首先,我要声明,我写的东西并不全是自己的,有的是借鉴别人的,有的是参考自己的领悟,但我可以保证的是,至少90%是原创的。既然是想法,就难免有一些不妥的地方。本想写得更详细一些,可惜空闲时间不多,所以就简单说说。不管是心得还是攻略,我都不分门别类,只是供你一览,希望能共同学习交流。
其实,我看到有些玩家喜欢用修改器做一些改动,我并不反对,至少模拟时间是需要修改的,否则你AI的模拟数据一般是在单节12分钟之下得到的,而玩家的数据则是单节5分钟下得到的。至于能力,我个人觉得没必要修改,修改了反而没意思,毕竟MP的精华在于成长的过程,在于成长的乐趣。
1.位置的选择:
我玩过SF、SG、PG,至于PF和C暂时还没尝试,三个位置我都选的是运动型的,什么是运动型,就是说有活力的,应该是有弹跳有速度有敏捷。(PS:不用喝姚明最爱的可口可乐也能跑得快、跳得高)之前我写过一个SG的心得,就不再赘述,言归正传。运动型有什么好处呢?
a.前面已经说过有弹跳有速度有敏捷,可能有人会问那为什么非要选这个?全能、得分、传球型难道不行吗?不是的,各有所好嘛。如果我没记错的话,PG至SF的初始速度分别是85、77、75,速度等属性加点很贵,辛苦训练来的点数恐怕只能加1点速度,真是一分钱一分货(1000、2000多点训练点数才能增加1点速度)。
b.光有速度有什么用?用处很多,这样你就可以“疯狂”地冲进油漆区打硬仗,为自己加分(速升至A+);你就能成为反击之王了。为什么不选全能?初期来说恐怕只是样样不行;得分型呢?也一样,靠中投和三分的玩家需要好的手感,但打篮球或者看球的人都知道手感不可能每次都进、百发百中;那传球型呢?也不是最佳之选。
2.加点的选择:
如何加点,既然是速度流就要发挥自己的优势,上篮、护球、对抗中投篮、球感(稳定性)、对抗投篮(就是shoot in traffic)、运球投篮都应该优先加,还有体力也很重要,毕竟加速突破摆脱对手的同时玩家的体力也会消耗,建议在初期就把体力加满。除了这些,像意识(攻防)、投篮(中投、近距离)、低位进攻、抢断等都可以逐步地加,在此不一一列举。有人要问为什么不提及三分,说实话在游戏里空位的机会不是没有,但你想靠手感活下去吗?
3.训练的选择:
这里要说的训练就是训练点数,有很多玩家说训练投篮好,这话没错,投篮最容易拿到金牌。另外,我还想推荐给大家运球训练、抢断训练。当然,操作不熟的建议还是从简,投篮训练最稳妥。PS:我先后玩了3个档SF、SG和PG,SF和SG都选择了投篮训练,PG则选择了运球训练,很快地速度就达到94了,但由于最近很忙打得比赛少,所以还没到99。
4.攻防方面
对于进攻,有些玩家可能忽略了战术。请注意!我说的是可能。但请灵活运用挡拆吧,你会发现很多神奇的地方,当然时机很重要,不是说挡拆无敌,但掌握好和队友配合好那就几乎无敌了。另外,像拉开单打等也可以适当运用。
例图:大家可以从中看出端倪。
而即使没用战术,突破分球也是很好的进攻选择,要知道的是你必须一开始就能甩开防守者,这就得靠速度了。