1、《天天酷跑》进击模式怎么获得高分 进击模式高分攻略
天天酷跑我们已经知道在进击模式下“下滑”将被替换为“攻击”,玩家不必再下滑来躲避障碍物,而是要通过“攻击”按键来消灭前面的怪物。
天天酷跑进击模式高分攻略
1.攻击力和得分判定
我们已经知道在进击模式下“下滑”将被替换为“攻击”,玩家不必再下滑来躲避障碍物,而是要通过“攻击”按键来消灭前面的怪物。那么我们就来了解下“攻击力”,“攻击力”是角色的一个新属性,主要是由攻击范围、攻击力和BOSS奖励时间:攻击范围就是角色能攻击到怪物的最远距离;攻击力是对BOSS的攻击作用,攻击力越高,BOSS掉血越快,获取奖励越快;BOSS奖励时间是进入BOSS关卡的逗留时间。
我们这里主要来说下攻击距离,它在游戏中是有显示的,上图标出的冲击波便是角色的攻击距离。游戏中对怪物攻击会进行得分判定,就是通过距离来判断的,高到低分别为“Perfect”、“Great”和“普通攻击”,离得越近发动攻击评价越高,得分也就越高,所以想到得高分,就要让怪物很近了再发动攻击,但是这是要冒生命危险的!
得分判定的范围是可以通过提升进击力等级来获得提升的,这样我们可以稍微降低得“Perfect”时的生命风险。
2.BOOS等级
进击模式”的超级奖励也变为了“BOSS出现”。当奔跑时屏幕下方的进度条累计到100%便会触发BOSS出现,在BOSS关卡里面你可以见到绑架小天使的恶魔,此时你只需不断的点击屏幕发动攻击便可以,BOSS是不会还击的,尽情释放你的怒火吧。
BOSS的血条是有分等级的,当你打完LV1的血条之后会出现LV2的血条,等级越高血量越高,获取的奖励也越丰富。在第一次BOSS奖励时间结束之后,我们可以在第二次进入BOSS关卡时继续上一次的战斗。意思就是假如你第一次把BOSS的血条打到了LV3,那么在同一局游戏中第二次打BOSS的时候是会从LV3开始的。
3.道路艰险
进击模式下地图也发生了不少变化,会突然出现“下沉”和“上升”的台阶,而且中间还会出现不连接的台阶,十分考验玩家的反应速度和跳跃技巧。普通模式的游戏币在“进击模式”中变为了花朵,而且导弹也变成了怪物一样,是可以通过攻击消灭的哦!
4.总结
进击模式其实就是边打怪边酷跑,洒脱地消灭一切奔跑道路上的怪物,然后在BOSS模式下疯狂攻击大恶魔。除了必备的酷跑技巧,进击模式最讲究的就是“攻击力”,升级攻击力能让你消灭更强大的怪物,跑得更远,获得更高的分数。
以上就是关于天天酷跑进击模式高分攻略,希望能够有所帮助。更多天天酷跑关攻略点击天天酷跑专区查看。
2、进击的巨人进击模式
进击的巨人是一款改编自著名的同名漫画的一款动作游戏,游戏由光荣的ω-Force工作室制作。许多玩家在游戏时遇到了各种困难,下面我们整理了进击的巨人进击模式 进击的巨人远征模式详解。
其他攻略:进击的巨人攻略
游戏的标题界面,可以看到游戏共有两个模式,分别是[Attack Mode|进击模式]和[Expedition Mode|远征模式],除此之外还有[Gallery|画廊]。
[进击模式]的内容可以充分体验原作的剧情要素。
[远征模式]中可以使用任意角色接受[调查任务]和[远征任务],[装备]、[材料]、[兵团资金|RF点]以及其他内容均在两种模式之间共享。[调查任务]和[远征任务]可以通过和特殊官员对话接受,远征是收集材料强化装备重要途径。[远征模式]可以和其他线上玩家一同游玩。
[调查任务]需要选择[特定区域]内的一个[战场]部署战斗,完成战斗会增加该区域的[调查百分比],随着百分比的提高,会出现更多的区域与战场,还能够在[花名册]中解锁更多角色。完成调查任务可以获得包含强力特殊装备在内的各种奖励。
[远征任务]会在调查任务完成后解锁,不同于调查任务,远征任务会有几个[Progress|阶段],每个阶段完成后可以选择进行下一阶段,也可以终止此次任务,阶段下方可以查看已完成进度的[Overall Evaluation|综合评价],完成全部进度会大大提高获取的经验值和RF点,并且还有可能会获得特殊材料。远征任务也会增加区域的调查百分比。
其他攻略:进击的巨人攻略
进击的巨人
3、《进击的巨人》全任务全S评价条件及真进击模式攻略
《进击的巨人》大家都差不多通关了,追求全S评价及开启真进击模式的朋友或许还有难度,下面为大家带来《进击的巨人》全任务全S评价条件及真进击模式攻略,一起来看看吧。
全任务、全剧情关卡S绝对值要求、真进击模式入门和通关参考
特别贴一个比较麻烦的紧急讨伐出现条件 三章最终战女巨人紧急讨伐出现条件演示
感觉唯一比较麻烦的紧急讨伐条件 5分内带阿尼跑一圈外加击破 推荐角色三笠和利威尔 不然最后击破时间可能会不够
进击模式全依赖
依赖名 委托人 内容 限定条件 备注 1完璧なお仕事 リヴァイ 讨伐巨人5体 无 解封新服装 2完璧なお仕事 讨伐巨人10体 3完璧なお仕事 讨伐巨人15体 1幻の食材を求めて サシャ 副任务完成3次 无 2幻の食材を求めて 副任务完成5次 3幻の食材を求めて 副任务完成8次 终章开始后 1调査兵団强化计画 エルヴィン 有效讨伐以上10个勋章获得 无 2调査兵団强化计画 优秀讨伐以上10个勋章获得 3调査兵団强化计画 完全讨伐以上10个勋章获得 1女神のお手伝い クリスタ 战后评价A以上一回获得 无 2女神のお手伝い 战后评价A以上2回获得 3女神のお手伝い 战后评价4以上3回获得 1マルロの世直し マルロ 副任务成功5次 无 2マルロの世直し 副任务成功8次 3マルロの世直し 副任务成功10次 1ユミルの过保护 ユミル 大型巨人10体讨伐 无 大型巨人(就是尺寸最高大那种) 2ユミルの过保护 大型巨人15体讨伐 3ユミルの过保护 大型巨人20体讨伐 1ミカサの过保护 ミカサ 小型巨人10体讨伐 无 4M级抬头就可以点锁定那种 2ミカサの过保护 中型巨人10体讨伐 比上面的约身高的两倍 3ミカサの过保护 大型巨人10体讨伐 小型巨人身高三倍 1天才的アイディア コニー 巨人部位20回破坏 无 2天才的アイディア 巨人部位30回破坏 3天才的アイディア 巨人部位40回破坏 1続?ミカサの过保护 ミカサ 优秀讨伐或以上勋章10个获得 无 完成24件依赖 三笠之前的依赖全部完成 2続?ミカサの过保护 使12人成为伙伴(不限战斗次数) 3続?ミカサの过保护 使用10次决战的狼烟(不限战斗次数) 1今すべきこと ジャン 使用决战的狼烟5次(不限战斗次数) 内地防卫圏 依赖22个完成 2今すべきこと 优秀讨伐勋章20个以上获得(不限战斗次数) 3今すべきこと 使15人以上成为伙伴(不限战斗次数) 1壁に祈りを ニック(神父) 使10人以上成为伙伴(不限战斗次数) 防卫外周警备区 ·依赖22个完成 ·交接任务不能情况请切换克里斯塔来完成 2壁に祈りを 使用8次决战的狼烟 3壁に祈りを 优秀讨伐以上勋章30个以上获得 1人手不足の宪兵団 ナイル 副任务8次成功(不限战斗次数) 防卫外周警备区 依赖29个完成 2人手不足の宪兵団 副任务10次成功(不限战斗次数) 3人手不足の宪兵団 副任务12次成功(不限战斗次数 1平和を梦见て ハンネス 小型奇行种15体讨伐 无 依赖29个完成 2平和を梦见て 中型奇行种15体讨伐 这游戏奇行种遍地随便挑个标题有奇行种的任务打打就有了 3平和を梦见て 筋肉型巨人15体讨伐 一般防壁外圈警备区往后的BOSS乃至于小BOSS多数是这种一直推自然会完成 1兵士の责任 ライナー 充分加上攻击30次命中 无 依赖完成35个 2兵士の责任 充分加速攻击40次命中 锁定后加速一次性命中目标算1次 3兵士の责任 充分加速攻击50次命中 1饱くなき探究心 ハンジ 巨人的部位破坏30次 东部第2调査区 依赖完成38件 2饱くなき探究心 讨伐胖子巨人10体 无 平原战场大量出现 3饱くなき探究心 巨人化讨伐巨人20体 操作角色艾伦限定。决战的狼烟随便一关开几次搞定 1人类反撃の键 アルミン 巨人化讨伐巨人15体 无 ·全系列操作角色艾伦限定。达成方法同上 ·Part3推荐东部调查二区任务—命之价值 ·全部完成解封阿尔敏新服装 2人类反撃の键 巨人化讨伐大型巨人15体 3人类反撃の键 巨人化讨伐肌肉型巨人15体 1総统直々の大任务 ザックレー 紧急讨伐对象3体讨伐 最奥特别戦域 ·推荐战场 -续·反击的狼烟&自由之翼 ※完成之前除了ピクシス、キース、エレン外全部 ※如果这样都不能触发请切换角色成莎夏 2総统直々の大任务 紧急讨伐对象4体讨伐 3総统直々の大任务 紧急讨伐对象5体讨伐 1ベルトルトの占い ジャン 使用8次决战的狼烟(不限关卡达成) 东部第2调査区 依赖41件完成 2ベルトルトの占い 巨人部位40次破坏(不限关卡达成) 3ベルトルトの占い 充分加速攻击命中50次(不限关卡达成) 1自分に足りないもの ベルトルト 破坏巨人部位30次(不限关卡达成) 东部第2调査区 2自分に足りないもの 充分加速攻击命中40次(不限关卡达成) 3自分に足りないもの 使用12次决战的狼烟(不限关卡达成) 1生き延びる力 リヴァイ 充分加速攻击命中30次(不限关卡达成) 南部未踏戦域 ·完成51件依赖 ·提交或者无法开启请把操作角色切换成埃尔文 ·任务完成解封利威尔新服装 2生き延びる力 使用10次决战的狼烟(不限关卡达成) 3生き延びる力 破坏巨人部位50次(不限关卡达成) 1続々?ミカサの过保护 ミカサ 讨伐瘦子型巨人15体 完成之前所有三笠依赖的任务 2続々?ミカサの过保护 获得4次战后评价S 南部未踏戦域 3続々?ミカサの过保护 获得30个完全讨伐勋章(不限关卡达成) 南部未踏戦域 1全ては宴のために ピクシス 获得20个完全讨伐勋章(不限关卡达成) 最奥特别戦域 ※完成之前除了ピクシス、キース、エレン外全部角色的任务 ※如果这样都不能触发请切换角色成莎夏 2全ては宴のために 讨伐趴在地上的巨人10体 3全ては宴のために 获得5次战后评价S 推荐关卡 ·自由之翼 ·续反击的狼烟 1はたらく调査兵 商人 使10人以上成为伙伴(不限关卡达成) 南部未踏戦域 2はたらく调査兵 使15人以上成为伙伴(不限关卡达成) 3はたらく调査兵 使20人以上成为伙伴(不限关卡达成) 1立体机动术上达への道 エレン 巨人部位50破坏 最奥特别戦域 ·完成包括总统、司令、教官所有任务后最后的任务依赖了 ·满足条件无法触发场合切换角色三笠即可 ※所有依赖推荐战场 森林火力战 最奥战域之决战 2立体机动术上达への道 巨人100体讨伐 3立体机动术上达への道 充分加速攻击200次命中 1鬼教官の抜き打ち试験 キース 获得3次战后评价S 最奥特别戦域 ※完成之前除了ピクシス、キース、エレン外全部角色的任务 ※如果这样都不能触发请切换角色成莎夏 2鬼教官の抜き打ち试験 获得25个完全讨伐勋章(不限制关卡完成) 3鬼教官の抜き打ち试験 讨伐10体双眼紧闭的巨人 1匂いは元から断て ミケ 讨伐瘦子型巨人15体 无 完成55件依赖 2匂いは元から断て 讨伐胖子型巨人15体 3匂いは元から断て 讨伐筋肉型巨人15体 推荐关卡南部未踏戦域人类之战 1彼を知り己を知れば アルミン 讨伐5体闭目的巨人 无 完成53件依赖 2彼を知り己を知れば 讨伐5体在地上爬的巨人 获得韩吉的新服装 3彼を知り己を知れば 讨伐2体紧急讨伐对象
《进击的巨人》精华文章推荐 全流程图文攻略 上手图文指南 黑桐谷歌解说视频 真进击模式攻略解说 全技能玩法详解 任务报酬及BOSS信息 调查任务攻略 依赖任务攻略 全剧情CG动画 最终BOSS战视频 通关解锁内容 常见问题汇总
4、天天酷跑2022进击模式用什么类型的坐骑
推荐坐骑:紫翼神龙、暴力鸟叔、睡眼萌龙 紫翼神龙 坐骑最高等级:100级 坐骑属性技能 获得5倍踩怪得分; 奖励关卡2倍得分; 开局冲刺800米; 终极冲刺 推荐理由: 紫翼神龙的5倍踩怪得分是目前踩怪得分坐骑中最高的,并且踩怪得分也有砍怪得分
5、《进击的巨人》武器战斗模式等体验心得
模式
分为—进击模式(剧情模式)/真进击模式(困难故事模式)/壁外调查模式
进击模式:剧情模式附带壁外调查模式。按照剧情进展开展关卡直到第三章结束。第三章结束后终章需要壁外调查模式4个阶段的进度开启。所需进度均为60%以上。每满足一个调查区域的进度条件开启一个终章关卡。
真进击模式:为系统设置没有的困难模式,此模式下装备消耗度激增。敌人耐久度大幅上升。
壁外调查模式:分为壁外调查简单模式和壁外调查困难模式。红色标记的为困难模式。难度与真进击模式一样。困难模式下壁外调查可以根据进度获得不同的资金奖励(简而言之就是让你刷刷刷的模式类似357的将星)
系统
评级强化素材
这三个合并来说,是因为这三个基本密不可分。每关点三角可以查看关卡素材报酬奖励包括S评价奖励素材。而S评价的意义在故事模式除了奖杯以外的作用就是刷素材。
素材的获得方式除了战场还可以在商店购买。但商店购买的一般等级较低。作用多数为后期砸武器买素材做武器用作补强
武器-分为开发/强化/补强
开发:顾名思义用素材制造武器
强化:使用素材强化武器
补强:强化模式深坑,简单来说选择一个A武器然后最多选择3个BCD武器喂给A武器强化数值。在拥有最强装备后还需要大量的钱来进行补强强化武器去挑战高难度关卡
战斗相关
操作说明游戏有教程相信不用重复,这里可以谈的就感想。立体机动的使用非常还原原作。可以说本作最爽快的就是操作立体机动各种飞。然而与移动相比,战斗显得非常单调。基本就是找好位置锁定目标加速后点三角切肉。初期会觉得非常无聊。即使你看视频也会觉得非常无聊。但本作的难度魔性就在于群战的混乱。首先,群战锁定会变得困难。然后直接影响到攻击,这个光看感受不出。实际操作就会觉得非常麻烦,然后就是巨人AI的体位,经常会时不时出现啊!屁股高撅朝着你,脖子缩到墙角的情况。你完全不知道这个是故意还是无意。要是卡在墙角这个情况锁定不了会非常火大。会有一种你TM是故意的还是怎闹的这样的想法!然后除了这个还有奇行种各种奇怪的体位不方便锁定。说到现在相信大家都明白了吧,锁定和走位是本作的基本。尤其是走位,走位恰当对着脖子就是一刀根本轮不到断肢。所以就战斗而言立体机动飞得越高越容易锁定脖子。这么说的话,只要飞的高就好了,事实上哪有这么好的事。本作有一个战场叫平原,在这个战场想要快速移动除了马以外就只能用冲刺。而且因为是平地无法使用立体机动飞到高处,所以只能一刀刀断肢砍。但这也算真实反映了原作立体机动的使用是有限制的。
另外本作搭载任务系统(简单来说就是救火)救火程度和难易度视乎关卡难易度和角色个体差决定
除了上述,关于个体差
关于个体差
本作是有严格区分角色种类的例如攻击型和指挥型的技能盘是完全不一样的。同理,所有角色的技能盘都是不一样的。角色最大级别6级,总共有6个技能。这6个技能以及角色数值盘直接决定角色的强度。虽然在战斗中支援队友也有标分强度。但实际上还是和系统标识有一定差异。例如艾伦人形就如系统标识只有B,但巨人化有S。
关于角色数值
筋力—决定攻击力
器用—决定刀片槽消耗速度
集中力—频死状态下被巨人攻击发动子弹时间回避(蓝屏)的次数
体力—决定角色被巨人抓住的次数。体力越低次数越少
スタミナ—决定立体机动抓住巨人部位后之后滞空滑行时间
统率力—决定命令队友攻击巨人时候的伤害
总结
本作从各种系统上看就是个集无双于大成的动漫游戏改编。有357的将星,类似357M的过关评价,Z53一样的救火任务系统。武器强化都像极了无双。就系统和操作而言门槛极低。可以说是简单易懂好上手。但实际上操作单调,长时间玩会感觉疲惫。疲惫原因一是简单操作二是操作锁定砍怪需要精神集中,不然混战乱飞一下子就被抓了然后濒死。说完缺点可以说说优点。该作可以说是原作FAN大欢喜的一作,无论剧情还是操作都高度还原了原作。粉丝向意味浓重,没看过巨人的感觉从剧情上就难以有代入感导致操作上直接因为简单而舍弃了。
再说说本作可玩点,应该都在任务系统和高难度挑战。高难度下,真的非常鬼畜,尤其是紧急任务的讨伐对象,武器不过关压根砍不动。然后这个问题要联系到刷了。可以说一环一环紧紧相扣。严格来说本作就系统而言并没有太多的毛刺。(反正刷都是无双常态了 暗荣就是刷子)。要吐槽的也就任务系统和某些护送关卡操蛋。但操蛋不等于毛刺。所以本作以看过原作的立场来说可以给个良+。没有玩过不知所然的眼中这操作绝壁不及格了。