东印度公司修改器(钢铁雄心2中如何提高可用IC值?)

AI游戏6个月前发布 AI中文网
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1、钢铁雄心2中如何提高可用IC值?

前面说过的我就不说了 我就说修改方面的 游戏中按F12输入EVENT 1013 用游戏自带的剧本编辑器修改 大部分普通修改器也可以改

东印度公司修改器(钢铁雄心2中如何提高可用IC值?)

下附超全作弊码:

《钢铁雄心2末日》游戏作弊码

Energy – 加能量

Manpower – 5000人力

Oil – 5000石油

Money – 500钱

Nuke – 1个核弹

Supplies – 5000补给

Showid – 显示对话框右侧那个省的ID

Fullcontrol – 完全控制

Rubber – 加稀有金属

Dissent – 加25%不满

Metal – 5000钢铁

Transport – 100 运输船

3400~3405 英国的事件

3700~3728 美国的事件

4100.1402 中国的事件

3800~3809 日本的事件

2900~2904 意大利事件

2600~2646 苏联的事件

打alienattack 地方的ID

Energy – 加能量

Manpower – 5000人力

Oil – 5000石油

Money – 500钱

Nuke – 1个核弹

Supplies – 5000补给

Showid – 显示对话框右侧那个省的ID

Fullcontrol – 完全控制

rare – 加稀有金属

Dissent – 加25%不满

Event XXXX – 引发XXXX事件 (XXXX是事件的代号)

Nofog – 打开迷雾

Metal – 5000钢铁

Transport – 100 运输船

Convoys – 100补给船

acceptall – 电脑会接受你的任何外交要求

tech [TechID] [TAG] – 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家

tech 科技代码 ger(国家代码) CHI;中华民国 ;;;;;;;;;;X

步兵科技

一战步兵师 1010

早期步兵师 1020

基本步兵师 1030

改良步兵师 1040

先进步兵师 1050

准现代步兵师 1060

早期空降师 1070

基本空降师 1080

改良空降师 1090

先进空降师 1100

早期山地师 1110

基本山地师 1120

改良山地师 1130

先进山地师 1140

早期海军陆战师 1150

基本海军陆战师 1160

改良海军陆战师 1170

先进海军陆战师 1180

一战骑兵师 1190

早期骑兵师 1200

基本骑兵师 1210

半摩托化骑兵师 1220

基本摩托化师 1230

改良摩托化师 1240

先进摩托化师 1250

基本机械化师 1260

改良机械化师 1270

先进机械化师 1280

准现代机械化师 1290

装甲骑兵师 1300

后方补给站 1310

纵深后勤体系 1320

前线补给服务 1330

后方车辆维修车间 1340

纵深车辆维修体系 1350

前线车辆维修车间 1360

装甲兵与炮兵

一战坦克 2010

超轻型坦克 2020

早期坦克 2030

基本轻型坦克 2040

改良轻型坦克 2050

先进轻型坦克 2060

基本中型坦克 2070

改良中型坦克 2080

先进中型坦克 2090

基本重型坦克 2100

改良重型坦克 2110

先进重型坦克 2120

超重型坦克 2130

准现代坦克 2140

基本装甲车 2150

改良装甲车 2160

早期坦克歼击车 2170

基本坦克歼击车 2180

改良坦克歼击车 2190

先进坦克歼击车 2200

准现代坦克歼击车 2210

早期自行火炮 2220

基本自行火炮 2230

改良自行火炮 2240

先进自行火炮 2250

基本火箭炮 2260

改良自行火箭炮 2270

先进自行火箭炮 2280

一战轻型火炮 2290

一战中型火炮 2300

一战重型火炮 2310

早期野战炮 2320

基本野战炮 2330

改良野战炮 2340

先进野战炮 2350

现代野战炮 2360

基本火箭炮 2370

改良火箭炮 2380

先进火箭弹 2390

早期反坦克炮 2400

基本反坦克炮 2410

改良反坦克炮 2420

先进反坦克炮 2430

现代反坦克炮 2440

一战高射炮 2450

早期高射炮 2460

基本高射炮 2470

改良高射炮 2480

先进高射炮 2490

现代高射炮 2500

基本高射炮队 2510

改良高射炮队 2520

先进高射炮队 2530

现代高射炮队 2540

海军

一战驱逐舰 3010

早期驱逐舰 3020

基本驱逐舰 3030

改良驱逐舰 3040

先进驱逐舰 3050

准现代驱逐舰 3060

一战轻巡洋舰舰体 3070

早期轻巡洋舰 3080

基本轻巡洋舰 3090

改良轻巡洋舰 3100

先进轻巡洋舰 3110

准现代轻巡洋舰 3120

一战重巡洋舰 3130

早期重巡洋舰 3140

基本重巡洋舰 3150

改良重巡洋舰 3160

先进重巡洋舰 3170

准现代重巡洋舰 3180

一战战列巡洋舰 3190

早期战列巡洋舰 3200

基本战列巡洋舰 3210

改良战列巡洋舰 3220

先进战列巡洋舰 3230

准现代战列巡洋舰 3240

一战战列舰 3250

早期战列舰 3260

基本战列舰 3270

改良战列舰 3280

先进战列舰 3290

准现代战列舰 3300

超重型战列舰 3310

一战航空母舰 3320

早期航空母舰 3330

基本航空母舰 3340

改良航空母舰 3350

先进航空母舰 3360

重型先进航空母舰 3370

超重型先进航空母舰 3380

准现代航空母舰 3390

潜艇 3400

短程潜艇 3410

中程潜艇 3420

远程潜艇 3430

电力潜艇 3440

准现代潜艇 3450

航空器

一战战斗机 4010

早期战斗机 4020

基本截击机 4030

基本多任务战斗机 4040

基本护航战斗机 4050

改良截击机 4060

改良多任务战斗机 4070

改良护航战斗机 4080

先进截击机 4090

先进多任务战斗机 4100

先进护航战斗机 4110

一战轰炸机 4120

早期轰炸机 4130

基本战术轰炸机 4140

改良战术轰炸机 4150

先进战术轰炸机 4160

基本俯冲轰炸机 4170

改良俯冲轰炸机 4180

先进俯冲轰炸机 4190

基本海军轰炸机 4200

改良海军轰炸机 4210

先进海军轰炸机 4220

基本战略轰炸机 4230

改良战略轰炸机 4240

先进战略轰炸机 4250

基本运输机 4260

改良运输机 4270

先进运输机 4280

工业研究

现代农业 5010

机械化耕作 5020

农业化学 5030

农业生产 5040

基本机器工具 5050

改良机器工具 5060

先进机器工具 5070

基本建筑工程学 5080

改良建筑工程学 5090

先进建筑工程学 5100

生产控制 5110

生产计划 5120

装配线实验 5130

飞行器装配线 5140

舰艇装配线 5150

车辆装配线 5160

火箭装配线 5170

轻武器装配线 5180

基本炼油技术 5190

改良炼油技术 5200

先进炼油技术 5210

基本合成炼油厂 5220

改良合成炼油厂 5230

先进合成炼油厂 5240

基本聚合体 5250

改良聚合体 5260

先进聚合体 5270

基本合成橡胶工厂 5280

改良合成橡胶工厂 5290

先进合成橡胶工厂 5300

人口普查制表机 5310

基本计算机 5320

改良计算机 5330

先进计算机 5340

基本编码装置 5350

基本解码装置 5360

改良编码装置 5370

改良解密机构 5380

先进加密机构 5390

先进解密机构 5400

基本分米波雷达警报站 5410

改良分米波雷达警报站 5420

先进分米波雷达警报站 5430

基本厘米波雷达警报站 5440

改良厘米波雷达警报站 5450

先进厘米波雷达警报站 5460

原子研究学 5470

原子研究试验室 5480

核能研究 5490

同位素分离设备 5500

核燃料分析 5510

实验反应堆 5520

核反应堆可用性实验 5530

核能生产 5540

火箭测试和研究设施 5550

火箭发动机 5560

涡轮喷气发动机 5570

飞弹发展 5580

飞行火箭研究 5590

陆战学说

火力集中学说 6010

优势火力学说 6020

决战计划 6030

延迟学说 6040

机动防御学说 6050

支撑学说 6060

全能支撑点学说 6070

团级战斗团队 6080

多兵种混合防御 6090

机械化战争学说 6100

集团冲击理论 6110

静态防御学说 6120

纵深防御学说 6130

集中攻击学说 6140

牵制消耗学说 6150

渗透突击学说 6160

战役阶段论 6170

突袭突破 6180

纵深渗透 6190

部门协调 6200

灵活集中学说 6210

装甲先锋学说 6220

迟滞学说 6230

弹性防御学说 6240

重点突破战术 6250

闪电战学说 6260

战斗群学说 6270

火力旅学说 6280

先头部队指挥部 6290

人海战学说 6300

宽大战线学说 6310

口袋防御学说 6320

大纵深学说 6330

纵深防御 6340

大编队标准操作学说 6350

优先突破学说 6360

运动进攻学说 6370

秘密武器

基本火箭截击机 7010

改良火箭截击机 7020

基本的喷气式截击机 7030

改良喷气式截击机 7040

喷气式舰载机 7050

喷气式攻击机 7060

喷气式战术轰炸机 7070

喷气式海军轰炸机 7080

喷气式战略轰炸机 7090

飞弹 7100

战略火箭 7110

弹道导弹 7120

洲际弹道导弹 7130

基本电子计算机 7140

改良电子计算机 7150

先进电子计算机 7160

核废料炸弹 7170

半裂变式原子弹 7180

裂变式原子弹 7190

核战舰推进系统 7200

核巡洋舰推进系统 7210

;核动力航母推进系统 7220

核动力潜艇 7230

空中骑兵师 7240

空对空导弹(AAM) 7250

空对地导弹(ASM) 7260

地对空导弹(SAM) 7270

基本涡轮喷气式战斗机 7280

改良涡轮喷气式战斗机 7290

海战学说

决战学说 8010

海军火力学说 8020

舰队辅助航母学说 8030

舰队辅助潜艇学说 8040

护航理论 8050

基地打击学说 8060

存在舰队学说 8070

航路截击学说 8080

迂回接近学说 8090

辅助航母任务学说 8100

航母特遣舰队思想 8110

战斗舰队集中学说 8120

猎杀集团学说 8130

空军护航学说 8140

袭击者巡逻学说 8150

潜艇贸易封锁学说 8160

无限制潜艇战学说 8170

迂回打击学说 8180

海军损耗学说 8190

商船防御学说 8200

商船袭击者学说 8210

决定性拦截学说 8220

远程手术式打击学说 8230

舰载航空兵学说 8240

护航航母任务学说 8250

综合运输舰队防御学说 8260

舰队训练学说 8270

大型舰船袭击集群学说 8280

狼群学说 8290

先进潜艇操作学说 8300

海上要塞学说 8310

集群进攻学说 8320

海权学说 8330

海上空军基地学说 8340

航母作战学说 8350

空战学说

空中优势学说 9010

飞行马戏团学说 9020

部队轮换学说 9030

战场破坏学说 9040

俯冲轰炸学说 9050

直接对地支援学说 9060

老练轰炸飞行员主动攻击 9070

夜间打击学说 9080

精确破坏学说 9090

战场拦截学说 9100

猛烈轰炸学说 9110

后勤打击学说 9120

夜晚猛烈轰炸学说 9130

战略破坏学说 9140

护航方阵学说 9150

战斗轰炸集团学说 9160

航位推测轰炸学说 9170

夜间轰炸学说 9180

先敌打击学说 9190

分散战斗学说 9200

前线任务学说 9210

老飞行员主动战斗 9220

边界防御学说 9230

编队战斗学说 9240

本土防御理论 9250

散兵侦查学说 9260

摧毁战斗部队学说 9270

猎杀集团学说 9280

低空梯队近距空中支援学说 9290

王牌飞行员战斗主动性 9300

辅导替换综合 9310

战斗机伏击学说 9320

混战经验学说 9330

皇牌飞行员主动 9340

地下建筑破坏学说 9350

渗透轰炸学说 9360

混乱轰炸学说 9370

关键点轰炸学说 9380

防御战斗机方阵学说 9390

多高度集团学说 9400

过滤空间系统学说 9410

航空预备队学说 9420

机群破坏学说 9430

护航接替系统学说 9440

地毯轰炸学说 9450

飞行舰队学说 9460

ETH;阿比西尼亚 ;;;;;;;;;;X

IND;印度 ;;;;;;;;;;X

SPR;西班牙共和国 ;;;;;;;;;;X

CHC;中华人民共和国 ;;;;;;;;;;X

KOR;大韩民国 ;;;;;;;;;;X

INO;印度尼西亚 ;;;;;;;;;;X

CRO;克罗地亚 ;;;;;;;;;;X

SLO;斯洛伐克 ;;;;;;;;;;X

ALB;阿尔巴尼亚 ;;;;;;;;;;X

SIA;暹罗 ;;;;;;;;;;X

SAU;沙特阿拉伯 ;;;;;;;;;;X

MON;蒙古 ;;;;;;;;;;X

GUA;危地马拉 ;;;;;;;;;;X

COS;哥斯达黎加 ;;;;;;;;;;X

NIC;尼加拉瓜 ;;;;;;;;;;X

DOM;多米尼加共和国 ;;;;;;;;;;X

PHI;菲律宾 ;;;;;;;;;;X

BHU;不丹 ;;;;;;;;;;X

BRU;文莱 ;;;;;;;;;;X

EGY;埃及 ;;;;;;;;;;X

SAL;萨尔瓦多 ;;;;;;;;;;X

HAI;海地 ;;;;;;;;;;X

HON;洪都拉斯 ;;;;;;;;;;X

ICL;冰岛 ;;;;;;;;;;X

IRQ;伊拉克 ;;;;;;;;;;X

JOR;约旦 ;;;;;;;;;;X

LEB;黎巴嫩 ;;;;;;;;;;X

LIB;利比里亚 ;;;;;;;;;;X

LUX;卢森堡 ;;;;;;;;;;X

MIN;(未定义国家) ;;;;;;;;;;X

ENG;英国 ;;;;;;;;;;X

FRA;法国 ;;;;;;;;;;X

GER;德国 ;;;;;;;;;;X

HOL;荷兰 ;;;;;;;;;;X

POR;葡萄牙 ;;;;;;;;;;X

ITA;意大利 ;;;;;;;;;;X

SOV;苏联 ;;;;;;;;;;X

SPA;西班牙 ;;;;;;;;;;X

SWE;瑞典 ;;;;;;;;;;X

TUR;土耳其 ;;;;;;;;;;X

JAP;日本 ;;;;;;;;;;X

CHI;中华民国 ;;;;;;;;;;X

POL;波兰 ;;;;;;;;;;X

NOR;挪威 ;;;;;;;;;;X

BEL;比利时 ;;;;;;;;;;X

DEN;丹麦 ;;;;;;;;;;X

SCH;瑞士 ;;;;;;;;;;X

CUB;古巴 ;;;;;;;;;;X

GRE;希腊 ;;;;;;;;;;X

BUL;保加利亚 ;;;;;;;;;;X

YUG;南斯拉夫 ;;;;;;;;;;X

HUN;匈牙利 ;;;;;;;;;;X

ROM;罗马尼亚 ;;;;;;;;;;X

AUS;奥地利 ;;;;;;;;;;X

CZE;捷克斯洛伐克 ;;;;;;;;;;X

IRE;爱尔兰 ;;;;;;;;;;X

EST;爱沙尼亚 ;;;;;;;;;;X

LAT;拉脱维亚 ;;;;;;;;;;X

LIT;立陶宛 ;;;;;;;;;;X

FIN;芬兰 ;;;;;;;;;;X

PER;波斯 ;;;;;;;;;;X

AFG;阿富汗 ;;;;;;;;;;X

BRA;巴西 ;;;;;;;;;;X

ARG;阿根廷 ;;;;;;;;;;X

MEX;墨西哥 ;;;;;;;;;;X

COL;哥伦比亚 ;;;;;;;;;;X

VEN;委内瑞拉 ;;;;;;;;;;X

PRU;秘鲁 ;;;;;;;;;;X

ECU;厄瓜多尔 ;;;;;;;;;;X

URU;乌拉圭 ;;;;;;;;;;X

PAR;巴拉圭 ;;;;;;;;;;X

BOL;玻利维亚 ;;;;;;;;;;X

NZL;新西兰 ;;;;;;;;;;X

CAN;加拿大 ;;;;;;;;;;X

AST;澳大利亚 ;;;;;;;;;;X

VIC;维希法国 ;;;;;;;;;;X

MAN;满洲国 ;;;;;;;;;;X

USA;美国 ;;;;;;;;;;X

CHL;智利 ;;;;;;;;;;X

MTN;黑山 ;;;;;;;;;;X

NEP;尼泊尔 ;;;;;;;;;;X

OMN;阿曼 ;;;;;;;;;;X

PAN;巴拿马 ;;;;;;;;;;X

SAR;沙捞越 ;;;;;;;;;;X

SER;塞尔维亚 ;;;;;;;;;;X

SIK;新疆 ;;;;;;;;;;X

SAF;南非 ;;;;;;;;;;X

SYR;叙利亚 ;;;;;;;;;;X

TAN;唐努图瓦 ;;;;;;;;;;X

TIB;西藏 ;;;;;;;;;;X

YEM;也门 ;;;;;;;;;;X

ALG;阿尔及利亚 ;;;;;;;;;;X

ARM;亚美尼亚 ;;;;;;;;;;X

AZB;阿塞拜疆 ;;;;;;;;;;X

BUR;缅甸 ;;;;;;;;;;X

BLR;白俄罗斯 ;;;;;;;;;;X

GEO;乔治亚 ;;;;;;;;;;X

IDC;印度支那 ;;;;;;;;;;X

KAZ;哈萨克斯坦 ;;;;;;;;;;X

KYG;吉尔吉斯坦 ;;;;;;;;;;X

LBY;利比亚 ;;;;;;;;;;X

MLY;马来群岛 ;;;;;;;;;;X

MOR;摩洛哥 ;;;;;;;;;;X

PAL;巴勒斯坦 ;;;;;;;;;;X

RUS;俄罗斯 ;;;;;;;;;;X

SIB;西伯利亚 ;;;;;;;;;;X

SLV;斯洛文尼亚 ;;;;;;;;;;X

TAJ;塔吉克斯坦 ;;;;;;;;;;X

TUN;突尼斯 ;;;;;;;;;;X

TRK;土库曼斯坦 ;;;;;;;;;;X

UKR;乌克兰 ;;;;;;;;;;X

UZB;乌兹别克斯坦 ;;;;;;;;;;X

ANG;安哥拉 ;;;;;;;;;;X

ARA;阿拉伯联邦 ;;;;;;;;;;X

BEN;贝宁-荒漠草原 ;;;;;;;;;;X

BOS;波斯尼亚 ;;;;;;;;;;X

CAL;加利福尼亚 ;;;;;;;;;;X

CAM;喀麦隆 ;;;;;;;;;;X

CGX;桂系 ;;;;;;;;;;X

CMB;柬埔寨 ;;;;;;;;;;X

CON;刚果 ;;;;;;;;;;X

CSA;南部邦联 ;;;;;;;;;;X

freedom – 自由改变政策倾向。

event 1000 一项科研被破坏

event 1001 不满+5

event 1002 每天最大补给储量+200%

1003 人力+100

1004 人力+100

1005 每天最大补给储量-100% 不满-5

1006 工业效率+1?? 不满+1

1007 人力+30

1008 不满+3 每天最大补给储量-200%

1009 不满-3

1010 一处工业值-1

1011 窃取他国一项科技蓝图

1013 工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)

1014 (选项)民主主义+2或独裁主义+2

1015 (选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)

1016 (选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1

1017 /1020一处地面要塞-1

1040 随机窃取一项邻国科技蓝图

1050 随机处死一名将领

1090 不满+5

1110 干涉主义加1

1120 孤立主义倾向+1

1150 不满-100,政权信仰被颠覆?

8000~8019 分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊)

5001~5042 (可选项)分别对应常备军制倾向,不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等

4000~4003 维西政府与各国友好度改变

2000~2031 德国特有事件(吞并,获得军队等等)

3003 西班牙内战

event 1005 减不满5,减物资300

event 1009 一首爱国歌曲,减不满3

event 1006 任意4处(5处)地区加工厂1,加不满1

event 1013 任意6处地区工厂加1(试试运气吧,没准能让戈壁也有工业,然后就可以升级地区交通。)

event 1004 加兵源1000

event 1040 偷窃敌国科技一项

event 1011 得到外国科技一项

event 1012 我国科学家得到启发,得到一项正在研究的科技。

2、帝国时代3 跪求高手帮助!

跟同学打帝国,被虐N次无助ING,求高手指点! 麻烦各位了,救救小弟!

对方具体情况:

1、英国VS法国,法国一上来战略思想就直接冲工业出胸甲,故前期基本窝家采矿升级(故他往往最快时间冲时代,我菜菜,只会英国,经济靠贸易站才勉强赶上他555)

2、基地防守靠殖民时代一个兵营加几张卡片的送兵(主要是火枪)加两门炮,而且村民四散到地图各地打猎挖矿(法国农民貌似皮比较厚,砍不死),换言之,对付前中期骚扰,他战略思想就是你围不住我,围住也砍不死,就算一部分农民被全灭也不会太影响我升时代出胸甲,你进家烧CT也影响不了我升级(因为一下烧不掉),升级了以后我在外面打猎,挖金的农民出马厩,胸甲回家砍死你

然后就是胸甲出现,你等死…… 5555

3、到城堡以后基本就开始修城墙了,工业以后就基本靠工厂吃饭(两个工厂生产黄金(食物),相应地,农民就挖食物(黄金))配合,然后修城墙,全哨塔(一张卡片升最高级别后)围住工厂跟种植园,反正这意思就是保证家里面经济不愁,主要是工厂不能被推掉)

4、然后有钱了,就是前置马厩,秒出工业胸甲甚至帝国胸甲加马炮之类的,推人了55555

5、对方的战术貌似是单机扛专家级电脑发展出来的

求助!

我该采用什么战术呀?或者,用什么兵去克制胸甲呢,如果需要重新学习使用其他国家跟战术,都愿意,只要有用就好!(真的真的很郁闷呀,胸甲海,我前面的兵大批大批地死才勉强抗住,但是后面胸甲一波一波的,甚至拖出帝国胸甲也难说,总之后来直接被推倒了 )

也在网上查了好多,大家都说胸甲不能让他到后期出海,但是对付前期的他应该用RUSH,时间宝贵,只有很短的时间让我学习的情况下,该采用哪个国家呢? 听说日本武士跟火枪都巨强,我该选择学习日本流吗?还是学习土耳其,他的亲兵跟骑兵貌似都很强?或者是其他国家呢?

求高手解答!真的真的十分感谢了!

3、目前最好玩的三国类或者水浒类游戏?????????????

目前最好玩的三国类或者水浒类游戏,要单机的,看看那位大虾知道,麻烦告诉一下

4、尤里复仇中如何新增国家(遭遇战可选),不是把其他国家改掉的那种,如何修改才行?

我在[Countries]里加了4个国家,[Sides]也选好了,Multiplay=yes也开了,

地图编辑器里显示有这些国家,但遭遇战里就选不了新国家,这是为什么?

加新国家后新战役出了一大堆问题,又是怎么回事

还有国旗和载入时的图片和什么有关?

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