仙剑5合击技(仙剑奇侠传五合击技怎么用)

AI游戏6个月前发布 AI中文网
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仙剑五绝技、合击和仙术的伤害分析

这次分析的主要对象是猿啼峰的黑啸虎,因为它的级别低,没有属性,所以它的抗性应该是0(这一点可能不太准确,因为游戏里没有显示抗性的数值)。同时,为了看清楚防御和仙防对绝技、合击的影响,我还找了夜影鸦(防御2000)、怨附稻(仙防1000)、童草(防御1580)等怪物做了对比,真是对不起他们,让他们承受了云凡和雨柔的无情打击。

仙剑5合击技(仙剑奇侠传五合击技怎么用)

因为数学计算的过程比较复杂,我就不在这里赘述了,直接说一下我的结论吧,如果有兴趣的话,可以自己去验证一下。

  • 绝技的伤害只和使用者的攻击、仙攻、绝技的参数,以及被攻击者的仙防有关,和使用者的等级,被攻击者的防御、抗性无关。(符咒的加伤效果有用,但是是算作物理还是法术我还没验证)。下面是云凡的两个高级单体绝技的伤害公式,参数可能有一些误差,但应该不会超过10%。其中攻击、仙攻是云凡的,仙防是被攻击的怪的。
  • 狂龙迅影斩:$$[700+(攻击+仙攻)*3.5]*(1-仙防/4000)$$, 例:76级云凡,攻击1280,仙攻737,打黑啸虎,伤害平均7890。

    穹天虚空刃:$$[1800+(攻击+仙攻)*9.5]*(1-仙防/4000)$$, 例:76级云凡,攻击1280,仙攻737,打黑啸虎,伤害平均20800。

    其他绝技我还没具体算过,不过可以估计出龙幽的九幽龙炎灭和小蛮的灵蜥炼蛊,单体伤害大概是穹天虚空刃的一半左右。雨柔的绝技伤害就比较低了,因为她的力成长太差。

  • 合击的伤害和使用者的等级有很大关系,使用者的攻击和仙攻有一定的作用,和被攻击者的防御有关,和QTE的次数有关(符咒的效果还没验证)。和辅助合击的队员的属性,被攻击者的仙防、抗性无关。下面是雨柔的合击技穹光破阵曲的伤害公式,参数也可能有一些误差。其中等级、攻击、仙攻是雨柔的,防御是被攻击的怪的,QTE是鼠标按对的次数(0到5)。
  • 穹光破阵曲:$$[等级2*4.2+(攻击+仙攻)*0.84]*(1+QTE/10)*(1-防御/2600)2$$, 例:76级雨柔,攻击434,仙攻1084,QTE不按,打黑啸虎,伤害稳定23608。

    也就是说,每按对一次鼠标,伤害就增加10%,最多增加50%。因为等级决定了伤害的大小,所以其他人的合击伤害和雨柔差不多。(这里要说明一下,游戏里的单次实际伤害没有上限,不是9999,只是显示的时候超过9999的伤害或者加血都显示为9999。所以云凡的天剑或者小蛮的灵蜥炼蛊,如果显示9999,不代表伤害就是9999,只是不好估算而已)。

    补充说明:从这个公式可以看出,合击的伤害是非线性的,和绝技的线性成长不同,等级低的时候合击很弱,但是等级高了合击就很强,比如上面同等级的雨柔和云凡(不吃加属性药)相比,合击技攻击全体而且还没按QTE,伤害都超过了云凡的终极大招。当然,合击技的触发条件也比绝技更难一些。另外,因为物理防御也是非线性的,所以遇到高防御的怪就要考虑一下了。1300的防御就会直接把伤害减少一半。

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