魔兽宏命令(《魔兽世界怀旧服》战士宏有什么 战士宏命令设置)

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1、《魔兽世界怀旧服》战士宏有什么 战士宏命令设置

战士宏命令设置:战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。功能宏根据当前场合需要立刻施放该技能,如果此技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能

魔兽宏命令(《魔兽世界怀旧服》战士宏有什么 战士宏命令设置)

一、首先战士比其他普通职业多出三种姿态:战斗、防御及狂暴。有些技能只能在某种姿态下施放(例如拦截),有些则可以二种姿态下使用(例如盾击),有些则任意状态都可以使用(例如英勇打击)。具体如下:

全部姿态:英勇打击 破甲 战斗怒吼 挑战怒吼 挫志怒吼 破胆怒吼 顺劈斩 血性狂暴 猛击

战斗姿态:冲锋 压制 雷霆一击 横扫攻击 惩戒痛击 反击风暴

防御姿态:嘲讽 盾牌格挡 复仇 缴械 盾墙

狂暴姿态:拦截 拳击 旋风斩 鲁莽 狂暴之怒

战斗+防御:撕裂 盾击

战斗+狂暴:断筋 斩杀

战士的专用宏大致分为两种:一种是功能型,一种是整合型。

1、功能型

功能宏根据当前场合需要立刻施放该技能,如果此技能有装备或姿态要求,则直接切换武器和姿态并施放技能,快速反应,节省操作。例如:

[盾墙]切换为主手武器+盾牌,切换到防御姿态并施放盾墙。需快速连按

#showtooltip 盾墙

/equipslot 16 主手武器名

/equip 盾牌名

/cast [nostance:2]防御姿态;[stance:2]盾墙

适用:武器战或狂暴战PVP或PVE保命用。防战平常就手拿盾牌处于防御姿态,所以不常用。

拓展:在下边还可加入回血,例如术士糖或大红、萝卜等。

同样适用于盾击这种需要装备盾牌且处于防御姿态的技能。

*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用。

相似的功能型宏还有:

[惩击]战斗姿态下直接惩戒痛击,非战斗姿态则切成战斗姿态施放惩戒痛击,如此时怒气不够,则施放血性狂暴再惩戒痛击。需快速连按

#showtooltip 惩戒痛击

/cast [nostance:1]战斗姿态;[stance:1]惩戒痛击

/cast [stance:1]血性狂暴

说明:MT团本拉怪时,偶有OT后嘲讽失败,用此宏可快速切换到战斗姿态施放惩戒痛击拉住仇恨。有时切换到战斗姿态后没有怒气,所以将血性狂暴加入(而且加入了施放条件,血性狂暴只能在战斗姿态下施放)。在意的可将血性狂暴那条删除。

适用:防战PVE团本

[近身]非战斗中战斗姿态冲锋,战斗中则切换到狂暴姿态远距离拦截,近身则施放断筋。

#showtooltip [stance:1]冲锋;[stance:3]拦截

/cast [nostance:1,nocombat]战斗姿态;[nostance:3,combat]狂暴姿态

/cast [stance:1,nocombat]冲锋;[stance:3,combat]拦截

/cast 断筋

适用:PVP

应几个回复要求将此宏改动一下,加入当前为狂暴姿态处于非战斗中直接拦截(需按Alt键),同时战斗中拦截加入鼠标指向。

#showtooltip [stance:1]冲锋;[stance:3]拦截

/cast [mod:alt,stance:3][@mouseover,harm,nodead,stance:3,combat][stance:3,combat]拦截;[nostance:1,nocombat]战斗姿态;[stance:1,nocombat]冲锋;[nostance:3,combat]狂暴姿态

/cast 断筋

[打断]战斗和防御姿态没有盾则切狂暴姿态拳击!有盾则用盾击!就是要打断施法。

#showtooltip [stance:3]拳击;[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击

/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击;[stance:3]拳击

[压制]当前处于战斗姿态能压制就压制,处于非战斗姿态则先切换战斗姿态再压制。

#showtooltip 压制

/cast [nostance:1]战斗姿态;[stance:1]压制

2、整合型

整合宏是将不同姿态下的技能整合到一起,处于哪个姿态则施放哪个姿态下的技能。熟练应用此种整合,可大大减少键位和动作条图标位置。例如:

[大招]当前处于战斗姿态就施放反击风暴,防御姿态就施放盾墙,狂暴姿态就施放鲁莽。节省二个键位。

#showtooltip [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽

/cast [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽

说明:这是一个典型的整合型宏。将三种姿态下的大招整合到一起。并且按照当前姿态显示图标。具体那些技能整合在一起可自行考虑更换。类似的还有:

[压复旋]战斗姿态下压制,防御姿态下复仇,狂暴姿态下旋风斩。节省二个键位。

#showtooltip [stance:1]压制;[stance:2]复仇;[stance:3]旋风斩

/cast [stance:1]压制;[stance:2]复仇;[stance:3]旋风斩

[斩嘲]防御姿态下嘲讽,战斗或狂暴姿态下能斩杀则斩杀,并且都可以优先对鼠标指向施放。非战斗中上马。节省二个键位。

#showtooltip [stance:1/3]斩杀;[stance:2]嘲讽

/cast [@mouseover,harm,nodead,stance:1/3][stance:1/3]斩杀;[@mouseover,harm,nodead,stance:2][stance:2]嘲讽;[nocombat]迅捷白马

[打断]战斗和防御姿态有盾则用盾击,狂暴状态下则用拳击,并且都可以优先对鼠标指向施放。将打断整合到一起,还加入了吃面包。节省二个键位。

#showtooltip [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击;[stance:3]拳击

/cast [nocombat]魔法甜面包;[@mouseover,harm,nodead,stance:1/2,equipped:盾牌][stance:1/2,equipped:盾牌]盾击;[@mouseover,harm,nodead,stance:3][stance:3]拳击

说明:

战士非战斗中常用的就两个,一个是上马,一个是吃面包回复血量。

以上两个宏利用非战斗中多加入了一个技能,又节省了一个键位。就是不能直观显示图标,不喜欢的可以把上马或吃面包绑定到其他技能上。猛击是战士少用且少有读条技能,特别适合。

如果有上马更换加速饰品、装备要求,在我分享的圣骑士常用宏及详解中有。

我常用的基本都是整合型,只要保证整合及按键合理,快速反应切换姿态,技能自己选择施放,能够满足应对任何突发状况。(需要注意的是切换姿态后会自动切换掉主动作条,所以整合宏和功能宏都不要放置在主动作条上)

3、下面为我隆重推荐的整合宏(宏名称前面是我该宏绑定的按键):

鼠上[战斗]切换到战斗姿态并装备双手武器,战斗姿态下则冲锋,近身能压制就压制(需快速连按)。按住Ctrl键施放战斗怒吼,按住Shift键则施放挫志怒吼,按住Alt键则施放顺劈斩。

#showtooltip [nostance:1]战斗姿态;[stance:1]冲锋

/cast [mod:ctrl]战斗怒吼

/cast [mod:shift]挫志怒吼

/cast [mod:alt]顺劈斩

/equip [exists]双手武器名

/cast [nostance:1]战斗姿态;[stance:1,nocombat]冲锋

/cast 压制

鼠中[防御]切换到防御姿态,并装备单手武器和盾牌,防御姿态下能复仇就打复仇。按住Ctrl键施放挑战怒吼,按住Shift键则施放血性狂暴,按Alt键则施放破釜沉舟。

#showtooltip [nostance:2]防御姿态;[stance:2]复仇

/cast [mod:ctrl]挑战怒吼

/cast [mod:shift]血性狂暴

/cast [mod:alt]破釜沉舟

/equipslot 16 主手武器名

/equip 盾牌名

/cast [nostance:2]防御姿态;[stance:2]复仇

鼠下[狂暴]切换到狂暴姿态,并装备双持武器,狂暴姿态下则拦截,近身能斩杀就斩杀(需快速连按)。按住Ctrl键施放破胆怒吼,按住Shift键则施放破甲,按Alt键则施放断筋。

#showtooltip [nostance:3]狂暴姿态;[stance:3]拦截

/cast [mod:ctrl]破胆怒吼

/cast [mod:shift]破甲

/cast [mod:alt]断筋

/equipslot 16 主手武器名

/equipslot 17 副手武器名

/cast [nostance:3]狂暴姿态;[stance:3]拦截

/cast 斩杀

说明:以上三个宏是我主要用来切换姿态的,在每个姿态下还都绑定了一个该姿态下的主要技能。

这里还根据姿态需要加入了武器更换,如果在意的可以自行删掉该行。

并且利用Ctrl、Shift和Alt等辅助键另外各加了一些技能,最好配合WA等技能冷却监控插件。在意的可自行删减。

*友情提示:尽量把所有姿态都能使用的技能绑定到加辅助键的这三个宏里,大量节省图标键位。具体技能自行考虑更换。

还需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如: 是第一个宏物技能,为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。

4、下面是一些普通常用的宏:

[斩杀]对当前目标开始攻击,可以斩杀就斩杀。如果当前目标死亡,切换8码内的敌对目标攻击或斩杀。并且标记为骷髅。

#showtooltip 斩杀

/cast [harm,nodead]斩杀

说明:在日常PVE战斗中需要频繁切换目标。此宏不需要鼠标右键或TAB键选择直接切换敌对目标。同时加入自动攻击,节省操作。

倒数第二行的数字8代表距离8码,如果实际操作觉得太近的话 可以自己改。比如10、15。。。

拓展:同样适用于武器战的致命打击和狂暴战的嗜血,也适用于其他技能,比如英勇等等将技能名称更换即可。

还加入了标记,方便小本配合。不喜欢的可自行删掉最后一行。具体标记编号如下:

[标记]图标编号 0=取消图标;1=黄色四角星;2=橙色圆形;3=紫色菱形;4=绿色三角;5=白色月亮;6=蓝色方块;7=红色叉子;8=骷髅

/script SetRaidTarget("target",图标编号);

[断远]近身撕裂,远程则射击或投掷。

/cast 撕裂

/cast [equipped:投掷武器]投掷

/cast [equipped:弓]弓射击

/cast [equipped:弩]弩射击

/cast [equipped:枪械]枪械射击

说明:自动根据身上装备的远程武器远程射击。还加入了近战攻击,节省操作。

[破吼]非战斗中只为自己打绷带。战斗中则立刻施放破胆怒吼并停止攻击,并为自己打上绷带。需快速连按。

#showtooltip 破胆怒吼

/cast [combat]破胆怒吼

/use [@player]厚符文布绷带

说明:默认施放破胆怒吼会因为自动攻击当前目标而打断绷带。第二行加入停止近战攻击则避免此种情况,最后一行加入绷带,最快速为自己回血。保命必用。

[报血]只有在有队伍时,吃面包并在队伍中说出当前血量百分比。如需没有队伍也可通报,可将 /stopmacro [nogroup:party]此行删掉。此宏是网上借用的。

/use 嫩狼肉排

/use 魔法甜面包

/use 奥特兰克魔法点心

/run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c.."% 面包回血中……", "party",nil, 1)

[专业]专业整合用:按击打开锻造,加Ctrl键为工程学,加Shift键为烹饪,加Alt键为急救。

/cast [mod:ctrl]工程学;[mod:shift]烹饪;[mod:alt]急救;锻造

关于专业技能整合的宏还有另外一种形式,例如:

[吃喝]按击或鼠标左键点击打开锻造,鼠标右键为工程学。烹饪,急救。

/cast [mod:ctrl,button:1]烹饪

/cast [mod:ctrl,button:2]急救

/cast [button:1]锻造

/cast [button:2]工程学

说明:这种宏操作没有上一个宏简练,需要鼠标操作。优点是可以绑定更多的技能,比如各种吃喝、药剂。将相应的技能名替换即可。

战士在PVE团本中,有时还需要取消圣骑士的一些BUFF操作。(由于本人本命职业为圣骑士,所以对此特别关注)

CancelAura 强效拯救祝福

CancelAura 拯救祝福

CancelAura 保护祝福

以上三条分别为取消强效拯救祝福,拯救祝福和保护祝福。可视条件分别和其它技能绑定或整合为一个宏。

5、再分享一些比较实用的命令:

[聊天窗口显示职业颜色]0显示/1不显示 /console SET chatClassColorOverride "0"根据聊天判断职业,方便加BUFF

[死亡灰色特效]0关闭/1开启 /console ffxDeath 0死亡释放以后会有灰色特效,阴森恐怖死气沉沉。关闭以后一切又恢复五彩缤纷、生机勃勃。

[重置副本] /run ResetInstances()刷副本常用命令,再加入喊话,方便快捷。

[隐藏动作条两边狮鹫] 左/右 /script MainMenuBarLeftEndCap:Hide() /script MainMenuBarRightEndCap:Hide()

[最大镜头距离]1-2.6 /console CameraDistanceMaxZoomFactor 2.6

[改TAB距离]身前/身后 0-50码 /console SET targetNearestDistance "50" /console SET targetNearestDistanceRadius "50"

以上就是魔兽世界怀旧服战士宏命令设置的全部内容了,希望给大家带来帮助。

2、魔兽世界wlk神牧宏命令大全 wlk神圣牧师常用宏命令汇总

魔兽世界WLK神牧宏命令大全

以下是WLK版本中神圣牧师常用的宏命令汇总:

1. 快速治疗宏

/cast [target=mouseover,help,nodead] 快速治疗; 快速治疗

这个宏命令允许你快速对鼠标悬停的目标进行治疗,如果没有目标则默认对当前目标进行治疗。这在战斗中非常有用,因为你可以快速地转移治疗目标。

2. 恢复宏

/cast [target=mouseover,help,nodead] 恢复; 恢复

类似于快速治疗宏,这个宏命令允许你快速对鼠标悬停的目标施放恢复技能,如果没有目标则默认对当前目标施放。恢复是一个持续治疗技能,可以在战斗中为队友提供持续的治疗。

3. 群体驱散宏

/cast [mod:alt,@player] 群体驱散; [target=mouseover,help,nodead] 群体驱散; 群体驱散

这个宏命令允许你使用群体驱散技能来驱散敌人或友军身上的有害效果。如果按下Alt键,则对自己使用群体驱散;如果鼠标悬停在友军目标上,则对鼠标悬停的目标使用;否则,对当前目标使用。

4. 神圣新星宏

/cast [target=mouseover,harm,nodead] 神圣新星; 神圣新星

这个宏命令允许你对鼠标悬停的敌人目标施放神圣新星技能,如果没有目标则默认对当前目标施放。神圣新星是一个伤害技能,可以在战斗中对敌人造成伤害。

5. 盾墙+神圣赞美诗宏

/cast 盾墙

/cast 神圣赞美诗

这个宏命令结合了盾墙和神圣赞美诗两个技能。首先施放盾墙技能,使自己无敌一段时间,然后立即施放神圣赞美诗技能,为周围的友军提供大量的治疗。这个宏命令可以在紧急情况下使用,例如团队面临大量伤害时。

6. 渐隐术+群体驱散宏

/cast 渐隐术

/cast [target=mouseover,help,nodead] 群体驱散; 群体驱散

这个宏命令结合了渐隐术和群体驱散两个技能。首先施放渐隐术技能,使自己短时间内无敌并移除所有有害效果,然后立即对友军目标施放群体驱散技能,移除他们身上的有害效果。这个宏命令可以在团队面临控制效果或有害效果时使用,提供关键的支持。

7. 绝望祷言+治疗祷言宏

/cast 绝望祷言

/cast 治疗祷言

这个宏命令结合了绝望祷言和治疗祷言两个技能。首先施放绝望祷言技能,为自己恢复一定的生命值并移除所有有害效果,然后立即施放治疗祷言技能,为周围的友军提供治疗。这个宏命令可以在自己生命值较低且团队需要治疗时使用。

以上是一些常用的WLK神圣牧师宏命令。这些宏命令可以帮助你更有效地使用技能,提高你在游戏中的表现。当然,你也可以根据自己的需求和习惯创建自己的宏命令。

3、魔兽世界wlk血DK宏命令大全 wlk血DK常用宏命令汇总

魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如血DK,就有很多超级实用的宏,可以提高输出效率,下面就给大家带来魔兽世界wlk血DK宏命令大全。

1.技能绑定符文打击宏

宏说明:因为GCD机制改变,以前的符文打击宏偶尔会打不出去。

#showtooltip 技能

/cast 技能

/cast !符文打击

2.黑暗命令宏

宏说明:鼠标指向嘲讽

#showtooltip 黑暗命令

/cast [target=mouseover,harm] 黑暗命令;黑暗命令

/cast [exists,harm] 黑暗命令

3.死亡之握宏

宏说明:按住shift使用此宏,死握焦点。鼠标指向死握,不用切目标

#showtooltip 死亡之握

/Cast [modifier:shift,target=focus,exists,harm] 死亡之握;[target=mouseover,exists,harm] 死亡之握;死亡之握

4.活力分流宏

宏说明:按一下开启活力分流,再按一下关闭。

#showtooltip 活力分流

/cancelAura 活力分流

/cast 活力分流

5.吃宝宝宏

宏说明:按一下招宝宝,在按一下吃宝宝。PS:招BB有GCD,没技能的时候提早招BB。

/cast [pet] 天灾契约

/castsequence reset=60 亡者复生,天灾契约

6.鼠标指向狂乱宏

宏说明:此宏为鼠标指向。当你想对团队/小队的成员使用此宏时,不需要切换目标,只需要鼠标移动到该队员头像上,按下宏即可。可对该成员释放密语。如果距离过远/技能CD时,此宏不会对队友进行密语刷屏。

/script local u,pi="Mouseover","狂乱";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end

/cast [mod:alt,target=player] [target=Mouseover,help,nodead]狂乱

4、魔兽世界10.0宏命令大全

魔兽世界10.0宏命令是什么?10.0版本的宏命令有哪些?想要了解这个版本中的宏命令,那么可以来深空游戏小编这里了解一下,小编会把最新的宏命令内容分享在下方,包括宏命令的使用大家也可以通过攻略了解哦。

魔兽世界10.0宏命令大全

免责声明:10.0没有亲和天赋,所有“熊亲”“猫亲”“鸟亲”都是指点出了例如狂暴回复、割裂、星涌术这类非通用,需切换形态使用技能的情况。

原创特色宏:

1.基本宏结构

a.对友方增益/治疗技能

/cast [target=mouseover,help]技能名称

比如回春、绽放、激活等

其中野性成长比较特殊,是可以以敌方单位为目标使用的,为防止误操作,建议野性成长单独作为一个键位

/cast [target=mouseover]野性成长

b.对敌方指向/选定敌方,使用输出技能

/cast [target=mouseover,harm][harm]技能名称

比如愤怒、星火术之类的

每个人的输出习惯都不太一样,我大致遇到过3类:

b1.通过点tab键,切换选定目标,按键输出,不用鼠标指向

b2.鼠标选定boss模型,随后鼠标停放在目标头像上,指向按键施法

b3.鼠标指向boss模型,不手动选定目标,悬浮按键施法

为此我写出了一个同时适用三类人的特色宏

/target [target=mouseover,harm]

/cast 输出技能

这个宏兼容了三类人的输出习惯,tab、点选、指向三种方式都可以选定目标,指向不指向,指向头像还是指向模型,都可以正常用出技能,而且可以大幅度缩减高级宏结构的字符数

当然这个宏不太适合月火术,阳炎术,打断等技能,比如打个易爆球,没有必要为此切换目标,那么就可以用

/cast [target=mouseover,harm]技能名称

根据技能特性,和个人习惯,给不同的技能不同的宏结构

c.自我增益/团队法术

就是简单的

/cast 技能名称

2.宏命令高级结构(正在订正示例宏是否可行)

a.双向施法

对友方一个技能,对敌方一个技能,比如

/cast [target=mouseover,help]愈合

/cast [target=mouseover,harm][harm]愤怒

/cast [target=mouseover,help]愈合

/target [target=mouseover,harm]

/cast 愤怒

b.三向施法

对友方一个技能,对敌方一个技能,无指向时一个技能,比如

/cast [target=mouseover,help]自然之愈

/cast [target=mouseover,harm]安抚

/cast 野性印记

c.多形态施法(四向施法)

这里要用到一个修饰词stance:x或者form:x

x对应姿态栏的排序,比如有没有“鸟亲”,学没学树人形态,都会影响x的具体数值,其中x=0是人形态,1是熊形态,2是猫形态,3是旅行形态,这4个是固定的

比如,一个按键,是各个形态下的“强大技能”,比如人形态的自然迅捷,熊的狂暴回复,猫形态的凶猛撕咬,鸟形态的星涌术,可以用

/cast [target=mouseover,help]自然迅捷

/target [target=mouseover,harm]

/cast 狂暴回复

/cast 凶猛撕咬

/cast 星涌术

/cast [target=mouseover,help]迅捷治愈

/target [target=mouseover,harm]

/cast [form:1]狂暴回复;[form:2]凶猛撕咬;[form:4]星涌术

d.多专精多形态施法(N向施法)

比如我会切个鸟德,奶德时会“猫亲”打输出,可以用一个宏整合许多技能,比如,一个按键,在非猫形态,使用野性成长,在猫形态会尝试潜行,不能潜行则变猫,猫形态下撕碎,按下shift割裂,按下ctrl割碎,按下alt凶猛撕咬,切成鸟德后优先进入枭兽形态,点了新月用新月,点了艾露恩之怒用艾露恩,可以用

/target [target=mouseover,harm]

/cast [target=mouseover,help][target=mouseover,harm,noform:2,spec:4]野性成长

/cast [noform:4]枭兽形态

/cast 艾露恩之怒

/cast 新月

/cast [nocombat,nostealth,noform:4]潜行;[combat,noform:2/4]猎豹形态;[form:2]撕碎;[form:2,mod:shift]割裂;[form:2,mod:ctrl]割碎;[form:2,mod:alt]凶猛撕咬

当然这个宏多少有点“炫技”成分,一个宏绑了十个技能,但不见得符合每个人的习惯,这个跨专精的特点其实是体现在野性成长上,野性成长不管在什么天赋下,对友方指向都会使用,而对敌方时,只有奶专精才会使用,而鸟专精会继续保持或进入枭兽形态,优先使用输出技能。同时,奶专精下,没有目标指向时就会变猫,并且在猫形态下也不会对敌方使用野性成长,也是优先使用输出技能。

e.施法队列(不建议使用)

/castsequence [nocombat] reset=5 潜行,斜掠,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,撕裂,月火术

/castsequence [nofrom:2,combat] reset=5 猎豹形态,斜掠,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,凶猛撕咬

/castsequence [from:2,combat] reset=5 斜掠,撕碎,撕碎,撕碎,撕碎,撕裂,月火术

这个宏的大概意思就是起手潜行打一套撕裂,上月火变成人形态,再变猫打一套凶猛撕咬,再打一套撕裂,上月火然后开始循环,一直乱按就行,但是斜掠dot会溢出,月火dot会断档,不是dps最大化,故不建议使用。

另外一个使用场景是类似于太阳王这种单奶rush

宏1,/castsequence reset=5 生命绽放,回春术,愈合,野性成长,宁静

宏2,/cast 繁盛

/cast 铁木树皮

/cast 狂暴

/cast 自然迅捷

宏3,/castsequence reset=5 自然迅捷,万灵之召,愈合,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养,滋养

3.宏的修饰词和逻辑

harm-当目标为敌对时

help-当目标为友方时

form:x-当处于第x姿态时

spec:x-当处于第x专精时

target=mouseover-目标为鼠标指向,没有视为无目标或目标为选定单位

mod:x-当按下x键时,x=shift/ctrl/alt

/cast [条件1][条件2]技能1;[条件A][条件B]技能2

/cast [条件m,条件n][条件x,条件y]技能3

[条件]与[条件]的关系相当于逻辑or,两个条件符合其中一种,就使用对应的技能

技能1;技能2,;的关系相当于if-elseif,当技能1的条件都不成立时,判断技能2的条件是否成立

[条件m,条件n],,的关系相当于and,两个条件均符合,才使用对应技能

/cast与/cast之间为随机顺序执行,但如果第一条的技能有”gCD”,会打断后续所有有有gCD技能的执行,举例:

/cast [noform:1]熊形态;[form:1]狂暴回复

/cast [target=p ]愈合

就不可执行,因为变熊和狂暴回复都会触发gCD,故不能继续执行对自己愈合的指令,甚至有可能出现不变熊,直接读愈合的情况,而

/cast [noform:1]熊形态;[form:1]狂暴回复

/cast [noform:1,combat];树皮术;[form:1]甘霖

就可以正常执行,因为树皮术和甘霖都没有gCD,还有铁木树皮,潜行,激活,超凡,自然迅捷也没有gCD,但会打断引导类技能,比如嗑药宁静,或者饰品大迅捷万灵,有时就会被错误地打断,也佐证了/cast之间是随机顺序执行

多个/cast命令和/cast 技能1;技能2;技能3类似但不相同,前者只要每个技能都是对应条件下唯一可执行的,那就能正常运作;后者要求每一个技能,都要有唯一的条件

比如天赋艾露恩之怒和新月,不可同时点出,那么写成

/cast [target=mouseover,harm]艾露恩之怒

/cast [target=mouseover,harm]新月

即可,但要写成另外一种,就得写成

/cast [target=mouseover,talent:7/2,harm]艾露恩之怒;[target=mouseover,talent:7/3,harm]新月

才可以正常使用,没有天赋修饰就不是唯一条件,但问题就在于,10.0天赋修饰词不再可用了,现有的同层天赋整合宏全部都要失效。

4.现有特色宏分享(正在编辑中)

编写逻辑,读条治疗技能与读条伤害技能整合,hot技能与dot技能整合,有CD的治疗技能与有CD的伤害技能整合,辅助键shift代表“高级、强大”,ctrl代表“辅助、控制”,alt代表“最高级、终结”

如果标注[NTC](notice的意思),则意味着这个宏在正式服不适用,这些宏建议放在第二行动作条,以防因形态切换而动作条发生变化,或者每个形态都按同样的摆放

为防止误操作以及ADD,所有治疗法术都需要指向施法,并建议改成抬起施法,可以运行下方指令修改

按下施法,/run SetCVar(“ActionButtonUseKeyDown”,1)

抬起施法,/run SetCVar(“ActionButtonUseKeyDown”,0)

如果装了多米,elvui,BT4等可以接管动作条的插件,这个功能需要在插件设置里修改

第一套,高度整合版,旨在最大节省键位,但要习惯使用辅助键

键位Q:全专精基础技能愈合+愤怒+月火术+塞纳里奥结界

指向友方使用愈合,指向敌方会选定敌方使用愤怒,已经选定的敌方直接使用愤怒;按下shift,指向友方使用结界,指向敌方使用月火术但不会切换目标,已经选定的敌方直接使用月火术

#showtooltips

/cast [target=mouseover,nomod,help]愈合

/cast [target=mouseover,mod:shift,help]塞纳里奥结界

/cast [target=mouseover,mod:shift,harm][mod:shift,harm]月火术

/target [target=mouseover,nomod,harm]

/cast 愤怒

[NTC]键位E:奶专精必点绽放+亲和AOE技能(星火术+横扫)+阳炎术+铁木树皮

注意1:这个宏的阳炎术不会对选定目标直接释放,因为铁木树皮没有gCD,如果选定敌方,指向友方,按下shift使用会同时使用铁木树皮和阳炎术,避免可能的ADD

注意2:下版本可能存在多个亲和共存的情况,同时因为8点和20点通用天赋要求,星火术和横扫必定会点出来一个,如果同时点出用宏1,用修饰键决定变形形态,只点出横扫用宏2,只点出星火术用宏3

注意3:因为我没有参与A测,不知道选择星火术是否会强制点选星涌术和枭兽形态,所以星火术的姿态修饰写的是[form:0/4],如果不强制枭兽形态,会出现旅行形态不能变回人的问题,那么应该改成[form:0],如果强制枭兽形态,就改成[form:4]。

宏1,#showtooltips 铁木树皮

/cast[@mouseover,nomod,help]生命绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁木树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳炎术

/target[@mouseover,nomod,harm]

/cast [noform:4,mod:ctrl]枭兽形态;[noform:2,mod:alt]猎豹形态

/cast [form:0/4]星火术

/cast [form:1/2]横扫

宏2,#showtooltips 铁木树皮

/cast[@mouseover,nomod,help]生命绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁木树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳炎术

/target[@mouseover,nomod,harm]

/cast [noform:2]猎豹形态

/cast [form:1/2]横扫

宏3,#showtooltips 铁木树皮

/cast[@mouseover,nomod,help]生命绽放;[@mouseover,mod:shift,help]铁木树皮;[@mouseover,mod:shift,harm]阳炎术

/target[@mouseover,nomod,harm]

/cast [noform:2]枭兽形态

/cast [form:0/4]星火术

[NTC]键位R:奶专精必点小迅捷+各亲和的“强大技能”

#showtooltips 迅捷治愈

/cast [target=mouseover,help]迅捷治愈

/target [target=mouseover,nomod,harm]

/cast [form:1]狂暴回复;[form:2]凶猛撕咬;[form:0/4]星涌术

键位F:野性+鸟德“100级天赋”

#showtooltips [spec:4]野性成长

/cast [target=mouseover,nomod,help]回春术

/cast [target=mouseover,mod:shift,help][target=mouseover,harm,mod:shift,noform:2,spec:4]野性成长

/target [target=mouseover,nomod,harm]

/cast [noform:4]枭兽形态

/cast 艾露恩之怒

/cast 新月

5、魔兽世界的宏是什么

在魔兽世界中,宏命令是一种特殊的文本,可以自动执行一系列的动作或命令。

这些命令可以帮助你自动执行重复的任务,更快地响应事件,或者在游戏中获得更多的控制。

在本教程中,我们将向你展示如何使用宏命令:

在控制台中,你可以输入以下命令来创建一个新宏命令:

/macro 新宏命令的名字

例如,如果你想创建一个名为”heal”的宏命令,你可以在控制台中输入:

/macro heal

这将打开一个新的窗口,允许你输入宏命令的内容。

如何使用宏命令

要使用一个宏命令,只需在控制台中输入宏命令的名字即可。例如,如果你想使用你刚刚创建的”heal”宏命令,你可以在控制台中输入:

/heal

你也可以将宏命令指派给一个键位,这样你就可以通过按键来快速使用宏命令。要将宏命令指派给一个键位,请在控制台中输入以下命令:

/bind 键位 宏命令的名字

例如,如果你想将”heal”宏命令指派给”F1″键,你可以在控制台中输入:

/bind F1 heal

现在,当你按下”F1″键时,”heal”宏命令就会自动执行。

## 宏命令的内容

现在你已经了解了如何创建和使用宏命令,让我们来看看如何编写宏命令的内容。

宏命令的内容就是你想要自动执行的命令列表。你可以在宏命令中输入任何可以在控制台中手动输入的命令。

例如,如果你想创建一个宏命令,可以自动使用治疗法术、回复生命值、然后再使用一个增益效果,你的宏命令可能看起来像这样:

/cast 治疗法术

/use 生命药水

/cast 增益效果

注意,每条命令都必须单独占一行。你还可以在宏命令中使用变量。变量是一种特殊的文本,可以自动替换为实际的值。例如,你可以使用”$targettarget”变量来自动替换为你的当前目标的目标。

你还可以使用”#showtooltip”命令来自动显示当前技能或物品的工具提示。例如,你可以使用以下命令来显示当前所选技能的工具提示:

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