勇者斗恶龙建造者(《勇者斗恶龙建造者2》全开拓支线任务攻略)

AI游戏6个月前发布 AI中文网
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1、《勇者斗恶龙建造者2》全开拓支线任务攻略

《勇者斗恶龙建造者2》除了主线任务外,开拓任务奖励丰厚,但完成很有难度,今天小编带来“卑鄙的外乡人”分享的《勇者斗恶龙建造者2》全开拓支线任务攻略,来看看各个任务怎么完成吧。

勇者斗恶龙建造者(《勇者斗恶龙建造者2》全开拓支线任务攻略)

除了主线做的剩下还有50多个开拓任务(石板任务)完成一个开拓任务不但能够获得一个小硬币还能通过累计完成数获得各种强化道具、尤其是建造者之眼简直无敌。

5刷墙器:可以直接替换对象和手头的砖块、尤其是需要收集素材的时候用替换会很快。

10刷墙器强化:在原有的基础上可以在自己前方摆一列2*5的墙。

20铅笔:可以抄图纸。

30改刀:可以修整砖块三种不同的外形。

45强化干涸壶:可以装岩浆了。

60建造者之眼:开挂级道具、按L3使用、使用后便可以在自己范围内约15格任意摆放、不需要脚手架也可以调整高处装饰、摆重复砖块或饰品有加速度、比起一般摆快不少、而且可以和其他道具并用、高处的墙也能刷到之类的玩法。

任务介绍

这是直接翻译过来的开拓任务内容,接下来以难易程度以及优先程度介绍完成方法,推荐拥有建造者之锤,全素材岛解锁后开始攻略。

3、10、20、30、40、60、80、100个房间配方

居民喜欢的房间

制作度假浴场

制作旅馆

制作饲养小屋

制作餐厅

制作动物公园

制作牧场

最高豪华房间制作

合计豪华度50、100

不同氛围的房间制作4、6

制造大量雪原75

制作大量毒沼泽20

制作草原50

制作森林30

制作水场150

制作农田300

使用全部颜色的家具8

怪物收集5、13

料理配方20、40、60

动物收集5

动物幸福度最大

花全种类摆放21

岛民数量15,30

全职业居民12

大地图地形种类26

超低处和最超高处分别制作房间

卖道具赚心200,500

制作更衣室

让npc换衣服10

让宠物繁殖3

岛上设置灯光50

设置50盏色色灯

卖道具赚心

这个200、500这个越早开始着手越好,光靠剧情要求的一个商店想赚到500怕不是要等死。

除了矿村以外,还需要在另外两个岛分别各建造一个商店,效率会变三倍,同时还需要去ピカピカ岛再抓两个商人来,之后别让道具卖空放置便会完成。

让宠物繁殖三次

繁殖条件是同猫猫或者狗狗幸福度满,当天喂甜甜草莓(稀有草莓),并且保证两只宠物在同一个房间睡觉,第二天便会产崽,提高宠物幸福度需要喂肉,矿岛家门口放地刺刷兔子便可获得大量肉(推荐:在无人岛改变地形成草原改变涌怪类型也可以刷,草原可以去其他岛通过刷子或者建造者之锤大量获得)。

以上两个开拓任务需要大量挂机时间且没有任何难度。

之后开始着手简单的任务

超高处和超低处设置房间。

去海底和高度界限那造最小的房间就行算是送的。

抓齐全种类动物5。

之后动物会慢慢提高辛福度。

用全部颜色家具、随便给个砖头各染一个色摆出来便可完成。

岛民数量15、30。

全职业

见到就抓基本就自然完成

フサフサ农民

ジメジメ村民

ピカピカ兄贵、商人

ゴロゴロ兔女郎、酒师

ヒエヒエ士兵

チャポチャポ修女、老人、子供

ヤミヤミ歌姬

マガマガ吃闲饭的

小麻烦的任务

岛上50灯光,摆放50色色灯。

红宝石能够在珊瑚的素材岛海底挖到随机刷的看脸、火山岛也有不过太分散不推荐、一共250个需要耐心收集。

全花摆放21,如图到各种岛上去拿锤子砸回来种上便可。

雪原毒沼草原森林水场农田,雪原多做点棒冰让雪怪做就行。

毒沼水场都需要用壶做做在山顶扩散的快回收也方便。

农田没啥可说的。

森林识别是树砸树来种就行,草原是草地用刷子去收集草块来填就行。

更衣室、让npc换十次衣服

把衣服放进衣柜npc就会自己换。

这里注意npc换了衣服后可能会有不可逆的事情发生、比如矿岛的兔女郎换了普通村民衣服后暂时换不回那套特殊兔女郎衣服。

如果怕这样可以把不重要的npc拿来换衣服就行。

最烦的三种任务

房间配方、怪物收集、料理收集。

先说说简单的怪物收集13,必须要岛上同时存在这13种抓到过放掉了不计数,史莱姆一族蓝、黄,奇美拉一族蓝、咖啡、紫,怪手一族泥、红,僵尸一族白、绿、红,触手史莱姆蓝,大锤子一族紫、棕,石像一族石头色、绿色,雪怪,杀人机器/金属猎人,金属史莱姆,石头人铜、银、金,小豹子,杀人豹,能够抓的怪可以在菜单看带两个小人图标的便是可以抓的。

石像怪,ヒエヒエ/マガマガ都是boss随机刷的需要找、相对来说ヒエヒエ的在山顶比较好发现视线好。

雪怪剧情需要,杀人机器/金属猎人,ザブザブ/金属猎人是boss不好刷,之前说错了应该是金属失散的史莱姆,チャポチャポ也是boss需要找。

石头人,三种都是boss需要找,推荐ザブザブ金石头人在岸上岛小好找。

杀人豹,ジメジメboss需要找。

料理60配方

因为我也是看着缺啥做啥的,把容易遗忘的食材列出来。

牛奶挤牛奶

鱼类ザブザブ打浅水的触手史莱姆打红色的水怪会掉鱼

香蕉

牛、羊、鸡、龙肉

【一种食材】

やさい炒め[野菜]満腹度20/HP10

高级やさい炒め[野菜]

极上やさい炒め[野菜]

ステーキ[肉]

高级ステーキ[肉]

极上ステーキ[肉]

焼き鱼[鱼]

高级焼き鱼[鱼]

极上焼き鱼[鱼]

パン[谷物]

カットフルーツ[果物]

高级カットフルーツ[果物]

极上カットフルーツ[果物]

焼きキノコキノコ

极上焼きキノコ水色シメジ

あぶりこんぶこんぶ

焼きモモガイモモガイ

焼きモモガキモモガキ

サボテンステーキサボテン果肉

ベイクドポテトジャガイモ

えだ豆豆

めだま焼きタマゴ

キャンディキビ

ホットミルクミルク

焼きモロコシトウモロコシ

うねうねパスタうごめくツル

ゆでガニカニの爪

くさくさグリルくさった肉

【两种食材】

名称レシピ効果

肉やさい炒め[野菜][肉]

高级肉やさい炒め[野菜][肉]

极上肉やさい炒め[野菜][肉]

キノコハンバーグ[肉][キノコ]

高级キノコハンバーグ[肉][キノコ]

极上キノコハンバーグ[肉][キノコ]

海鲜サラダ[鱼][野菜]

高级海鲜サラダ[鱼][野菜]

极上海鲜サラダ[鱼][野菜]

海鲜丼[鱼][谷物]

高级海鲜丼[鱼][谷物]

パスタ[野菜][谷物]

高级パスタ[野菜][谷物]

フルーツパイ[谷物][果物]

高级フルーツパイ[谷物][果物]

フライドポテトジャガイモ油

いろどりサラダ[野菜][野菜]

高级いろどりサラダ[野菜][野菜]

カボチャのパイカボチャ[谷物]

バターミルク油

スライム肉まん[谷物][肉]

パンプキンスープカボチャミルク

豆乳豆きれいな水

ビッグステーキドラゴンの肉牛肉

カツレツ[肉]油

溶岩ステーキ[肉]トウガラシ

鱼のフライ[鱼]油

ピザ[谷物]チーズ

バタートースト[谷物]バター

ホットケーキ小麦タマゴ

ミルクがゆ[谷物]ミルク

キノコ豆乳スープ[キノコ]豆乳

温泉タマゴタマゴ温泉

クッキー[谷物]キビ

アイスクリーム雪ミルク

かき氷[果物]氷

ドロドロ炒めうごめくツルくさった肉

【三种食材】

名称レシピ効果

ポトフ[野菜][肉]きれいな水

高级ポトフ[野菜][肉]きれいな水

极上ポトフ[野菜][肉]きれいな水

ハンバーガー[肉][谷物][野菜]

高级ハンバーガー[肉][谷物][野菜]

海鲜锅[野菜][鱼]きれいな水

高级海鲜锅[野菜][鱼]きれいな水

极上海鲜锅[野菜][鱼]きれいな水

破毒のクッキー[谷物]くすりの叶ワサビ

満月のクッキー[谷物]くすりの叶トウガラシ

理性のクッキー[谷物]くすりの叶ネギ

目覚ましクッキー[谷物]くすりの叶コーヒー豆

カニコロッケ[谷物]カニの爪ミルク

ポテトサラダジャガイモウリナスタマゴ

チ一ズバ一ガ一[肉][谷物][チーズ]

もりもりミート牛肉ひつじ肉とり肉

ブイヤベース[鱼]びっくりトマトきれいな水

チーズリゾット[谷物]チーズバター

麦がゆ小麦ネギきれいな水

どっさりキノコキノコニガキノコ水色しめじ

おみそ汁みそネギきれいな水

フルーツタルトイチゴ以外の[果物][谷物]キビ

ケーキ[谷物]キビイチゴ

あんサンド[谷物]キビ豆

メガモリまもの饭うごめくツルくさった肉ニガキノコ

【酒桶】

名称レシピ効果

やさいジュース[野菜]

ルビーラ[果物]

バブル麦汁小麦

みそまめ

チーズミルク

わさびづけワサビ

ブラックコーヒーコーヒー豆

チャキーラサボテンフルーツ

最高豪华度房间/房间豪华度合计100

拿金砖做就行,不同氛围的房间6,拿对应氛围的砖做地和墙就行。

然后开始做房间

这里首先引入这代房间系统的概念,

前座只有房间这座有了组合家具和房间合并效果,

组合家具是特定的几个家具特定的摆放方式到一起就可以发生效果,

房间组合是两个相邻的房间有一扇门相通会发生组合效果两个房间会合二为一变成一个组合、地图上会有标记。

度假浴场,

温暖温泉+音乐屋,

温泉水在ヒエヒエ山顶找。

旅馆

接待处+最开始的睡觉处。

餐厅

简单厨房+餐桌处。

动物公园

饲养小屋+秋千公园。

牧场只要围栏加牧草就行。

100种房间配方

我也是看没啥做啥所以也只做搬运,日网暂时也都不全,看着做就自己想也行。

はじめての寝床住人がベッドで寝てくれるベッド(系统)×2あかり(系统)×1。

みんなの寝室住人がベッドで寝てくれるベッド(系统)×4あかり(系统)×2。

ワイワイ寝室住人がベッドで寝てくれるベッド(系统)×8あかり(系统)×4。

ととのった寝室住人がベッドで寝てくれるベッド(系统)×1あかり(系统)×1はしら时计×1はち植えの花(カタマリ)×1。

农家の寝床住人がベッドで寝てくれる农具かざり×1まき材×1ベッド(系统)×2あかり(系统)×1。

农家の寝室住人がベッドで寝てくれる农具かざり×2まき材×2ベッド(系统)×4あかり(系统)×2。

カントリーロッジ住人がベッドで寝てくれる农具かざり×4まき材×4ベッド(系统)×8あかり(系统)×4。

あらくれの寝床住人がベッドで寝てくれる宿屋のカベかけ×1ツボ(系统)×3ベッド(系统)×8。

あらくれの宿屋住人がベッドで寝てくれる宿屋のカベかけ×1ツボ(系统)×3ベッド(系统)×8あかり(系统)×2いす(系统)×2。

兵士の寝床住人がベッドで寝てくれる武具(系统)×1ベッド(系统)×2あかり(系统)×1。

兵士のバラック住人がベッドで寝てくれる武具(系统)×2ベッド(系统)×4あかり(系统)×2。

兵士の宿舎住人がベッドで寝てくれる武具(系统)×4ベッド(系统)×8あかり(系统)×4。

バスルーム住人がお风吕に入ってくれるごえもん风吕×2カベかけタオル×2たらい×2あかり(系统)×1。

男汤住人がお风吕に入ってくれるごえもん风吕×2カベかけタオル×2男のカベかけ×1。

女汤住人がお风吕に入ってくれるごえもん风吕×2カベかけタオル×2女のカベかけ×1。

あったかお风吕住人がお风吕に入ってくれるごえもん风吕×1カベかけタオル×3たらい×4いす(系统)×1。

木のぬくもりの汤住人がお风吕に入ってくれるごえもん风吕×2カベかけタオル×3たらい×4いす(系统)×1あかり(系统)×1まき材×2。

シャワールーム住人がシャワーを浴びてくれるシャワー×1カベかけタオル×1ついたて×1。

すけすけシャワー室住人がシャワーを浴びてくれるシャワー×4カベかけタオル×2ついたて×2あかり(系统)×2まど枠固定ガラス×4。

常夏プール住人が水着で泳いでくれるプール(カタマリ)×1パラソル×1デッキチェア×1とこなつドリンク×1。

シンプルキッチン素材をいれておくと住人が调理してくれる収纳箱(系统)×1たき火(系统)×3。

ごはんどころ素材をいれておくと住人が调理してくれる収纳箱(系统)×1たき火(系统)×3食事テーブル(カタマリ)×1。

农家の台所素材をいれておくと住人が调理してくれる収纳箱(系统)×1小麦ぶくろ×3まき材×2たき火(系统)×3。

农家の食堂素材をいれておくと住人が调理してくれる収纳箱(系统)×1小麦ぶくろ×3まき材×2フライパン调理台(カタマリ)×2食事テーブル(カタマリ)×1。

キノコキッチン住人がキノコ料理を作ってくれる収纳箱(系统)×1キノコ×1たき火×2。

キノコ食堂住人がキノコ料理を作ってくれる収纳箱(系统)×1キノコ(系统)×1フライパン调理台(カタマリ)×2食事テーブル(カタマリ)×1。

お城のキッチン素材をいれておくと住人が调理してくれる収纳箱(系统)×1井戸×1レンガキッチン×1。

お城の食堂素材をいれておくと住人が调理してくれる収纳箱(系统)×1井戸×1レンガキッチン×1炊き出しテーブル(カタマリ)×1。

魔物のキッチン素材をいれておくと住人が调理してくれる収纳箱(系统)×1まもの饭マウンテン皿×1レンガキッチン×1。

ダイニング食事テーブル(カタマリ)×4あかり(系统)×1。

はじめての个室指定した住人の部屋になる个室カベかけ(系统)×1ベッド(系统)×1あかり(系统)×1いす(系统)×1。

ちょっとした个室指定した住人の部屋になる个室カベかけ(系统)×1ベッド(系统)×1あかり(系统)×1いす(系统)×1テーブル(系统)×1カベかけかざり(系统)×1。

かっこいい个室指定した住人の部屋になる个室カベかけ(系统)×1タル×1ガラスびん×1ダンベル×1あかり(系统)×1ベッド(系统)×1。

かわいい个室指定した住人の部屋になる个室カベかけ(系统)×1ドレッサー×1いす(系统)×1いけ花×1あかり(系统)×1ベッド(系统)×1。

王さまの寝室。

はじめての2人部屋指定した住人の部屋になる个室カベかけ(系统)×2ベッド(系统)×2あかり(系统)×1いす(系统)×2。

ちょっとした2人部屋指定した住人の部屋になる个室カベかけ(系统)×2ベッド(系统)×2あかり(系统)×1いす(系统)×2テーブル(系统)×1カベかけかざり(系统)×1。

バーバーテンダーが住人に饮み物をふるまってくれるバーセット(カタマリ)×。

みんなの酒场バーテンダーが住人に饮み物をふるまってくれるバーセット(カタマリ)×1酒场のカベかけ×1ドリンクテーブル(カタマリ)×2宴会テーブル(カタマリ)×1酒ダル×2。

ゲーム酒场バーテンダーが住人に饮み物をふるまってくれるバーセット(カタマリ)×1酒场のカベかけ×1银の水さし×1ポーカーテーブル(カタマリ)×1ダーツセット(カタマリ)×1カベかけあかり(系统)×1。

トイレ住人が用をたしていくツボ(系统)×1カベかけタオル×1。

みんなのトイレ住人が用をたしていくトイレ×3カベかけタオル×3ついたて×2。

男子トイレ住人が用をたしていくトイレ×3カベかけタオル×3男のカベかけ×1。

女子トイレ住人が用をたしていくトイレ×3カベかけタオル×3女のカベかけ×1。

カントリー风トイレ住人が用をたしていくツボ(系统)×1カベかけタオル×1つみわら×1。

花かおるトイレ住人が用をたしていくツボ(系统)×1カベかけタオル×1いけ花×1。

お城のトイレ住人が用をたしていくツボ(系统)×1カベかけタオル×1カベさしのはた×1。

更衣室衣装をいれておくと住人が着替えてくれるタンス×1あかり(系统)×1ドレッサー×1いす(系统)×1。

おふろの更衣室住人が着替えてくれる。バスタオル姿にも…!?タンス×1あかり(系统)×1カベかけタオル×1たらい×1。

バニーの更衣室住人が着替えてくれる。バニースーツ姿にも…!?タンス×1あかり(系统)×1タル×1いけ花×1。

プールの更衣室住人が着替えてくれる。水着姿にも…!?タンス×1あかり(系统)×1カベかけタオル×1パラソル×1。

农家の仓库住人が素材を収纳箱にいれてくれる収纳箱(系统)×1ツボ(系统)×1つみわら×1ロープ×1农具かざり×1まき材×1。

武器库武器をいれておくと住人が装备してくれる収纳箱(系统)×1武具(系统)×4バリケード×2。

金属工房一部の住人がアイテムづくりを手伝ってくれる炉×1収纳箱(系统)×1カベかけふくろ(系统)×1ツボ(系统)×1。

かじ屋金床×1収纳箱(系统)×1カベかけふくろ(系统)×1武器屋のカベかけ×1。

発酵所一部の住民が饮み物づくりを手伝ってくれる酒ダル×2収纳箱(系统)×1カベかけふくろ(系统)×1タル×2。

染め物アトリエ一部の住人が涂料づくりを手伝ってくれる染料ダル×1収纳箱(系统)×1カベかけふくろ(系统)×1たらい×2。

ビルダールームからっぽ岛作业台×1収纳箱(系统)×1カベかけふくろ(系统)×1薬研×1キッチンかざり×1。

道具屋商人が値札にいれたアイテムを売ってくれるテーブル(系统)×1ねふだ×1道具屋のカベかけ×1箱(系统)×2。

受付ロビーテーブル(系统)×2カベかけかざり(系统)×1卓上あかり(系统)×1文房具×1。

ろうかあかり(系统)×2柱(系统)×2いけ花×2かべかけかざり(系统)×2。

あらくれジムダンベル×2つるはしかざり×2カベかけタオル×2。

マッサージ部屋特定のムードだと…!?ベッド(系统)×1カーテン(系统)×2ついたて×1あかり(系统)×1。

教会シスターが集会を开いてくれるさいだん×1卓上あかり(系统)×2女神像×1いす(系统)×4。

作戦会议室一部の住人がたたかいの作戦を考えてくれるロトの大テーブル×1地図×1コマ(系统)×2。

まほう研究所一部の住人がアイテムづくりを手伝ってくれるまほうの作业台×1水晶玉×1丸クッション×1香炉×1。

训练所兵士が体をきたえてくれる兵士用マネキン×4枪立てラック×2木の格子×4。

玉座の间王さま以外はこの部屋のものを使えない玉座×1タペストリ×4かがり火×2。

壊れた玉座の间こわれた玉座×1。

禁断の錬成部屋一部の住人が錬成を手伝ってくれる禁断の錬成台×1収纳箱(系统)×1邪神の像×1教会の花柱×2教会のさいだん×1教会のたいまつ×1。

あやしい植物园住人がアイテムを収纳箱にいれてくれる収纳箱(系统)×1奇妙な大花×2奇妙な花×4。

図书室本だな×3つみあげた本×3。

図书馆本だな×5つみあげた本×3书籍(系统)×3テーブル(系统)×1いす(系统)×1メモ×1。

石像の间うごかないせきぞう×1手すり(系统)×3。

展示室絵画(系统)×2手すり(系统)×4。

美术馆絵画(系统)×4雕刻(系统)×2手すり(系统)×10展示かんばん×1。

资料室展示台(系统)×2手すり(系统)×4。

博物馆。

宝物库。

墓所墓(系统)×3花(系统)×3ベンチ(系统)×1。

占いの间水晶玉×1丸クッション×1つみあげた本×1书籍(系统)×1カーテン(系统)×2。

役场住人めいぼ×1ベル×1机(系统)×3かんばん×1。

ミュージックホール一部の住人が夜に歌を歌ってくれる楽器(系统)×3いす(系统)×1カーテン(系统)×2。

ダンスホールバニーがたまにダンスをしてくれるおどりこのステージ×3ブロックライト×1カーテン(系统)×4。

牢屋ほりょのくさり×1ツボ(系统)×1。

ぬいぐるみハウスぬいぐるみ(系统)×2イエティラグ×1いす(系统)×1。

ファイアルームベンチ(系统)×1カベかけトーチ×2カベかけたいまつ×2かがり火×2见はりのかがり火×2。

どろんこルーム。

ツボだらけの部屋住人がアイテムを収纳箱にいれてくれるツボ(系统)×5収纳箱(系统)×1。

キノコだらけの部屋。

すぐに壊れる部屋まほうの玉×1。

うららか牧场。

饲育小屋动物の幸福度が上がることがあるどうぶつの寝わら×1エサ入れ×1つみわら×1。

水饮み场きれいな水×10収纳箱(系统)×1たらい×1ツボ(系统)×2。

いどばた広场。

ブランコ公园。

草のはえた部屋ベンチ(系统)×1草(系统)×5。

花のさいている部屋花(系统)×6草(系统)×4。

森の庭园。

砂漠の庭园。

石の庭园。

水の庭园。

村民喜欢的房间类别和装岩浆都在很后面所以最后说,村民对于房间有三个标准大小豪华程度和风格全满足就行

大地图26种图标,容易遗忘的是岩浆、毒沼、红水,破坏星体的西多的蜕皮的地砖就是用来变素材的那种,红水星球的红岩,教会地砖。

2、《勇者斗恶龙建造者2》通关及建造实用技巧

《勇者斗恶龙建造者2》任务过程中经常会有隐藏的限制条件,或是容易卡关的地方,今天小编带来“erobug”分享的《勇者斗恶龙建造者2》通关及建造实用技巧,助新手玩家顺利通关。

主线相关

以下是对于打算花精力在自由建设上的玩家的一些小建议:

1、流程中的建筑师等级与角色等级都不用太刻意去刷,基本照着剧情走都在差不多刚好在剧情需要的时候达到需要的等级,顺带我自己通关的时候生命果实抠抠嗖嗖一个没吃,好像120+血打的最终boss?只吃了个料理中途都没吃药,所以通关要求其实不高的。

2、除非对主线岛特别有爱,还是建议先推流程多解锁一点东西后再回过头来建设。

3、因为本作素材岛解锁素材的设计,流程中烧杀劫掠(?)的绝大多数方块/家具都没有长期留的必要(地形变化用,部分植物与食物除外),相反留得太多反而会有不便之处。(详见自岛建设:2)

4、进入第三个大岛屿后的剧情流程比较紧凑,如果想在通关前搞些自由建设最好在这之前进行。

5、主线建筑姿势尽量不要太骚,有触发bug的可能……

自岛生产建设

1、基础房间判定是4≤内部面积≤150的周围两格高围满(含墙与扶手与部分分其他),至少有一个门的空间。但是一格高度同样也是会被判定成房间的,只要门是一层高的(栅栏系/western door/广场入口),墙就可以只有一层高,但用一层高的门有个问题就是不认(往上数)第三层的墙,要是你的房间做成那种里面带阶梯的层级结构的话,第三层就会被排除在房间外,两层高的门就没这问题。在建造师手册中的房间配方项分了两页(LR切换),其中第一页的所有配方,都必须满足基础房间判定,即面积+高度+封闭+门,缺一不可,第二页的家具组合特效则不需要。(可参考后面的案例:常夏泳池)

2、房间的判定存在优先级,即同时满足多个判定时最终生效的是哪个有个隐藏顺序,这里需要单独一提的是广场入口(ひろばの入り口)。在通常房间配方里门是不会单独写出的,但是空广场/xx广场的判定是以广场入口为门,并且空广场判定的优先级甚至在一些有功能的房间之上,这意味着在用广场入口为门的时候需要格外小心,不作为门只做室内铺设则没有这个问题。此外家具一旦产生组合特效,则丧失了原本的判定。(可参考后面的案例:常夏泳池)

3、自岛可识别最多房间数是100。

4、各类收纳箱都有最大识别上限,具体如下图所示:

左上的三种箱子总数最多32,右上的三种最多16,左下右下分别各16,除此之外如餐具那些能往里放一格东西的也都类似分类后最多32,超出这个总数后,再次放置的同类箱子会没有打开的互动项。

这个判定是我在建设时候吃的最大的亏了,流程中建设的时候NPC会满地放箱子并且因为零碎的家具太多自己又抠抠嗖嗖的所以多出来的东西都直接顺手放个箱子收纳了,结果导致疯狂锤了一圈身上箱子里各种很满的时候偏偏赶上没法造新箱子了,回头整理花了相当大的功夫,所以最好还是随着流程及时回收箱子。

不回收还有个额外的坏处,虽然AI设定上村民应该还是去有功能的房间/最近的箱子去存取东西,但是偶尔会跑偏,尾随一个NPC走了二里地发现他只为了往开拓流程遗留的野外箱子放个东西的时候我是崩溃的……

除回收之外及时删除背包里可以不耗资材生成的物品也是非常必要的,盖房子时随盖随删是个好习惯,建议背包能经常空出一整页来,通关后去素材岛随便锤一圈就又快满了……

5、自岛刷怪与地面类型有关,比如草原刷史莱姆跟兔子,黄山岩刷蚂蚁,泥地刷手,荒地刷蝎子等,目前试下来机制应该是,某种地形达到一定面积就会触发刷怪可能,但是怪刷出的位置并非严格在该地形之上,而是在该地形所在一定范围内都有可能,但是被倒上水的地方不会刷(应用见探索与素材:5)。应该只有草原地形刷的是非主动索敌的,虽然成年家畜是会老老实实呆在牧场里的,但是生下来的小鸡牛羊会自己开门往外跑,如果遇敌有一定可能去世,牧场周边除了完全绿化/陷阱化/高墙以外,我还没有想出什么好的办法。

6、之前在机因提到过三个bug,其中最便利的复制bug目前日版已修,不知道中文版会不会还存在,现在可用bug增加了利用杀人机器刷种子的方法:杀人机器种植3×3的区域只需要一颗种子,种完再敲掉,可以实现种子的增殖(这代怪物们是真的能干)。

7、只要人口没到上限,宠物生孩子与家畜生孩子可以在同时发生,互不影响(曾经有过天亮人口+3的经历,其中同一开拓地生了一只小猫跟一头牛,另一开拓地生了一只羊)。第三代宠物有两种颜色,但是只要都是第三代不论什么颜色后代都是正常的第四代。

8、房间数量相关的开拓任务,需要在自岛建设过一次,之后拆除也仍然计数,但是有时候数据更新不及时(在大后期房间数量多了后特别明显),此时去其他岛屿再返回即可刷新,理论上应该是手册里点亮多少刷新后计数就该有多少。其他一些任务偶尔也会不能即时更新计数,同样去其他岛屿再返回可解。

9、我在一次开拓任务完成时不知触发了什么bug,大木锤无法出现,视角可转动但是无法移动无法互动,只能强退游戏,虽然60个任务只发生了一次,以防万一还是建议即将完成时候手动存一下档。

10、建造者之眼(开拓任务全达成道具)没有想象中的那么imba,距离也有限,拆除最快的方式还是一次75格的锤子,搭台子会快些,比较显著的优点是敲掉的东西会直接进入背包,如果有自己的建造计划没必要刻意打乱去刷房间配方(需要拆迁的房子太多怎么办狗狗我啊)。

11、远程遥控开关可控制的距离在15格左右。

12、在被判定为屋子的室内使用团子类道具,不论房间是否大于团子影响面积,改变地形的效果一定会充满整个房间。

案例:常夏泳池

我个人在造这个泳池的时候也是因为自岛生产建设1、2提到的判定反复修改了很多次,拿来当素材非常合适了。

首先常夏泳池的判定为:泳池(特效组合)x1、阳伞x1、躺椅x1、常夏饮料x1。

泳池的特效组合为封闭空间倒点水(不需要倒满),加个梯子,后三者是普通的家具,在图内用红圈圈出。

我基于嫌弃两格深泳池不好康的中心思想,最终呈现的就是这个墙壁为一格高的房间,并且满足了常夏泳池的判定。

1、由于常夏泳池配方是在房屋配方页面的第一页,所以必须有门,在这张图里我是以广场入口满足了门的判定,虽然总共放了12个广场入口,但是只有被橙圈圈出来的四个满足了门的判定(边上是高出来的墙),注意此处蓝圈的照明是地板的一部分,并没有1格高出,因此剩下的8个广场入口都只是普通的室内装饰而已。

2、蓝圈的位置如果再高一格,那么左上右上的两小片区域将会同时变成有6个门的1格高的封闭区间,将单独判定为房间从而丧失常夏泳池的判定。

3、需要注意红圈的常夏饮料(桌子上那个)是不可以再往上移动一格的,即不可以摆成绿圈圈出的样子,由于桌子+桌子上放餐具(系统)+椅子如果紧贴着摆放在一起会满足用餐桌子(食事テーブル)的特效组合判定,一旦摆到一起,用餐桌子的判定会覆盖常夏饮料的判定,从而不满足常夏泳池的条件。躺椅的判定其实也会一并被覆盖掉,但是此图中躺椅还有很多,但是常夏饮料只有那一个。

4、以广场为门但是最终仍然是常夏泳池判定,说明这个优先级是高于广场的。

PS:关于水为什么在那就停下的问题,是跟水的扩散有关的机制,相信大家稍微玩一玩游戏就会get到是怎么整的,在这里就不多解释啦。

探索与素材

1、隔着玻璃看所有的液体都不存在,可以有效利用这点采集奥利哈钢

2、玩到现在发现……带星的稀有素材之外,需求比较大单次获取量相对小采集难度也不低的是……磁石矿。采集过程对星际玩家非常不友好,找磁矿的过程足够溢出一堆奥利哈钢了……

3、矿山素材岛的红蓝宝石远不止岩壁可视的那些,直接炸山的话没三四次应该就够开拓任务用的了,可能就我傻乎乎地只挖表面上的几次后才发现……

4、金属系强敌因为偷袭挖坑没成功可以不追着打,跑开一定距离再回去会在原地重刷,另外,DQ的知识仍然通用,使用毒针可以保证每击造成1点伤害。

5、在自岛&素材岛&流程岛通用的怪物素材刷法:利用浇水的地方不刷怪这点,首先在希望刷怪的地区视情况建造一个周围用围墙封死的陷阱区域,在该区域周围倒上水,然后拉开一小段距离在不刷怪的地方观测吧

通关后

1、磁铁的制造方法那个隐藏房间好像是没有明着提示?在自岛神庙山路上一处砸开岩壁的隐藏房间,进去阅读三本书后解锁磁铁系全部配方,这个系统还是蛮有意思的,推荐直接去把房间找了。

2、通关后在建造者笔记的图纸项目里,有部分图纸是可以再入手的,这其中包括了车子的图纸。可以在自岛生产复数,图纸甚至可以带去其他主线岛屿生产,得到的都是跟关底功能完全一致的飞车。

3、勇者斗恶龙建造者2创世小玩家主线图文流程攻略上

勇者斗恶龙建造者2创世小玩家主线图文流程攻略,港版繁体中文将于8月9日正式发售,有兴趣的玩家可以过来看下,今天小编给大家带来勇者斗恶龙建造者2创世小玩家全程主线攻略,有需要的玩家可以参考一下.

一系列的开头介绍,创建角色什么的,之后就被小喽啰叫醒之后,就被要求叫出去,不过HP只有11.玩家可以选择在草席睡觉恢复再离开监狱.

来到甲板,看到有个感叹号的喽啰去对话,他会给我们一个海带,让我们吃了海带,按X键吃了,然后继续对话,要求玩家去跟后面的5只魔物对话,对完话后再回来交接,最后再让我们去清理甲板的垃圾.

3个任务

跟船长对话,给我们3个油,去旁边的工作台制作火把,然后放到对应的黑色方块上.

去后面的骷髅剑士对话,打败骸骨,然后对话,要求制作木棒,再度与骸骨对战胜利.

最后与在甲板的魔法师对话,搬运6个木桶放回原来的位置,最后与骷髅完成任务.

跟骷髅对话之后,来暴风雨,然后下去船下面,堵住破洞,然后越堵越漏,最后船垮了,一系列的过剧情动画,最后主角来到了一座孤岛上面,开始新的旅程.

往左边走触发剧情,把东西搬走,看到最里面有个感叹号,走过去对话,然后跟着他走,看到还有沙滩还有一对尸体,还有一个女的有呼吸,那个人才还说要不要给她来一个痛苦= =!!

跟救起来的女孩对话,接下她三个任务.

①做一个小屋

②用炭火做料理

③做个床

材料都是在岛上附近可以找得到,新手任务,不过多做细节介绍了,做好之后再找她对话然后给席德做一根棍棒,再跟他一起去西边打怪物,打完回去睡觉.

第二天会碰到一个魔物偷走了露露的贝壳,一路追寻,然后要我们帮他修复神殿,得到神殿的设计图案,打开两个宝箱,得到砖头和篝火,然后按照地图指示,放置好砖头和篝火,得到奖励大木锤.打开神殿后面的墙壁,接下来跟老头对话,会发现岛上来了一条船,走过去跟他对话,乘船到蒙佐拉岛.

来到新岛屿,下船走两步,就会看到一朵粉红色的花,再接着会看到一个女孩大喊救命,走过去打败怪物,再跟她一起去她的大农园,要求制作稻草人,接下去寻找三种材料,枯草、木材以及草绳,草绳在岩石攀爬的绳子平A攻击就可以得到.然后制作玩稻草人插入任务位置,等查可耕田收集星星对话,再播种种子,最后建造水池.

敲钟之后,会获得许多配方,觉醒了居民农场新能力,敲钟后跟查可对话,获得”不可思议种子”去找到发光点种植种子,然后会出现一个反派,出现新任务.

①卷心菜15个

②小麦50个

③扩充田地50个

这任务先不用理,先把那个大叔建造寝室,建造2段墙壁和两张草席1个篝火就行了,出门跟大叔对话,要求我们装饰小屋,然后我们去制作农耕道具和木材,摆放在他家中就可以了,最后就可以专心去大树的三个任务了,卷心菜15个任务可以完成,接下就去做小麦的任务,直接按照地图去找NPC就行了.

按照指示,来到了一个奇怪的建筑物,爬上去,上面有个人,旁边有制造台,给他锻造个棍棒,跟他一起去挑战50只蚂蚁,完成后,带他一起回去,跟查可对话,获得”袋子”种上小麦,睡上一觉跟基巴可对话,出发向北

跟老鼠对话,启动指引珠,以后方便传送来回.然后再去到一个洞窟解救一条蚯蚓,传送到据点回来,净化土地,扩大农场.得到小麦种子,种上小麦种子,扩充田地50个的任务也完成了.准备去西北的农场遗迹.

完成他的任务,一个稻草人和5个木围栏.把带他回据点成为新的同伴.

4、《勇者斗恶龙建造者2》房间及道具介绍

《勇者斗恶龙建造者2》中,很多玩家还不清楚房间大小、豪华度的判定标准以及一些道具的使用方法,下面就为大家带来玩家分享的《勇者斗恶龙建造者2》房间及道具介绍,一起来了解一下吧。

基本操作

那些基本中的基本这边就不赘述,提几个比较可能会有问题的操作方式。

跑步/行走

抓动物的时候会用到行走,其实就是轻轻地推L蘑菇头,他就会慢慢走,反之推到底就会正常速度。

跑步的话按R键,但跑步会消耗ST。

更换道具

长按A键,其中粉刷板跟切刀长按A键后,按左边的上下可更换使用模式。

游戏内印象中是有说明,但还是有不少人问,所以在这边也提出一下。

人物动作

按住L蘑菇头可以选择各种表情动作。

更换视角

按住R蘑菇头可以切换视角,另外长按R蘑菇头后再上下移动L蘑菇头,可将镜头拉近拉远。

房间

房间大小

房间有分大小,判定准则如下。

超小型房间:4格~15格。

小型房间:16格~35格。

普通房间:36格~63格。

大型房间:64格~99格。

超大型房间:100格~150格。

超过150格或低于4格将无法判定成房间,需要注意。

豪华度

石板内必经的机车任务之一,我个人是盖各种金墙房间摆满各种灯来完成的。

豪华度有分四条,但其实第四条满后就达到最高级,不过星星并不会变成五颗。

注意,空荡岛上房间最大上限为100间,超过的房间则无法被判定为房间。

创造者道具

拿来装水以及牛奶,靠近牛之后按R2就可以得到牛奶。

后续强化之后也可以装取更多的液体,这边就不赘述。

山彦之笛

可以利用山彦之笛在素材岛寻找还没找到的素材,但就这样了,没有其它功能了。

粉刷板

可以直接将地板或墙面改成手上有的素材,一次可更改5*5(共25格)。

也可以一次摆2*5(共10格)的墙面。

铅笔

可以复制人家的作品,在素材岛上看到非常喜欢的作品可以复写带回家盖。

要注意,能复写的张数为4张(红绿蓝黄),超过的话可以至选单内的设计图内把复写过的数据删除。

切刀

可以把方块切一半、凹角跟斜面,但在切面上放东西的话会有悬空的可能。

创造者之眼

神之道具。

长按L蘑菇头可以改为创造者之眼的视角,可接触范围以自身为中心的14格以内。

对于需要盖大型建筑的玩家来说非常好用,但是光标移动速度较慢。

上述提到的壶跟粉刷版也都可以在这个模式下使用,槌子那些也是。

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