忍者村大战(魔兽争霸《忍者村大战》全英雄使用心得(1.133版本))

AI游戏8个月前更新 AI中文网
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1、魔兽争霸《忍者村大战》全英雄使用心得(1.133版本)

随着忍村的发展速度,看到越来越多的人加入忍村这个大家庭.首先欢迎你来到忍村的世界,你将在这里感受到以前感受不到的快乐.感受到队友的友情.感受到忍村带给你华丽的技能效果和有价值的对抗快乐. 这里都是新手可以学习的经验心得.其实在综合区可以找到,但是由于大多在后面,很难翻出来.所以我来整理一下.统一到一个帖子内,方便新手阅读.虽然1.133现在已经没有以前的那么辉煌,但是有很多人玩的.如果新手实战的话,可能很少找到1.133的房间,.自己开了也没人玩,下面我来提供2个地方.是专门1.133玩家聚集地 第一个就是浩方对战平台竞技游戏- 电信-上海区-九种兵器.改区里面大多是1.133的玩家.QQ对战平台.魔兽RPG-站队比赛专区-DotA里面.\\里面也有一半的玩家继续着1.133的.综合区的有1.133下载 在网吧的玩家可以把图下来,然后放在自己QQ群的共享里面,以后每次上的时候把图下到放到魔兽装图的文件夹,一般都是打开我的电脑-打开E盘 -然后打开Warcraft 或者魔兽争霸文件夹-打开Maps-打开download文件把下好图放进去就可以了.了解了怎么下图和装图之后.大家就可以开始自己的忍村之旅了.

忍者村大战(魔兽争霸《忍者村大战》全英雄使用心得(1.133版本))

木叶三忍之一自来也的徒弟,木叶历史上最早逝世的火影(说四代是晓的老大还属猜测,这里按已有事实来说)其实力像迷一般高深莫测,传说是历代中最强的火影,被称为木叶的金色闪光。12年前因为妖兽九尾袭击木叶,为保护木叶,他献出了自己的生命,用尸鬼封尽之术将九尾封印。作为忍术方面的天才,第四代的招牌忍术是瞬身术,即变换自己所在的位置。自创了将查克拉形态变化进行到极致的螺旋丸。本来打算继续改进螺旋丸,加入查克拉性质变化,但是因为不明原因未能完成。

总是看见很多人说.卡卡西是什么什么单挑王啦.群KP的时候杀人无数了.

也总是有很多人附和..

现在.我来纠正一下.忍村.最强大的男人.应该是4代.不管是单条.还是群V.

既然很多人说卡卡西。

那我就在单挑里面说一下.4代.VS 卡卡西.

卡卡西.一般都是先加一点小狗.主要是前期压制人.小狗咬人.跟小狗加的等级无关.都是固定伤害.

所以卡卡西前期可是很无敌的说.然后主点雷切和写轮眼.这样又可以杀人.还可以减少自己受到的伤害

确实是很强大的男人.

但是么.4代.要稍微强些.4代.是个很苦钱的英雄.Q打钱很苦.而且还很耗魔.确实很掺.比卡卡西来说.是要可怜这么点

但是.4代在35级之后.并不是说.装备差件龙凯.差把剑.就一定输的.

开始正题. 很多卡卡西打法.都是先小狗定人.我见过很多人.都是这样.你可以说我错.那好.小狗定人.你用瞬光点他人.直接飞出去.飞出去以后.小狗的攻击就对你无效化.然后螺旋丸把卡卡甩飞.这样避免他马上骚扰你.当然.这是10级之前.10级之前.你最好猛邀请卡卡西单条.高手的话.一般不会和你单条.因为他一定打不过你.如果他接受.那更好.准备收2000块大洋吧.打法很简单.螺旋丸+瞬光.小兵一直A他人.他用小狗捆你?怕都不用怕.你看是他死的快.还是你死的快.

10级以后卡卡大狗很恐怖.杀人抢劫.就靠这个了.你有2个选择.要么不鸟他.要么就是烦死他.

4代是力量英雄.所以卡卡的大狗.其实也对4代搞不出多大的伤害.10级.你带2个血牌.基本就死不了.在卖2个蓝牌.就可以让卡卡很无奈. 怎么说/?很简单. 卡卡有大狗.4代也不差.有个尸鬼.新手一般都不清楚.其实尸鬼是个很可恶的技能.

15级的时候.尸鬼的伤害是蓝乘2的伤害.卡卡西的血除2.只要少于你的蓝值./那他就很好杀了.

假释.4代是木叶的.卡卡雾村.4代从木叶左边这条路.通过打灵魂宝石那个怪点.偷袭一下卡卡.说到偷袭.其实有后招.可以让卡卡难堪.只要卡卡在低处.那么他的视野就基本看不到你站的地方.你可以瞬光过去晕他下.然后尸鬼他.然后自己人.往灵魂宝石那里跑.一般是够时间你跑到的.你只要死在高地.那么卡卡复活的时候就看不见你的位置.而且他刚复活起来的时候是虚无状态.不能物理攻击.而且移动速度很慢.虽然只有1-2秒.但是够你站起来了.现在就是一种情况.,那就是你看的见他.而他.看不见你.他要么来杀你.要么直接跑路.不管怎样.他都慢了一步.你直接螺旋丸+瞬光干掉他吧.这是10-15级的打法.

一般15级以后.4代一定没有卡卡钱多.说不定人家都有水凯了.而你还是2血牌2蓝牌.怎么办?不怕.无视他.

我15级的加点方法是主点螺旋丸.然后是瞬光.2点尸鬼.尸鬼是35级之前.唯一能和卡卡叫板的本钱.一定要加!!!

15级以后.开始主点火.5级以上的火,才烧兵.否则是浪费.15级以后.开始无视卡卡.3条路.尤其是单条.你有心跑.我不信卡卡能追过你.就算被他追上.你带2个复活.他也咬不死你.我一再强调.4代是力量英雄.15级以后.你有血牌的情况下.卡卡一套连招是搞不死你的.只要你不死.马上尸鬼他.玩卡卡的人一般很自负.都只带一个复活.要么不带.而4代.2个复活.

现在情况就变成.他死了.没复活了.而你还有一个复活.OK.他用雷切.在搞死你一次.那么第2个尸体他怎么守?高手嘛.一般就是跑开.然后等雷切回好.回来继续杀你.如果他犯个低级错误.打算在你起来的时候用小狗绑你.那他死定了.我只能说.你敢这么做.那就等着吃我螺旋丸吧..如果他跑开.等雷切.那4代玩家.一定要记住.跑吧.往家里跑吧.反正你有心跑.他是不怎么敢追你的.一来.你螺旋丸比他雷切远.二来.跑到家门口.上忍出来.他也不太敢和你玩命的.

35级之前的委琐.就是为了35级以后的高调狂妄!!!35级以后再差.也有一件火凯.有这件火凯.等于卡卡的死期来了.

35级以后如何杀卡卡?其实就蛮简单了.我来说一下.首先.看见卡卡出现的地方.然后跑过去.要是他不跑.那就简单了.拉距离.然后用丸子.把卡卡揪过来.如果有对方的小兵在.就放把火.然后瞬光.等兵差不多烧光的时候.卡卡也差不多快不晕了.然后飞雷干掉他.守尸很简单.丸子应该回了.那就一个丸子解决.如果没回.那就往卡卡家那个位置先跑.等你技能回好.反正是差不了多少时间的.也就1-2秒.如果他有2复活.那也简单.丸子先拉一命.然后放把火在他尸体上面.等他起来.然后瞬光.打2拳.他也就这么倒下了.还怎么和你叫板.等你有钱了.出了龙甲.那卡卡大狗就更没什么威胁性. 如果有钱了.出把真雷剑.那是更好了.真雷剑卡卡用都不出彩.但是4代嘛.嘿嘿.力量英雄用真雷剑.在35级以后等于你可以用真雷剑打出600左右的伤害.也就等于.你可以用真雷剑消兵.让飞雷的攻击力达到最高.也可以让卡卡死后.在站起来的时候.直接让他再躺下.

对了.卡卡高手.很喜欢站在灵魂宝石的那3个高地拉人的距离.4代玩家.最好注意一下.虽然他不一定杀的死你.但是.防范一下也没错.善用距离.那就等于胜利.

螺旋丸的距离比雷切远.但是比10级小狗近一点.这个地方.就要看自己的操作反应和意识了..我就说到这里

蛤蟆仙人.自来也

他小时候曾经很愚笨跟鸣人一样,抢第三代火影的铃铛被绑在木桩上,连钢手这种倒楣鬼都赌赢他了,自来也24岁新任老师并且教导第四代火影,第四代火影则是11岁,卡卡西刚刚出生。自来也37岁,大蛇丸计划被破坏,三忍离开木叶忍者村第四代火影牺牲自己封印九尾妖狐而死於木叶忍者村,为後人留下心中的痛,享年24岁。卡卡西已经13岁了。自来也42岁出版亲热天堂,卡卡西18岁生日礼物为亲热天堂。 来也50岁因为亲热天堂销售太好,出版亲热天堂续集:亲热暴力,卡卡西26岁,仍然为忠实读者。自来也从小被人看不起,从大蛇丸不理会他,被绑在木桩上,大蛇丸说了声哼,或是钢手每天跟他玩耍,但是却对他没感觉,他是个*自己努力过来的忍者,他从小生长在战乱时代,不论哪方面都失败很多次,换句话说,鸣人有九尾妖狐,有人从小重视他(伊鲁卡跟第三代火影),自来也没有,他没有谈心的对象,他只能自己一个人忍受,不过这也是为什麼,他可以成为三忍之一的秘诀。自来也已经拥有忍者的条件,努力跟毅力。他只是不想给人家瞧不起,当然他也有瞧不起鸣人过,从他对鸣人说他没有时间陪鸣人做修练,并且说的那段话,认为鸣人太依赖人,很明显就是他自己的生活反照,不过後来的他还是陪了鸣人。因为自来也不想鸣人变成第二个他……..

—————————————忍术实用全解———————————————

Q火龙炎弹:如果不出意外应该是固定伤害里最强的一招,火遁中的A级忍术

对一条直线上的单位造成40(+40)*2(因为可以发出2波伤害

来,所以总体伤害要*2)。

用处:其实用处很大,包括打钱,守尸,拆家等。

打钱大家都明白吧。我试过一次,1级加一点Q走到敌人士兵面

前Q了一下炎弹,只见他们的弓箭兵废掉了一半多的血,在这里

我想问一下,真的是40*2的伤害么?

守尸,这个操作有点麻烦,因为敌人复活后血为500而且在不断

增加,所以如果敌人复活后跑开就只能打中一次,满级也只有

400的伤害,杀不死,所以,只有看好时机才行。

拆家,不得不说,这个技能拆家威力不大,主要是用来和队友

抢小基地钱和抢塔钱的。

W豪螺旋丸:我其实对这个技能蛮无语的。伤害输出又大,CD也不算长。

伤害为力量*10加50(50+)伤害。也就是当加满之后,就有

力量*10+500的伤害,再算算,如果优先加满W的话,10多级就

可以了,经过不夸张的统计,敏捷英雄如果敢不弄个甲,自来

也就能打掉你一半多的血。所以综合来看真是变态的技能啊。

用处:杀人,掩护,守尸体,阴人。

杀人么都知道怎么杀,冲出去一个W,血就少一大半了,然后等

着队友收拾吧。

掩护么,其实W的技能效果也是非常好的(将目标打飞一段距离

并且眩晕1秒),这个效果可以弹开敌人让队友安全撤退。

守尸,不用多说,一招下去绝对挂掉。。但是我觉得用这来守

尸实在是浪费,除非只有你一个人,要么你就别用。

阴人么,次于4代的W,但是也很叼了,趁敌人在你家门口不注

意,跑过去一个W把他往家里打,再让你的队友群而奸之。。

E忍法藏地针:能将敌人25%的近战攻击弹射回去并增加防御3点。等级提升反 弹伤害+5%+护甲+3点.

不知道老天是否眷恋自来也,其他的力量英雄防御都低,但是

自来也拥有这个技能,所以就不用怕出入别人基地了。

用处:忍战,搞ZBZ。

忍站的话,大家都知道后期每个势力都少魔,如果你的E是满级

的,敌人就不敢做死地砍你了。特别是U KK ZZ,万一在他们少

血的情况下来个倍击,搞不好他们就被弹死了。。

克ZBZ么。用处不大,但是如果ZBZ血少又想补尸体,雾了之后

来砍你一刀,那他自己也不会舒服到哪里去的。

R通灵之术:召唤出蛤蟆文太。技能加满后500多混乱攻击。5000血。

蛤蟆的用处:前期打钱中期拆家后期基本没用只能硬着头皮砍

几下敌人的老家。

蛤蟆的缺点:说实话蛤蟆比5代的那个鬼东西要垃圾好多。首先

攻击是近战的,而且技能的伤害也不怎么搞,杀

人是不能指望的了,而5代的宝宝呢,杀人,守尸

拆家,样样具全。

前期自来也不需要太麻烦。走在中间放个宝宝就可以走人了。

中期么,自来也拆家是无人可挡的(1个敌人来搞你,如果都来

你也抗不住)。先清掉门口上忍。再招出蛤蟆,几下子就拆

掉敌人小基地了。

后期么,等敌人只有老基地后,经常趁他们家没人的时候派

蛤蟆去砍就OK。

其实蛤蟆还有一个最大的用处:

代替主人承受火力。。主要是利用敌人烦你蛤蟆的心理。

每次开战之前先把蛤蟆弄过去,他们多数情况会搞你蛤蟆

偶尔还能见到几个为了抢500元钱而放大招的人。如果他

放了,你就和你的队友放心地杀人吧。

B蛤蟆油弹:这招是非常强大的,小到可以杀人,甚至群秒,大到可以守家

伤害么没有介绍,但是细心观察不难发现,当一个敌人带着

减少忍术伤害的甲时你打中他,可以造成2500左右的伤害。

也就是说,可以造成2500左右 除以70%的伤害。

用处:克MR分身,杀拆家英雄,群秒。

克MR分身,这个要谨慎使用,因为你技能CD比他分身长,除非

他分身搞到你老家,要么就别用。

杀拆家英雄,如果哪个想死的来拆你家,你就冲上去一个W,

趁他还没醒来,走近一点一个B,绝对死。

群秒,如果你的队友已经把敌人打了有一半血了,你就可以一

个B过去,地上马上就多出了很多十字架呢。哼哼~

————————————传说中完美的分割线———————————

刚才写了那么多只是技能介绍和使用,请务必浏览一下,不然你看以下

游戏过程之后会说我不顾实际。

初期(富翁):选好自来也后,加一点Q,然后到中间去,切记不要打兵,

那只是浪费魔法而已。等小兵的生命小于一半的时候,选

多的地方一个Q(能加多少加多少)。之后被命中的兵就会

死掉,估计500快会有了。10级之前的话自来也就这么混了

加点:不给固定方法。总之优先W,然后Q,还有剩余就E。

有一点需要注意:如果你看见君这类生命少的,先点和他

PK,然后过去一个W,搞不好直接送他上西天。就算不上西

天怕是也要回家了。这样能够做到很好的压制。10级之后,

马上加R,放在敌人通往中间的通道(建议沙),你就守在

通道外,出来一个只要不是NC那样的BT就上去一个W,没办

法,他们要么改道,要么不出来。除非想自杀~就这么一直

压制着,你会发现你的等级比他们要高上2-3级。而蛤蟆同

时也可以为你增加收入。

初期分析:初期的自来也是几乎最厉害的人物,血多(印象罢了。其实

成长和MR 4代 差不多的),W的伤害高,R可以成功的压制

敌人并增加自己金钱。所以不愧为前期的富翁。

装备:优先出3本书,出了之后不管三七二十一有钱就出火甲。如果想杀

人的话出个鞋子也要,由于自来也这时血不是特别多,所以重生

还是要带的。

中期(人见人怕):中期等W加满之后,自来也就可以穿梭于中间和敌人小

基地之间。如果见情况不秒就马上对敌人一个W,然后

跑路,除非他是傻子,不然估计剩余不多的血也不敢来

追你。而蛤蟆,就放中间混钱吧(当然这个时候收入没

前期多了,因为敌人已经具备杀你蛤蟆的能力)。

不过虽然自来也这么叼,但还是要小心U NC 这些人,

如果被他们R搞中,而且他们还有队友配合的话,你就

死定了。

中期分析:中期的自来也已经达到人生的高潮。这时候你一个W就可以

完全独当一面,一般来说一个W都能造成一半左右伤害,估

计不管哪个人被打中后都不敢不回家加血就来日你了。所以

你可以尽情地拆家(千万不要骄傲,小心敌人偷袭才是王道

),而自来也中期的任务也就是:杀人和拆两小基地罢了。

装备:如果你和队友够默契,杀了N个人,那么你可以先出个龙甲,然

后丢鞋子,丢重生,全出火甲和书(优先火甲)。当然想要完

全出完那是不可能的。

后期(坚实肉盾):后期等每个人都出35之后,自来也的实力也就整体下降

了,先不说一个人不能搞死自来也,一般后期敌人都是

两个一起上,所以自来也想去拆家却死亡的几率是非常

大的。而再看看自来也的35,一个不能拆家的技能,难

道叫自来也靠蛤蟆拆家么?所以,后期自来也就是守家

的。

守家技巧:最好先用蛤蟆去侦察一下敌人人数,然后看

情况分配使用每个技能。比如U,完全没必

要用B,等他过来,肯定是先R再T,而这是

绝对不能打死你的,等他放完,你马上找一

个好位置放W把他打进基地里。用Q日他,加

上塔的攻击,绝对死了。而B留着也是有好

处的,第一是警告敌人还不可以轻易拆你

家,不然会遭到全灭的危险,因为有时候

敌人就是先派诱饵逼你放B,等你放了他们

就可以进来安心拆家了,而你呢,一个W够

么?第二是这招千万要针对拆家英雄用,当

他靠近你基地时,你先一个B,再马上过去

一个W,他就死了。如果还有敌人也没必要

怕,放蛤蟆和他慢慢玩吧。

后期分析:从理论上讲自来也守家是非常安全的,但是拆家似乎没

用,所以我们应该尊重作者的分配,安分地守家吧。

反正不管敌人用出什么计量,你都要坚持一个原则,不

能对非拆家英雄用B,不然中了计你家就完了。

装备:走血路,除了出龙外,最好都出火。草完全没必要。

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总结:说了这么多,其实自来也是一个比较综合的英雄了,而他在一个团队

中并不是主力,但是如果有他,你能轻松不少,如果他愿意养你的话

或许你(你必须是一些拆家厉害的英雄如ZZ,ZBZ,君)可以压倒性地

压制对方。前期打前中期拆家后期守家,一个每种打法都尝试多的辅

助型超级英雄,难道不值得我们玩么?

—————————————————加点———————————————

其实我也不太想说,没什么特殊的。

如果你是养人的话,就Q比W优先,W比E优先。

如果你是杀人的话,就W比Q优先(但1级时必须Q),W比E优先。

漩涡鸣人

火影忍者里的主要人物之一,鸣人教会我们不要放弃,坚持到底,坚强的意志使他不断成长,越来越厉害

分成前中后3阶段讲

1-15级加点是QWEWEWEWEWRWEWER,前期鸣人没有群攻,分身的时间和本体的等级都不够,所以建议先E+Q连用来杀弓手或者下忍,碰到炮手就直接E下就可以,前期可以EQ连用杀1杀敏捷和智力英雄.E+Q连用有2个原因,一是保证E的全中还有外加200伤害,前期真可是可怕的连招啊!!!运气好的话能杀一俩人,可以找人单条,打法还是QE连用,小兵冲上去砍对方,如果赢了那对局势很有帮助的,前期切不可与天天或2代单条!!!装备是:蓝牌和全能书,复活1个,还有鞋子(鸣人速度不是很快).前期杀英雄也就300钱1点点经验,记住不可冒险.

中期加点:加满分身EQ的话看装备而定,属性高就先加Q不高就加E,这期间建议低凋点,不要老想着杀人放火的,多是放个分身就闪边去等钱就OK了,注意这时可以要看轻有没人想偷你,你往深处走走的话他还是没勇气进来找茬的~!主要打钱升级为主.装备:火衣和全能书替换掉蓝牌和鞋.

后期到了你发威的时候, 打法很简单,变身拆家,9尾丸秒贫血的人,没的秒的话也不怕,因为九尾丸离建筑近的话也可以打到建筑的,因为它是范围伤害的.QE补人.没什么可说的.装备是火甲为主,然后替换为龙甲,注意如果是9人混战建议带上2格的暗器,力量X4的威力足够守尸了,而且距离很远,力量英雄必备的好东西哦!

在这提交我发现的BUG:只要鸣人要9尾状态下死1次,身上要带有1个复活,这样9尾状态下死后复活下BUG就出现了,你会发现你不用变身也能发9尾丸了,希望作者能改进这个BUG,否则鸣人纯属变态了.

以上为丸子组

2、魔兽争霸《忍者村大战》卡卡西初代鬼鲛全面解析技巧

旗木.卡卡西

技能浏览:

基础属性:力量15 敏捷 24智力15(近战敏捷型)

属性成长:力量1.5 敏捷 1.4 智力1.5

基础攻击速度常数:2.22

基础移动速度:350

技能介绍:

雷切(Q):

木叶第一技师COPY忍者卡卡西唯一自创的忍术,将查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体。造成敏捷X技能等级的伤害。施法距离600.影响区域125.魔法消耗20-200.等候时间11秒.

土遁.追牙之术(W):

卡卡西将土遁忍术与通灵术结合起来而产生的的忍术,利用忍犬的嗅觉对敌人进行追踪,一旦锁定敌人立刻从地下跳出数只忍犬对敌人进行攻击并封印敌人移动的忍术。将目标单位固定在地面上,使其在5秒内不能移动并受到忍犬的攻击。施法距离200-650.影响区域0.魔法消耗200-110.等候时间25秒.

写轮眼(E):

宇智波家族的瞳术,开启后可以5%-50%的1-5.5倍致命一击几率和5%-50%回避,并且可以减少20%魔法伤害。魔法消耗20-90持续每秒5-23.等候时间15-24秒.

土遁.裂穿牙(R):

土遁于通灵之术结合的奥义,通灵出八忍犬对目标进行攻击并能令目标晕眩3秒(英雄4秒).施法距离600.影响区域0.魔法消耗300-200.等候时间50-40秒

雷切二连突(D):

雷切的连续技,对目标进行连环的雷切攻击,先用第一个雷切将其打飞再给予第二次雷切重创,使其受到雷切的250%伤害。施法距离800.影响区域300.魔法消耗350.等候时间70秒.

卡卡西属于主攻型英雄.

单挑装备配法:

一般单禁U.一般会是天天/NC.

对TT/NC因为都含有被动/主动开启躲避技能.

卡卡西有一个成长不高的硬伤,作为一个敏捷英雄,敏捷的成长是每级1.4,相信在中后期有不少的朋友在装备一般的情况下对卡卡的雷切于雷切二连突伤害输出不是那么的满意,相比天天3.0,牙3.2这些恐怖的成长,即使比上2D2.7,佐助2.7,U2.4的敏成长来说,也只能用惨淡二字来形容,这就以为这卡卡在中后期只能通过在装备上比别人多出近一倍的付出,才能拉近敏捷上的差距.特别是对付这种带躲避技能的英雄更是头疼.

两个血牌一个蓝牌(只贡参考.我是这样的)

所以开始装备配法应该是下忍足/中忍/上忍证明.来提高雷切和雷切二连突伤害.

NC还有几率被R/W伤害.可TT65%的躲避让R的杀伤微呼其微

所以属性集中提高于Q/D也就是敏捷.

一般前期压制一段后就开始躲避再35出来杀.

技能加点:

E:因为写轮眼没反隐型效果.所以加多也没什么用.

只加一级要它的魔法防御效果即可(10级后)

10级前基本加法是WQWQWQWQQR.然后继续变成QWQWQWQ

(因为这时狗已经不废多少查克拉了)

卡卡10级直接去野怪那,Q对野怪头子连上R然后一直A.

在A死头子后R狗还会有多余的时间去A另一个小野怪.估计可以打一半的血.卡卡再把那个小的弄死OK.

回家配牌.

前期Q+R致命杀伤.W守尸即可.

对于回天上去多加几拳就K.O了.

35级后开始奔放.

奔放法⒈:

因为Q带溅射效果,暗位看到敌人A兵的话直接向敌人的小兵Q.

R:注意在R时敌人近6秒眩晕直接上去A.如果血多补个D.血少补R奔放的D守尸.

奔放法⒉:

因为D技能距离远/又搓断技能.先D/R(没躲避的基本都挂了)

W守尸.(注W守尸一般都挂.没死补个Q)

守尸技巧:Q

卡卡的Q真是好东西.虽然没有眩晕什么的.

但其破甲/溅射/配合暗位真的很BT.

还有个很犀利的守尸法.当敌人尸体周围有敌兵尸.提前一秒Q.

敌人起身即挂。

配合:

对2V2/3V3敌人卡卡的Q/D有着对敌人致命的效果.

而W对配合型近战技能英雄(如:NC64.TT:R.U的月读)有很大作用.

R用于配合有真.雷神的英雄效果也很好.

E50%的抵抗更是让敌人看到卡卡放弃攻击的念头.

群P前期卡卡装备:

(保守)两血一蓝一鞋:

有2000买下忍/护腕.

然后注意:不买中忍.直接奔上忍.然后再中.合成后有钱了买个靴.

集5500买力量衣服.(血牌卖一个,给队友也行)

然后再是敏捷.注意:有两衣服后不慌买风衣.

等有7500了直接合龙.去整3500合上忍靴.这时估计离35也不远了.

和队友一起奔放吧.

注:前期队友奔放的话帮下忙.

因为卡卡前期很犀利.后期虽然35不是混乱但杀伤也让敌人够疼一阵的.

如果2打2卡卡要注意U的猥琐流.

我碰过的打卡卡最猥琐的组合TT+NC.

锤子+64+天天的R+回天+空掌(1V2)

然后天天手里剑守尸.一般都是卡卡手快的话优势大.

最好打猥琐流.不得不打时W捆个.R晕个.闪之.

3、忍者村大战规则

3人以上,除了禁道具还禁什么

4、忍者村大战蝎子怎么卡

1、首先打开《忍者村大战》,进入游戏主界面。

2、其次进入蝎子地图副本拉过来直接吃。不要被英雄攻击,不然会吐出来。

3、最后吃下后四秒就按D释放快放出时候按S终止,就会卡出无限吃。

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