA的技能连击目前观感来看和3代区别不太大,主要就给新入坑的或者前几代是纯突突下来的朋友介绍一下(毕竟这代技能树完全放开,随时可以转型)
技能连击简单来说就是由两个主动技能一先一后组合,触发特殊效果达到1+12的效果
比如异能爆炸,在瞬间造成大伤害的同时具有一定aoe效果
实例:
3代中,warp扭曲是一个单体的dot技能,而throw投掷是一个单体的击飞技能,仅仅使用这两个技能造成的伤害很一般
但是先使用warp再使用throw就可以引发biotic 技能连击即异能爆炸,瞬间造成大伤害同时aoe到周围目标,两个单体技能达成了范围清场的效果
当然,并不是任意两个技能都能达成技能连击,而是分成了引子(primer)和爆破(detonator)
简单来说就是,先用引子技能砸到敌人身上,在这个技能生效期间,敌人会出于一种一触即爆的状态,这时候只要被任意爆破技能击中,就可以完成技能连击,技能连击的特效取决于引子技能的类型(注意:有些技能既可以作为引子也可以用来爆破,但是按照3代的规律,重复使用这些技能是无法达成技能连击的,换言之你需要两个不同技能)
在MEA中,学习技能的时候注意一下文字描述,有些技能会有绿字在最后写道“primer for detonation”或者“detonate xxx”(后面记不清了),一般来说前者说明该技能是引子,后者是爆破,当然,大概看了一下发现并不是所有描述都是用词一致的,建议仔细阅读以确认。
顺便简单分享一下我目前(大概也就4级左右)使用的技能:
异能:投掷Throw(短CD、爆破技能、自动追踪、高级可以升级技能连击伤害增加)
科技:超载Overload(破盾、引子和爆破技能、蓄力可范围伤害、对机械体伤害增加、对红血目标有短暂控制),燃尽Incinerate(烧甲、引子技能、自动追踪、持续伤害引子时间久、高级可升级变成爆破技能)
可以做到的技能连击有:
Overload+Throw:Tech 技能连击,破盾用
Incinerate+Overload/Throw:Fire 技能连击,AOE火焰伤害
质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)汉化豪华破解版v1.005
4、《质量效应:仙女座》主线任务流程详细攻略
基础操作说明及常见问题解决办法
收起基础操作说明及常见问题解决办法豪华版奖励领取及PowerCombo多人模式详解主线-序章主线-星球边界主线-重建Nexus主线-更好的开始(1)主线-更好的开始(2)主线-希望之迹主线-追捕执政官主线-前往子午线主线-子午线(家园)支线-太空站破坏支线-第一个杀人犯支线-真相与罪过支线-治疗卡达拉之心支线-濒死行星
《质量效应仙女座》图文攻略中包括了基础的介绍、常见问题解决办法、豪华版奖励领取地点、完整主线流程以及部分支线流程,可以帮助到所有有上述需求的玩家。
游戏介绍
作为《质量效应》的外传性质作品,《质量效应:仙女座》的故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。
操作介绍
键盘操作
步行模式前进W后退S左走A右走D跳跃空格闪避鼠标中键翻越障碍、慢走Ctrl近战F互动E特殊能力1、2、3射击鼠标左键瞄准鼠标右键重新上弹R循环切换武器鼠标滚轮武器转盘TAB冲刺Shift左队友指令Z右队友指令C全队友指令X收起武器V扫描G执行扫描鼠标中左键自由视角按住ALT任务追踪Y地图M技能U游戏菜单H设置菜单ESC载具模式加速W减速S切换全地形模式鼠标右键助推器Shift载具灯B返回暴风雨号T挖掘R退出载具E挖掘计算机G手刹F稳定援助Z跳跃空格
手柄操作
中文操作待更新
常见问题
1.打开游戏后黑屏,或者alt-tab切出切回以后黑屏:
– 查看是否安装了Corsair Utility Engine
– 如果安装,请将其卸载,然后重启游戏。
– 或者尝试按alt-enter切换到窗口模式。在窗口模式或者无边窗口模式下,alt-tab切出切回更顺利。
2.无法进入游戏,在任务管理器里能看到进程
– 你的防火墙或反病毒软件可能阻止了ActivationUI.exe,这个执行程序是首次进入游戏所必须的。
– 请将下列地址中的文件加入你的防火墙或反病毒软件信任列表,然后重启游戏(x86)Origin GamesMass EfFect AndromedacoreActivationUI.exe)
3.游戏根本不启动
– 确保下载进度至少完成42%,这时会看见“游戏就绪”的提示
4.Ryder卡在一个动作动画中间,任何指令都没反应
– 尝试在战斗和探索模式之间切换
– 尝试跳跃
– 尝试开启或关闭扫描器
– 如果都不好用,尝试保存并重启游戏
5. Ryder卡在某个地方出不来
– 使用快速旅行功能
6.打开HDR,修改显示模式,结果画面显示不正常(Radeon GPU特有)
– 尝试alt-tab切出再切回
– 在Radeon设置中关闭HDR再重新开启
多人联网模式方面,由于本作使用p2p匹配,所以几名玩家之中有一人的机器会作为主服务器,所以具体网络连接质量因人而异。
7.联网问题错误代码:10044, 5800, 5801, 5802, 5803, 9001
– 重启路由器,刷新连接
– 确保你购买了PS+会员或者Xbox Live黄金会员
– 确保NAT设置为打开
PC平台挂代理可能会导致问题,请关闭
8.如果依然存在联网问题,请确保你的路由器以下接口打开:(全平台适用)
TCP: 443, 17503, 17504, 10000-19999, 42210, 42130, 42230.
UDP: 3659, 10000-19999.
5、mass effect是什么意思
[英][m?s i?fekt][美][m?s ??f?kt]
质量效应;
例句:
准确例子:质量效应2对,一月份发布,发行第一周销量超200万套。
由于蜂拥清偿的规模效应,个人付诸缓解自身债务压力的努力反而会加剧之。