灰烬法师的技能加点攻略
《火炬之光2》中,灰烬法师是一种擅长使用魔尘的魔法职业,他们可以掌握火、冰、电三种元素的法术,以及时空的变化。灰烬法师的技能加点有多种选择,根据不同的喜好和风格,可以打造出不同的灰烬法师。下面我将介绍几种常见的技能加点方案,供你参考。
冰系技能加点
冰系技能加点是一种以闪现为核心的技能加点,闪现是灰烬法师的独特技能,可以让灰烬法师在短时间内移动到任意位置,同时释放冰霜伤害。冰系技能加点的优点是机动性高,可以灵活地躲避敌人的攻击,同时利用闪现的冰霜伤害造成范围杀伤。冰系技能加点的缺点是单体伤害较低,对付高血量的敌人比较费时。
冰系技能加点的具体方法是:14级之前,只需要给闪现加点,预留4至5点技能点,之后把被动伤害技能全部点满。被动伤害技能包括每个系的第三个技能,它们可以提高灰烬法师的法术伤害,并且有一定几率触发额外的元素伤害。14级之后,每升一级,给闪现和被动伤害技能各加一点,直到40级,此时灰烬法师的闪现可以触发电火冰毒四种元素伤害,每次闪现都可以造成上万的伤害,基本上可以秒杀任何怪物。
火系技能加点
火系技能加点是一种以火球术为核心的技能加点,火球术是灰烬法师的基础技能,可以发射一颗火球,对目标造成火焰伤害,并且有一定几率点燃目标,造成持续伤害。火系技能加点的优点是单体伤害高,可以对付高血量的敌人,而且火球术的消耗较低,可以持续输出。火系技能加点的缺点是范围伤害较低,对付密集的敌人比较吃力,而且火球术的射程较短,需要靠近敌人。
火系技能加点的具体方法是:把火球术加满,然后把火系的被动伤害技能加满。被动伤害技能包括每个系的第三个技能,它们可以提高灰烬法师的法术伤害,并且有一定几率触发额外的元素伤害。火系的第一个被动技能可以降低法术消耗,火系的第二个被动技能可以增加法术伤害,并且有一定几率触发电火冰毒四种元素伤害,火系的第三个被动技能可以增加火焰伤害,并且有一定几率点燃目标,造成持续伤害。这样,灰烬法师的火球术可以造成巨大的火焰伤害,并且有可能触发其他元素伤害,对付任何敌人都有优势。
电系技能加点
电系技能加点是一种以电弹为核心的技能加点,电弹是灰烬法师的另一种基础技能,可以发射一颗电弹,对目标造成电击伤害,并且有一定几率麻痹目标,使其无法行动。电系技能加点的优点是范围伤害高,可以对付密集的敌人,而且电弹的射程较长,可以远程输出。电系技能加点的缺点是单体伤害较低,对付高血量的敌人比较困难,而且电弹的消耗较高,需要注意蓝量。
电系技能加点的具体方法是:把电弹加满,然后把电系的被动伤害技能加满。被动伤害技能包括每个系的第三个技能,它们可以提高灰烬法师的法术伤害,并且有一定几率触发额外的元素伤害。电系的第一个被动技能可以增加电击伤害,并且有一定几率麻痹目标,电系的第二个被动技能可以增加法术伤害,并且有一定几率触发电火冰毒四种元素伤害,电系的第三个被动技能可以增加电击伤害,并且有一定几率使电弹反弹,对更多的敌人造成伤害。这样,灰烬法师的电弹可以造成大量的电击伤害,并且有可能触发其他元素伤害,对付密集的敌人非常有效。