1、明星挑战模式怎么过?
所有挑战的歌和模式 说一下
2、qq炫舞所有模式介绍
炫舞模式
这是默认的对局模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“specialshow”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判[1]定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键按数字键。上下左右是8246,另四个方向是7913。
传统模式
这是完全由传统操作构成的游戏模式,支持4键和8键形式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。[2]
节奏模式
全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符,节奏模式强调操作的节奏感。[2]
团队模式
团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。[2]
舞会模式
舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。[2]
练习模式
练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。[2]
动感模式
动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入TripleBeat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。[2]
道具模式
道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。[2]
疯狂模式
疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。[2]
约会模式
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。[2]
然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。[2]
VOS模式
这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。其操作按键从左往右分别为s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。[2]
自由舞步
自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。[2]
抓猪模式
玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在“看题阶段”的时钟走完一圈前想好答案选项,然后在“答题阶段”完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在“展示阶段”跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪!对局结束后,根据答题得分情况排名。[2]
舞王模式
在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,最后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。[2]
蛋糕大战模式
“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。
在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励!
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段:
1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。
注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。
在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:
1完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
2完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
3完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
4以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。
每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。[2]
明星挑战模式
1明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
2本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。
3副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。
4游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。
5玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度
6玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。
7玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。
8所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。
9支持1~5人对局。
10没有4键8键选择,一律为4键。
11不允许对局中反键。
12竞技场不允许此模式。
13明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。
14随机任务不会使用本模式。
小关对局奖励:
在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。
副本奖励:
规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。
奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励!
NPC暴走:
当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高。
小关胜负判定:
玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
副本胜负判定:
副本胜利:所有小关获得胜利
副本失败:任意一小关失败或平局[2]
乐谱模式
乐谱模式是一种新的局内操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;
竞技场允许使用此模式进行游戏。
操作方法
使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。
得分与胜负判定
每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
对局结束后,根据分数进行排名。
道具使用
以下道具不可以在乐谱模式中使用:
宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。[2]
浪漫模式
浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。
不支持8键,不支持游戏内反键;
竞技场不允许此模式;
此模式内无法获得舞团荣耀值;
对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;
此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;
此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。
段落构成
浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。
操作方法
1.单人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。
2.双人舞回合操作方式如下:
传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:
传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。[2]
太鼓模
太鼓模模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。
关卡结构
太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。
音符和操作
音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。
音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。
单键音符:
鼓面:按键为F或J
鼓边:按键为D或K
组合音符:
重鼓面:同时按下F和J
重鼓边:同时按下D和K
连击音符:
鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符
循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数
重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符
道具试用规则
太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:
1.经验、得分、金钱加成类道具
2.人气相关道具
3.鲜花、烟花
4.局内特效道具
5.心动值增加道具
6.模仿其他玩家类道具
7.变身类道具[2]
欢乐斗模式
本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。[2]
乐队演奏模式
乐队模式支持1-6人对局,可以选择自己喜欢的乐器进行对局,不同的乐器对应不同的模式,麦克风——传统,吉他——传统,贝司——动感;电子琴——节奏;爵士鼓——节奏,对局开始以后,人物状态显示为所选择乐器的对应模式。在独有的爆气状态下,玩家还会有特别的得分加成、和演奏表现。对局后,系统会根据对局最终的得分给予不同评价,玩家会获得一定经验和G币奖励。[2]
乐队团队模式
也叫乐队对抗模式,传统、节奏、动感,QQ炫舞三大主流模式同台竞技,以控制乐器的表现扮演乐队角色进行表演,乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同,对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分做为队伍得分。队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局。
资料扩展:
《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。
资料来源:百度百科QQ炫舞
3、QQ炫舞的游戏模式
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。
然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。 “蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。
在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励!
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段:
1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。
注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。
在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:
1完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
2完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
3完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
4以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。
每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。 1明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
2本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。
3副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。
4游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。
5玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度
6玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。
7玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。
8所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。
9支持1~5人对局。
10没有4键8键选择,一律为4键。
11不允许对局中反键。
12竞技场不允许此模式。
13明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。
14随机任务不会使用本模式。
小关对局奖励:
在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。
副本奖励:
规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。
奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励!
NPC暴走:
当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高。
小关胜负判定:
玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
副本胜负判定:
副本胜利:所有小关获得胜利
副本失败:任意一小关失败或平局 乐谱模式是一种新的局内操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;
竞技场允许使用此模式进行游戏。
操作方法
使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。
得分与胜负判定
每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
对局结束后,根据分数进行排名。
道具使用
以下道具不可以在乐谱模式中使用:
宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。 浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。
不支持8键,不支持游戏内反键;
竞技场不允许此模式;
此模式内无法获得舞团荣耀值;
对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;
此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;
此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。
段落构成
浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。
操作方法
1.单人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。
2.双人舞回合操作方式如下:
传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:
传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。 太鼓模模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。
关卡结构
太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。
音符和操作
音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。
音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。
单键音符:
鼓面:按键为F或J
鼓边:按键为D或K
组合音符:
重鼓面:同时按下F和J
重鼓边:同时按下D和K
连击音符:
鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符
循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数
重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符
道具试用规则
太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:
1.经验、得分、金钱加成类道具
2.人气相关道具
3.鲜花、烟花
4.局内特效道具
5.心动值增加道具
6.模仿其他玩家类道具
7.变身类道具 图标等级升级条件官网截图未点亮QQ炫舞
QQ炫舞 1级角色等级10级QQ炫舞 2级角色等级25级QQ炫舞 3级角色等级40级QQ炫舞 4级角色等级55级QQ炫舞 5级角色等级70级QQ炫舞 6级角色等级85级QQ炫舞 7级角色等级100级 成长体系
成长值等级对应表炫舞紫钻成长等级为7个阶段,分别用Lv1~Lv7来表示。等级由用户的炫舞紫钻成长值决定,对应关系如下: QQ炫舞紫钻等级Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7成长值 0300950300061001235024800成长值等级标志
炫舞紫钻服务为开通状态,即可拥有等级标志Lv1-Lv7,炫舞紫钻服务为关闭状态,但紫钻成长值>0,则等级图标成为灰色。注:炫舞紫钻服务为关闭状态时,即使成长值还未完全消失,此时也不能再享受任何紫钻特权,同时也不能领取紫钻福利。
炫舞年费紫钻
年费紫钻是指按年支付的炫舞紫钻贵族用户,年费紫钻不仅享受紫钻贵族所有特权,还独享成长加速、年费标识、功能升级等超级特权!年费紫钻可免费领取成长值200点/年(一年内只能领取一次)。
一次性开通12个月或以上的紫钻贵族服务,就能立即成为最尊贵的年费紫钻;也可以多次购买紫钻贵族服务凑够12个月紫钻。 注册炫舞帐号,当等级成长到特定级别时,能获得系统给予的丰厚奖励。
升级奖励点券奖励一览: 等级 点券奖励 价值Q币 等级 点券奖励 价值Q币 等级 点券奖励 价值Q币 10 300 3Q币 85 4000 40Q币 150 7000 70Q币 20 700 7Q币 90 4000 40Q币 155 7500 75Q币 30 1500 15Q币 95 5000 50Q币 160 7500 75Q币 35 2000 20Q币 100 5000 50Q币 165 8000 80Q币 40 2000 20Q币 105 5000 50Q币 170 8000 80Q币 45 2000 20Q币 110 5000 50Q币 175 8500 85Q币 50 2500 25Q币 115 5500 55Q币 180 8500 85Q币 55 2500 25Q币 120 5500 55Q币 185 9000 90Q币 60 2500 25Q币 125 6000 60Q币 190 9000 90Q币 65 3000 30Q币 130 6000 60Q币 195 9500 95Q币 70 3000 30Q币 135 6500 65Q币 200 10000 100Q币 75 3500 35Q币 140 6500 65Q币 累计 192500点券 80 3500 35Q币 145 7000 70Q币 价值 1925Q币 1、好友系统
好友列表:玩家好友列表中的成员,对玩家来说全IDC可见,玩家可以在全IDC范围内和好友取得联系,也可以邀请好友加入自己的游戏。
黑名单:玩家黑名单列表中的成员,会被屏蔽所有的聊天信息,玩家将不会收到这些玩家给自己发送的所有类型聊天消息,也不会收到邀请游戏请求。
2、舞团系统
在游戏中玩家可以创建自己的舞团。每个舞团都拥有自己独立的聊天频道,舞团中有完备的官职体系供玩家更好的管理自己的团体,团长可以赋予团员不同的官职和权限,让他们分担舞团的各种管理工作。
舞团活跃度
2011年11月,QQ炫舞更新了“舞团活跃度系统”。除了在舞团中新增了舞团活跃度、舞团当日最高同时在线、舞团昨日最高同时在线、舞团历史最高同时在线,还为玩家准备了奖励机制“舞团福利”。舞团活跃度通过累计在线时间获得,达到一定数值可以打开初级活跃度宝箱\\高级活跃度宝箱。还可以根据昨日在线最高人数来获得不同等级的舞团人气福利:给力币、白银经验卡以及点券奖励。同舞团的成员在同一房间对局时即可获得5%的经验加成。与此同时,玩家在舞团小卖部消费Q币或Q点时,系统也将随机回馈舞团资源。
3、聊天系统
提供给玩家的语言交流平台,玩家在聊天系统中能够发送和阅读信息,《QQ炫舞》中的聊天频道有:
公众频道:在公众频道发布的信息,可以让当前大厅内的全部玩家看到。
小喇叭:使用小喇叭发送的信息,能被当前游戏频道的所有玩家看到;小喇叭是一种消费型道具,玩家需要在游戏商城中购买得到。
大喇叭:使用大喇叭发送的信息,能被当前您所在游戏服务器下的所有玩家看到;大喇叭是消费型道具,玩家必须在游戏商城中购买才能得到。
舞团:当角色成功加入一个舞团后,在该频道发送信息,会让舞团中的所有玩家看到。
私聊:在这里发送的信息,具有私密性质,只能被选定的目标玩家看见,玩家还可以同时和多个玩家私聊。 道具:
每个玩家可以装备2组道具,在游戏对局过程中通过点击“Z”“X”键来使用道具。通过使用道具,玩家可以获得更多的游戏收益。道具可以通过从商店购买、完成任务等方式获得。
徽章:
每个玩家身上有三个徽章装备位置,徽章装备的格数可以在商场购买道具而拓充。玩家将徽章装备在身上的时候,就可以获得徽章对应的能力。通过装备徽章,玩家可以获得游戏中独特的外观表现、更多的游戏收益等。徽章可以通过从商店购买、完成任务等方式获得。 3D房间家具商店
世界地图原“VIP舞台”现已装修为家具商店,可以在家具商店内选购家具
房间内行走
不仅可以在房间内行走移动,还可以通过使用动作卡
灯具“金色海星壁灯”
只要拥有“金色海星壁灯”,房间就会在等候房间列表里优先显示。
免费音乐播放器
全新3D房间提供了免费的音乐播放器,可播放游戏现有所有游戏音乐。 1、经验与等级
通过游戏即可获得一定的经验值,经验值积累到一定程度即可升级,当玩家的等级增长到某些特定级别时,会获得系统给予的奖励。需要注意的是,单人游戏无法获得任何经验。
等级经验表: 等级 对应经验 升级所需经验 等级 对应经验 升级所需经验 等级 对应经验 升级所需经验 1 0 0 50 430234 26072 99 3291420 100245 2 40 90 51 456306 27105 100 3391665 102260 3 130 160 52 483411 28157 101 3493925 104295 4 290 250 53 511568 29230 102 3598220 106350 5 540 360 54 540798 30322 103 3704570 108425 6 900 490 55 571120 31435 104 3812995 110520 7 1390 641 56 602555 32568 105 3923515 112635 8 2031 811 57 635123 33721 106 4036150 114770 9 2842 1002 58 668844 34894 107 4150920 116926 10 3844 1212 59 703738 36087 108 4267846 119101 11 5056 1443 60 739825 37300 109 4386947 121297 12 6499 1693 61 777125 38533 110 4508244 123512 13 8192 1964 62 815658 39786 111 4631756 125748 14 10156 2254 63 855444 41059 112 4757504 128003 15 12410 2565 64 896503 42352 113 4885507 130279 16 14975 2896 65 938855 43665 114 5015786 132574 17 17871 3247 66 982520 44998 115 5148360 134890 18 21118 3618 67 1027518 46352 116 5283250 137226 19 24736 4009 68 1073870 47725 117 5420476 139582 20 28745 4420 69 1121695 49119 118 5560058 141958 21 33165 4851 70 1170714 50532 119 5702016 144354 22 38016 5302 71 1221246 51966 120 5846370 146770 23 43318 5773 72 1273312 53419 121 5993410 149206 24 49091 6264 73 1326631 54893 122 6142346 151662 25 55355 6775 74 1381524 56386 123 6294008 154138 26 62130 7306 75 1437910 57900 124 6448146 156634 27 69436 7858 76 1495810 59434 125 6604780 159150 28 77294 8429 77 1555244 60988 126 6763930 161686 29 85723 9021 78 1616232 62562 127 6925616 164243 30 94744 9632 79 1678794 64156 128 7089859 166819 31 104376 10264 80 1742950 65770 129 7256678 169416 32 114640 10915 81 1808720 67404 130 7426094 172032 33 125555 11587 82 1876124 69508 131 7598126 174669 34 137142 12278 83 1945182 70732 132 7772795 177325 35 149420 12990 84 2015914 72426 133 7950120 180002 36 162410 13722 85 2088340 74140 134 8130122 182698 37 176132 14474 86 2162480 75874 135 8312820 185415 38 190606 15246 87 2238354 77629 136 8498235 188152 39 205852 16038 88 2315983 79403 137 8686387 190909 40 221890 16850 89 2395386 81198 138 8877296 193686 41 238740 17682 90 2476584 83012 139 9070982 196483 42 256422 18534 91 2559596 84847 140 9267465 199300 43 274956 19406 92 2644443 86701 141 9466765 202137 44 294362 20298 93 2731144 88576 142 9668962 204994 45 314660 21210 94 2819720 90470 143 9873896 207871 46 335870 22142 95 2910190 92385 144 10081767 210768 47 358012 23095 96 3002575 94320 145 10292535 213685 48 381107 24067 97 3096895 96275 146 10506220 216622 49 405174 25060 98 3193170 98250 147 10722842 219580 2、心动值系统
已建立伴侣关系的玩家会获得一个伴侣双方的共同数值叫心动值。
如何获得心动:
1)伴侣双方在同一局舞会模式对局下,如果同组,那么对局结束后,对局内积累的好感度会被转化为心动值;
2)伴侣双方共同参与任何模式的一局对局,对局结束后,会获得少量心动值;
3)伴侣双方在同一局对局内,对对方使用心动值增加道具,会获得道具所对应的心动值。
3、人气系统
玩家在对局中可以收到其他玩家的鲜花,每接受一次鲜花,玩家的人气都会有所增长。此外,玩家参与的对局每有一个观战玩家,也会获得2点的人气增长。系统有针对一个区的人气排行榜。
4、任务系统
《QQ炫舞》中的任务分为成长任务和随机任务两种。玩家在达到一定的能力之后,会触发成长任务,每个成长任务只能完成一次,完成之后有任务奖励。玩家每次累计在线一段时间后,就会触发随机任务。
其中包括以下几大榜单:
1)人气榜:以玩家的人气值进行降序排列,并列出前10名的玩家;
2)荣誉榜:以玩家的荣誉值进行降序排列,并列出前10名的玩家;
3)星级舞者榜:以玩家一周内得到的星级舞者值进行降序排序,并列出前10名的玩家;
4)绝世伴侣榜:以玩家的心动值进行降序排序,并列出前5对的玩家;
5)成就积分榜:以玩家的成就积分进行降序排序,并列出前10名的玩家;
6)花园等级榜:以玩家的花园等级进行降序排序,并列出前10名的玩家;
7)名师榜:以玩家的名师点数进行降序排序,并列出前10名的玩家;
8)名门榜:以玩家所创立的师里所加入的人数进行降序排列,并列出前10名的玩家。
在世界地图姻缘树中加入缘分空间,成为缘分空间会员。加入缘分空间时需要填写缘分空间个人资料,同时消耗道具“缘分空间会员卡”1个,该道具可在游戏商城购买。缘分空间会员享受系统提供的约会服务,每日系统将根据缘分空间个人资料向会员推介最适合的异性。通过使用道具“缘分空间许愿卡”主动寻找心仪伴侣并发起约会请求,该道具可在游戏商城购买。
点击“我要许愿”使用“缘分空间会员卡”,系统将推介5名最适合的异性玩家。可以在“许愿结果”界面可以查看系统为推介的玩家信息及其缘分空间资料,即缘分心语。点击按钮“开始约会”,向其中一位异性发起约会请求。在“缘分有约”界面与心仪的异性约会聊天,约会时可以查看玩家信息及其缘分空间资料。 宠物蛋可通过如下途径获得:商店购买、活动或系统赠送等获得。
一直具体的宠物,拥有的数据如下表: 数据 说明 昵称 宠物的昵称,初始值为原型学名 性别 宠物的性别,产生宠物时确定,雌雄出现率各50% 出生时间 该宠物的出生时间 稀有度 该宠物的稀有度 经验等级 宠物的经验和等级 体力 宠物的行动能力,包括当前值和最大值。 亲密度 该宠物与玩家的亲密度,初始值为0,最高值为100 能力 宠物拥有的能力及能力效果级别 宠物的经验增加只有一个途径,即携带宠物进行对局;每进行一场对局,携带的宠物的体力固定-2;玩家在线每满1小时,携带的宠物亲密度+2。先有托管功能,玩家开启宠物托管后,可以让宠物在一定时间内自动增长经验,而无需玩家费心。
宠物的经验共分为10个等级,如下表: 成长度 升级所需经验 最大体力值 1 0 100 2 2500 110 3 5000 120 4 7500 130 5 15000 150 6 30000 180 7 45000 210 8 65000 250 9 100000 300 10 150000 400 当宠物亲密度处于某个范围时,会出发额外奖励,如下表: 亲密度 额外奖励 0~79 无 80~89 宠物成长经验+5% 90~99 获得宠物成长经验+10%,对局后10%概率获得额外的1点人气奖励 100 获得宠物成长经验+10%,对局后20%概率获得额外的1点人气奖励,获得“舞团之心”的概率会随同一定概率而增加 玩家可通过选择“喂食”给宠物喂食道具——“宠物食品”增加宠物的体力值和亲密度。若宠物连续维持0体力的状态超过30天,则进入冻结状态。
宠物PK
作为海滩社区的一部分,宠物PK具有很高的娱乐性。进入社区后玩家通过和NPC对话报名宠物PK,PK中玩家无法进行干涉,获胜宠物会在擂台继续接受挑战,而失败宠物会获得失败奖励,并离开擂台。宠物具有六个不同的属性:生命、攻击、防御、速度、技巧以及运气。宠物等级、珍贵度与亲密度等都是影响宠物属性的关键因素。每周PK胜利次数大于等于10的宠物可参与星级评定,并以此来并决出“星级宠物榜”
宠物能力:
每只宠物可能具有一个能力(也可能完全不具有能力),该能力由两部分组成:1.能力的种类2.能力的效果等级:有小、中、大三个等级。
宠物的能力在获得宠物的时候根据规则随机产生,并且随成长可能出现变化。
本身具有技能且满4级的宠物可以在对局中发挥作用,满10级的宠物必能获得一种随机技能。
宠物稀有程度:普通,稀少,珍贵,极品,神宠。 稀有度 效果表现 普通 无 稀少 宠物脚下踩星环 珍贵 宠物脚下踩彩色螺旋 极品 物脚下踩金色光环,光环转动,向上喷金色粒子,宠物移动时产生金色粒子彗尾效果 神宠 宠物脚下踩紫色光环,光环转动,向上喷紫色粒子。宠物走动时会往外散出紫色粒子效果,宠物行走会出现残影效果 这里是属于玩家的私人空间,在这里可以进行以下功能:
·查看玩家的等级、经验值、舞团和玩家所在服务器位置
·修改个人说明和删除角色
·查看或装备服装、道具和徽章
·查看玩家的任务日志
·观看和管理游戏对局录像
·查看邮件
·更改游戏的系统设置
·使用“观看录像”功能查看已经保存的录像,录像文件保存在游戏安装目录下的record目录下
·查看自己的社交
·查看自己的宠物 基本操作教学:游戏两种操作模式是操作方法教学;
自由舞步教学:自由舞步模式的玩法教学;
道具模式教学:道具模式的玩法教学。 1成长类;2技术类;3社交类;4活动类;5其他类; 类别 要求 名称 奖励 成长类 要求等级达到5级 新手上路 经验60,G币500 要求等级达到15级 见习舞者 经验500,G币1000 要求等级达到30级 职业舞者 经验1800,G币1200 要求等级达到50级 皇家舞师 经验5000,G币2000 要求等级达到75级 舞蹈之王 经验8000,G币3000 要求等级达到100级 舞术宗师 经验20000,G币4000 要求等级达到150级 舞动超人 经验40000,G币5000 要求等级达到200级 炫舞星将 要求等级达到300级 舞神徽章 随机任务累计完成50个 任务大师 经验300G币300 随机任务累计完成150个 高级任务大师 经验800G币500 随机任务累计完成300个 超级任务大师 经验2000G币1200 随机任务累计完成1000个 任务宗师 经验4000G币6000 随机任务累计完成2000个 任务天师 经验8000G币15000 随机任务累计完成5000个 极限舞者 随机任务累计完成10000个 传奇舞者 花痴 要求花园等级达到5级 花匠 要求花园等级达到10级 花神 要求花园等级达到20级 总在线时间达到24小时 总在线时间达到5天 总在线时间达到30天 总在线时间达到100天 总在线时间达到200天 总在线时间达到365天 永久寂静黑夜(女) 前置成就:有些成就有前置要求,也就是说只有当一个成就所有要求的前置成就都已经被达成时,这个成就才可以开启
4、QQ炫舞怎么一个人玩
QQ炫舞怎么一个人玩
5、QQ炫舞怎么获得舞团资源?
现在版本的QQ炫舞获取舞团资源可以通过对局、开箱子和宠物获得。
详细方法如下:
1、佩戴【舞团徽章】,在六人对局中获得第一名(除约会模式,舞会模式,浪漫模式,蛋糕大战模式,欢乐豆模式,明星挑战模式,)将获得舞团资源。【 舞团徽章】在舞团小卖部或者商城皆可购买。
2、开启【花儿多多礼盒】,每月月底商城会有出售,开启后可以多得一定的舞团资源。
3、通过宠物发起占领矿点,占领的时间越长货物的舞团资源越多。
《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。
游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。