1、《信长之野望7:将星录》详细介绍和心得
一、游戏简介
这是光荣公司《信长之野望》系列的第七集,也是该公司的第一款Win 95的游戏。此游戏上市后就打榜进入前三名。游戏指令以图形表示、汉字说明的方式,使得游戏极易上手。
游戏主画面是一张800×600×256色的日本全图,它将日本的山川河流刻画得十分细微,而且游戏的人物设计栩栩如生,地形设计更是复杂多变。新加入了金山(分为LVI、LV2、LV3三种,占领后可增加附近城市的金收入)、港口等特殊地形。不定期的洪水、地震、台风和大雪更给人身临其境的真实感觉。
玩家的主要指令均在大地图上完成,点击一下城池,便会出现一张命令图。
二、完全攻略
日本国室町时代后期,幕府内部相互倾轧,大名们各霸一方,贵族、武士争权夺利,勾心斗角。野心勃勃的英雄们共同缔造了一个辉煌灿烂的战国时代。
生逢乱世之中,强敌窥伺四周,身为“第六天魔王”的你能否尽显英雄本色,实现大一统的凌云壮志。要同时对抗越后之龙上杉谦信、中国(古日本一地名)霸主毛利元就、足智多谋的武田信玄、英勇善战的北条氏康也不是一件容易的事。
游戏的五个剧本
游戏有四个年代可供选择:
1.傻瓜继承家业(うつけ者家督を继く)
1551年4月,被人称为“尾张大傻瓜”的织田信长接替其父织田信秀成为东海道尾张国的大名,当时他只有18岁。此时天下大乱,群豪四起。可供选择的大名众多,长尾(上杉)、武田、北条、今川、织田、三好以及九洲的岛津均为易发展的势力。
2.风云桶狭间
1560年5月,织田与东海领主今川义元关系恶化。今川率领4万大军从骏府城杀奔而来,信长急忙召集群臣商议,但是谁也拿不出退敌良策。是夜,织田信长统领一支奇兵,百里奔袭,直扑今川义元的中军。这天晚上雷电交加、风雨大作,今川军顶风而立,无法开枪。最后顶不住毛利新助等尾张小将的轮番进攻,今川义元也被杀死。从此,今川家一蹶不振,而织田信长威震天下。在这个剧本中,织田手下名将众多,有绝对的实力同今川对峙。另外,大友、毛利、三好、长尾(上杉)、武田、北条也是极好的选择。
3.天下布武的危机(天下布武の危机)
1570年10月,织田已消灭今川,并击败近畿的强敌三好家,拥立足利义昭为第十五代幕府将军。足利义昭不满自己身为信长的傀儡,经过一番连横合纵,策划布下了“信长包围网”。武田、足利、本愿寺、波野多、一色、三好、朝仓、浅井等各路大名都对织田虎视耽耽,好在德川家康还是织田坚定的盟友,为织田护住侧翼。织田信长面对的敌人虽多,但毕竟他们实力分散,可采用各个击破的战略取胜。
剧本中也可选大友、毛利、三好、上杉、武田、北条,虽然这一时期德川手下也有众多名将,但西有织田、东有武田,极难发展。
4.天下的道(天下への道)
1582年2月,这时的信长已有绝对的实力统一天下,手下虎将如云,文臣似雨。信长开创了辉煌的安土时代,织田军一路所向披靡,破浅井、败朝仓、灭本愿寺,统一了东海、北陆和近畿的大片土地。火烧比睿山、延历寺后更是声威大振,被佛门视为邪教徒,咒之为“第六天魔王”。放眼东瀛,谁与争锋。
如果玩家想练一下指挥才能的话,鸟津、毛利、长宗我部、武田、北条、上杉、伊达都是不错的选择,选其它大名的话,可以体验一下被人踩的感觉。
5.天下的继承者。
1582年6月,信长的妻舅明智光秀在增援中国的途中,突然回兵,直扑夜宿本能寺的织田信长,信长不幸葬身于熊熊烈火之中,在这场“本能寺兵变”中,战国时代最耀眼的一颗明星殒落了。此后,织田军内部分裂成了羽柴(玩家要扮演的角色)、柴田和明智等几个派系,再加上原本就颇具实力的毛利、德川、岛津、北条和上杉等大名,全国的形势一下子又变得扑朔迷离起来。身负重任的你一方面得替主公报仇,杀掉弑主的明智光秀;另一方而还得应付柴田胜家的进攻,别忘了他可是你的老对头。能否开创丰臣氏辉煌的“桃山时代”就看你的了!
指令
命令图左边的国命令有:
赏罚:与上代不同,只能奖赏给你的部下家宝或官位。这种设定方法更接近于真实。
缘组:将你的女儿嫁给部下,使他成为一门众。
追放:将你看不顺眼的部下清除。
委任:在此选项中可决定该城的进攻目标及态度,在游戏后期,当领土扩大后,多多使用该指令。
详细:可观看该城的各项参数,金米收支等。
工作:可监视你的武将的工作情况。
大名:观看拥有该城的大名情报。
命令图右边的城池的命令:
军势:带兵出征。
输送:最大的用处是作为出征部队的补给队。这个命令较真实,在地图移动较慢,不像以前各代的输送如同空运一般。虽然是指输送命令,但是对部队进行补给也得靠它,在作战时带一两支输送队,将会对作战大有帮助。
开垦:可进行治水开垦。
使者:功能总计有同盟、婚姻、手切、胁迫、员物、援军、推举。其中推举是一个新指令,作用是让盟友为你启奏官位。也可用使者说服在野独立的豪族。
间者:地下活动。可对敌人进行内应、谋叛、流言(降低敌将忠诚度)、诱发、暗杀、搅乱、工作(降低城防度)等谋略。如果该间者的职业有忍者一项,那他使用谋略的成功率将较高,被敌方捕获的机率也较小。每次行动须花费300金。
追放:放逐将领,同时没收宝物。
移动:在地图上高速移动。
购入、壳却(买进或卖出):买卖物资及宝物,这两项必须在城下有商人的情况下才能使用。
登用:有浪人时,用此命令录用。
外交
外交分为对其他大名的外交和对朝廷的外交两种。外交是靠使者完成的,控制使者来到京都御所旁(二条城上方),会出现如下指令:
献上:向朝廷贡物(一次最多1000两),提高朝廷对你的好感度(最高200)。
官位:向朝廷申请官位,其成功率要看朝廷对你的好感度,以及你的势力。一般有30多座城池便可申请关白。
调停:让朝廷出面为你调解你与某个大名的矛盾,使其不再向你开战。
朝敌:让朝廷下诏,指定一个大名为朝廷公敌,让天下大名群起而攻之。
讨伐:让朝廷下诏,给你权力以朝廷的名义去讨伐一个大名。
控制使者来到一个大名的主城(即该大名所在的城),会出现以下的命令:
同盟:顾名思义,即与该大名结成同盟军。此项最好附上黄金和宝物。
婚姻:将自己的女儿嫁给该大名,但并不会与该大名成为盟友,只有提高友好度之用。
手切:与盟友解除同盟关系,但此命令最好别乱用,它会大幅度降低你部下的忠诚度。
胁迫: 此项成功率较低。
贡物:向该城的大名进贡货物。
援军:向盟国申请援军。
推举:这个新命令让你的盟友向朝廷为你推举官位,但该盟友的官位必须比你大。
使者还有一个特殊的作用,就是可对野外豪族使用“取入”这条指令,其作用就是说服该武将做你的部下(当然还需要钱)。
其他指令
一门:查看与大名是否有血缘关系。
战功:战功不仅可以靠打仗获得,而且可以通过从事各项农业、商业等工作来获得。战功不同,身份也不同。战功为0~50的为足轻头,可带兵5×400。战功为50~100的为侍大将,可带兵5×500。战功为100~300的为部将,可带兵5×600。战功为300~500的为家老,可带兵 5×750。战功为500的为宿老,可带兵5×900。再往上是大名,可带兵5×1000。
忠诚:提高将领的忠诚度只能靠奖赏宝物或授予官位,所以出手一定要慎重。另外,将领的等级升高后,忠诚度也会有所上升。忠诚度高的将领在战斗失败后不易被擒。
战斗力:分为足轻、骑马、铁炮和水军4个方面的能力。分别按E级 农业 农业主要是开垦工作。开垦包括治水和开垦。治水可以防止洪灾。开垦在治理河川周围的平原上可以开垦水田,在丘陵和水灌溉不到的地方可以修建旱田,但其粮食产量不及水田。 应尽量选用空地。否则,在开垦之前要先花1个月的时间来铲除该地上原有的设施。开垦分佃、水田一级、水田二级、水田三级4个档次,所需金都为200,开垦时间从2个月到4个月不等。 商业 商业是进行城镇(町)和关所(关隘)的建造。这两种建筑的作用都是税收,只是收税的方式和时间以及多少不同。主要的税收来自町,町越多,等级越高,收钱也越多。所以游戏初期应以建设町为主,以迅速筹集资金。町造分3级,需金200,所需时间分别为一级2个月,二级3 个月,三级4个月。 关隘只能建在连通道路的地方,建造后便于我军驻扎防守,抵御外敌。建造关隘所需金50,建造时间2个月。 建设 建设工作比较丰富,包括建造村落、修建城池、改修城池、修建冶炼屋、筑港和废弃等项。 村落:需金400,时间2个月,用于增加人口,每月增加兵士。 支城:需金1000,时间3个月,用于增加人口,从而增加城池的兵增长量。修建支城再在其驻扎部队,部队在支城时攻防大幅度提高。 改修:用改修是给主城加城防升等级之用,等级越高的城其领地越大,领地大意味着有更多的收入,每月需金30~60。这项指令很重要,游戏初期至少应有二人改修城池。 锻冶:当发生铁炮冶炼访问事件后,建造冶炼村,使得每月有了铁炮收入,锻冶所需金400 ,时间3至4个月。 废止:铲除该地上原有的设施,需耗时1个月。 筑港:必要时才用。 谋略 游戏中谋略的使用是靠间者完成,充当间者的人最好拥有忍者这一项职业。 内应:出钱收买敌方武将,在攻城时使其叛变。 谋叛:使敌方一城主谋反独立。 流言:散播流言,降低其忠诚度。 诱发:挑起另两个大名之间的战争。 暗杀:将对方的武将暗杀掉。 搅乱:使敌人的部队混乱。 工作:破坏其城防度。 个人能力 游戏中的个人能力共有10种,分别是: 农业、商业、建设:这三种能力有利于从事这三种工种,使其工作时间减短。 外交、登用:这两种能力在从事这项工作时可加强效果。 三段:使用铁炮攻击时,可进行二次攻击。 骑突:可使突击的威力加大(只能骑兵队可突击)。 焙烙:可让足轻在晴天和阴天时使用火箭,威力远远大于普通的箭,还可使对方被攻击部队着火。但雨天不能使用。 骑铁:可编成骑马铁炮队。 拔穴:攻城时开城门之用。原文有暗道的意思,攻城时可以越过守备部队直接攻打城门(多数大名都有这项能力)。 职业 职业有剑豪、忍者、茶人、僧侣、切支丹(即基督教徒)5种,每一种职业都有其特殊能力。例如忍者的战斗和智谋值很高。游戏中,个人能力与职业的取得都得依靠宝物,取消了上代的武将培养系统。 家宝 游戏中家宝种类多达200种,且功能非常诱人,如以下所示: 书物类(由书物商人出售): 剑术书:战斗能力增加,取得剑豪职业。 马术书:取得骑突技能,骑马等级上升,逃跑成功率100%。 炮术书:取得三段技能,铁炮技能上升。 兵法书:战斗、智谋能力增加。 医术书:寿命约加10年,一级与十级功能都相同,买低等级的还可少花些钱。 忍术书:战斗、智谋能力增加,取得忍者职业。 知识书:智谋能力增加,取得登用技能。 农政书:政治能力增加,取得农业技能。 外交书:政治、智谋能力增加,取得外交技能。 矿术书:拔穴技能取得。 建筑书:政治能力增加,取得建设技能。 历史书:政治、战斗、智谋能力增加。 文学书:政治能力增加。 宗教书:政治、智谋能力增加,取得僧侣职业。 军记物语:战斗、智谋能力增加,取得焙烙技能。 铉术书:取得拔穴技能。 商业书:政治能力上升,取得商业技能。 武器类(武器商人出售) 武器:战斗能力增加,足轻等级上升。 兵装品(防具):战斗能力增加,足轻等级上升。 名马:战斗能力增加,骑马等级上升,取得骑突技能,逃跑成功率100%。 短简:战斗能力增加,铁炮等级上升,取得骑铁技能。 茶器(茶器商人出售) 茶器:政治能力增加,取得茶人职业。 珍品(珍品商人出售) 绘画:仅作为礼品。 地图:移动力增加。 算盘:政治能力增加,取得商业技能。 罗针盘:战斗力上升,水军等级上升。 十字架:成为切支丹,也就是基督教徒。 香木:仅作为礼品。 以上都是常见的家宝,此外还有南蛮时计(南蛮商人售)、大炮(大炮商人售)、铁甲船(铁甲船商人售),这些物品全凭运气才能碰到。还有一种高级商人,除以上3种物品外,其它家宝他都有售,只是物品等级较高,挺昂贵的。其他商人还有京都商人、博多商人、界商人等。其中一些宝物要在宣教师来过之后才能购买。 修行 在一些城市中,将领可以通过修行提高足轻、骑马、铁炮、水军的技能,以及增加“忍者” 属性。其中有: 移动力修行:山口城、高水寺城 忍者修行:观音寺城(即安土城) 骑铁修行:岩出山城 骑马修行:海津城 铁炮修行:杂贺城 水军修行:大河内城、汤筑城 足轻修行:内城、冈崎城 官位 游戏中设有丰富官位,上到正一位关白,下至正八位的主水佑、主膳佑,总计500余个,可以通过外交指令中的官位向朝廷索取。此外另设有役职一项,只通过战争扩大领地而获得。其中征夷大将军和管领在打下20座以上城池后可自动获得。要得关东管领须击败箕轮城的上杉宪政(或春日山城的上杉谦信),要得到奥州探题须击败陆奥的伊达晴宗,统一中国后可领西国探题,统一九州后可领九州探题,击败久保田城的安东家后可领羽州探题。每获得一个役职,所有大名与你的友好度会增加5~10点。大名担任的官职与登用武将也大有关系,所以要多去朝廷跑跑。 战斗系统 战斗风格与信长系列以前各代有很大不同。在战略画面时,可以看见一支支部队在地图上行动,且速度缓慢。不管敌城离你多远,你都可以进攻,如果你的补给线很充实,又不怕中途偷袭的话。 在作战时可随时对部队进行补充,包括兵士、粮食、马匹、铁炮,这一点非常接近真实。实际上补给在真实的战争中非常重要,常常是补给决定了一场战役的成败,而以前各类战略游戏都没有将补给的重要性表现出来。游戏在这一点上表现很不错。 战斗时最多一名武将带领5个小队,每个小队根据武将身份的不同,上限也不同。宿老和大名可达1000人,而足轻头则只有400人。战斗时尽量把前排放置为骑兵,而后面放置足轻或铁炮兵。在游戏中,铁炮的威力比上一代大大增强。若武将再有能力“三段”,一个回合便可给同等级部队致命打击。 攻城可以说是力求真实。在游戏中,攻城战相当困难,若能力不强或战术不当即使多于敌人数倍兵力仍有可能败北。不过游戏的本意,就不是攻城,而是“围城”。不知阁下听说过羽柴秀吉久围小田原城没有,最终小田原城兵竭粮尽而被攻破,这在游戏中得到相当好的体现。我国古代伟大兵法家孙子云“下下策者,攻城也”。所以用部队将城团团围住,此城的兵、粮、金、将都不再增加,且不能攻击。士气、粮不断下降,最终全被困死在内,城不攻自破。这一点相当接近真实。而且,有些时候被围的城主还会主动献城。 游戏中还有一些盘据在各地的豪族,可派人收买,也可让部队攻击,最好还是收买。 时不时还有农民起义、一向宗暴动等,这时可分别加以镇压。 战斗 战斗中每位将领最多可率领5支部队,每支部队可设为足轻、骑兵、铁炮或骑铁中的任何一种,如果有条件的话,还可以装备大炮或铁甲船。一号部队为主帅所在的部队,一旦这支部队被击退或者己方士气为0,则全军撤退。另外,部队断粮会出现逃兵,短短儿天,一支数千人的大军就会土崩瓦解。因此要兵马未动,粮草先行。 战斗分为野战和攻城战两种。 在野战中,足轻队的进攻分通常、一齐和弓箭3种,会焙烙的将领在晴天或阴天还可发射火箭攻击敌人。骑兵队的进攻分为通常、一齐和突击(只限于会骑突的将领),不过,骑兵队的前而一旦有己方的部队,它将无法向敌人发起进攻,所以骑兵队应放在整个编队的第一排。铁炮队如遇雨天或雪天就无法向敌军发起有效的进攻,故最好与其他部队搭配使用。骑铁队是攻击力最强、最灵活的部队,可惜只有会骑铁的将领才能组队。水军队的进攻手段仅弓箭一种,威力较弱,应尽量避免与岸上的敌军交战。此外,在战斗中还可以使用不少计策:混乱(使敌军部队丧失行动能力)、挑衅(使敌军部队失去控制,全部冲上来与我军决战)、酒盛(即酒宴,同样使敌军丧失行动能力)、放火(只能在晴天或阴天使用)、一喝(使我军混乱或酒盛的部队复原,不过对着火的部队无效)。野战共打5个回合,不分胜负的话将等到下个月再开战,可以利用这段时间用运输队补充人员和粮食方而的消耗。一齐进攻仅限于同种类型的部队,足轻队和铁炮队无法一齐进攻。尽量考虑从背后或侧面向敌人发起进攻,这样第一回合中敌人将完全处于被动挨打的局面,并且我方部队不会有仅何伤亡。士气在战斗中有着至关重要的作用,击退敌军的一支部队或者一次使用计策成功都将提升我军的士气,同时降低敌军的士气。 在攻城战中,通过攻击使对方本丸的防御度为0,则告破城。在通往本丸的途中会有好几道城门,攻门可用通常、放火和开门三种方法。城池的防御度越高,开门的成功率越低。用忍者去实施开门会大大提高成功率。较大城池的攻城战将持续15天,小城为10天。最后攻破本丸的将领会增加许多战功,是让爱将升等级的好机会。孙子曰“知己知彼,百战不殆”,进攻之前光应侦察敌城,作好内应、谋叛,搞几次破坏工作,冒然进攻只会落得损兵折将、头破血流。攻城时机的掌握也很有学问,最好在敌军出征或敌城受灾时发起进攻,保证你事半功倍。如果对方城中确实兵多将广,一时半会儿拿不下来,不妨把它四面围住,等到城内弹尽粮绝后,城中的兵士数目会锐减,而且对方的将领也会投降到你的阵营。顺便说一下,围城时不妨派出些搞建设、农业或商业的将领,甚至可以是运输队,这样大部队可以再去攻打别的城市。 战斗中撤退的兵士分为死、伤两种,其中伤兵可以在城市中恢复。 游戏中登场武将有700多名。其中越后的上杉谦信(即长尾景虎)及其部下柿崎景家的骑兵攻击力十分惊人,万万不可直攫其锋。甲裴守护武田信玄会一招影法师,一号部队撤退后帅旗会移交到二号部队,也就是说你必须击退其所有的5支部队,主帅才会撤退。本愿寺显如经常会在与之交恶的大名城池附近组织一向宗起义,如果你不想去对付一批又一批前赴后继向你涌来的和尚,记得保持和他的友好度。 三、游戏心得 (1)朝廷位于二条城的上方一座类似围城般的建筑。负责接待使者的大臣山秋言继最喜欢茶具,菊亭晴季最中意洋货,劝修寺晴求爱收藏美术品,投其所好将无往而不利。 (2)在一些地区有“马产地”、“金山”(分三级),可派部队占领,增加收入。 (3)提高各位武将的忠诚度的方法:先到东京的御所拿两个官位回来,这样就有3个官位了,打开赏罚视窗,选择要提高忠诚度的将领,赏给一个较低的官衔,接着再赏他一个较高的官衔,这位将领的忠诚度立刻大大提高,哪怕把两个官衔马上收回都降不下来。用这种方法可让所有的将领的忠诚度都提高一遍。 《信长之野望14创造威力加强版》是款策略类游戏,这款游戏主要以战争为主,这款游戏的画面时分的壮观,游戏的操作十分的顺畅,深受到玩家们的喜爱。在这款游戏中很多玩家们都不知道开局应该怎么打?这需要什么方法呢?下面深空高玩就为玩家们分享下关于信长之野望14创造威力加强版开局打法攻略,玩家们一起来看看吧! 开局经济: 1、钱总是不够用啊,特别是上级或开启钱少模式的时候,怎么办呢?—-答案是外交信用20的,外交收入。 外交朝廷工作,一般大名自己去干大约12个月搞定一个官职12乘600约7200金,然后在申请官职的时候同时开启远交近攻政策,每月花花费大约1100金,连续20个月,22000金,合一起就是29200金,总时间32个月之后,也就是其他大名信用20后,在开增加外交收入的政策,你就能够等到一大笔外交收入,初期的剧本大约每月能够有13000金。相信这么大一笔钱,足够你任性了。 特别提示,幕府职位比如守护也能够增加信用,不过一般只能够在一个地区增加信用,开政策是没用的。通常跟将军家信赖关系6个月会拿到手。 2、用强攻或包围打下有商业港口的城市。比如5160剧本信长打长岛城,开局必做,就为了300金每月的收入。 3、用强攻或包围打下有可能有金银矿的城市。比如5160剧本信长打下长岛后,可以尝试打下龟山,这里可能有银矿,月入250金。上面的例子,可以知道初期剧本织田家开局就攻击长岛,然后龟山,接着松岛,几乎是必然选择。原因在于矿石和港口收入不会随你选择钱多钱少模式而改变,他是固定的。 4、建设的时候,选择加钱的建筑,比如支城兵营,收入是根据地块的好坏不同,不过几十金的收入,对于开启钱少模式和中等模式的初期都是很可观的。这笔收入也是不受政策影响的,你开启减钱的政策,减少的城市商业的收入。 那么,开局,开发都是兵营,速度出支城兵营升级金钱建设,是一个不错的选择。反正开局也打不了几个城,粮草限制。 5、外交工作大名到20点信用,有时候这百来金的收入真的很需要。当然,仅限能够两个月搞定到20的,要不然不合算。比如初期剧本毛利家,可以其他人先搞定一个9,毛利大大在来搞定一个11,快速搞定能够搞到20信用的大名。 特别提示,如果选择金钱收入少,商业开发几乎可以不用搞,这个收入实在是太少了。 粮草通常到12月,就能够有10以上的价格,所以8月的时候就要算好要卖出多少粮草,撑到12月。 初期金钱国人势力9月,会上贡千把金,也很不错。 如果选择金钱收入选择中以及以上模式,中期后还是要靠商业收入的,选择少的话,无视吧。 总之,开局很重要,金矿一个都不能够少,玩起来才任性。一个好的开局轻松一个游戏。 开局打法技巧: 开局就要打下几个城,可是难道越高电脑作弊越厉害,能够叫的援军都会来,怎么对付初期的电脑,顺利把场面打开呢,以60剧本织田信长家为例。 信长这个剧本,可以打鸣海城出剧情,不过先放一放,我们的目标是长岛龟山和松岛3城。 原因有二,一是信长大人全能力加3可以出特性信长之野望,剧情出一个可以扔给猴子,以后猴子在任命军团长,可以教会很多人。二是钱,长岛300龟山250松岛300在加城的商业收入大约千金月入就到手了。 开局直接信长带清州全部兵力包围长岛,大约是bug,长岛不会出兵,包围后国人势力帮忙兵力过4000,可以包围,2月搞定。 特别提示,清州城开局把一个田升级狩猎场。信长部队副将选择加防御和倾城特性。如归蝶和前田利家的老婆。 大约在城快打下的时候那古野–猴子部队和旁边的那个城末森–柴田部队开始出兵龟山,节约一点点粮草。猴子部队从另外一条路攻击。长岛城打下后信长部队也出兵龟山。过月长岛城–龙川部队猴子路线攻击龟山。 包围后,如果没马出,被包围城市不会出兵,用强攻就会出兵。 经测试,统要比特性更厉害点,用猴子明显比倾倚前田更经打。 上级难道,这时候需要犬山城出几百兵到斋藤家地盘,不然斋藤家出兵支援的话,龟山可能打不下。 分兵两路攻击,虽然夹击的效果是不怎么样了,不过道路限制,2级道路只能够出2只部队打架,2路攻击,攻击效果最大化。 这个时候,信长大人在家搞开发也会有经验,我记得原版是出征部队搞政治是没经验的。 这个时候,你才会发觉,女人果然是半边天,一个加防一个降攻,信长部队几乎不会死多少人,哪怕北田家和六角家,有好几个剑客,加强版剑客效果明显不行了。 击败北田和六角,直接强攻打下龟山。 特别提示,用强攻,敌人很容易投降。 龟山后松岛,也是强攻打下,这个时候斋藤家几乎不会在理会你那几百的牵置部队,不过无妨,等我们打下,斋藤家部队才会到来。 打下这几个城,信长的全能力也就政治差点,其他都到3,回城后,过个把月出特性信长之野望,包围鸣海出剧情。 特别提示,长野城,以后在打,不然9月前,可能打不下鸣海那两个城。 顺利开局。 总的来说: 1、统很重要 2、加防御的和降低攻击的特性也很需要。 3、初期主战城一个农村出狩猎场非常需要,有它没它,天差地别。 4、任何加防御的特性或者城建筑都是极好的。 5、夹击效果,实践后,发觉还是有的。 信长之野望14创造威力加强版整合17个DLC 信长之野望新生种田数据汇总。本文为大家带来的是游戏中的种田数据详情,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。 种田数据汇总 关于水田还是练兵场+米行,目前还没有一个比较系统的讨论。这里把数据列一下,并讨论一些可能的情况。 直接上干货。 初始的水田兵数是练兵场的一半。而由于练兵场不加粮,所以练兵场要配合米行使用。问题的关键就在于,两水田对比一练兵场+一米行,到底孰优孰劣。 基本数据 在数据上来说,基本上两水田在拉满的情况下,能够完爆练兵场+米行。但是实际情况更复杂,需要仔细考量以下几个要点。 第一,水田的建设周期偏长。在没有任何政策的情况下,练兵场lv3+米行lv1与两个lv3水田的相比,兵数一样,但是产出更多的粮食。同时,只用四次就能完成建设,省下了时间和劳力。所以我会在前期偏向于建练兵场+米行。 第二,一般的城市在不造额外的水田的情况下,很少能够到达6000石以上,所以,一般的城市的上限就是lv3练兵场+lv1米行。但是建造水田能提高石高上限,从而将水田等级再拉高一级。 第三,更高的等级上限不一定更好,第一,需要城主综合内政高于80才会建设lv4的建筑。第二,更高等级的建筑需要城主更多的时间。可能十年之内能把建筑lv3的等级增筑完就不错了。 几种不同的可能情况 第四,大城和小城需要分开来看。像小田原这种大城,格子多,还有高级聚落,可能只用很少的水田,甚至不用,就能把石高堆到10000.在这种情况下,兵粮收入非常高的3级米行的作用非常大。所以大城可以考虑用练兵场+米行的模式,再辅以少量水田提高石高上限。 第五,一级水田政策500,练兵场800,两者差不多。三级水田和两级练兵场都是3000,也是一样。而更高的政策等级实在太贵,等到能开启其实已经差不多没啥意思了。而在这两种政策强度其实差不多,不影响前面的结论。 第六,水田能够减少遭受灾害的可能,这是练兵场和米行没有的。 这是最近一部十分酷的三国游戏,不过许多新手刚接触这款游戏似乎遇到了很多的问题,诸如信长之野望大志TOP100强力武将排名怎么样便是玩家们反映最多的疑惑,于是深空高玩这里就为大家带来了强力武将排名表一览。 强力武将排名表 1.北条早云:98 90 98 95 96 477 2.织田信长:99 83 94 100 86 462 3.武田信玄:100 83 94 98 85 460 4.丰臣秀吉:95 80 97 95 92 459 5.明智光秀:95 85 94 92 93 459 6.德川家康:99 88 89 93 88 457 7.毛利元就:97 78 100 91 88 454 8.真田昌幸:93 78 99 84 99 453 9.长宗我部元亲:94 88 91 94 83 450 10.今川义元:91 73 89 99 95 447 11.北条氏康:96 88 85 99 79 447 12.北条氏纲:95 79 93 94 85 446 13.最上义光:87 92 91 95 81 446 14.最上义政:96 87 86 95 81 445 15.太原雪斋:91 61 96 96 100 444 16.佐竹义重:90 93 84 85 91 443 17.三好长庆:91 70 89 96 95 441 18.小早川隆景:90 76 95 85 92 438 19.松永久秀:87 75 93 92 91 438 20.宇喜多直家:86 76 96 89 89 436 21.细川藤孝:78 79 89 91 97 434 22.锅岛直茂:87 81 92 82 91 433 23.朝仓宗滴:93 90 90 74 83 430 24.尼子经久:92 76 98 79 85 430 25.直江兼续:84 77 87 93 89 430 26.井伊直政:88 91 84 80 86 429 27.岛津义弘:97 94 85 76 75 427 28.片仓小十郎:86 80 92 82 87 427 29.斋藤道三:89 76 95 82 84 426 30.本愿寺显如:85 70 81 93 96 425 31.下间赖廉:89 77 85 86 88 425 32.藤堂高虎:81 81 87 92 84 425 33.蒲生氏乡:88 89 81 86 79 423 34.津轻为信:88 77 92 80 86 423 35.甲斐宗运:89 71 92 79 89 420 36.黑田官兵卫:88 70 97 82 83 420 37.山县昌景:92 95 82 69 82 420 38.织田信秀:87 70 88 91 83 419 39.伊达植宗:79 64 88 90 98 419 40.斋藤朝信:85 79 90 84 79 417 41.松平信纲:84 67 89 90 87 417 42.上杉谦信:98 100 83 61 73 415 43.岛津义久:84 70 83 83 93 413 44.长宗我部国亲:82 79 85 85 79 410 45.马场信春:89 84 88 71 78 410 46.堀秀政:86 81 86 80 77 410 47.芦名盛氏:83 70 86 86 84 409 48.长尾为景:94 85 90 65 75 409 49.三好实休:80 75 83 86 85 409 50.大友宗麟:78 70 81 83 96 408 51.六角定赖: 83 60 77 95 93 408 52.柿崎景家:87 94 82 63 82 408 53.吉川元春:93 94 83 64 74 408 54.大谷吉继:90 70 89 78 81 408 55.立花道雪:93 89 86 64 75 407 56._山义总:79 75 76 85 92 407 57.香宗我部亲泰:80 75 83 78 90 406 58.真田信之:83 73 85 79 86 406 59.朝仓孝景:79 66 77 91 92 405 60.内藤昌丰:84 76 84 79 82 405 61.木下秀长:79 63 86 85 91 404 62.真田幸隆:84 70 93 77 79 403 63.伊达晴宗:81 81 80 83 78 403 64.甲斐亲宣:81 70 88 81 83 403 65.北条纲成: 92 95 83 60 71 401 66.小西行长:80 69 77 88 87 401 67.丹羽长秀:81 73 84 84 78 400 68.土居清良:81 77 86 90 66 400 69.武田信繁:85 77 79 78 80 399 70.高坂昌信:86 78 88 66 81 399 71.柴田胜家:91 93 81 65 68 398 72.黑田长政:76 79 80 81 82 398 73.岛津贵久:82 63 85 86 82 398 74.石田三成:70 63 78 97 90 398 75.岛津岁久:80 70 91 77 80 398 76.立花宗茂:86 98 81 61 72 398 77.龙造寺家兼:85 63 88 78 83 397 78.岛津日新斋:78 59 88 89 83 397 79.岛津家久:91 96 85 54 70 396 80.安东爱季:80 70 80 86 80 396 81.小笠原长栋:83 73 78 78 84 396 82.陶兴房:80 78 79 79 79 395 83.酒井忠次:85 78 87 63 81 394 84.长野业正:90 80 90 60 74 394 85.山本勘助:80 70 95 70 79 394 86.前田利家:80 86 72 80 75 393 87.陶晴贤:86 82 78 72 75 393 88.泷川一益:89 82 84 62 75 392 89.高桥绍运:88 92 82 61 69 392 90.毛利隆元:78 70 77 85 81 391 91.波多野植通:83 74 81 76 77 391 92.直江景纲:70 69 84 82 85 390 93.上杉景胜:81 76 78 78 76 389 94.竹中半兵卫:86 70 99 57 77 389 95.佐竹义宣:78 70 77 83 81 389 96.成濑正成:82 74 76 79 77 388 97.加藤清正:81 88 79 69 71 388 98.本多忠胜:84 99 78 59 67 387 99.高力清长:77 65 77 82 86 387 100.穗井田元清:81 82 85 64 74 3862、信长之野望14创造威力加强版开局怎么打
3、信长之野望新生种田数据汇总最佳组合分享
4、信长之野望大志TOP100强力武将排名怎么样