机械师技能加点:
一转:机械师一转的技能都是基础的,没有什么特别的,所以全部加到最高等级。
二转:机械师二转的技能也都是必须的,除了火箭推进器,这个技能只需要一点就够了,但是因为没有别的地方可以用技能点,所以也就顺便加到三点。
三转:机械师三转有一个叫做“技能磁场”的技能,这个技能效果不明显,而且消耗很大,所以不值得加点。
四转:机械师四转有一个冒险岛勇士技能,这个技能很强大,但是需要很多技能点,所以先加到十点,然后再根据剩余的技能点慢慢加满。至于战争机器泰坦,这个技能只能加到二十八点,因为技能点都用在别的技能上了,不过这个技能的效果和等级没有太大关系,所以不用担心。
因为机械师的主武器是短枪,属于敏捷系,所以加点的主要方向是敏捷。
由于现在装备的属性都是百分比的,和角色的属性直接相关,因此加点的原则是优先全加主属性。
机械师加点应该先把敏捷加到最大(即999点),然后再加力量。
由于满级后的总属性值是$25+(200-1) times 5+5+5=1030$点,因此最终的属性分配应该是$4$智$4$运$999$敏$23$力。
因为目前海盗系的装备对力量有一定的要求,因此加点的时候可以先适当的加一些力量,但是不能超过最终的$23$点。
如果有疑问,请随时提问。
祝你玩得开心,希望你能采纳我的建议。
冒险永恒,百度冒险精英团队
1、$2$力$1$敏或者$2$敏$1$力
$2$力$1$敏的加点方式可以提高防御力,使攻击力保持在一个中等的水平,适合前期的加点策略。
$2$敏$1$力的加点方式可以提高攻击力,但是牺牲了防御力,适合后期满级后的加点策略,因为后期有装备来增加防御力,所以可以在攻击力上多加一些。
这是一种挂机的加点方式,可以增加防御力,让挂机更安全。
3、全敏捷
这是一种后期的加点方式,可以增加攻击力的范围,但是问题是攻击力不稳定,有时候高有时候低,而且容易死亡,不适合挂机。
1、金属机甲:原型[满]
机枪扫射[满]
火焰喷射器[满]
钻臂冲击[满]
2、完美机甲[满]
火箭推进器[$13$点]
传送门[满]
原子锤[满]
机械精通[满]
机械加速[满]
精准重武器[满]
3、火箭拳知[满]
精准机械拳[满]
人造卫星[满]
磁场[满]
治疗机器人[$13$点]
加速器:EX-7[满]
幸运骰子[满]
金属机甲:衜重机枪[满]
4、冒险岛勇士[满]
勇士的意志[满]
终极机甲[满]
金属机甲:导弹战车[满]
激光爆破[满]
卫星防护[$25$点]
战争机器:泰坦[满]
机器人工厂:RM1[满]
放大器:[满]
机器人精通[满]
这些技能都加满之后,机械师就变成了无敌的存在,操作起来也很简单。