1、拳皇97电脑版出招表是什么?
拳皇出招表如下:
WASD=上左下右 U =轻拳 I=轻脚 J=重拳 K =重脚
草雉 队
草雉京
外式·轰斧阳:D+I
外式·奈落落:(跳跃中)S+J
八十八式:+K
百式·鬼燃烧:DS+U或J
七百七式·独乐屠:AS+I或K
二百十二式·琴月阳:DSA+I或K
七十五式改:SDI+I或K+K
百十四式·荒咬:SD+U
百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J
百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J
百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K
外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J
百十五式·毒咬:SD+J
四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J
四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J
*里百八式·大蛇雉:SASD+U或J
*最终决战奥义·无式:SDSD+U或J
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)W以外+J或K
杰克小刀踢:D+I
飞之技巧:(跳跃中)S+K
雷韧拳:SD+U或J
空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J
真空片手驹:SA+U或J
超级闪电踢:DS+I或K
居合蹴:SD+I或K
反动三段蹴:DSA+I或K
红丸投:(近身)DSAD+U或J
*雷光拳:SDSD+U或J
*大发电者:(近身)DSADSA+U或J
大门五郎
玉溃:D+U
头上拂:+J
地雷震:DS+U或J
超受身:SA+I或K
出云投:ASD+U
切株返:ASD+J
天地返:(近身)DSAD+U或J
超大外割:(近身)DS+I或K
根返:SD+I或K
里投:DSAD+I或K
*地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J
*岚之山:(近身)ASDASD+I或K
》续·切株返:岚之山中ASD+I或K
》根拔里投:续·切株返中DS+I或K
**》续·天地返:续·切株返中DS+I或K
饿狼传说队
安迪
上鳄:D+I上面+U
斩影拳:D+U或J
我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J
飞翔拳:SA+U或J
升龙拳:DS+U或J
空破弹:ASD+I或K
击臂背水掌:(近身)ASD+U或J
幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K
*超裂破弹:SASD+I或K
*飞翔流星拳:SDSD+U或J
2、《拳皇97》键盘出招表是什么?
草雉京 (火神。。。)
外式 轰斧阳 →+K
奈落落(跳跃中 ↓+U
八拾八式 ↓+→+I
鬼燃烧 →↓→·J或U (对空)
独乐屠 ←↓←·K或I (对地)
琴月阳 →↓←·K或I (从过去打)
七拾五式改 ↓→·K·K或I·I (踢飞)
荒咬 ↓→·J (冲打)
荒咬中↓→·J或U
可接 J K或K I
荒咬中→↓←J或U
动作中J或U
毒咬 ↓→·U (冲打)
毒咬中 →↓←J或U
罚咏中 →J或U
鹤摘↓←J或U (被动技能)
*大招 大蛇雉↓←→·J或U
无式↓→↓→·J或U
二阶堂红丸 (电神。。。)
飞之技巧 ↑以外·U或I (一定程度上向上踢)
杰克小刀踢 →+K
旋转膝落(跳跃中) ↓+I
雷韧拳 ↓→·J或U
空中雷韧拳(跳跃中) ↓→·J或U
真空片手驹 ↓←·J或U (转!)
超级闪电踢 →↓→·K或I (放空电柱)
居合蹴 ↓→·K或I
反动三段蹴 →↓←·K或I
红丸投(近身) →↓←→·J或U
*大招 雷光拳↓→↓→·J或U
大发电者(近身)(→↓←)*2·J或U
大门五郎
玉溃→+J
头上拂→+↓+U
地雷震→↓→·J或U
超受身↓←·K或I
出云投←↓→·J (抓天上)
切株返←↓→·U (抓地上)
天地返(近身)→↓←→·J或U
超大外割(近身)→↓→·K或I
根返↓→·K或I
里投→↓←→·K或I
地狱极乐落(近身)(→↓←)*2·J或U
岚之山(近身)(←↓→)*2·K或I
续·切株返岚之山中←↓→·K或I
*大招 根拔里投(正常态)续·切株返中→↓→·K或I
续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓→·K或I
安迪
上鳄→+K
上面→+↓+J
斩影拳←+↓→·J或U
我弹幸斩影拳击中后↓→·J或U
飞翔拳↓←·J或U
升龙拳→↓→·J或U
空破弹←↓→·K或I
击臂背水掌(近身)←↓→·J或U
幻影不知火(跳跃中)↓→·K或I
幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·J或U
幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·K或I
*大招 超裂破弹↓←→·K或I
飞翔流星拳↓→↓→·J或U
东丈
低踢→+K
滑步→+↓+K
旋风拳←↓→·J或U
爆烈拳J或U连按
爆烈拳终结爆烈拳中↓→·J或U
虎破脚→↓→·K或I
电光踢←↓→·K或I
黄金之踵落↓←·K或I
*大招 死亡龙卷风↓→↓→·J或U
爆烈飓风猛虎踢↓→←·J或U
特瑞
后打→+J
步步高→+↓+U
火焰冲拳↓←·J或U
能量波↓→·J或U
碎石踢↓←·K或I
倒跃踢→↓→·J或U
灌篮强击→↓→·K或I
能量补充←↓→·K或I
*大招 能量喷泉↓←→·J或U
高轨喷泉↓→↓→·K或I龙虎之拳队:
坂崎良
冰柱割→+J
虎煌拳↓→·J或U
虎炮→↓→·J或U
猛虎雷神刚跳跃中→↓→·J或U
飞燕疾风脚→↓←·K或I
极限流连舞拳(近身)←↓→·J或U
猛虎雷神刚↓←·J或U
猛虎雷神刹↓→·K或I
*大招 龙虎乱舞↓→←·J或U
霸王翔吼拳→←↓→·J或U
天地霸王拳↓→↓→·J或U
罗伯特
龙翻蹴→+K
姣龙降脚蹴→+J
龙击拳↓→·J或U
龙牙→↓→·J或U
飞燕旋风脚→↓←·K或I
极限流连舞脚←↓→·J或U
龙斩翔→↓→·K或I
飞燕龙神脚(跳跃中)↓←·K或I
*大招 龙虎乱舞↓→←·J或U
霸王翔吼拳→←↓→·J或U
无影疾风重段脚↓→↓→·K或I
坂崎由莉
燕落↑以外·U或I
燕翼→+K
虎煌拳↓→·J或U
空牙→↓→·J或U
里空牙空牙着地时→↓→·J或U
雷煌拳↓→·K或I
百烈掌击→↓←·J或U
飞燕疾风拳↓←·K或I
飞燕旋风脚↓←·J或U
*大招 霸王翔吼拳→←↓→·J或U
飞燕凤凰脚↓→←·K或I
飞燕烈孔↓→↓→·J或U
拉尔夫
机炮拳J或U连打
格林机关炮←(蓄)→·J或U
急降下爆弹↓(蓄)↑·J或U
(跳跃中)↓→·J或U
超级阿根廷攻击(近身)←↓→·K或I
拉尔夫踢←(蓄)→·K或I
*大招 超级机炮拳↓→←·J或U
乘马机炮拳↓←→·K或I
宇宙幻影↓→↓→·J或U
莉安娜
黑登摔↑以外·U或I
打击→+K
月光锯↓(蓄)↑·J或U
威武军刀←(蓄)→·K或I
粉碎者重威武军刀中→+I
X口径炮↓(蓄)↑·K或I
涡旋发射器←(蓄)→·J或U
眼之斩↓←·J或U
耳环爆弹↓←·K或I
*大招 V字金锯(跳跃中)↓→←·J或U
旋转的火花↓←→·K或I
重力风暴↓→↓→·J或U
克拉克
跳入死亡湖↑以外·U或I
断踢→+K
机炮拳J或U连打
凝固汽油弹(投)→↓→·J或U
旋转摇篮(投)←↓→·U
超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↓→·J
弗兰肯必杀投(投)→↓→·K或I
超级阿根廷阻挠者(投)(近身)←↓→+↓→·K或I
烈火闪光肘(指令投中)↓→·J或U
*大招 终结阿根廷攻击(近身)(→↓←)*2·J或U
奔袭投掷(←↓→)*2·K或I
镇元斋 (酒老头)
醉步飘箪袭→+J
瓢箪袭↓←·J或U
柳磷蓬莱→↓→·J或U
回转的空突拳←↓→·K或I
醉管卷翁中→·K或I
望月醉中→·K或I
醉管卷翁↓↓·J或U
蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·J或U
望月醉↓↓·K或I
龙蛇反蹦望月醉中↑K
鲤鱼反蹦望月醉中↑I
鬼醉酒↓→·J或U
*大招 轰栏炎炮↓→↓→·J或U
轰栏招来↓→←·J或U
椎拳崇
虎扑手→+J
后旋腿→+K
超球弹↓←·J或U
龙颚碎←↓←·K或I
龙连牙·地龙←↓→·J
龙连牙·天龙←↓→·U
龙爪袭(跳跃中)↓←·J或U
龙连打(近身)→↓→·J或U连按
*大招 神龙凄煌裂脚↓→←·K
神龙天舞脚↓→←·I
仙气发动(近身)↓→↓→·J或U
食肉馒↓←←·J或U
麻宫雅典娜
精神射击↑以外·U或I
连环腿→+K
凤凰弹(跳跃中)↓+K
精神力球↓←·J或U
凤凰箭(跳跃中)↓←·J或U
精神力反射波→↓←·K
伽玛精神反射→↓←·I
划空光剑→↓→·J或U
空中光剑(跳跃中)→↓→·J或U
心灵传送术↓→·K或I
超级精神穿透(近身)←↓→·U
*大招 闪光水晶波←→↓←·J或U
水晶超射闪光水晶波中↓←+↓←·J或U
空中闪光水晶波(跳跃中)←→↓←·J或U
空中水晶超射空中闪光水晶波中↓←+↓←·J或U
凤凰FJNG箭(跳跃中)↓→↓→·K或I
京
滑步踢↓+→+I
毒蛇击↓→·K或I
双毒蛇击↓→↓→·K或I
落地击→↓→·K或I
龙卷踢→↓←·K或I
惊异玫瑰→↓→·J或U
妄想踢→↓←·J或U
*大招 幻想之舞↓→←·K或I
沉默闪光↓←←·K或I
神乐千鹤
天神之理→↓→·J或U
神速之祝词→↓←·J或U或K或I
天瑞神速之祝词动作中↓←·J或U或K或I
玉响之瑟音←↓→·J或U
贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键
*大招 里面八拾伍活零技之楚↓←→·J或U
里而壹活三籁之布阵↓→↓→·K或I
不知火舞
梦樱↑以外·U或I
红鹤之舞↓+→+K
黑燕之舞→+K
大轮风车落↓+J
花蝶扇↓→·J或U
龙炎舞↓←·J或U
飞翔龙炎舞→↓→·K或I
必杀忍蜂←↓→·K或I
飞鼠之舞↓(蓄)↑·J或U
(跳跃中)↓←·J或U
白鹭之舞→↓→·J或U
*大招 超必杀忍蜂↓←→·K或I
凤凰之舞↓←→·J或U
水鸟之舞↓→↓→·J或U
金家藩
多拉打击→+J
定位打击→+K
飞燕斩↓(蓄)↑·K或I
半月斩↓←·K或I
飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I
流星落←(蓄)→·K或I
空砂尘↓(蓄)↑·J或U
霸气脚↓↓·K或I
三连击↓←·J或U(可三次)
*大招 凤凰脚↓←→·K或I
(跳跃中)↓←→·K或I
凤凰天舞脚(跳跃中)↓→←·K或I
陈可汉 (胖子)
轮逃↓+→+J (下段攻击)
铁球粉碎击←(蓄)→·J或U (防御攻击)
铁球大回转J或U连打
铁球飞燕斩↓(蓄)↑·K或I
大破坏投掷(近身)→↓←→·J或U
*大招 铁球大暴走↓→←·J或U
铁球大压杀↓→↓→·J或U
蔡宝健 (矮子 鸭子?)
二段斩→+J
通魔蹴→+K
龙卷疾风斩↓(蓄)↑·J或U
飞翔空裂斩↓(蓄)↑·K或I
旋风飞燕刺突←(蓄)→·K或I
方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚(跳跃中)↓→·K或I
疾走飞翔斩←(蓄)→·J或U
回转飞猿斩↓←·J或U
奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·J或U
*大招 真!超绝龙卷疾风斩(→↓←)*2·J或U (龙卷风)
凤凰斩↓→←·K或I
玛丽
大锤击→+J
上升之箭↓+→+K
双滚→+K
旋转下落↓→·K或I
玛丽蜘蛛固↓→·J或U
指天回旋脚←(蓄)→·K或I
俱乐部飞标指天回旋脚击中后↓→·K或I
垂直之箭→↓→·K或I
玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓→·K或I
玛丽翻脸↓←·K
头部飞弹↓←·I
回身真落(近身)→↓←→·J或U
*大招 玛丽台风(近身)(→↓←)*2·K或I
玛丽野玫瑰↓→←·J或U
动感闪光↓→↓→·K或I
山崎龙二 (黑老大)
打刺→+J
蛇拳上段↓←·J
蛇拳中段↓←·K
蛇拳下段↓←·U
蛇拳UJNUEL蛇拳储劲中I
SJIOMJSOUHISM←↓→·K或I
倍返↓→·J或U
制裁之首→↓→·J或U
爆弹(近身)→↓←→·J或U
踢砂→↓→·I
淬火→↓→·K
*大招 断头台↓→↓→·J或U
射杀(近身)(→↓←)*2·J或U[加上→↓→·J或者↓→+↓→·J 加强(不然很弱)]
比利 (棒棒男)
大回转蹴→+J
棒高跳蹴→+K
三节棍中段打←↓→·J或U
火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓→·J或U
旋风棍J键连打
集点连破棍U键连打
强袭飞翔棍→↓→·K或I
火龙追击棍↓←·K
水龙追击棍↓←·I
旋元杀棍→↓→·J或U
*大招 超火炎旋风棍↓→←·J或U
大旋风↓→↓→·J或U
七枷社
标准大锤→+J
滑步踢→+K
飞弹强力锤→↓←·J或U
升龙决斗→↓→·J或U
敲大锤↓←·K或I
喷气反击←↓→·J或U
喷气反击·钢喷气反击击中后↓→·J或U
*大招 百万大锤蒸汽↓←→·J或U
最终冲击↓→↓→·J或U
夏尔米
夏尔米站立→+K
夏尔米螺旋打(近身)←↓→·J或U(必杀投)
夏尔米鞭答↓←·J或U(必杀投)
夏尔米重炮←↓→·K或I(必杀投)
夏尔米旋转踢↓←·K或I
夏尔米叠加→↓→·K或I(必杀投)
夏尔米的天真必杀投动作中↓→·K或I
*大招 夏尔米大闪耀(近身)(→↓←)*2·J或U
夏尔米狂欢(近身)(←↓→)*2·J或U
克丽丝 (正太?)
针刺→+J
颠倒混乱踢→+K
卸下踢↓+→+K
滑触↓→·J或U
猎杀的空气→↓→·K或I
射杀舞者之突刺→↓←·J或U
射杀舞者之舞步→↓←·K或I
舞者之章(跳跃中)↓→·K或I
乱冲↓→·K或I
方向变换→↓→·J或U
*大招 滑行者的踩踏↓←↓←·K或I
连续滑触↓→↓→·J或U
八神庵
外式·梦弹→+J·J
外式·轰斧阴死神→+K (破下防)
外式·百合折(跳跃中)←+K
百式·鬼燃烧→↓→·J或U (放空一大圈火)
贰百拾贰式·琴月阴→↓←·K或I (冲过去打)
百贰拾七式·葵花↓←·J或U(可三回连续输入)
屑风(近身)→↓←→·J或U (拉到一边 最淫荡的近身技能!)
百八式·暗勾手↓→·J或U (地火)
*大招 八稚女↓→←·J或U
八酒杯↓←→·J或U
大蛇 (光神?)
黑粒子 ↓→·J
神指↓→·K或U
灵气柱→↓←·J或K或U或I
*大招(大蛇动一下脚都比得上大招)
掏魂→↓→·J或U
阳光普照(原名 一切归于无吧)↓←·J或U
矢吹真吾 (火神他徒弟?)
外式·轰斧造型→·K
百式·鬼烧未完成→↓→·J或U
百拾四式·荒咬未完成↓→·J
百拾五式·毒咬未完成↓→·U
百壹式·胧车未完成↓←·K或I
真吾KIUK←↓→·K或I
肘落↓←·J或U
真吾版·吾式·花研(近身)→↓→·K或I
外式·丘凤鳞↓→↓→·J或U
燃烧真吾↓←→·J或U
隐藏人物:
暴走八神庵
拥有绝对的速度 攻击力加强
暴走莉安娜
速度加快了好多 杀伤力令人发指
他们出招和正常态相同
真大蛇队:
[大蛇]干枯大地之七枷社
近身投←↓→·J或U
投技←↓→·K或I
近身投→↓←→·J或U
挫大地↓←·J或U
吼大地↓→↓→·J或U (爆气后 蓄力可达到无视防御)
*大招 (←↓→)*2·J或U
暗黑地狱极乐落(→↓←)*2·J或U
(两个近身大招 分别是(→↓←)*2 加手 (←↓→)*2加手)
[大蛇]荒狂雷电之夏尔米
吐很远的电球←↓→·J或K或U或I
雷神之鞭↓←·J或U
雷神之仗[跳跃中]↓→·K或I
模仿雷电拳? ↓←·K或I
*大招 暗黑雷光拳↓→↓→·J或U
自己去网上下一个,很多无云雨之雷电↓←→·K或I
[大蛇]控火之克莉丝
射日之炎↓→·J或U (小大蛇雉?)
摘月之炎→↓→·J或U (对空)
屠镜之炎↓←·J或U (对地)
绞身之炎[近身投]←↓→·J或U (近身)
*大招 暗黑大蛇锥↓←→·J或U (干不过火神的)
拂大地之禁果↓→↓→·J或U
隐藏人物选择方法:开始建在选模式前按住 不要松手
暴走八神:(按住开始键)←→←→←→J+U
疯狂莉安娜:(按住开始键)↑↓↑↓↑↓K+I
真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→↑↓K+U
94草剃京:按住开始键选[草剃京]
大蛇 没戏
去玩 风云再起吧
3、《拳皇97》出招表、连招教程等入门全教程
《拳皇97》这款游戏相信已经陪伴很多玩家很多年了,随着《拳皇97全球对决》的到来,很多朋友都想再次接触这款游戏,下面就为大家带来《拳皇97》从入门到精通全教程,从最基础的格斗术语,到出招表,再到连招一一为大家讲解,希望对各位玩家有所帮助。
格斗术语
数字代表方向的约定
123456789:以1P位为定,同小键盘的方向一一对应。
如8、2、4、6分别指上、下、左、右四个基本方向,1、3、7、9则为左下、右下、左上、右上,5意为摇杆居中。
例:八神的八稚女指令为2363214A,或简写为2624A。
通用术语
COUNTER:意为“反击”,俗称“红字”。一般来说是是指成功将对手的攻击截击,明显一点说,即是在对手作出招准备动作或攻击判定时之时,我方成功做出攻击拦截,COUNTER虽有反击的含义,但其实都是指我方的截击动作。
CRITICAL:俗称“绿字”,某些必杀或超杀中随机出现的攻击判定,如真吾的所有必杀或超杀,拉而夫的4蓄6B等。CRITICAL不仅可以使这些必杀或超杀攻击力大增,也能使对手受创硬直时间变长,从而使得平时无法成立的连招成为可能。
FRAME:中文意为“帧”。在KOF里,帧可以有两种解释:其一,一帧指一幅静态画面,就像普通电影里1秒钟由24帧画面组成。其二,时间帧,一个时间帧指显示刚才所说的一幅静态帧所持续的时间。在KOF98和02里,每局对战有60秒,而每秒基本上由50个帧组成。通常,我们指的是后者。
CANCEL:意思是取消了招式的收招动作而使出另一招。
BUG: 由于程序不够完善,从而使得玩家在某些特殊情况下遇到所控制的角色出现非正常的反应。
TASK OVER:任务中止。由于程序存在的BUG,导致系统资源耗尽,停止响应,表现为屏幕出现“TASK OVER”字样并死机。
互动:形容时间的词语,意思是我方和对手都能在同时行动;通常都会用来形容收招的时间。
指令:基本动作,意思是招式的输入步骤。
硬直:是指角色完全不接受任何输入(包括挡格)的时间。
防御不能:指对某些招式不能作出防御,但是要留意的是防御不能不等于必定击中,只不过是被攻击不能挡格罢了,简而言之,防御不能技都是可以回避的。
GUARD CRUSH:防御崩溃,意思是不能防守的不受控状况,通常都是防守者过分依赖挡格才会出现的的特殊系统。
眩晕:又叫气绝,意思是角色出现一段不受控制之硬直时间。有一些特殊的招式是立即令对手出现气绝的,如良的max天地霸皇拳。
强制:意思是计算机指定的特殊动作,很少做单一使用的词语。例如“强制挡格”,即使没有输入挡格的指令,计算机应会为玩家判别为挡格;“强制CANCEL”既是本身不能作出CANCEL连接的招式却可以利用某一特定的方法将招式作出CANCEL;“强制转身”,利用系统的转向设定在空中强制对手背对自己造成逆向。
追加输入:由于很多招式是由一连串的输入组成的,所以出现了这个[追加]的词语,意思是招式成功使出之后的复数输入。追加一词亦可用做其它的指代,例如“追加攻击”。
攻击判定:角色使出招式时,能够攻击对方的有效范围距离,而此范围便会称为攻击判定,一般情况下也会包括投技的有效范围。
相杀:意思既是双方同时作出攻击并同时击中对方。
无敌:不会受到任何攻击的形容,通常都是配合不同的词语使用的,例如“无敌时间、无敌判定”。
上/中/下段:意思是攻击判定的属性,中段是必须站立防守的,下段是必须下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。
DOWN:主要是形容角色状况的形容词,意思是角色受到攻击并倒地,一般情况下都是用作连接其它词语使用的。例如“DOWN回避”“DOWN攻击”等等。
FLOAT:浮空,有2种含义:1、己方将对方打至飘起,并存在被攻击判定;2、KOF系列一直存在的传统(或称bug),己方通过特殊的指令动作可以“浮”在空中,此时没有被投判定,且用普通技攻击对手己方不会后退。
吹飞:将对手击中后打至飞离。一般来说是指一些特殊的攻击,令我方和对手分开一段距离。防御吹飞是指己方在有能量的情况下防住对手进攻后立即施以CD反击对手。
目押:一般是指普通攻击(或者是特殊技)与普通攻击(或者是特殊技)的衔接而构成的连续技。通常我们谈论的的目押定义,是指轻攻击接重攻击,如Ryo的2B.2C、红丸的2A.D等;还有就是连续的轻攻击次数较多,如Heavy D与Mary的5A狂点。还有一种大家经常谈论的软目押,如Ralf的2C.2D,Chris的3B.2C等,这通常发生在对手落地瞬间、起身瞬间或紧急回避动作结束瞬间,目押者的第一招收招时击中对手,然后再接以后面的普通攻击。
掴技:投技的一种,当成功捕捉对手后可以做连打以增加攻击力。大部分的掴技都是接受攻击者的输入故被攻击者之连打输入将会影响争脱的快或慢,此技例如陈国汗的D投。
受身:在角色被击中后出现的硬直时间中作出指定的输入,在KOF里为AB,成功的话角色便最快地回复作战状态。
起上:角色被打至倒下时,恢复正常作战状态的过程。
空振:又叫挥空,使出招式完全不接触到对手。
投技:其本投技词语,一般来说是不能以挡格来防御的捕捉系攻击,一般情况下均是有指定的攻击力,而且不会手修正值的影响。
指令投:主要是形容以特定指令输入的投技,而这个词语出现是因为通常指令投会有通常投技所没有的优势,故这个词语是用作分野两者使用。
连续技:意思是攻击者的连续攻击。而”连续技“的定义可以说是被攻击者会在强制的情况下完全被击中反过来说,对方挡格时被计算机判定为强制挡格的亦可称得上是连续技。
连携技:虽然字面上有连续的意思,但其实“连携技”一词是指连续使出的攻击技组合,而对手是能够在当中作出防守的回避。具体一点说是使出者的连续攻势,但其实组合中应存在着空隙,可以理解为我们通常所说的“伪连”。
通常技:是指单以按钮使出招式,当然也包括了蹲下、跳跃的简单方向杆操作。
特殊技:是指方向+按钮的招式,和必杀技的分别是特殊技通常是以“方向杆单一输入”+“按钮”,而必杀技是需要较复杂的输入。
必杀技:须以复数输入才能使出的攻击技;而必杀技的特点是技属性会较通常技、特殊技为多。
飞行道具:俗称“波”、“气功”、“镖”,意思是移动的攻击判定,部分格斗游戏之飞行道具会带有被攻击判定;但是飞行道具的共通点是飞行道具受到攻击后并不会影响到角色。
返技:也叫“当身技”,如Mary的214B/D、99香橙的超杀“心眼葛落”等,在招式使出后没有主动攻击判定,在一定时间内受到普通技、特殊技或打击性的必杀、超杀的攻击会自动中断对手招式反击对手。除超杀类返技外,一般返技都有稍微不同的段位限定,如Mary的214B只能返上中段,214D只能返上段和下段。大门的返技236B/D比较特殊,只能返掉地面上的普通技。
打防技:使出后若对手攻击己方则表现为类似于挡身技的反击效果,若对手不攻击己方则表现为一般的必杀技。
裸杀:超杀不是用于连续技中,而是单独使出。如97Iori用八稚女对空。
KO:英文Knock Out的缩写,意为“击倒对手”。本来是拳击术语,引入到格斗游戏中来同样指将对手击败。
格斗技术术语
牵制:通过普通技和一系列的组合技巧以打乱对手预想的进攻节奏和手段。
二择:让对手二中选一(进行防御)的意思,例如打击或投技、中段或下段便是最佳的二择例子。
N择:也称多择,上述二择的扩充。一般指击倒对手后,在多种需要对手作出不同反应对策的进攻方式中择其一而为之。比较典型的例子是Clark在指令投后对手起身前的多种攻击方式。
先读:也称“预读”,意思是预测对手下一步的行动,并做出相应的对策。如预测对手会跳起进攻,从而提前发出升龙来“先读”对手。
高级技术术语进阶:
暗示:实战斑竹“独孤八神”原创。指通过自己不断重复的做某个相同动作,是对手认为做另外一种动作是危险的,从而达到“暗示”对手不做某个动作的目的,以期掌握实战的主动权。例子:02的Billy在中远距离空放几个214A,可以暗示对手:你不要跳,跳则必被我截击下来,从而逼的对手被迫只能采用地面战。
抢招:应该是Syo的原创。指利用已方出招判定产生快的招式来瓦解对手几乎可以同时出招的招式。如8Kim在28B被对手防住后,再次以28B同急于反击的对手来抢先出招。
关厕所:我国台湾省的同胞原创。意为将对手逼入版边,然后使用包括牵制在内的各种手段进攻对手,务使对手无法逃脱直至被KO的一种战术。当然需要施术者具有较多的经验和较好的心理揣度水平。
防御切换:在己方角色因防守住对手的攻击作出防御动作后,立即有节奏地将摇杆不断地在下防与蹲防之间来回切换(即1P位时,不断地414141……)以保持防御动作不消失。防御切换可以使对手投技(包括指令投和普通投技)攻击无效。
确认:confirm,一个相当高深的技巧,首先需要玩家有极快的反映速度。指在普通技之后立即输入可以接驳的普通技、特殊技,或必杀或超杀(以超杀居多和华丽)的方向部分,然后视情况而动:若对手防前面的普通技,则不采用任何行动;若对手没有防住前面的普通技,则立刻使出接驳的必杀或超杀的按键部分,从而同前面的方向部分构成一个完整的指令,给对手致以最大的伤害。确认可以分为多hit确认和单hit确认两种。前者较为简单,可以给玩家以足够的时间来判断,例如Heavy D,可以在2B/2A后再多点几下2B/2A来判断是否击中对手,从而有较多的时间来判断是否接超杀;后者是我们通常意义上的确认,难度也大很多,如02Whip前冲2B>2426,如果2B命中,则立刻按A追加一个超杀,否则绝对不出。再给一个单hit确认的例子:Mature远A牵制,若命中,则要求立刻接驳24C*3,否则什么都不出。
4、拳皇97键盘出招表
拳皇97键盘出招表包括了各个角色的技能和特殊攻击的按键组合。在拳皇97中,每个角色都有独特的技能和攻击方式,因此出招表是每个玩家必须掌握的基本知识。
首先,拳皇97的键盘出招表通常包括方向键和攻击键的组合。其中,方向键用于控制角色的移动和站立方向,攻击键则包括轻拳、轻脚、重拳和重脚。通过不同的方向键和攻击键的组合,可以施放出不同的技能和攻击。
例如,草薙京的“火焰拳”可以通过按下前方向键和重拳键来施放,而八神的“八稚女”则需要按下后方向键、下方向键和前方向键,同时按下轻拳和重拳键。这些技能的按键组合都需要玩家通过练习和掌握来熟悉。
除了技能和特殊攻击之外,拳皇97的出招表还包括了一些特殊的操作技巧,例如“取消”和“连击”。取消是指在施放一个技能的过程中,通过按下另一个技能的按键组合来取消前一个技能的收招硬直,从而实现连续攻击的效果。而连击则是指通过不同的技能和攻击组合来达成高伤害的输出。
总之,拳皇97的键盘出招表是玩家必须掌握的基本知识,通过熟悉每个角色的技能和攻击方式,以及掌握一些特殊的操作技巧,才能在游戏中发挥出更好的水平。