1、星际2人族怎么运营
星际2人族怎么运营
星际争霸2的人族在我看来是战术最多的一个种族,每一个战术后都需要一个完美的运营
一个完美的运营要做到以下四点:
1、农民的调整和分配:
首先开局大家都是6农民,没有人多一个也不会少,怎么让这少数的几个农民工作效率最大化?那就是调农民,让每2采农民采理基地最近的矿,这样1块矿一分钟可能为你提供额外10点水晶那2块较近的矿就是20点,虽然说多也不多,但是毕竟这个细节只要去做就有,相当于白送你的钱。
如果你的气矿好了你点2个农民去气矿采矿,看见某个农民手上还有块矿,只需按下C就好了。
开了2矿之后你要注意你主矿农民数量,采矿的农民2排就是饱和了,然后把集结点设置到2矿去,我考虑到主矿修建筑的农民比较多所以我一般是主矿2排多3个农民,然后把集结点设置到分矿。
农民基本上补到3矿饱和就够了,一般60-70个之间,可能不是最大化的经济但是绝对是最合理化的经济。
矿骡最好是要分布在新的矿上,在游戏过程中越新的矿越容易遭到攻击,也就说新矿的防守难度要比主矿、分矿大,所以再没有被攻击的时候猛刷信用卡啊,保证主矿分矿晚点枯竭。
开了4矿的人族,一般来说主矿差不多干了,这时候不要习惯性按农民,去主矿看眼大多数是20几个农民采1块2块矿,赶紧派来挖新的。
2、开矿的时机:
重点说下开3矿和后面矿的时机,开矿的中心思想就是,开了你能采对面拿你也没办法,这种开矿就是合理的,开了矿全都被A爆,这种开多少矿都是徒劳。一般TVT3BB单VF VS满负荷且余钱的情况就可以去开3矿,每一次能产5机枪一个坦克。或者你先补5BB在开矿也没有错,这两种总体差别并不是特别大,一种是开3矿前期兵力会比较足,一种是3矿运营起来之后兵力会比较足。TVP建议先补到5BB再开矿,毕竟TVP没有坦克这种兵种帮助防守,一波穿的事我是经常遇到,稀里糊涂的优势局就被一波提速X带汤圆弄死了。所以TVP开矿总体慢于TVT。TVZ开3矿是要看地图了,淹埋深谷这种开的就早,2边建筑学一堵,坦克架好修个感应塔稳当的要死,云之国度,欧哈那3矿也算是比较好开的。破晓,夏库拉斯高地塔达林祭坛这种就要小心点了。要说真给一个判断标准,那就是你有3个或者以上的支架坦克就去开你的3矿,星港这种图,现在Z越来越喜欢3矿200人口龙狗毒一波,坦克位置架猥琐点,路口修几个地堡防空啥的,都是需要你去做的细节。
4矿及以后的矿开起来的时间相比3矿没太多讲究,3矿经济饱和了你随时可以开,那时候兵营你也刷起来了,收入也高,不会因为少了400块钱就被莫名其妙的弄死,毕竟别人从他家走到你家你刷一轮兵的钱都要个1000,只要3矿饱和,场面上你不占劣势4矿就放心大胆的放下去吧。
3、运营顺序问题:
运营的先后顺序也有讲究,建立在你的侦察之上,说的直白点就是我先投资什么东西,是对我现在情况最有利的。
TVP你看见对面裸双了,这意味着P1X1追猎前压的时间会晚很多,按一般情况是造了第二个房子的农民去修地堡,这时候这100块你可以选择先补BB或者去造个3基地,而不是修地堡。
前期来说投资兵力只能算是一个中性的方式,反而攻防啊科技啊经济啊在前期来说是要远大鱼兵力投资带来的效果的,但是没兵你怎么安心搞这些。所以我说,在运营顺序选择上都要依赖侦察,对面正常运营,你也正常运营,甚至可以偷一点。
对面打的偷,你也要改变你的运营策略,要么比他更偷,要么就铁头一波。当你发现的比较晚,一般选择铁头一波的方式会比较好。
对面是rush打法,那这个时候投资兵力的价值就要大于其他的了前面也说到了,必要的停气,补兵营修地堡等等等等。特别说一点就是,在你被rush的时候补兵营一定不要嫌晚,你发现粗又长在射你的时候或者坦克已经在打你建筑的时候,这时候赶紧修兵营,真的不晚。
4、做一个“不夜城”总经理:
你在开局造下的第一个兵营就要让他一直亮到200人口,第二个兵营同理。这才是一个合格的人族暴兵。你永远对。
哟,卡蹦。准备出动。这种语音有着强烈的反应,一听到你就知道要切到兵营编队开始刷兵了。一听到升级完毕,你就知道我该按个7然后E A了。在你的提示语音中不会听到或者很少听到,我们需要更多的补给站这类的东西。
人族运营我想强调一个词,无缝。
你的生产升级建筑总是在不停的工作,这就对了,兵营的兵不排队且不停,BE 在3攻3防没有好之前总是在不断地工作你几乎有3-5个SCV总是在不停的造建筑。这就是我们说的不夜城。
没有满人口的时候没有超过1000的余钱余气,人族和虫族不一样,虫族存钱他也许为了一下爆高科技兵种,虫族的一个卵可能是大牛可能是小狗,但是人族的兵营只能出机枪光头,你要造雷神还要在VF里面找,这就意味着你不可能有钱就能一下子搞出一大坨高科技兵种,你的兵永远都是攒的。所以把你的钱花的越干净越好。
用招行信用卡如何开通淘宝网的支付宝啊
您好,支付宝的信用卡快捷支付业务:
1、持卡人在商户网站选定购买的商品,选择“支付宝”支付方式,在支付宝页面点击“信用卡”选项,点选“招商银行”图标后点击“下一步”。
2、首次使用进入快捷支付的开通页面,在以下页面中输入用于付款的信用卡(一个用户可以分多次绑定名下的多张招行信用卡)、有效期、持卡人姓名、在我行登记的手机号码。
3、填好信用卡相关信息后,点击“免费获取校验码”,持卡人在我行登记的手机将收到一条支付宝发送的含校验码的短信,持卡人将校验码输入后点击“同意以下协议并确认开通”按钮,信息检核无误后,提示开通成功 。
如果还有其他问题,建议您可以咨询“客服在线”;logincmu=0。感谢您的关注与支持!
谁告诉我星际争霸的各种词汇的意思啊?
呵呵,现在坚持星际争霸的玩家比过去少了很多啊,支持一下楼主!
星际发展了这么多年,战术层出不穷,也衍生出了很多操作和战术术语。我的本意在为刚刚接触星际的玩家们提供一个简单的术语介绍。由于本人水平有限,所以还请高手们多多指点。
SK Terran:SK是TvZ的一种战术:
此战术由韩国职业选手SoulKey发明,并由NaDa发扬光大。SK战术的中心思想就是采用枪兵+火兵+护士+科学球的推进,而不依赖坦克。在气矿充足的地图上(如LT, LUNA),2矿后可以采用双机场出科学球的打法。当科学球成一定数量后,大规模的辐射加上高等级攻防的海量枪兵可以对虫族造成非常大的伤害。然而,这种战术无论是对微操作还是大局观要求都非常的高。在对方成群的Lurker面前,一个很小的失误就会造成大部队的损失。所以,SK对于任何一个人族玩家来说,都是一把双刃剑。SK战术的教学录像首推NaDa,而最近比较火的In_Dove的SK也很有观赏性。
FD Terran:全称为Fake Double Terran:
此战术为TvP的一种开局方式。在Luna这种地图上,人族在开局的时候已不能再依靠堵路口来攀科技,所以Fake Double这种开局也越来越流行,现在已俨然成了Luna TvP的标准开局。堵路口已经不再重要。开局依然是9BS-10BB-11Gas,单重工并且不停出枪兵。重工依然先出一个Tank,同时升级雷并出雷车。由于初期一定数量的枪兵,此战术并不会惧怕龙骑士的骚扰。6枪兵+1Tank+雷车+1-2SCV 佯装推出,同时速开2矿。第一股部队推出来会给神族一定的压力,自己得以安稳的开矿。2矿好后,放下5个重工,不停暴兵至100人口并推出来。如果神族选择速开3矿,100-120人口的人族推出来的时候刚好会赶到神族的兵力真空期,对神族威胁很大。时下很多人族高手对此战术都非常了解,FD Terran的录像也遍地都是。推荐NaDa,G.S)Kyo的录像。
Joyo Terran:另一种TvP的开局:
(此战术命名来历不清,望高手指点)正常的开局,双重工并挂双附属,不停的出Tank。当人族拥有了3Tank+4枪兵+升级完雷的雷车后,便可带上3-4SCV向神族家里冲去,同时家里开始研究Tank的架起。这种Rush的威力很大,如神族稍有怠慢就会被封锁高地。众所周知,PvT里面一旦神族的高地被封锁,后面将非常难打。当人族的2矿开起后,兵力源源不断的向前方输送,也就是神族GG的时刻。NaDa曾经在Luna打出很漂亮的Joyo。在角落里偷偷的放下第二个重工,给对方一个惊喜。
Proxy Build:
也就是我们俗称的野兵营,适用于所有种族的对战。Proxy这个词大多出现在国外的星际网站上,国内似乎很少使用。与此类似的还有Cheese。
火花Terran:
为TvZ时冲地堡的一种方式。SYNC最擅长此道。由护士冲在前面来接受地堡的第一下打击,以此来减少地堡对枪兵的伤害。这种打法如果用法得当,威力非常强大。Sync曾在一场比赛中以一队半枪兵(18个)冲掉对手9个地堡。
龙骑士的“贱射”:
好像是在PlaySC上先看到这个词的。基本上指的是龙骑士对对方单位的点射。通常用来指龙骑士对Lurker和地雷的点射。利用Lurker埋地的时间(或者地雷埋下去的时间),集中点射单位以造成伤害。这种操作对鼠标的控制要求很高(尤其是排雷的时候,地雷体积小而且速度快)。Reach曾在对阵iloveoov的比赛中,利用龙骑士的“贱射”同时排掉3颗雷。惊人的操作……
可能是因为韩国大量的人族吧~大部分的术语都是有关人族的。本人星际水平有限,现在只能想起来这么多了,望高手们继续补充。
《星际2》人族怎么运营?
星际争霸2的人族在我看来是战术最多的一个种族,每一个战术后都需要一个完美的运营
一个完美的运营要做到以下四点:
1、农民的调整和分配:
首先开局大家都是6农民,没有人多一个也不会少,怎么让这少数的几个农民工作效率最大化?那就是调农民,让每2采农民采理基地最近的矿,这样1块矿一分钟可能为你提供额外10点水晶那2块较近的矿就是20点,虽然说多也不多,但是毕竟这个细节只要去做就有,相当于白送你的钱。
如果你的气矿好了你点2个农民去气矿采矿,看见某个农民手上还有块矿,只需按下C就好了。
开了2矿之后你要注意你主矿农民数量,采矿的农民2排就是饱和了,然后把集结点设置到2矿去,我考虑到主矿修建筑的农民比较多所以我一般是主矿2排多3个农民,然后把集结点设置到分矿。
农民基本上补到3矿饱和就够了,一般60-70个之间,可能不是最大化的经济但是绝对是最合理化的经济。
矿骡最好是要分布在新的矿上,在游戏过程中越新的矿越容易遭到攻击,也就说新矿的防守难度要比主矿、分矿大,所以再没有被攻击的时候猛刷信用卡啊,保证主矿分矿晚点枯竭。
开了4矿的人族,一般来说主矿差不多干了,这时候不要习惯性按农民,去主矿看眼大多数是20几个农民采1块2块矿,赶紧派来挖新的。
2、开矿的时机:
重点说下开3矿和后面矿的时机,开矿的中心思想就是,开了你能采对面拿你也没办法,这种开矿就是合理的,开了矿全都被A爆,这种开多少矿都是徒劳。一般TVT3BB单VF VS满负荷且余钱的情况就可以去开3矿,每一次能产5机枪一个坦克。或者你先补5BB在开矿也没有错,这两种总体差别并不是特别大,一种是开3矿前期兵力会比较足,一种是3矿运营起来之后兵力会比较足。TVP建议先补到5BB再开矿,毕竟TVP没有坦克这种兵种帮助防守,一波穿的事我是经常遇到,稀里糊涂的优势局就被一波提速X带汤圆弄死了。所以TVP开矿总体慢于TVT。TVZ开3矿是要看地图了,淹埋深谷这种开的就早,2边建筑学一堵,坦克架好修个感应塔稳当的要死,云之国度,欧哈那3矿也算是比较好开的。破晓,夏库拉斯高地塔达林祭坛这种就要小心点了。要说真给一个判断标准,那就是你有3个或者以上的支架坦克就去开你的3矿,星港这种图,现在Z越来越喜欢3矿200人口龙狗毒一波,坦克位置架猥琐点,路口修几个地堡防空啥的,都是需要你去做的细节。
4矿及以后的矿开起来的时间相比3矿没太多讲究,3矿经济饱和了你随时可以开,那时候兵营你也刷起来了,收入也高,不会因为少了400块钱就被莫名其妙的弄死,毕竟别人从他家走到你家你刷一轮兵的钱都要个1000,只要3矿饱和,场面上你不占劣势4矿就放心大胆的放下去吧。
3、运营顺序问题:
运营的先后顺序也有讲究,建立在你的侦察之上,说的直白点就是我先投资什么东西,是对我现在情况最有利的。
TVP你看见对面裸双了,这意味着P1X1追猎前压的时间会晚很多,按一般情况是造了第二个房子的农民去修地堡,这时候这100块你可以选择先补BB或者去造个3基地,而不是修地堡。
前期来说投资兵力只能算是一个中性的方式,反而攻防啊科技啊经济啊在前期来说是要远大鱼兵力投资带来的效果的,但是没兵你怎么安心搞这些。所以我说,在运营顺序选择上都要依赖侦察,对面正常运营,你也正常运营,甚至可以偷一点。
对面打的偷,你也要改变你的运营策略,要么比他更偷,要么就铁头一波。当你发现的比较晚,一般选择铁头一波的方式会比较好。
对面是rush打法,那这个时候投资兵力的价值就要大于其他的了前面也说到了,必要的停气,补兵营修地堡等等等等。特别说一点就是,在你被rush的时候补兵营一定不要嫌晚,你发现粗又长在射你的时候或者坦克已经在打你建筑的时候,这时候赶紧修兵营,真的不晚。
4、做一个“不夜城”总经理:
你在开局造下的第一个兵营就要让他一直亮到200人口,第二个兵营同理。这才是一个合格的人族暴兵。你永远对。
哟,卡蹦。准备出动。这种语音有着强烈的反应,一听到你就知道要切到兵营编队开始刷兵了。一听到升级完毕,你就知道我该按个7然后E A了。在你的提示语音中不会听到或者很少听到,我们需要更多的补给站这类的东西。
人族运营我想强调一个词,无缝。
你的生产升级建筑总是在不停的工作,这就对了,兵营的兵不排队且不停,BE 在3攻3防没有好之前总是在不断地工作你几乎有3-5个SCV总是在不停的造建筑。这就是我们说的不夜城。
没有满人口的时候没有超过1000的余钱余气,人族和虫族不一样,虫族存钱他也许为了一下爆高科技兵种,虫族的一个卵可能是大牛可能是小狗,但是人族的兵营只能出机枪光头,你要造雷神还要在VF里面找,这就意味着你不可能有钱就能一下子搞出一大坨高科技兵种,你的兵永远都是攒的。所以把你的钱花的越干净越好。
信用卡scv的介绍就聊到这里吧。
2、《星际争霸2》人族打法口诀
步骤/方法基本篇 星际争霸要打好,以下几点最重要 晶矿气矿和人口,样样他都不能少 前期发展需晶矿,搞好经济不能忘 后期气矿少不了,攀升科技他难少 要想兵强马又壮,补给时时要跟上
开局篇 开局你我都一样,六个农民一间房 农民时时都得造,建筑也要挨个放 建造顺序很重要,根据战术多思考 前线侦察要趁早,未雨绸缪知敌招 对方农民早点掉,军事机密别泄露
发展篇 别存前也别积粮,钱财尽快要花光 人口也得勤跟上,兵力充足不怕扰 二矿三矿要早放,扩张运营是王道 指挥中心要早造,矿骡雷达都需要 还要空投加骚扰,打击对手直到老
战斗篇 TvP 欲胜神族需注意,关键要防4BG 门前堵口修地堡,来多少咱杀多少 抓住时机多压制,趁热打铁一锅端 同时家里要内双,以防万一打消耗 侦测单位要趁早,怕他猥琐出隐刀
TvZ 虫族很好很强大,但是咱也不用怕 前期必须堵好口,防止对方爆六D 还要甩好机枪兵,这招足让你横行 必须防他开分矿,虫族有矿很YD 地堡rush防裸双,这点谨记不能忘
TvT 同族内战很难受,尤其对方是人族 基地坦克往起架,谁先进攻谁难受 扩张运营加骚扰,笑到最后才YD 隐身女妖和恶火,奇兵骚扰他头疼 航母雷神齐上阵,还有科技要紧跟
总结篇 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 纸上谈兵都是道,实战操作才重要 多看录像多学习,多多咨询录像帝 最重要是多练习,熟能生巧要牢记
3、《星际争霸2》神兵利器 人族渡鸦战术详解
渡鸦,星际1科学球的继承者,是星际2里重要的反隐单位和魔法释放单位。三个魔法技能若用得得当,是十分强大震撼的。追猎者导弹和自动炮台,被一些人称为新式杀虫剂;在对付神族的空军火力时,定点无人防御机又能依靠它吸收伤害的特点,将地方的攻击瓦解于无形。本文将围绕渡鸦,阐述人族的科技流打法,告诉人族玩家,用好渡鸦,对取得战斗胜利,有着不可小觑的作用。
防神族速隐刀骚扰,渡鸦功不可没
神族的许多战术中,速隐刀战术无疑是最犀利的。这个战术在对付虫族的 时候,往往取得出乎意料的成功。但是,对付人族就相对难了一点,但是仍然可用。因为人族的雷达要消耗资源,而且时间短暂,只有渡鸦的出现,才是挽回颓势的 时候。渡鸦,一出生便有自动反隐的功能,对付隐刀可谓完克。对付埋地蟑螂也可以发挥巨大的功效。特别注意,在遇到刺蛇,飞龙时,务必小心为妙,最好配合地面和空中部队,和它们在一起,渡鸦的作用显得更大。
渡鸦作为新式杀虫剂,完全得益于它的两个技能:追猎者导弹和自动炮台。自动炮台生命值高,血厚,可以和一个女王单挑完胜。对付小狗自然不在话下,但是小狗一多也比较麻烦。追猎导弹相当于防空炮塔,用于对付虫族的空军。
这里谈一下骚扰和防守,这两个任务分配给渡鸦,是最合适不过的。先说骚扰:派三四架渡鸦飞到虫族防守薄弱的基地,放下自动炮塔,再配合医疗艇放下机枪兵,虫族会很难堪。由于渡鸦的机动性不错,所以可以全身而退,从而在积攒能量后二次骚扰,可以选择不同的地点,不同的时机,如双线操作等,给对手致命打击。
再谈谈防守。渡鸦防守起来也是很有一套的:面对群狗,自动炮台一起放下,配合地面部队掩杀,无论对手选择攻击自动炮台还是选择攻击你的主力部队,虫族都绝对占下风;面对毒爆的话,释放自动炮台不仅能拯救你的机枪兵免遭腐蚀,更能替你的主要火力输出承受伤害,这一招真是犀利。
空战,无论是对哪族,有了渡鸦,都可谓多了几层胜算。渡鸦的定点无人防御机太强大了。200点的魔法,每拦截一次消耗10点魔法,每个防御机可拦截20次,绝对是强势的一招。而且,你可以多放几个防御机,这样防御次数成倍增长,敌人的攻击基本无效,悉数瓦解。
面对神族的速出虚光舰战术,渡鸦就可以完美应付,同时为维京战机的生产赢得时间。当然,遇到空战高手的话,他会想办法骗你释放无人防御机,这时候就要相当注意情况:只能在已经交火或者防守的时候,才释放无人防御机。
《星际争霸2》官方网站: http://kr.starcraft2.com/
《 星际争霸2》专区: http://game.ali213.net/forum-220-1.html
《星际争霸2》专题站: http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/
配合渡鸦,人族的空军部队,维京,战列巡洋舰等,就可以很轻易地消灭对方。所以,不得不说,人族空军的强势离不开渡鸦,它就是制胜的法宝。
这里介绍的第一个战术就是渡鸦海。出大量渡鸦和对手抗衡。开局用标准开局即可:10人口补给站,12人口兵营,13人口气矿,100气之后出重工厂,随后放下第二气矿。重工厂造好后立刻造星际港,升级科技附属,造第一个渡鸦。随后出恶狼侦查,造机电研究所和军工厂升级科技。必要时放下二矿。补充经济一段时间后,造第二星际港,两矿满负荷运作之后,开始量产渡鸦。
渡鸦海有不少优点,其中一个就是魔法多,能释放大量的自动炮台和追猎导弹。吸引对手火力,而面对如此犀利的大量炮台和导弹攻击,以虫族为例,如果不及时点渡鸦,所有部队都会自动攻击炮台,从而给渡鸦喘息的时间。然而就算你强点渡鸦,利用机动性,渡鸦完全可以全身而退,而这时又为自动炮台和追猎导弹赢得了更多的攻击时间。
渡鸦海并不是光靠渡鸦一种兵种,恶狼坦克的骚扰也不可少,3M组合的主力部队依然不可或缺,在起决定作用的大战时,这些部队还是少不了的。渡鸦好比虫族的感染虫,血薄,但技能强大,能起到很重要的作用,但是光靠它们不行。操作好渡鸦也是一门学问,及时的投入战斗或者远离战场,都要做到心中有数。
有人说渡鸦释放的炮台有种塔防的感觉,这是有道理的。这主要就是兵法里的:以守为攻,以退为进。敌人贸然进攻,你防守出色,要么逼迫对手回头,要么给对手重创,或者将对手部队一网打尽,都是以守为攻的优势。这也就是为什么以逸待劳会有那么多的好处。以守为攻的前提是骚扰,骚扰用的渡鸦和防守用的渡鸦分开编队。骚扰时,给对手带来心理打击尤为重要,逼迫对手头脑发热,贸然进攻,走进你的塔防的陷阱。
以退为进,就是不要贸然前突。因为对手可能有所准备,而且他主场优势,有地堡支持,你很难大胜而归。所以有时候可以稍微退一退,让对手前进,来到你的主场。其实渡鸦就是制造主场优势的得力武器:释放塔防式的攻击炮台,布置成一种阵型,给对手迅猛的打击。
《星际争霸2》官方网站: http://kr.starcraft2.com/
《 星际争霸2》专区: http://game.ali213.net/forum-220-1.html
《星际争霸2》专题站: http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/
4、《星际争霸2虚空之遗》天梯战术及打法百科全书
《星际争霸2:虚空之遗》的核心玩法就是在天梯中与玩家对战,但是因为这款游戏对新手玩家并不友好,很多新手玩家总是不知道怎么玩,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗天梯战术及打法百科全书,希望各位玩家喜欢。
《星际争霸2:虚空之遗》精华文章推荐 正章战役图文攻略 残酷难度全成就流程视频 战役全成就达成指南 新增兵种数据及改动 剧情CG赏析 全剧情解析 联合指挥官模式详解 执政官模式视频
新手指导篇
通用
1.如果你像要你得农民穿过你堵口的单位出去,右键点一下基地外面的矿就可以。(穿矿是星灵狂热者H堵门后必备的基础技能,当你的农民逃命时也用得上哦)
2.宏观运营比微操作更重要,先提高你的宏观运营,再提高微操作!
3.游戏初期,你可以用探路农民采敌人的矿并在完成之前按s,反复操作,用来干扰敌人的资源采集。(然而并没有什么卵用,只是拉仇恨而已)
4.地毯式空投:控制运输机往目标区域飞行。目标地点尽量选远些,这样可以使运输机平行飞行而不聚团。先右键地毯式空投开始的地点 然后一直按住SHIFT D运输机自己 再右键大致结束的位置 再右键依次点击返回路径 这种操作的效果就是运输机到了第一次右键的地点过后自动开始地毯式空投,好处就是可以提前操作同时多线空投,使敌人难以分兵击退。(多用于人族,因为运输机可以治疗并加速逃跑)
5.如果你想攻击一个正在造建筑的SCV,按住shift再多点几次SCV,这样你的攻击单位就会在SCV换位置时也跟着攻击它。
6.EMP和真菌增生可以反隐(埋地的只有真菌增生可以)。对于女妖和小叮当,要瞄准它们下面的飞行辅助线。
7.巡逻的单位如果在射程范围内有目标就会攻击。(此方法多用在散枪兵滚毒爆,请参见人族第5条)
8.真菌增生和闪电可以杀死幼虫,在ZVZ和PVZ的对抗中用这种方法进行骚扰非常强力。
9.追猎的默认攻击是对地,就像雷神默认对空一样。所以,如果你使用飞龙对抗追猎,最好出一些小狗来做肉盾。
10.如果要杀探路农民,判断他的行进路线,并使用最近的农民围杀之,如果要避免被围杀,可以使用穿矿操作。
11.如果你把新兵的集结点设置在已经生产出来的兵身上,如果这个兵死掉,新造出来的就会站在出兵建筑旁边,所以,我们要shift点一下别的兵,设置一个备用集结点。
12.在有静态防御的情况下,近战单位H在采矿路线上可以干扰采矿,例子就是,小狗或狂热者在有地堡的情况下,远离地堡hold住。
13.对手越菜,你就越不需要去“读出他们的心理”,因为他们根本不懂得优化建造顺序,侦查不出对手的意图,F2平A也有不错的效果。
14.注意接触面积:如果要防守,近战单位数量落后,尽量减小接触面积来拖延时间,增大DPS,利用矿区或者其他地形来减小面积。如果数量领先,则需要寻找开阔地形,包夹的阵型来增大接触面积。
15.F1可以选中1个当前闲置的农民,而Ctrl+F1可以选中所有闲置的农民。
16.如果你得对手在和你打天梯的时候意外的话多,可能是为了让你分心,加强你的侦查!防止大招。(刷成就的不算,不过还是小心的好)
17.当你拉农民去采气的时候如果不想损失农民当前手中的晶体矿,按下C键可以让你的农民返回基地放下手中所采的晶体矿。
18.安排你的部队不断打击对手的扩张点(也许是他得3矿-6矿)想办法迫使对手从狭窄的路线进攻你,这样你就获得了很好的地形优势。
19.如果你被铁鸦的追踪导弹瞄准了,控制你被瞄准的目标跑到对方的部队中,这样导弹爆炸就会误伤他自己的部队。(卧槽!!那个发红的家伙疯啦!!)
20.溅射伤害能够伤害到隐形的单位,即使你没有反隐,就像毒爆和坦克都可以炸到隐刀。
21.不是只有虫族才能拖延别人的分基地,别的族也可以在虫族分矿造水晶/补给站/工程站等建筑来阻碍虫族的分矿,当然这需要你根据局势判断你在初期损失的这些金钱是否值得。
22.如果你的农民被火车骚扰了,更好的方法是攻击火车或者围住它们,而不是控制农民逃跑(参考26),因为农民在逃跑的时候会聚成1条直线。(火车说:排好队型,烧串啦,哈哈哈~)
23.如果你画质设置过低,在神族传送兵过来的时候,无论什么兵都会只显示一个方形动画效果,在高画质下,在传送过程中你就可以看出对手传送过来的是什么兵。
24.游戏选项中在最低的“阴影”设置下,你不需要点击,就可以分辨出正在建造中的同样尺寸的两个建筑各是什么,比如兵营和机场,兵营就没有阴影,而机场有,还有黑暗圣殿就没有阴影而水晶有。
25.摧毁一个正在造兵或在研究的建筑,造兵和研究的钱会全部返还。
26.在你的农民被火车骚扰的时候,如果你想分散开你的农民,按下S键让农民停止,然后按住F1选择农民把他们分散开,这样火车就不能一次杀掉你很多农民了。
27.ZVZ里像大都会和破碎神庙这种地图,你可以直接用王虫探空中近点,如果看到对手不是RUSH,就可以大胆双开了。
人族
1.幽灵的狙击是附加伤害,使用狙击的时候普通攻击的伤害仍然有效。所以2次狙击可秒满血感染虫。EMP冲击波可以中断凤凰的反重力射线。
2.人族是唯一可以暂停正在建造中建筑的族(农民按T),这个能用来操作一个正在建造中的农民躲避敌人的攻击,也能让你在做建筑学防守的时候先用一个农民把每个建筑先造个坯子。
3.TVT中,如果你摧毁了一个敌人的造兵建筑(兵营、重工、机场),他的附件就可以为你所用。(实战中用处不大,除非你是野建筑到对手家附近了)
4.你能用一个收割者在萨尔纳加洞穴上占据萨尔纳加塔(或其他类似这种塔旁边有高台的地图),跳上旁边的高台可以让你不需要在低地放单位,就能控制住萨尔纳加塔。
5.散枪兵滚毒爆可以利用巡逻键(建议更改为q)。毒爆来时先强化剂,然后把部队向后巡逻。APM高的话可以再向后两侧都巡逻(自然是越多越好),但是不能在毒爆到面前的时候在用.这个主要是实现一个毒爆撞一个到两个,这样就不亏。
6.千万不要把坦克一次全部收起来,合理布置火力半径以达到最大火力输出。
8.大后期,人族需要合理利用矿螺代替SCV,这样可以让你军队所占人口比以前更多些,同时不会干扰到经济。
9.在TVZ的坦克推进中,你可以选中坦克移动到某个位置在Shift—E,这样节省下来的时间可以用来布置其他部队。
10.TVP的时候用EMP打自己的战列巡航舰(那是当战列巡航舰能量无法使用技能时),可以防止对手的反馈。
11.T的一个BUG ,你在小地图上最多只能看到16个感应塔,再造一个新的会代替掉以前的。
12.一个开了自动修理的SCV在地堡/医疗艇/基地内可以修理同样在里面的其他单位,而不能在内部修理装载他们的地堡/医疗艇/基地。