三国志12兵种(三国志12的兵种设定)

AI游戏8个月前发布 AI中文网
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游戏中的兵种介绍

游戏中有三种基本的兵种,分别是枪兵、骑兵和弓兵,它们之间形成了一个循环克制的关系。除此之外,还有两种加强的兵种,它们需要在特定的城市中制造相应的军械(冲车和投石),才能使用。

三国志12兵种(三国志12的兵种设定)

在威力加强版中,三种基本的兵种都有了更多的变化,每种兵种都有不同的常规分支和两个异族分支,它们的特点如下:

枪兵系

枪兵系的兵种在对抗骑兵时可以发动奋迅,提高攻击力。它们的属性如下表所示:

| 兵种 | 系统 | 攻击 | 远攻 | 破坏 | 防御 | 机动 | 射程 | 备注 |
| 轻枪 | 枪兵 | 10 | 7 | 18 | 11 | 15 | 10 | 无 |
| 重枪 | 枪兵 | 12 | 9 | 20 | 12 | 14 | 10 | 无 |
| 大盾 | 枪兵 | 10 | 7 | 20 | 15 | 15 | 10 | 无 |
| 山越(异) | 枪兵 | 11 | 11 | 20 | 14 | 15 | 10 | 可以进行远程攻击 |
| 藤甲(异) | 枪兵 | 12 | 7 | 18 | 15 | 15 | 10 | 容易被火计和神火计所克 |

骑兵系

骑兵系的兵种具有高速的机动性,可以进行突击和突进,打破敌方的阵型。它们的属性如下表所示:

| 兵种 | 系统 | 攻击 | 远攻 | 破坏 | 防御 | 机动 | 射程 | 备注 |
| 轻骑 | 骑兵 | 10 | 0 | 9 | 10 | 18 | 0 | 无 |
| 重骑 | 骑兵 | 12 | 0 | 11 | 11 | 17 | 0 | 无 |
| 虎豹骑 | 骑兵 | 13 | 0 | 18 | 13 | 18 | 0 | 无 |
| 战车 | 骑兵 | 12 | 0 | 9 | 13 | 18 | 0 | 攻击间隔长,范围攻击 |
| 铁车(异) | 骑兵 | 14 | 0 | 10 | 13 | 18 | 0 | 攻击间隔长,范围攻击,乱突 |
| 战象(异) | 骑兵 | 15 | 0 | 25 | 12 | 12 | 0 | 攻击间隔长,范围攻击,突击突进,暴击建筑 |

弓兵系

弓兵系的兵种擅长远程攻击,可以对敌方造成持续的伤害。它们的属性如下表所示:

| 兵种 | 系统 | 攻击 | 远攻 | 破坏 | 防御 | 机动 | 射程 | 备注 |
| 轻弓 | 弓兵 | 10 | 10 | 9 | 10 | 15 | 12 | 无 |
| 重弓 | 弓兵 | 12 | 12 | 11 | 11 | 14 | 12 | 无 |
| 连弩 | 弓兵 | 11 | 11 | 9 | 10 | 15 | 12 | 攻击间隔短,三连射 |
| 乌丸(异) | 弓兵 | 14 | 14 | 9 | 11 | 17 | 12 | 弓骑兵,暴击 |
| 匈奴(异) | 弓兵 | 11 | 11 | 9 | 14 | 17 | 12 | 弓骑兵,毒射,会中毒 |

攻城武器

攻城武器是一种特殊的兵种,它们可以对城池造成巨大的破坏,但是也有一定的弱点。它们的属性如下表所示:

| 兵种 | 系统 | 攻击 | 远攻 | 破坏 | 防御 | 机动 | 射程 | 备注 |
| 冲车 | 兵器 | 5 | 0 | 40 | 14 | 8 | 0 | 无 |
| 投石 | 兵器 | 8 | 15 | 30 | 5 | 8 | 12 | 无 |

如何攻城

攻城是游戏中的一项重要的技能,它需要你有合适的兵种和战略。下面是一种可能的攻城方法:

首先,在城里建立一个计略所,让有军师技能的武将担任指挥官,这样可以降低城门的防御力,为后续的攻击打下基础。

其次,选择3个弓兵,2个枪兵和1个骑兵作为进攻部队,这些武将要有提升破坏力和提升防御的战法,兵力要比守城方多出1万以上,以确保优势。在战斗开始前,开发鼓舞,使用鼓舞可以提高全军的攻击力。

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