1、炉石自走棋叫什么
下载地址:http://www.xyx09.com/278463/
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.0.0
大小:70.80M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 炉石自走棋 炉石传说 自走棋手游 炉石自走棋正式版手游是为喜欢玩炉石传说的朋友们所最新推出的一个游戏模式,这也是现代比较流行的战棋对战玩法,但是了解英雄的羁绊和装备的合成才是获胜的关键,学会运营才能让你的经济更加稳固哦,喜欢玩这类自走棋游戏的朋友就赶紧来墨鱼下载站免费下载安装吧!
炉石自走棋官方版游戏介绍炉石自走棋,全新模式炉石战棋:在酒馆战棋中,你将扮演《炉石传说》剧情中耳熟能详的英雄,用招揽的随从打造强大的阵容,在险象环生的连续交锋中一较高下,最终决出唯一的胜利者。
炉石自走棋手机版游戏特色1.提升人物的技能和属性,通过训练的方式增强实力,穿梭魔法世界开始战斗吧。
2.兽王有一个二连跳斩的技能,在第二次跳斩腾空时往兽王脚下闪避不会掉血。
3.兽王这个动作之后有小僵直,p2,找机会换血,千万不要贪刀,p2的组合连击摸到就是死。
4.召唤英雄加入战场之中,多环节的pk挑战,布局的不同战斗的结局也不同。
5.任性pk组团历险,实力征战挂机对决,组队历险体验惊险刺激的厮杀传奇。
6.先杀拿刀会流血的那个boss,绕着场景走把两兄弟分开,普攻三连击期间有明显的破绽可以打伤害。
游戏亮点1.华丽的作战新布局,继续来传承了更加游刃有余的新英雄,让您在经典中继续续写传奇。
2.无比震撼人心的4k画面呈现玩法,让您您自由挑战的新布局,共同来了解其中的含义。
3.各种模式自走棋新格局,在战旗之中来一场最独特的新战役,完美的去击打您的敌人们。
游戏玩法简介《炉石自走棋》共有24位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响你招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,你需要在可选的英雄中做出选择。你可以稍微花一点时间,斟酌自己的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。
例如,选择米尔菲丝·法力风暴会使鲍勃的酒馆中出现的所有机械随从获得+1/+1,你可以重点招揽机械随从,让米尔菲丝的效果大放异彩。再如,阿尔萨斯可以让你消费一些来之不易的酒馆铸币,使你右侧的随从获得复生。如果你当上了巫妖王,随从的站位将成为胜利的关键。
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2、炉石传说自走棋攻略汇总
炉石传说也开放自走棋模式了,那么在这个模式中玩家要怎么才能搭配出最强卡组呢?我们也找了一篇文章,从卡组、英雄级单卡来描述这款游戏的特点,希望能帮到大家。
炉石传说自走棋攻略大全
酒馆战棋
酒馆战棋是炉石传说的全新模式,于2019年11月6日凌晨2点提前试玩(提前试玩需要购买“巨龙降临”预购合集或持有暴雪嘉年华虚拟门票),2019年11月13日开放公测。
额外解锁
所有玩家均可免费进行酒馆战棋游戏。但通过任意方式(任务、金币购买、合集、活动等)获取了最新《炉石传说》扩展包的玩家,可以解锁以下酒馆战棋额外内容:
获取了10包卡牌包:解锁综合状态记录功能(可在酒馆战棋排队界面中查看)。
获取了20包卡牌包:游戏开始时,可以选择的英雄从两位增加到三位。
获取了30包卡牌包:解锁对战中所有人可见的独特酒馆战棋表情。
硬件要求
由于8人对战中会同时触发许多动画特效,所以酒馆战棋目前仅支持运行内存超过2G的移动设备。这意味着部分旧设备无法运行酒馆战棋。
在Beta测试结束后,暴雪承诺将优化游戏体验,让使用旧设备的玩家也能加入到全新的游戏模式中。
匹配界面
在匹配界面,你可以查看自己的历史战绩、排名等状态信息。
选择英雄
酒馆战棋共有24位不同的英雄。每位英雄都拥有各自的英雄技能,英雄的初始血量均为40血。除了帕奇维克初始拥有60血。
游戏开始时,你需要从三位英雄中选择一个,作为本局对战的英雄。如果没有解锁20卡包奖励,只有两位英雄可供选择。
八人对战
你会和七名其他玩家共同进行游戏。
八名玩家的状态显示在左侧,你可以随时查看其他玩家的对局状态,但你无法查看其他玩家的排兵布阵。
两种模式
每个回合分为两个阶段,酒馆阶段和对战阶段。
在酒馆阶段,你可以招揽随从、排兵布阵,扩展自己的阵容。
在对战阶段,你将和一个随机敌人作战。双方的随从会轮流自动攻击,直到决出胜利者。
你会不断重复这两个阶段,直到不幸出局,或者笑到最后。
酒馆阶段
铸币系统
如同法力水晶,每个回合你获得的铸币会不断增加。第一个回合,你获得3枚铸币。之后每个回合,你获得的铸币将会比上回合多1枚。
你无法将铸币留存到下一轮。每个回合没有用完的铸币将失去效果,下回合将自动补满新的铸币。
你在酒馆的很多行动都需要消耗铸币。
招揽随从
每个回合开始时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。
无论随从的等级,你招揽每个随从都需要向鲍勃支付3枚铸币。
打出手牌
招揽的随从会进入你的手牌,你可以保留手牌,直到合适的时机打出它们。
打出的随从会一直保留在场上,直到你把它出售给鲍勃。你无法将场地上的随从回收到手牌中。
出售随从
你的场上只能拥有七个随从。如果你需要腾出场地空间,或替换某些随从,你可以将该随从出售给鲍勃,并获得1枚铸币。
衍生物随从视同可招揽随从,同样可以出售获得1枚铸币。但亡语随从由于只出现在战斗模式,无法出售。
三连升级
如果你拥有三个同样的随从,且其中两个在场上,它们会立即融合成一个金色随从。
金色随从的基础身材及随从特效均翻倍,且会保留原有三个随从所获得的全部增益效果。
金色随从无法再次融合。
三连奖励
融合得到的金色随从将回到你的手牌中,你可以选择合适的时机打出它。
打出金色随从将获得一张三连奖励卡,打出该卡可以免费发现一张比你当前酒馆等级高1级的随从牌。依照打出时的酒馆等级结算,而非获得卡牌时的酒馆等级。
鲍勃的头像旁边有三个按钮,它们的作用分别是:
升级酒馆
酒馆等级越高,鲍勃面前刷新的随从的平均等级越高。
酒馆的初始等级是1级,最高等级是6级。
1、2、3、4、5级酒馆升级所需的初始铸币分别为5、7、8、9、11枚。
每回合升级酒馆所需的铸币会降低1枚,直到0为止。
刷新面板
你可以花费1枚铸币,刷新全部可招揽的随从。
你可以反复点击这个按钮,直到刷出心仪的随从。
冻结面板
理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板。
下个回合开始时,鲍勃不会刷新面板,你依然可以看到这些随从。
发动技能
有的英雄拥有主动技能,你可以花费铸币获得技能效果。
排兵布阵
你可以免费调换场上随从的站位,尽量发挥每个随从的最大作用。
对战阶段
战斗对手
在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战。
你即将对战的对手,将在左侧玩家列表中突出显示。但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。
如果剩余玩家为奇数,一名随机的幸运玩家将与克尔苏加德对战。克尔苏加德使用死者的随从进行对战。即轮空。
决定先手
随从数量更多的玩家获得先手。
如果双方随从数量一致,酒馆等级更高的玩家获得先手。
如果酒馆等级也一样,那么随机玩家获得先手。
发起攻击
先手玩家最左侧的随从率先发起攻击,随后依次是后手玩家最左侧的随从,先手左侧第二个随从,后手左侧第二个随从,,依次发动攻击。
战斗过程中,新产生的衍生物随从,会插入队列发动攻击。
如果一轮攻击后,双方均有随从存活,则从最左侧随从开始发起新一轮攻击。
承受攻击
每个随从攻击时,将随机选择对方的一个随从进行攻击。如果对方有嘲讽随从,则只会在对方的嘲讽随从中随机选择。
随从的攻击结算,以及圣盾、剧毒、亡语等关键字,同炉石传说的其他模式保持一致。
英雄伤害
双方的随从会依次自动攻击,直到决出胜利者。胜利者会对失败者的英雄造成伤害。
胜利者的酒馆等级,加上战斗结束时场上剩余的所有随从的等级之和,是对失败者造成伤害的数值。
如果平局,则没有英雄受到伤害。
决出胜者
当一名英雄血量低于0点,该玩家随即出局。坚持到最后的玩家成为酒馆战棋的最终胜利者。
玩家出局的先后顺序即为游戏的名次。游戏的前4名玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。
全英雄技能属性大全
英雄名次血量铸币英雄技能堕落的乔治404使一个友方随从获得圣盾。疯狂金字塔401随机使一个友方随从获得+2生命值。挂机的阿凯40被动跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。馆长40被动开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。海盗帕奇斯401在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。加拉克苏斯大王403使你的恶魔获得+1/+1。老蓟皮401在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”贸易大王加里维克斯401将一枚铸币置入你的手中。米尔菲丝·法力风暴40被动鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。穆克拉40被动每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。奈法利安401在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。帕奇维克60被动初始生命值为60点,而非40点。普崔塞德教授401在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。沙德沃克402你在本回合中的下一个战吼将触发两次。鼠王40被动每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。调酒机器人40被动提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚。瓦托格尔女王401随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。伟大的阿卡扎曼扎拉克402发现一个奥秘。将其置入战场。巫妖巴兹亚尔400受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中。巫妖王401在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。舞者达瑞尔40被动在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。炎魔之王拉格纳罗斯402在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。永恒者托奇401刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。尤格-萨隆402随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。
全随从技能效果大全
名称等级攻击力血量种族技能鱼人招潮者112鱼人每当你召唤一个鱼人,便获得+1攻击力。恐狼前锋122野兽相邻的随从获得+1攻击力。无私的英雄122-亡语:随机使一个友方随从获得圣盾。雄斑虎111野兽战吼:召唤一个1/1的雌斑虎。正义保护者111-嘲讽,圣盾石塘猎人123鱼人战吼:使一个友方鱼人获得+1/+1。虚空行者113恶魔嘲讽微型战斗机甲112机械在每个回合开始时,获得+1攻击力。机械袋鼠111机械亡语:召唤一个1/1的机械袋鼠宝宝。愤怒编织者111-在你使用一个恶魔后,对你的英雄造成1点伤害,并获得+2/+2。鱼人猎潮者121鱼人战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候。粗俗的矮劣魔124恶魔嘲讽,战吼:对你的英雄造成2点伤害。老瞎眼224鱼人冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。金刚刃牙兽233机械战吼:使你的其他机械获得+2攻击力。吵吵机器人212机械嘲讽,圣盾慈祥的外婆211野兽亡语:召唤一只3/2的大灰狼。机械动物管理员233机械战吼:随机使一个友方野兽,龙和鱼人获得+1/+1。恩佐斯的子嗣222-亡语:使你的所有随从获得+1/+1。蹦蹦兔211机械战吼:在本局对战中,你每使用一张蹦蹦兔就会使其获得+2/+2。梦魇融合怪234全部这张牌是元素,机械,恶魔,鱼人,龙,野兽,海盗和图腾。爆爆机器人222机械亡语:随机对一个敌方随从造成4点伤害。乘骑迅猛龙232野兽亡语:随机召唤一个法力值消耗为(1)点的随从。纳兹雷兹姆监工224恶魔战吼:使一个友方恶魔获得+2/+2。鱼人领军233鱼人你的其他鱼人获得+2攻击力。瘟疫鼠群222野兽亡语:召唤若干个1/1的狂鼠,数量等同于该随从的攻击力。食腐土狼222野兽每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1。麦田傀儡223机械亡语:召唤一个2/1的损坏的傀儡。护盾机器人222机械圣盾钴制卫士363机械每当你召唤一个机械,便获得圣盾。人气选手344-每当你使用一张具有战吼的牌,便获得+1/+1。小鬼首领324恶魔每当该随从受到伤害,召唤一个1/1的小鬼。寄生恶狼333野兽亡语:召唤两个1/1的蜘蛛。始祖龟执盾者326-嘲讽,亡语:随机使一个友方随从获得+1/+1。闹闹机器人334机械嘲讽,圣盾魔瘾结晶者354-战吼:使你的所有恶魔获得+1/+1。寒光先知323鱼人战吼:使你的其他鱼人获得+2生命值。载人收割机343机械亡语:随机召唤一个法力值消耗为(2)点的随从。族群领袖333-每当召唤野兽,使其获得+3攻击力。量产型恐吓机331机械磁力,亡语:召唤三个1/1的微型机器人。灵魂杂耍者333-每当友方恶魔死亡,随机对一个敌方随从造成3点伤害。驯兽师343-战吼:使一个友方野兽获得+2/+2和嘲讽。废旧螺栓机甲325机械战吼:使一个友方机械获得+2/+2。百变泽鲁斯311-如果这张牌在你的手牌中,每个回合都会随机便成一张随从牌。卡德加322-你的召唤随从的卡牌召唤数量翻倍。方阵指挥官345-你的嘲讽随从获得+2攻击力。比斯巨兽497野兽亡语:为你的对手召唤1个3/3的芬克·恩霍尔。回收机器人415机械每当一个友方机械死亡,便获得+2/+2。展览馆法师444-战吼:随机使一个友方野兽,龙和鱼人获得+2/+2。浴火者伯瓦尔417-圣盾,在一个友方随从失去圣盾后,获得+2攻击力。载人飞天魔像464机械亡语:随机召唤一个法力值消耗为(4)点的随从。吵吵模组424机械磁力,圣盾,嘲讽安保巡游者426机械每当该随从受到伤害,召唤一个2/3并具有嘲讽的机械。阿古斯防御者423-战吼:使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。兔妖教头445-战吼:使一个友方野兽获得+2/+2。钢铁武道家422机械在你的回合结束时,使另一个友方机械获得+2/+2。攻城恶魔458恶魔嘲讽,你的其他恶魔获得+1攻击力。洞穴多头蛇424野兽同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。毒鳍鱼人412鱼人战吼:使一个友方鱼人获得剧毒。腐树巨人427-在一个友方随从攻击后,获得+1攻击力。草原长鬃狮565野兽亡语:召唤两只2/2的土狼。瑞文戴尔男爵517-你的随从的亡语将触发两次。臃肿的蛇颈龙557野兽亡语:召唤三个1/1的鱼人。硬壳清道夫523-战吼:使你具有嘲讽的随从获得+2/+2。铁皮恐角龙577野兽超杀:召唤一个5/5的铁皮小恐龙。光牙执行者522-在你的回合结束时,随机使一个友方机械,鱼人,恶魔和野兽获得+2/+2。机械蛋505机械亡语:召唤一个8/8的机械暴龙。安妮赫兰战场军官531恶魔战吼:你的英雄每受到一点伤害,便获得+1生命值。巨狼戈德林544野兽亡语:使你的野兽获得+4/+4。鱼人斥候532鱼人战吼:如果你控制其他任何鱼人,则发现一张鱼人牌。波戈蒙斯塔567-每当波戈蒙斯塔攻击并消灭一个随从,便获得+2/+2。布莱恩·铜须524-你的战吼会触发两次。马尔加尼斯597恶魔你的其他恶魔获得+2/+2。你的英雄获得免疫。死神4000型669机械同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。麦克斯纳628野兽剧毒虚空领主639恶魔嘲讽,亡语:召唤三个1/3并具有嘲讽的恶魔。斯尼德的伐木机657机械亡语:随机召唤一个传说随从。扎普斯里维克6710-风怒,该随从总会攻击攻击力最低的随从。坎格尔的学徒648-亡语:召唤本场战斗中最先死亡的两个友方机械。阴森巨蟒677野兽亡语:随机召唤两个亡语随从。熊妈妈655野兽每当你召唤一个野兽,使其获得+5/+5。温顺的巨壳龙654野兽战吼:进化你的所有鱼人。
3、炉石传说酒馆战棋术语科普 常见黑话解读
酒馆战棋这个游戏的术语比较复杂,掺杂了魔兽世界,炉石传说,刀塔自走棋的很多梗,萌新入坑游戏后,看攻略时很容易看到一些黑话,不知道是什么意思,这里小编简单为大家收集了游戏玩法的术语科普,一起来看看都是什么意思吧!
买/卖:购买随从和卖出随从是酒馆战棋,乃至大多数自走棋类游戏的核心,在炉石传说酒馆战棋当中,购买随从一般需要花费3枚铸币,卖出则返还1枚铸币,通过买卖随从来逐步建立起自己的阵容并取得名次正是酒馆战棋的核心玩法,部分英雄更是在买卖这个操作上有特殊的玩法。
D:是操作按钮当中的刷新的意思,在最初的DOTA2游廊自走棋当中,刷新商店的快捷键正是D键,所以出于方便一般都会讲“刷新一下”简化为“D一下”。
升本:是操作按钮当中的升级酒馆星级的意思,本指的正是酒馆等级,例如1级酒馆就是一本,这种说法在大多数自走棋游戏中都是通用的,普遍认为起源于与炉石传说的蓝本之一——魔兽争霸3(Warcraft 3),在游戏中主基地可以进行两次升级,分为一本、二本、三本这三种形态,更高的基地等级能解锁更多的科技,就像更高的酒馆等级能找到更高星级的随从一样,用作对作为商店的酒馆的描述,可谓是十分贴切了。
锁:是操作按钮当中的冻结随从的意思,可以让随从保留到下回合而不自动刷新,虽然炉石传说酒馆战棋变为了冻结,没有了传统的锁头标志,不过还是很多人喜欢用自走棋的“锁”来称呼,我们也经常把一直锁住酒馆的人叫做锁王。
发牌员:与对战模式类似,习惯将决定卡牌出现顺序的机制称为发牌员,酒馆中正是指你购买随从的人——酒馆老板鲍勃。每次刷新给的随从可能合适可能不合适,因此会出现“发牌员的眷顾”或“发牌员搞我”之类的情况。当然直接喊“鲍勃你搞我啊”也毫无问题。
团战/打团:在招募随从阶段结束后,会进入战斗画面,与对手进行对战,对战过程就称为打团或团战,在诸如英雄联盟、DOTA这样的moba类游戏中最常见到的词汇,一般指双方数人之间进行的团队战斗,放在酒馆战棋的随从对决上也毫无违和感。由于团战时我们是不可操控的,因此每次随从行动基本都具有随机性,随机性导向好的方面称之为团打的好,反正则就是团打得差。
双排:目前酒馆战棋仅允许两人一起排位进入游戏,并不像很多自走棋游戏一样可以八人一起游戏。八排虽说可以实践但操作流程太过复杂,目前开启八排模式也是玩家呼吁的一个点。
榜单:指的是炉石传说酒馆战棋的实时榜单,上面会实时显示目前分数排名前二百的玩家名字。登上榜单也是许多玩家上分的目的,和天梯模式差不太多。
吃鸡:即成为八人当中最后的获胜者,最流行的用法是近些年非常火热的大逃杀类游戏《绝地求生》,甚至这个游戏本身就被冠以了吃鸡的名字,其他类似游戏也会被叫做XX吃鸡。虽说人数上有所差别,但同样为最终只有一人获胜的模式,固也将自走棋的夺冠成为吃鸡,属于同类型游戏的传统。
烂分:自走棋类型游戏的加分机制大多为前四名加分,酒馆战棋也是如此,因此前四名和后四名之间就存在了明显差距,想要提高分段至少就要取得前四名,一般把第二三四名称之为烂分,虽然没有取胜但至少加到了分数。其中由于取胜叫做吃鸡,取得第二名也被叫做吃鸡屁股。
决赛圈:同样是源自大逃杀类游戏的说法,在酒馆战棋当中一般指只剩两个人时的决战,因为每次战斗都必定是这两个人之间,与大逃杀游戏当中最后的毒圈差不多。
速八:在一局酒馆战棋当中第一位出局,获得第八名,与吃鸡正好相反。因为是最早结束游戏的所以被冠以“速”的名号,一般后四名都可以这样使用。另外也有人将输给已经死亡的第八名玩家而死的第七名玩家叫做速九。常用来自嘲或者调侃好友(注意力度不要过大)。
血入:在一次战斗中对英雄造成大量伤害的行为,发生血入一般都是因为留下了一些星级较高的随从,在阵容较弱时考虑怎么受到最少的伤害也是很重要的一点。
BUFF:指的是增益效果,分为永久效果和临时效果,在酒馆回合触发的均为永久效果,在战斗回合触发的为临时效果,基本上依靠随从原本的身材很难进行到游戏后期,因此依靠各类BUFF效果成为大多数阵容提升战斗力的最主要方式,能给其他随从提供BUFF的随从一般被叫做BUFF怪。
二五仔:作为你的随从却因为一些原因给对手巨大的好处的举动,可能是指正好撞在大一圈随从上的修血行为,或者低攻随从去攻击受伤产生效果的随从,再或者在没有嘲讽的情况下也不去消灭对手的核心卡或高星卡。偶尔也用来代指以各种方式乱入战场的比斯巨兽。
尸体:即死亡的玩家,会一直保持死亡时的阵容,英雄也会被替换为没有技能的克尔苏加德,在剩余玩家数量为奇数时会有一名玩家去与尸体对战,这种打尸体的情况也被称为打野,大多数情况下都会取胜。频繁打尸体的玩家一般被戏称为赶尸人。新英雄死亡之翼在变成尸体后并不会保留被动。
核心:指的是一些能给阵容带来质变的随从,通常一个阵容必须依赖核心才能成型。核心一般也依据重要程度分为小核心和大核心,一般该流派的核心随从都会一直处于队列当中直到游戏结束。有一部分核心本身不具有战斗力而需要与其他卡牌联动产生效果,在生效之前被消灭一般也叫做切核心。
打工仔:指的是一般在游戏前中期选择来保证战斗环节胜利,并不会保留在最终阵容当中的随从,与核心定位相反,但打工仔和核心的判断标准还是要看预想中的最终阵容形态,其他类型阵容的核心随从完全可以充当打工仔的角色。
理财:指鱼人猎潮者和雄斑虎两个随从,由于花3枚铸币就可以得到两个随从,一般会在第一回合购买并在第三回合卖掉从而拥有6枚铸币去购买两个随从,在金钱上比较灵活故称理财。
整活:利用卡德加和布莱恩·铜须的特效从而使雄斑虎或鱼人招潮者直接凑成三连的操作,一般用于寻找熊妈妈或温顺的巨壳龙来形成具备充分战斗力的随从。操作难度一般比较复杂很容易失误,但节目效果十足,常见于各类直播间。有兴趣的可以去查询具体攻略或去主播直播间学习。不过一般来说,少整活才能踏实上分,
刮痧:一般指英雄舞者达瑞尔本体或它的游戏方式,即通过反复买卖随从来提升特定随从的身材,由于最初都是保持在一星酒馆,随从均为一星随从虽然团战胜率很高但打不出伤害,如同刮痧,故因此得名,虽然现在已经有了更好的游戏方式但叫法依旧保留。如果你以上高分为目的,舞者达瑞尔是一个必须要学会其刮痧玩法的英雄。新英雄伊瑟拉存在不升本每回合转技能买红色雏龙的玩法,理论上也可以称为刮痧,但强度太低一般不做推荐。
空城:最早空城玩法是出现在有连败奖励和金币累积奖励的自走棋游戏中,在酒馆战棋当中一般是通过卖血的方式快速提高酒馆等级,只购买并出场少量随从甚至彻底没有,最后用高星随从稳住血量并最终取得胜利。目前死亡之翼和永恒者托奇都有类似的玩法,比较依赖运气而稳定性不足。
套娃:一般指以瑞文戴尔男爵为核心,附以类似阴森巨蟒这样亡语随从,类似俄罗斯套娃一样,在战斗 中制造出远超最初的场面,与依赖BUFF的亡语野兽流有兼容性,也可以指依靠机械蛋的机械亡语阵容。
机杂:指的是酒馆战棋当中的机械流派,以钴制卫士为核心的机械或半机械阵容,最早因为机械阵容阵容要求不高,可以混杂一些另类的随从,很容易转型所以常叫“杂”,机械杂牌军的意味。不过由于同音的鸡杂在另一个游戏圈子是对某知名战队部分粉丝的蔑称,所以经常被写成这两个字。目前版本一般辅以圣盾收益随从或亡语套路构成,与圣盾流存在兼容性。
补盾:指受伤或死亡能召唤机械的随从,从而使钴制卫士获得圣盾,是机械流派阵容中的一个核心存在。
架墙:指的是用阿古斯防御者或驯兽师将不是嘲讽的随从变成嘲讽,一般用来确保团战的稳定性,或者 是博取上限使用。
屯鱼:在阵容可能未来潜力较低的情况下的一种操作,即购置鱼人和温顺的巨壳龙,在合适的时机立刻转型为鱼人流
狂战斧:狂战斧是DOTA当中的一把武器,可以使英雄攻击有溅射效果,在炉石传说当中指的是洞穴多头蛇和死神4000型的攻击特效,它们俩也一般称为野兽狂战斧和机械狂战斧。
白板英雄:狭义上指英雄帕奇维克,不过一般也用来调侃技能使用或触发频率低的英雄,一般不存在独特于其他英雄的玩法,例如技能收益太低的加拉克苏斯大王等,或前期没有与发牌员做好沟通的鼠王和米尔菲斯·法力风暴。技能没来得及触发或触发了还是暴毙的阿莱克丝塔萨或雷诺·杰克逊。我们一般不把米尔豪斯·法力风暴称为白板英雄而且他很多情况下战斗力并不如纯粹的白板。
儿子:指的是馆长在游戏开始附带的那只小巧可爱的融合怪,很多人将它称为馆长的儿子。当然在光牙铜须BUFF流弱势的时期,卖掉这只融合怪已经成为了许多馆长的基本操作,也就是我们常说的卖儿子。
出山:一般指挂机的阿凯的第三回合,这个时间段很多阵容都不太可能打得过阿凯甚至被打太多血,颇有武功大成出山的意味。目前也有将阿莱克丝塔萨的升到五本回合叫做出山,不过那个时候的强弱关系已经不好说了。
以上就是炉石传说酒馆战棋的常用游戏术语黑话介绍,希望能够给大家帮助。