韦鲁斯:从LPL第一ADC到中单神器
韦鲁斯曾经是S3赛季LPL赛区最炙手可热的ADC,无人能敌的输出和控制让他成为了LPL的王者,但是随着多次的削弱,他逐渐失去了光芒,成为了冷门的选择。然而,在最新的版本更新中,韦鲁斯被一些职业选手重新发掘,作为中单英雄登场,他的强大的poke能力不亚于杰斯,而且前期的对线能力也非常优秀,是一个非常强力的中单英雄。
红色:护甲穿透x9 黄色:护甲x4,生命值x5 蓝色:魔法抗性x9 精华:攻击力x3 这是最近rookie使用韦鲁斯中单的符文配置,因为中单韦鲁斯的核心就是poke,所以在红色上选择了九个护甲穿透,和杰斯的思路一样,虽然牺牲了一些攻击力,但是在中期的伤害会更高,而黄色rookie采用了四个护甲和五个生命值的搭配,这是最划算的选择,因为中单虽然大部分是AP英雄,但是一个高手的AP也会在前期利用普攻打出一些额外伤害,而且前期在对拼的时候小兵的普攻也很痛,带一些护甲可以降低敌人和小兵的伤害,而生命值也很划算,五个生命值正好40点,再加上天赋上的30点,出门就多了70点血量,前期的生存能力和对拼能力都会更强。而蓝色的魔抗是必不可少的,可以减少敌人的魔法伤害。而精华就带三个攻击力,可以让前期的补刀更轻松,普攻也更疼。
这是rookie韦鲁斯的天赋设置,没有什么花哨的地方,就是一套很普通的天赋,首先和ADC的打法不同的是,第一排不点攻速点冷却缩减,因为poke流的打法就是不断地利用Q技能消耗敌人,和之前韦鲁斯的打法完全不同,以前是利用W技能普攻+技能打出额外伤害。点满四点冷却缩减正好5%的减CD,这样可以让Q技能更频繁地使用,然后点出屠夫和盛宴,既可以提高补刀效率,又可以提供一些续航能力。然后点出洞悉弱点,这样可以让韦鲁斯poke到敌人后增加自己的伤害,然后点出两个编织,因为中单韦鲁斯虽然是poke打法,但是也会有时候像以前一样,普攻几下然后一个技能,点出这两个编织,可以让普攻和技能的伤害更高,而危险游戏这一点非常划算,参与击杀后可以立刻回复一些血量和法力,有时候会救你一命。
召唤师技能:
治疗可以瞬间回复大量血量并且增加移速,有很多时候可以救你一命,比如在被敌人围攻的时候,或者在和敌人对拼的时候。闪现可以瞬间位移,可逃跑可追杀,是一个万能的技能,可以帮你躲避敌人的技能,或者追杀残血的敌人,或者越塔强杀敌人。
技能解析:
复仇之欲【被动技能】 每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。 解析:这个被动技能的具体数值是,每次击杀或助攻后,会获得20%的攻击速度,持续三秒。如果目标是英雄,那么这个加成就是40%的攻击速度,持续六秒。这个被动技能对于一个ADC英雄来说是非常好的,因为ADC英雄除了螃蟹以外都需要攻击速度,而这个被动技能让你在前期没有攻击速度装备的时候,普攻更快,普攻的次数也更多,而配合韦鲁斯的W技能更是完美,攻速越快就可以越快地普攻出三下。