卧龙吟兵种(卧龙吟太史慈用什么兵种)

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骑兵与枪兵

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卧龙吟兵种(卧龙吟太史慈用什么兵种)

1、太史慈,吴国神级的先锋武将,擅长骑兵和枪兵两种兵种。他字子义,是东吴的名将之一。他精通弓马之术,箭术出众,性格忠勇,曾经孤身一人,以一箭之力,报答了北海的恩情。他原本是刘繇的部将,后来归顺了孙策,从此成为孙氏的大将,协助他平定了江东。

2、《卧龙吟》是一款由上海游奇网络有限公司开发的战争策略类的网页游戏,它是以三国时代为历史背景的SLG游戏,于2011年6月5日正式公测。

《卧龙吟》的兵种介绍

《卧龙吟》中有55种不同的兵种。其中,初始兵种有5种,一转兵种有10种,二转兵种有40种。它们大致分为5个类别:步、枪、骑、弓、文。每个类别的兵种都有自己的优劣和相克关系。

一阶兵种有:步兵、枪兵、骑兵、弓兵、文官。二阶兵种有:重步兵、盾兵、重枪兵、突击骑、重骑兵、弩兵、长弓手、谋士、策士。三阶兵种有:虎贲刀兵、死神重步、铁鹰剑士、黄金重步、藤甲兵、磐石重甲、水重步、虎钺爪、黄金枪兵、银月枪兵、烈火方阵、玄武方阵、奇袭长矛兵、大戟士、巨锤钢甲、短戟刺客、云龙骑兵、白马义从、虎豹骑、白银轻骑。

《卧龙吟》的兵种相克分析

一、《卧龙吟》的兵种包括步、枪、骑、弓、文,它们之间的基本相克关系如下:

步兵:步兵能够克制枪兵和弓兵,但是会被骑兵克制,与文官没有克制关系。

骑兵:骑兵能够克制步兵,但是会被弓兵和枪兵克制,与文官没有克制关系。

弓兵:弓兵能够克制骑兵,但是会被步兵克制,与枪兵和文官没有克制关系。

枪兵:枪兵能够克制骑兵,但是会被步兵克制,与弓兵和文官没有克制关系。

文官:文官不与任何兵种有克制关系。

二、以下是兵种相克的详细参数:

1、枪文组合(测试武将:程昱,计策:山崩,兵种:烈火方阵,策攻1.6,旗鼓手,策攻0.55)由于枪兵和步兵、骑兵有克制关系,所以先只考虑其他兵种的情况:火枪对短戟造成的伤害为3490,旗鼓对短戟造成的伤害为1199,将兵种系数代入计算:$$frac{3490}{1.6}approx 2180=frac{1199}{0.55}$$,可以看出枪兵和文官对枪兵造成的伤害比例相同,可以认为是100%。

同样的方法,对文官的伤害为:$$frac{3926}{1.6}approx 2452.727=frac{1349}{0.55}$$,所以枪兵和文官对文官的伤害也是100%。再看对步兵的伤害,为:$$frac{2811}{1.6}approx 1756.36=0.75times frac{1288}{0.55}$$,所以可以得出枪兵对步兵造成的伤害为75%。对骑兵的伤害,为:$$frac{5890}{1.6}approx 3679.09=1.5times frac{1349}{0.55}$$,得出结论,枪兵对骑兵造成的伤害为150%。对弓兵的伤害比较奇怪,之前一直认为弓兵没有克制关系,但计算结果却是:$$frac{2351}{1.6}approx 1468=1.1times frac{734}{0.55}$$,也就是说枪兵对弓兵比文官对弓兵多造成10%的伤害。

2、枪骑组合(测试武将:纪灵,战法:兵伐,兵种:巨锤钢甲,战攻1.2,战象,战攻1.2)

对步兵,将之前算出的克制效果代入,为:$$frac{1076}{0.75}approx 1434.67approx frac{1794}{1.25}$$,得出骑兵对步兵造成的伤害为125%。对枪兵,为:$$frac{2153}{2871}approx 0.75$$,得出骑兵对枪兵造成的伤害为75%。对骑兵,为:$$frac{2768}{1845}=1.5$$,验证枪兵对骑兵造成的伤害为150%。

3、步枪组合(测试武将:徐盛,战法:连环,兵种:黄金重步,战攻1.35,奇袭长矛兵,战攻55)

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