金属大师的玩法心得
技能法术加成与冷却时间
金属大师的被动是金属之魂,每次他的技能或普攻命中敌人,就会获得一层护盾,最多可以叠加5层,每层护盾的值等于金属大师的最大生命值的2%。这个被动让金属大师即使不出肉装,也能有很强的生存能力,而且还能提供法术吸血的效果,让他在战斗中持续输出。
金属大师的Q技能是金属风暴,他会向前方发射一枚金属飞镖,造成物理伤害,并且可以弹射到附近的敌人身上,最多可以弹射4次。这个技能的冷却时间是8/7/6/5/4秒,法力消耗是50/55/60/65/70,物理伤害是80/120/160/200/240+(0.7*AD)。这个技能是金属大师的主要输出手段,也是他的磨血神技,可以在远处对敌人造成持续的伤害,同时叠加护盾和法术吸血。
金属大师的W技能是金属之力,他会给自己或者友方英雄施加一个增益效果,提高攻击力和移动速度,持续4秒。这个技能的冷却时间是12/11/10/9/8秒,法力消耗是40/45/50/55/60,攻击力提升是20/25/30/35/40+(0.3*AP),移动速度提升是10/15/20/25/30%。这个技能是金属大师的增强技能,可以让他在战斗中更加灵活和强力,也可以给队友提供支援。
金属大师的E技能是金属烈焰,他会向前方喷射一道火焰,造成法术伤害,并且让敌人的护甲降低,持续4秒。这个技能的冷却时间是10/9/8/7/6秒,法力消耗是60/65/70/75/80,法术伤害是60/105/150/195/240+(0.6*AP),护甲降低是10/15/20/25/30%。这个技能是金属大师的爆发技能,可以让他对敌人造成大量的伤害,同时降低敌人的防御,增加自己和队友的伤害。
金属大师的R技能是金属之魄,他会对一个敌方英雄施放一个诅咒,持续10秒,如果在这期间这个敌方英雄死亡,金属大师就会获得他的灵魂,继承他的部分攻击力和技能效果,持续45秒。这个技能的冷却时间是120/105/90秒,法力消耗是100,攻击力继承是20/35/50%。这个技能是金属大师的核心技能,可以让他在团战中获得巨大的优势,如果能拿到对方的主要输出英雄的灵魂,金属大师就可以变成一个无敌的战神。
出装和加点
金属大师的出装和加点要根据对面的阵容和自己的局势来调整,但是有一些基本的原则和建议。首先,金属大师的出门装一般是回血牌+红药,这样可以让他在前期有更好的耐久和补兵能力,也可以适应不同的对线情况。如果对面也是金属大师,或者你的符文很强,你也可以试试纯红药,这样可以让你在前期有更强的压制和杀人能力,但是也要注意不要被反杀或者被gank。
接下来,金属大师的第一件核心装备是科技枪,这个装备可以让他的技能造成额外的法术伤害,并且附带减速效果,让他更容易追杀或者逃跑,同时也提供了法术吸血,让他更难被杀死。科技枪是金属大师的必出装备,无论什么时候都要优先购买。
然后,金属大师的第二件核心装备是冰杖,这个装备可以让他的技能造成更多的法术伤害,并且增加他的生命值和法力值,让他更加坚韧和持久,同时也提供了减速效果,让他更容易控制敌人的位置,配合他的大招,可以让他在团战中发挥巨大的作用。冰杖是金属大师的最佳选择,如果你的局势很好,你可以在科技枪之后就直接购买。
接下来,金属大师的第三件核心装备是帽子,这个装备可以让他的技能造成更多的法术伤害,并且增加他的法术强度,让他的输出能力达到顶峰,同时也提高了他的护盾和法术吸血的效果,让他更加难以被击杀。帽子是金属大师的必备装备,如果你的局势很差,你可以在冰杖之后就直接购买。