1、忍者必须死3世界观介绍 游戏各地域介绍
【和之国】
和之国是我等所效力的对象,也是自古以来各种动乱与传奇的主要舞台喵!和之国幅员辽阔、物产丰富、国力强大,是数一数二的强大国家!新近也与南蛮国达成了合作关系喵!
作为大陆的中心,国境四面分别由数十个小型的附属国——例如北境的雪之国、南边的炎之国、东方的森之国以及西域的云之国拱卫哦!由和之国提供军事保护与各类物产,以此要求附属国效力并开展贸易通道的这一体系,已经平稳维持了很久了喵!
和本国由望族武士统治,负责各类内政外交的处理,最高统治者则是武士大名哦!
【忍村】
忍村是我等的故乡,位于和之国西南某个隐秘山谷中。由于地处偏僻加上忍村上期收到幻术结界的保护,因此外人很难发现喵!
忍村是忍神归隐之后,为了贯彻“以影子的身份保卫国土”这一信念所建立的据点!作为附属于和之国的一隅,忍村的主要作用是培养新生代的忍者并投身于各种艰险的任务之中。暗中保护这个国家不受鬼族与外族的入侵是我等的使命喵!
忍村的当前首领是有着“白夜叉”之称,稀世的忍术高手以及战略天才的隼白大人!最高机构则是长老会所辖的忍者总部,负责与和之国使者的交涉与委托的受理。忍村内设有十五支作战部队与五支忍务保障与后勤部队,每支部队有正副队长各一名喵!无论是谍报还是战斗,我等都得心应手喵!
此外,村中的饭团可是名产哦!
【竹叶寨】
竹叶寨与忍村毗邻,位于云之国的雷神山麓!这里是我等的盟族·熊猫人一族的故乡,他们世代与我等交好喵,本代的少主更曾前往忍村学习忍术哦!
竹叶寨的秘制竹筒酒真的超甘爽好喝!可惜往往被熊猫人一族自行消耗掉了大部分喵…
其他地区
【北境】
北境位于和之国最北端,常年白雪皑皑,茫茫雪原横亘。这里是妖族的故乡,最有名的则是我等的另一盟族·玉狐一族与神秘的天狗一族喵!
当然猫人族也是十分强大、人才辈出哦!
【西境】
西境位于和之国最西边,曾是与鬼族大战的古战场喵!据传闻鬼族入侵现实的媒介·罗生之门的遗迹,现在仍静静地沉寂于某处。
【东境】
和之国的最东边,即是东海。那里散布着一些零星的岛屿,海产资源丰富,盘踞着强大的鲛人族以及以劫掠为生的东海海盗集团,十分危险喵!
【南境】
和之国的最南边,由无数熔岩火山构成的危险之地。目前尚无人烟出没,只有时不时被勘探队所目击到的火焰怪物会是此地的常客,被人们代代相传吧喵。
另外,由于特殊的地理环境,此地出产的矿石往往质量奇高且具备强大的力量,据传闻某把名刀也是由此锻造哦!
【南蛮国】
与我等的忍术体系不同,相比于自身的修炼与觉醒,南蛮国十分擅长傀儡术与机械建造!作为数十年前才于南方登陆并建立的新兴政权,南蛮国的发展可谓是十分迅速!目前,和之国与南蛮国正处于紧密合作的阶段喵!
2、忍者必须死3开篇剧情
最近小编迷上了一款游戏,忍者必须死3 ,这款游戏小编在几年前就玩过,当时还是2的版本,版本3出来之后,确实让人惊艳,尤其是引导的剧情,让我们一起看看吧。
忍者必须死3主要是水墨画风的游戏,讲述了我们游戏主人公解开阴谋的历程。开篇是忍者小黑和忍者队长隼白的战斗,预示着结局。首先是隼白的登场。
接下来,黑白红蓝两道风景展开了对决,因为理念的不同而发生了冲突。
接下来,故事便展开了,这一切都要从六个月前的忍之谷开始讲起。
主人公小黑登场,该游戏通过这种情节展开新手教程,基本掌握了跳跃和二段跳等常识性操作。
故事的场景除了石板路,树枝丫,还有水面和绳索,这也预示着后面的历险。
小黑为了赶着参加忍者考试,还弄坏了佛像的头部。至此,就正式完成了游戏的引导。
3、忍者必须死3:苍牙最强攻略
在忍者必须死3中,苍牙是唯一可以使用二段跳的初始角色,因为这个技能大家都非常喜欢,目前来看还是有很多玩家不知道苍牙怎么玩,接下来就给大家带来苍牙的玩法攻略。
1. 人物介绍
游戏介绍:掌握风之力的苍牙是忍村的精英忍者,更是其一族的新任首领。为了纪念逝去的战友,常常在任务之中佩戴者独特的面具,经过云之国的修行,苍牙的力量得到了进一步的提升。现如今的苍牙,已经可以称得上是忍村中数一数二的强者了。任何妄图危害忍村或是伤害苍牙同伴的敌人,都将遭受烈风的无情制裁!
苍牙作为热度最高的人物,各项属性堪称完美,虽然说论刷副本比不上琳,论爆发比不上小椒,但是由于cc以及血怒的存在,苍牙的伤害上限非常高,又因为并没有加攻击的X之刃的天赋限制,所有武器都可以作为他的主武器,而且不用担心会掉输出伤害,可以说他是在忍3里面最全面适用性最广的人物。
对于萌新玩家来说,我觉得苍牙算是最适合培养的角色了,没有虚弱期(前中后期都很强),虽然现在3V3无双以上小椒的使用率越来越多,但是每一个养小椒的,在小椒没出来的时候都养的是苍牙,而养苍牙的不一定养小椒,这就是苍牙的地位。
2.武器推荐
祝融:1,2级也就那样没什么特别之处,但到了3级就是高速成长期,等到了5级那就可以日天,再加上搭配宝物雷龙之鞘和刚出没多久的增加主手火属性武器伤害的宝物(炎之剑技秘籍),屠神已经没有什么大的问题,伤害全中基本可以说是所有武器中最高但是需要大量练习,要掌握弹道轨道,不然就是战场描边最佳选手。
海螺:水属性里的神使·沧溟。5级以后召唤一条大鲨鱼,不管是伤害还是技能的华丽度以及实用度都是你值得花资源去培养的,操作容易易上手,按下技能键就没我们什么事了,无脑伤害又高,竞技场跑图必备神器之一。
村正:非常考验人品的武器,0级就能打出爆炸级别5级的伤害;3级提升概率,还是得看脸,所以,鬼泪一般到3级就差不多了,有的人甚至到2级就不管了,没必要花那么大的资源去培养,而且从他看脸的机制,还是当个副手武器吧
2. 宝物推荐
宝物方面:苍牙需要的主流宝物无非这几个:仁王笼手忍宗刀鞘寒冰,风系戒指和风系手里剑,还有一个就是搭配5级祝融需要的炎之剑技秘籍。
剩下的就是在不同模式下需要灵活搭配的宝物(比如竞技场搭配不尸魂水、五彩兵粮丸之类的)
3. 天赋养成
在觉醒之前肯定是优先觉醒,先点需求属性石少的升60,然后先点少得开70,然后等开觉醒,再慢慢补其他天赋。值得一提的是苍牙天赋里有个需要200属性石的天赋幻影,大招丢出去收回来会留下一个残影,它会有伤害产生,需要通过多次点击让大招来回快速的活动,多次产生幻影造成伤害,
4、忍者必须死3大型资源获取攻略 资源分配详解
一、 通用资源分配
目前游戏的常规货币分别有勾玉,忍币,龙血,彩虹鱼币,任务币,家族币几种。其中按需求紧缺到富余的排序:任务币~龙血~勾玉~忍币~彩虹鱼币~家族币(仅平民玩家来说,氪佬请自觉把勾玉放最后)。
1.任务币只能通过周末副本获取,按目前观察每周大概获得1w多一点点的任务币,由于能买3个ss碎片(ss碎片的固定来源必须每周买)以及6个属性石或者选择买一个觉醒石,基本没有多少余量,尽量不要浪费在这两种以外的购买上(觉醒后建议买ss碎片性价比最高)。
2.龙血由于增加了限购ss卷轴的功能,这里一定要理性控制龙血使用,目前一周的龙血获得大概是2000左右龙血(献祭我的老肝!),所以尽量让龙血数量在4000为宜这样才能够在抽到ss图卷后第一时间合成。也就是说满6000龙血以上就抽图卷,不够先忍忍手,不然空窗期让人痛苦。
3.勾玉的获取基本上是充值,月卡,每周的维护补偿,活动,忍阶宝箱,故事模式,首领关及其它蚊子肉。因为勾玉的获取有限,勾玉吃紧的玩家前期尽量分配在觉醒石上,不要沉迷抽钥匙。
4.忍币是最容易获得也是容易花精光的货币,由于有神秘商店和升级需要消耗忍币这个设定在,忍币再多也是不经花的。另外神秘商店的购买中,龙血/锤子/对应属性天赋石/ss图卷属于必买,饭团类也是必买,剩下的按需求量力而为。还有需要注意的是自己武器升5星材料是否足够,低氪玩家建议每天买一次4000忍币的银钥匙还有神秘商店的5000忍币银钥匙。
(竞技场的忍币获得基本符合分段一次函数,忍币可以看做取决于距离,而万米后距离和忍币比率会有提升。疾风模式几乎是必掉宝箱的,所以能跑疾风尽量就别跑经典而且也省时间)
5.彩虹鱼币获得取决于任务,会随着竞技场等级增加,所以尽量先到豪杰保证每日5个任务。彩虹鱼币优先购买觉醒石,余下买属性石
6.家族币升级天赋对应的属性石必买,剩下按需求随意分配。
二、 觉醒前的资源分配
先说觉醒前的资源分配,原则上进度达成的最好状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求,以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量
四个角色觉醒前每个天赋的属性石需求如下(觉醒提示里面指的天赋包括起点大招,解锁30级,总之简单来说就是一个格子就算一个天赋):
1.觉醒石获取,直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)
2.属性石获取:
A一周固定获取的属性石
彩色鱼币3v3商店15个
家族商店3个或6个(受限于家族等级)
每周限购(勾玉)32个
任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)
B一周随机获得单种属性石
神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个
竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个
还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。
C还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。
注意:
游戏内觉醒石的获得比4种属性石要难所以所有资源以觉醒石优先
想快速觉醒可以按比例获取觉醒石。假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13.5个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店固定获得2个觉醒石假如每周获得80火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,4周觉醒快一点甚至3周(有时候竞技币也能抽到觉醒石或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度).
补充:
关于天赋的选择,如果并不急于快速觉醒,或者是天赋属性石获得比觉醒石快的情况下按天赋按照价值选择:
忍术强化 > 武器天赋(仅主武器生效,主武器不是同属性玩家可以延后升级) > 血量提升 > 血量恢复 > 攻击提升 > 武器得分翻倍 > 飞镖球翻倍 > 副武器有效性>小怪得分翻倍 > >忍术得分翻倍
特别提醒:
竞技场天赋优劣众说纷纭,请自行判断。
副武器有效性满级副武器1800攻击力积分提升3%相当于50攻击力,在大后期才有升级必要,前期升性价比太低。
三、 觉醒后的资源分配
觉醒后开始考虑开始分两派。考虑双觉醒多觉醒,或者先集中资源提升一个角色。
肝帝和氪佬宜为前者,咸鱼玩家休闲考虑后者。
1.多角色好处为接力,竞技场3v3相当于多一命,但是需要更多勾玉,更多的锤子,更多的忍币。而且像任务币商店3v3商店一周是无法买满两个角色的属性石双倍负担的肝量容易压垮人,请谨慎。
2.觉醒一个角色后可以装备两武器,建议主武器升满(或87级以上)后再考虑副武器的升5星和升级(在主武器满级前副武器4星65级)就够了。极度避免出现主副武器同步升级的情况这样效益最低。
3.锤子目前来源主要是区域接首领,师徒,活跃宝箱,竞技场任务,竞技币抽奖,雷龙。拉开差距的地方在于首领(高级首领奖励请量力而为),师徒和雷龙。雷龙目前性价比非常高,有能力尽量合成。对于佛系玩家最好的选择是收一个休息时间和自己同步的徒弟,还有做个雷龙。(地图首领随缘吧,毕竟不是单身的人肯定抢不过的,此条删除)
(小知识:通灵兽的助战后技能需要先升级伤害技能后才升级,此时重置掉伤害技能等级后助战后技能等级还会保留哦,就是说例如先升黑龙的炎弹喷射5级和1级火之庇佑后重置炎弹喷射,火之庇佑仍然保留)
4.觉醒后每周的勾玉全用来买属性石,剩下的爱怎么花就怎么花,是不是很轻松(想想还要考虑献祭交学费也是初期的一笔开销,所以还是要留着点用。(给萌新的话,"献祭"是指利用游戏内接力会继承忍术能量和自动满主副武器CD,通过死掉第一个角色(带忍宗和小抄这两加忍术能量宝物)接力换取忍术能量和两个武器技能的行为)
5.觉醒后大家的重心开始移向ss宝物,对于非洲人来说合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定价过于沉重,不建议过早分解ss图纸以换取碎片来兑换。每周任务商店ss碎片价格为1500任务币,对比觉醒石和属性石价格可以发现这是商店中性价比最高的商品,必换换换!(有没有之前没有把商店右拉没发现ss碎片的举个爪)
5、忍者必须死3忍界探险全攻略
在忍者必须死3里,忍界探险内有着各式各样的探险事件,然而不确定因素太多,很多玩家不知道怎么选能拿到奖励。没关系,下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
忍界探险事件大全
1.体重秤
男忍者站上去会坏掉,没有奖励,女忍者同样会坏掉,但有随机奖励并完成事件“禁止毁坏公物”
2.小白的日光珠
偷了小白的日光珠,一直不归还,后面就可以用日光珠开书柜,书柜里面都是忍币,但是点了就掉血,掉好多血的那种。但会完成事件“拿别人东西是不对的喔”
叫醒小白,他会把日光珠送给你,后面开书柜拿忍币就没事啦,也会触发事件“好心有好报”
先偷走后归还只会给你随机奖励哦
3.有龙吟声储藏室里点击就可以了,没有奖励,但是三次后黑龙就不追雷龙了,你要挽留她 ,会给奖励并完成事件“黑龙大人…”
4.小夜
给小夜蛇草水会被踢回上一层,会完成激怒小夜的事件“别来惹我”,选择冰可乐小夜会给你东西(说明了贵的不一定是好的,女孩子的心思你别猜~)
5.扭蛋机
第一个扭蛋机奖励应该都是随机的,选择50给了我经验点,300给了我收藏品兑换券哟,并会完成事件“熊美快到碗里来”
层数比较高的时候还会有一个扭蛋机,50和500,50给随机奖励,我拿到了经验点,500会给什么不清楚,毕竟我没钱,但会完成事件“大力抽奇迹”
6.打游戏的牢头,
选择上下左右baba,会给随机奖励(给了我大铁锤)并完成事件“作弊一时爽” 。选择我来替你打,也会有随机奖励,(给了我皮肤券),但这两个选项都会有变boss挨揍的概率呢
7.武士
给武士买刀,会在直线上帮你砍一条线,给武士买黄牛,会帮你打boss,然后会有50%几率误伤忍者 ,给武士买书,会给随机奖励
8.卫生间的武士
遇到被困住的武士,递给他卫生纸后,握一握手,会给你收藏品兑换券 ,还会完成事件“味道浓郁的情谊”,给他毛笔书法他会生气变成boss,给了卫生纸不握手也会变boss哟
9.土豆服务器
选择用小黑碰,小黑会穿上土豆的皮肤,完成“变身”事件,选择苦无,继续点击之后服务器会炸(与武器无关就是个选项不需要专门带着苦无哦)然后会有随机奖励,完成“boom”事件
10.练歌的蝙蝠
不能点难听,不然会变成boss。(唱得难听还不让说可还行)
蝙蝠前两次选择唱的还不错,然后第三次选择我帮你去看看,下一层就会出现安静的小屋,进去之后,点击大蝙蝠玩偶变成老板娘,这里会出现两种选择,选择麻烦你了。在下一层就会进入嘈杂的小屋,分别点击两只蝙蝠就可以了,唱歌的蝙蝠会给随机奖励,另一只会完成“知nan而退”事件,在老板娘处选择还是算了吧,下一层会进入隐秘的小屋,唱歌的蝙蝠会给随机奖励,并完成事件“蝙蝠一族的品质”
11.遇到马蜂窝
第12层的时候会遇到和你比爱心的小蜜蜂们,用猫猫们清屏是个不错的选择但是不同的猫会有不同的效果19层还会有马蜂窝,比心在马蜂窝里会完成事件“一堆符号懒得打哈哈哈”(见证机械蜂的爱情)根据b站无树大佬的视频,第三个日记事件是在28层,我放弃啦
小蜜蜂们守着的日记就是三个日记事件啦
蜜蜂这里强烈建议要用白猫猫的效果,对全体敌人造成伤害,不然你就被biubiu死了,12层还好,19层建议4只以上白猫,不然伤害不够无法清屏,后面的还没遇到,然而亲测表示,我为了想多攒几只白猫,结果前面的黑猫花猫都没买,到19层也没攒出来白猫多的效果,然后牺牲了两个忍者手动把所有蜜蜂打死了啊12.跳层数
切水果跳层数,图是老版的切西瓜,60跳一层,120跳两层,同样还有个喝辣椒水,跑米数跳层数的,跑图过程中无血量回复的,会根据你的米数计算跳层数以及奖励忍币和探险币
13.猫猫的效果
哪种猫的数量最多,就是哪种猫的效果,花猫多是会回复所有忍者生命值,黑猫多是会对指定boss造成伤害,白猫猫是对全体敌人造成一定伤害。具体血量回复以及攻击效果强度与对应的猫猫数量相关,如果数量最多的猫猫有两种或三种,效果为最先到达该数量猫咪所产生的效果
14.激光高射炮
每五层会有一个大炮,用捡到的蓄电池和另一个什么东西(黑色的那个)组合可以让它轰boss,大炮等级越高伤害越高,消耗材料的数量也越多,建议在高层使用
15.鬼脑袋们
在2.3层左右会遇到青红两个鬼头在房间里,9层左右又会遇到,16层会在房间里遇到青面的母亲以及被关起来的赤面鬼,打败紫头后与赤面对话选择放弃,会完成事件“放手吧”,选择不要向命运妥协,后续在22层会遇到青面的母亲会完成事件“来世幸福”,好惨呀,层数是我遇到的层数,不一定是固定的哦
歪个楼,牢头好讨厌,我刚刚全满血到了17层,然后碰到牢头守关,差点主人物就交代在那了
16.送你一个好东西
遇到找你要钱武士队长,会有两个选项,一个是我没钱,另一个是给他50探险币,给他探险币就有可能触发并完成事件“送你一个好东西”啦,会送你通关钥匙!不过是概率触发哦,也可能会变成boss砍你的哟!(配图是要截图的时候恰好被邀请打怪去了,回来就只剩个孤零零的钥匙了)不过要是你选择把其他地块都掀开,还是会有正常的另一把钥匙
17.关于收藏品
在探险中会随机获得收藏品兑换券,兑换券是有编号的,集齐10张同样编号的就可以兑换该编号对应的收藏品啦,不过因为我也没有集齐,所以还不知道具体会有什么收藏品以及他们是否有什么作用
18.商店售卖的钥匙
商店售卖的通关钥匙只能打开本层的门哦,不能保留的
对了,作为队员帮助他人攻打boss,其生命及宝物状态变为探险状态,也就是说忍宗小抄寒冰什么的都不是原来的作用了哦,也不会有生命恢复了,这个和之前的海岛是不一样的,要注意哦