1、《叛逆连队2》单机攻略ZeroDarkThirty
《战地叛逆连队2》单机战役攻略:ZeroDarkThirty关卡
玩家已经和队友分散了,先往前走吧,在走到有两个小屋子的地方时往左边看,树旁边有个卫星接收器,破坏掉后来到两个大屋的地方,进去后找到我方队友sweetwater,找到他后进入剧情。剧情后搜索我方的敌军就会杀到了,队友会给我们M95,这支枪可以直接打烂一些轻型掩体,比如木头或者墙皮,当然也可以在身后的补给箱换八八式。敌人会排山倒海的杀来,他们会使用RPG、手雷和榴弹炮炸烂我们的房屋,撑不住的话可以换房间躲躲。到最后敌人的BMD3会开来。身后有M2一把。远距离开炮就行了,不再赘述。
和队友前进,将前方房子内的敌军干掉,房子里有卫星接收器,破坏后别忘了拿敌人尸体上的M95S,拿到后前进和其他的队友会合。前方就是敌人的营地,可以先和队友在高处狙击一会,把看得到的人杀的差不多了再下去。要注意山路上有陷阱,记得拆掉。来到营地后打扫下战场,里面有F2000-R,记得入手,营地左下角(以菜单地图为准)有卫星接收器,拆掉后会遇到敌方的吉普车,炸毁后开着营地里的吉普车前进。干掉沿途的敌人营救我们的嬉皮士飞行员。
救人之后先别上QUAD,旁边的宿舍里有本关最后一个卫星接收器,破坏掉后就上车。到达敌人的直升机基地后消灭掉所有敌人,抢走我们的黑鹰然后跑路好了。沿途需要干掉敌人,RPG不足为据,就算是电脑也无法打中行进中的黑鹰,需要小心的是敌人的装甲车,打出的机炮非常准,而且伤害巨大,碰到装甲车就干掉吧。到地方后本关结束。
2、《战地:叛逆连队2》载具图文攻略
相关内容请访问:战地:叛逆连队2专区
F1 F2 F3等切换自己在载具上的座位,C键观察后视角,长按V键观察前视角。文内所有时间我自己不严谨的算过。
T-90(俄军主战坦克,beta版到目前为止的破坏力最大的陆地载具,最大乘员两人)
外部视角
后视角
前视角
一号位视角(主炮)
主炮开火(单发)后强行装载炮弹,用时4秒。前三秒能听见炮弹被装载,装载完成后有一秒钟的等待时间。
使用建议:
1)攻击力非常高,所有能破坏的环境都能被一炮摧毁,拆房子很好用。
2)攻击步兵时建议攻击其脚下,用溅射杀人,溅射范围很广。
3)正面装甲最厚的载具,切忌不要将后面引擎部分露出来。
二号位视角(机炮,未使用右键放大)
二号位视角(机炮,使用右键放大)
二号位置的机枪输出最高可以持续7秒钟,冷却需要3秒,可自行冷却。
使用建议:
1)你拥有比一号位更清晰更宽更灵活的视野,请发现敌人后按Q标明,大部分时候一号位的黑白屏幕根本看不清人(具体看一号位的图)。
2)请留意地图上的声纳范围,被C4粘上第一个怪的就是你。
3)强烈建议选用工兵保持一号位的火力输出,注意隐蔽。
4)假如和一号位是同一小队,杀人助攻维修都有小队分加成。
5)你认为一号位的视野被树枝挡住时,攻击树干部分清除视野。
3、《战地叛逆连队2》飞机驾驶攻略
在试玩版里面,阿帕奇是一相当强大的力量,因为试玩的地图防空手段不足,一组技术过关的机师能给战局带来重大的影响。
但刚接触直升机的人可能会觉得很难控制….一飞就坠毁….其实直升灰机并不难开,只要掌握了它的飞行原理就好。
事先声明:本人非军事帝也非物理帝,只是靠游戏经验得出的结论,帝们不要太纠结.也欢迎指正。
想练习的同学可找一个无人的服务器慢慢练习,连续练个半小时基本就是合格了..只要不遇上标记帝和AT帝,或者一堆意识帝…。
进正题。
先了解一下阿帕奇本身
它的装甲挺弱的,一炮反装甲的武器就可灭掉(PRG-7,固定AT,T90主炮,UAV等等),M2火箭筒能打掉70%以上,而手榴弹能打掉2/3左右。
装甲运兵车,吉普车,坦克上的机枪每发能打1hp,而BMD的机炮我没去认真数过..应该每发子弹能打5hp左右。
枪的子弹能射穿驾驶舱的玻璃….狙击枪和BMD的机炮能影响阿帕奇的飞行姿态….。
驾驶员的武器只有火箭弹,如果全中的话,基本可以秒杀除了T90外的载具。
副驾驶的武器是机炮,由于相关技能没开放,所以陶式导弹在试玩里面无法使用。
然后是操作了。
首先了解一下各个键位:
W是旋翼加速,S是旋翼减速,A是往左旋转,D是往右旋转.鼠标是控制直升机的倾斜,左摆往有左倾斜,右摆往右倾斜,鼠标前移是机头往下,后移是机头往上。
然后要了解的一点是,直升机并没有任何水平的推进器,也就是说,按W,你的直升机不是往前飞而是往上飞。
我们假设一架直升机在停机坪,你进入之后,引擎自动启动,这个时候直升机保持平稳静止的状态,为什么呢?
因为旋翼提供的升力不够抬起整家直升机,所以直升机维持不动。
当你按下W的时候,直升机的旋翼加速,升力足以托起直升机,那么它就开始往垂直上升.(加速到最大升力的过程很短,可以忽略)
然而要让直升机往前,你需要往前移动你的鼠标。
假设你直升机往前倾斜a度,那么旋翼的气流由垂直向下变为往下偏后,一小部分的升力变为前进的动力,你的直升机就会慢速前飞的同时慢速往上。
假设你的直升机b度(ba),那么旋翼提供承托的力量会进一步缩小,只能刚好让灰机维持高度,但其他的动力都会转为往前推进,那么你的灰机会保持高度高速往前飞。
假设你的直升机倾斜c度(cb),那么那么承托的力量已经不足以托起灰机,但会以更快的速度往前,就会造成俯冲.如果c太大的话,那么灰机就会急速坠毁。
同样的道理,只要把机头往上,直升机也会以同样的原理倒后飞。
当然,还有一点是,BC2的直升灰机是有高度限制系统的,所以在最高高度的时候,倾斜a或b度只会影响前进的速度而不会影响高度。
那么,如果放开w会发生什么事情呢?有些同学会认为直升机会垂直往下掉(所以永远放开那w,造成无法灵活控制),但其实不然。
当放开w之后,旋翼恢复到你刚刚进入驾驶舱时的状态,拥有升力,但却刚好不能让灰机往上升.那么你的灰机就会处于几乎悬停的状态但你的灰机还是以非常慢的速度往下降(应该是因为机身不水平,造成承托力分散,)
这也能解释为什么游戏结束之后BC2的直升机能继续飞,但bf2142的就会直接坠毁。
然后是鼠标左右移,大致原理是一样的,当灰机往左侧倾斜的时候,会牺牲一部分的升力来把灰机往左推,造成平移的效果….。
最后是A和D,这个会让机头水平旋转,同时改变除了承托力外的其他力的方向。
A和D让机头旋转的速度是固定的,同时往同一个方向倾斜你的机头并不会太大影响你的转身的时间,但会减少你转身所用的幅度(在灰机高速往前飞的情况下),活用的话到时可以让你随心所欲地更快让灰机处于一个最好的角度。
最后是S了,S是旋翼减速,也就是说,升力连托起灰机都不够了,那么灰机就会往下掉.如果机身不是水平的话,那么掉下的速度更快.(同时往一侧移动)
了解了这些原理之后就要到实际应用了。
先说如何降落:
和地面防空一顿恶战之后难免机身受损,为了更持久地战斗,学会降落和修理是非常必须的.推荐的降落地点是俄军空降点,离主战场较远,而且高度适中,能更容易和快速降落,最重要的没有电灯柱.即使降落失败了,该处还有一让UAV驾驶员赶回战场用的摩托车。
在高速飞行的情况下,应该在离降落点近的时候放开w,然后机头向上,然后按下s.最理想的情况是前进的惯性被后退力抵消的同时你到达地面。
如果还有高度的话就迅速摆正机头,按着s垂直降落。
还有速度的话就把放开一下s然后接着按。
到达地面的瞬间跳出灰机,那么引擎关闭,剩下的就让它摔吧。
修灰机可是很多分的哦..。
放火箭弹:
尽量不要俯冲攻击。
因为直升机要创造高速俯冲的话必须机头向下….而且必须比飞行的方向更下..也就是说你无法将移动的方向和导弹发射的方向长时间连成一线,导弹无法打在同一个点上.而且很有可能因为来不及拉起机头而坠毁。
要火箭弹打在同一个地方,最好的办法是不按w。
假使你在远处往战场飞,你看到一辆不动的t90,你尝试准星一直瞄准着它发射火箭,但你越往前飞,你机头越往下,飞机往前的速度就越快,甚至会往下掉,到最后还是难以成功击中.(我假设飞机的速度不会影响火箭弹的轨迹)
我的做法是:在安全的距离,放开w,发射火箭弹,然后适当用s降低高度和来调整因为倾斜而前移造成影响.然后立即离开。
炮手:
为炮手提供射击角度是非常重要的,它的屠兵便利性远比火箭弹高,我的宗旨是尽量让副手多杀。
悬停会增加自身危险性,但不断飞越和转身又会浪费大量的时间,所以倒后飞和侧移显得相当重要,射完一轮火箭之后,如果没被攻击,大可往后飞来恢复到最佳的射击位置然后再放,炮手也可以一直拥有良好的射击角度。
最后一点是:如果飞机失控撞向某建筑,千万不要过度地往前或者往后倾斜,应该在适当缓冲的情况下,尽量用飞机更快升高来避免撞倒建筑物。
4、《战地:叛逆连队2》全武器、装备、专长解锁简介
解锁要求,点击放大
主武器:
AEK-971Vintovka
俄军标准配置突击步枪。AEK971的开发初衷是在全自动射击的同时保持射击精度。
全自动,威力较低,射速较高。*(1)
XM8Prototype
美军试作型突击步枪。多功能的XM8能让使用者在前线高速完成维修及装配动作。
全自动,威力较高,射速中等。
F2000Assualt
一件比利时产的全自动突击步枪。无托式的枪身能支持多种瞄准镜与挂件,使其能胜任任何任务需要。
全自动,威力低,射速高。
Stg.77AUG
一件表现突出、耐性良好的奥地利产突击步枪。高机动性决定了她杰出的近战能力。
全自动,威力较高,射速较低。
AN-94Abakan
俄军特种部队配枪。致死力,停止力,穿甲能力高。
二发点射,威力高,射速低。
HK416(游戏中显示为M416,其实型号应该是HK416)
德国产突击步枪。是日益过时的M4/M16的改良版本。相比M4,故障率大大下降。
全自动,威力较高,射速较低。
M16A2
美国陆军的象征。M16A2的开发初衷是节省弹药,提升射击精度与威力。
三发点射,威力较低,射速较高。
装备1:*(2)
C4Explosive【C4塑胶炸药】
默认携弹量:3
布置上限:6*(3)
俗称C4,是突击兵装备通用枪械时的配套装备。默认LB(360)/L1(PS3)布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
40MMGrenade【40MM高爆榴弹】
默认携弹量:1/1
俗称榴弹。在突击步枪上装备榴弹发射组件。直击步兵目标能产生秒杀效果。拆墙便利,可视作开门钥匙。
40MMSmokeLauncher【40MM烟雾弹】
默认携弹量:1/1
俗称烟雾弹。在突击步枪上装备烟雾弹发射组件。使用后能产生烟雾。烟雾范围不大、掩护效果一般。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。
另外直击步兵能产生秒杀效果,因此可视作单发装填的步枪来杀人。烟雾只是装饰,上面的人是不会懂的。
40MMShotgun【40MM特种榴弹】
默认携弹量:1/1
俗称步枪霰弹或鹿弹。在突击步枪上装备12号口径鹿弹发射组件。可视为单发填充的霰弹枪使用。
装备2:
AmmoBox【便携式弹药包】
布置上限:1
技能冷却:20秒
俗称弹药包。投掷后在一定的范围内可为友军提供弹药补给。子弹补给速度高且优先补给,非子弹(爆炸物、动态声纳等)补给速度较低(约8秒一枚)。补给9个单位后消失。
据说港产片在国外很火,这或许是许多突击兵不会扔弹药包的主因。
职业专长1:
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在突击步枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较高,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在突击步枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
MarksmanAssaultRifleTraining【突击步枪精确射手训练】
俗称突击步枪精度上升。在突击步枪上装备定制级握把与枪托来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
解锁要求,点击放大。
主武器:
9A91Avtomat
这件小型的俄军突击步枪的开发初衷是为了在近距离制造出致命的伤害。
全自动,威力高,射速低
Scar-LCarbine
Scar-H的小口径版。因为她的外形与消音能力使她在美军特种队中大受欢迎。
全自动,威力高,射速低
XM8Compact
小型化的XM8。比突击步枪版更适合于近战。非常容易保养。
全自动,威力中等,射速中等
AKS-74uKrinkov
俄国红军采用的全自动卡宾枪。配置与空降部队。
全自动,威力中等,射速较低
Uzi
一件神话般的以色列产冲锋枪。能在小范围内发挥最大的杀伤力。
全自动,威力低,射速较高
PP-2000Avtomat
这件冲锋枪的弹闸同时也起到了枪托的作用。开发初衷是为了民用自卫。
全自动,威力低,射速高
UMP-45
德国产全自动冲锋枪。因她的多功能而家喻户晓。理想的地面部队近战用武器。
全自动,威力高,射速低
装备1:
RPG-7AT【反装甲火箭发射器】
默认携弹量:1/3
俗称RPG。肩抗式火箭发射器。直击步兵目标能产生秒杀效果,直击装甲单位尾部能造成严重的伤害。可通过标记枪制导。
坦克正面装甲很硬?Wronghole,应该瞄菊花。
Anti-TankMine【反坦克地雷】
默认携弹量:3
布置上限:6
俗称地雷。触碰式机关,具有敌我识别功能。由载具触碰引爆,对载具能产生极大的伤害。另外,地雷可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
M2CarlGustavAT【卡尔古斯塔夫反装甲无后坐力炮二型】
默认携弹量:1/3
俗称M2CG。肩抗式火箭发射器。牺牲了反装甲的威力换来更高的反步兵伤害。整体用法跟RPG-7相似,可通过标记枪制导。
M136AT4【M136AT4反装甲火箭发射器】
默认携弹量:1/3
俗称AT4。肩抗式火箭发射器。操作方式跟陶氏/短号导弹发射台相似,可手动制导火箭的飞行方向。不可通过标记枪制导。
装备2:
RepairTool【维修工具】
技能冷却:5秒
俗称电钻。可以维修载具使其恢复装甲值。连续使用8秒后后会发生过热情况,需要技能冷却后方可继续使用。除此之外,电钻还可以用来杀人、拆墙和肢解敌方载具。
瞄准敌人的头盔钻一钻,你会收到一份牙医的招聘信。
职业专长1:
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
MarksmanSMGTraining【冲锋枪精确射手训练】
俗称冲锋枪精度上升。在冲锋枪/卡宾枪上装备特制枪口制退器来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
解锁要求,点击放大。
主武器:
PKMLMG
俄罗斯制造通用机枪。因轻盈与高可靠性而遍布世界各地。
全自动,威力较高,射速较低
M249SAW
这件比利时产的轻机枪及可靠又容易操作。美军标准配置班用机枪。
全自动,威力较低,射速高
TYPE88LMG
中国产新一代轻机枪。比同类武器都重。
全自动,威力较低,射速较低
M60LMG
参照了二战MG42的属性,M60于1957年问世,并在曾哥的手中成为神话。当然你不是曾哥,所以子弹是会打完的。
全自动,威力高,射速低
XM8LMG
轻机枪版的XM8。实际用途介于突击步枪与通用机枪之间。
全自动,威力较高,射速中等
MG36
加重了G36突击步枪的枪管与弹闸改造而成的轻机枪。适合于通用机枪使用不便的场合。
全自动,威力较低,射速中等
MG3
二战MG42的改造版本。MG3因她简单的构造与优秀的表现而被20多个国家使用着。
全自动,威力低,射速高
装备1:
Defibrillator【电击去纤颤器】
技能冷却:2秒
俗称电击器。近距离内瞄准倒下的友军使用可使他起死回生,同时兵力值+1。此外,电击器可以电死敌人。
同志,你需要治疗!
装备2:
MedicKit【便携式医疗包】
布置上限:1
技能冷却:20秒
俗称医疗包。投掷后在一定的范围内可为友军补充体力,比自动恢复快很多。
职业专长1:
MedicKitImprovedheal【医疗包治疗强化】
俗称回血加速。配置后医疗包为友军补充体力速度提至1.33倍。
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在轻机枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在轻机枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
职业专长2:
Medickitimprovedrange【医疗包范围强化】
俗称回血范围提升。配置后医疗包的治疗范围扩大至2倍。
MarksmanLMGTraining【轻机枪精确射手训练】
俗称轻机枪精度上升。在轻机枪上装备厂房加工的重枪管来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。
解锁要求,点击放大。
主武器:
M24Sniper
使用7.62mm子弹,M24在世界各地的狙击班中都非常受欢迎。
后拉式,威力高
Type88Sniper
中国产半自动步枪。比起狙击步枪,88式的设定更接近与精准射手武器。
半自动,威力较低,射速低
SV98Snaiperskaya
这件狙击步枪可以击杀1000米内的目标。可以配备各种瞄准镜的SV98在特警与反恐部队中倍受欢迎。
后拉式,威力中等
SVUSnaiperskayaShort
牺牲了停止力与射击精度,这件无托式的SVD的开发初衷是为了装备俄军空降部队。
半自动,威力较低,射速低
GOLSniperMagnum
杰出的射击精度证明了GOL在恶劣的环境中也能出色的完成任务。德国警察与反恐部队的钟爱。
后拉式,威力较高
VSSSnaiperskayaSpecial
这件半自动步枪装备了同等步枪中比较大的弹闸,并能在400米的距离内击穿目标。
半自动,威力低,射速高
M95
半自动的M82A1的手动枪机版本,并加长了枪管长度。M95的主要任务是反器材与反狙击。
后拉式,威力最高
装备1:
C4Explosive【C4塑胶炸药】
默认携带量:3
布置上限:6
俗称C4,默认LB/L1布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。
MortarStrike【迫击炮打击】
技能冷却:90秒
俗称火炮支援。使用望远镜针对一个定点进行锁定。锁定完毕后友军迫击炮部队将会对该点进行迫击炮打击,对载具伤害大。
装备2:
MotionSensor【动态探测器】
默认携弹量:2
布置上限:1
效果持续:19秒
俗称声纳、球。可用来打乒乓,前线战士的最爱。骗你的。
投掷后在一定范围内探测敌军动态。探测到敌方单位后会有声效提示,并在小地图上标出其方位。声纳无法探测到静止不动的敌方单位。
职业专长1:
4XRifleScope【4倍率望远式光学瞄准具】
俗称4倍镜、4X镜。在狙击步枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替默认狙击镜。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。
12xHighPowerScope【12倍率狙击镜】
俗称12倍镜、12X镜。在狙击步枪上装备12倍率狙击具代替默认狙击镜,适宜远程狙击。
RedDotSight【反射式光学瞄准具】
俗称红点镜。在狙击步枪上装备反射式光学瞄准具代替默认狙击镜。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。
职业专长2:
SniperSpottingScope【狙击镜定位装置】
俗称自动报点。在狙击步枪的瞄准镜上装备自动定位装置,当准心瞄准到敌兵时将会自动被报点。
通用解锁需求图,点击放大。
主武器——霰弹枪
870Combat
强力的复合式霰弹枪,适用与停止力较为关键的近战突入任务。
泵动式,威力高。
Saiga20KSemi
俄罗斯产20号口径半自动霰弹枪。使用弹闸供弹并拥有着优秀的射速。
半自动,威力低,射速中等
SPAS-12Combat
一件用途多、可靠性高的泵式霰弹枪。服役37年仍被特种部队钟爱。电影动漫里的人气枪,使用者90%都把枪托折叠起来装B。
泵动式,威力高。
USA-12Auto
南韩制造的USA-12是一件导气式、弹闸供弹的霰弹枪。当任务需要大火力支援时即便是她的天下。
半自动,威力低,射速中等。
Neostead2000Combat
拥有着独特设计的无托式霰弹枪。奇特之处在于她前推式抛壳动作及管状弹仓。国外俗称“小白2000”(n00b2K);国内俗名“挪你命2000”。
泵动式,威力高。
主武器——其他:
M1A1Thompson
M1A1汤姆森冲锋枪,俗称“汤米枪”。美军二战时配置的冲锋枪。同时兼备了高射速与.45口径子弹的停止力。
全自动,威力低,射速高。
M14MOD0ENHANCED
M14的改良版,半自动步枪。M14改是为了军中的精确射手开发的。
半自动,威力高,射速低。
G3
因为使用7.62mm弹药而被称为“战斗步枪”。她惊人的停止力抵消了弹闸装弹少的缺点。
全自动,威力中等,射速中等。
M1Garand
M1:我是你老爸!
M14:Nooooo!
美军二战标准配枪。此枪的威力与射击精度让人大叹“宝刀未老”。
半自动,威力高,射速低。
手枪:
M9
美军主打手枪。良好的射击视线与运动性抵消了威力不足的缺点。
半自动,威力较低,射速较低。
M1911.45
使用.45口径子弹,这件停止力极高的二战宠儿擅长于近距离遭遇战。
半自动,威力较高,射速较低。
MP443Grach
俄罗斯军队与警察的标准配枪。同时拥有着高运动性及低后坐力。
半自动,威力较低,射速较高,以及17发子弹的大容量弹匣。
MP412Rex
俄国研制的近战用左轮手枪。外形出于西部风情。
半自动,威力高,射速低,6发子弹弹仓。近战一枚子弹能打出40%伤害。
TracerDartGun
默认携弹量:1/3
标记枪。无威力,发射在敌军载具/步兵上后,在效果持续时间中,该目标将显示在友军的小地图上。另外,使用RPG和M2CG瞄准目标上的方块数秒后,将会出现距离读数,此时发射火箭将会产生制导的效果。#p#副标题#e#
不少工程兵都喜欢装备标记枪出击。自标自射,载具再见。
美国军人不怎么花钱买圣诞树,因为他们自己会种。
M93R
M9改造成三发点射的样式。高射速,低威力,适合在近距离防御任务中使用。
三发点射,威力低,射速高。
专长1:
LightweichtCombatEquipment【装备轻量化】
俗称轻身。加快士兵的跑步速度至1.1倍。
AmmoHipBandolier【大容量弹药带】
俗称弹药袋。提升主战枪和手枪的子弹携带量提升至1.75倍。
GrenadeVest【榴弹背心】
俗称榴弹背心。提升手榴弹和各式榴弹的携带量至2倍
12GaugeSlugs【12号口径脱壳独头弹】
俗称独头弹。配置后,霰弹准心换成十字型,其有效杀伤射程大幅延长。副作用是霰弹威力下降,近战打身体无法秒杀。
独头霰弹的本质其实是步枪,它的判定就是一枚子弹。提升击杀率的要点是爆头。
ExplosivesLegPouch【炸药腿带】
俗称炸药腰带。提升榴弹、C4、火箭和地雷的携带量至2倍。
专长2:
CeramicBodyArmor【陶瓷防弹插板】
俗称防御强化。提升士兵的生命值至1.25倍。
MagnumAmmunition【高精度子弹】
俗称子弹强化。减缓子弹下坠、延长射程,并提升子弹威力至1.25倍。
直译是马格南子弹(港译麦林),这里根据军事设定,改掉了译名。
ImprovedDemolitions【高效混合炸药】
俗称爆破强化。提升榴弹、C4、火箭和地雷的威力至1.25倍。
Extendedshotgunmagazine【大容量霰弹弹匣】
俗称霰弹枪弹匣强化。霰弹弹匣容量扩充到初始的2倍。
专长3:
被动型:
ElectronicWarfarePackage【电子战模块】
俗称声纳强化。通过装备最先进的跟踪系统来强化车载动态探测器的探测范围。被动型。*(4)
ActiveArmorUpgrade【反应装甲】
俗称装甲强化。通过装备反应装甲来提升载具防御力。受到的伤害降至75%。被动型。
ImprovedWarheadsPackage【弹头强化模块】
俗称穿甲弹。通过使用钢制强化、火药快速燃烧的弹头来提升载具攻击力至1.25倍。被动型。运输载具使用无效。*(5)
QuickReloadPackage【快速装填系统模块】
俗称装填提速。通过装备强化后的弹药机架来提升主武器装填速度。装填耗时减少至75%。被动型。运输载具使用无效。
主动型:
SmokeCountermeasuresPackage【烟雾紧急对应措施模块】
技能冷却:?
俗称烟雾弹。通过装备6个车载烟雾散播器来释放烟雾。烟雾制造效果强,范围广。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。运输载具使用无效。主动型。
HighPowerOpticsPackage【高级光学火控系统模块】
俗称视野强化。通过装备高级光学火控系统来提升驾驶席视野。主动型。运输载具使用无效。
AlternateWeaponPackage【副武器模块】
俗称副武器。驾驶席可以使用副武器进行攻击。主动型。运输载具使用无效。
主战坦克:同轴机枪
步兵战车:AT4导弹发射器
防空战车:.50重机枪
UAV:.50重机枪
武装直升机:地狱火导弹(标记弹引导)
运输直升机:热诱弹
注释
——备注——-
*(1)武器的威力与射速从低到高是为低→较低→中等→较高→高(特殊例子中设有最高),所有的参数都是比较同类武器得出,与别的武器种类无关(比如在霰弹枪里威力最低的USA12威力还是比突击步枪里威力最高的AN-94威力来的大)。参数一样则威力/速度一样,并没有任何细微的差别。
*(2)装备1对应十字键←键,装备2对应十字键→键。
*(3)如果超过布置上限,那么将会从最早布置的单位开始消失。比如当你放了第7个C4的时候,最早布置的第一个C4将会消失。
*(4)载具内任一名玩家装备一种被动型专长,则该载具享有此专长的福利(效果不叠加)。玩家可装备不同的被动型专长,强化载具性能。主动型专长则必须由主驾驶装备方可发动。
*(5)运输载具指ATV,摩托艇,巡逻艇,4种突击车和卡车等。#p#副标题#e#