DNF中有两种不同的伤害类型:百分比伤害和固定伤害。百分比伤害是根据面板上的物理或魔法攻击力来计算的,而固定伤害是根据智力或力量以及独立攻击力来计算的,和面板攻击力的关系很小。不同的职业有不同的伤害类型,一般可以通过观察职业的大技能(一觉二觉)的伤害数值来判断,如果有“%”符号,就是百分比伤害,如果没有,就是固定伤害。
百分比伤害的职业有:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂等。这些职业的特点是需要强化武器,提高面板攻击力,才能提升伤害。百分比伤害的职业一般适合穿戴高级别的装备,比如史诗套,神话套等。
固定伤害的职业有:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修等。这些职业的特点是不需要强化武器,只需要锻造武器,提高独立攻击力,就能提升伤害。固定伤害的职业一般适合穿戴高属强的装备,比如异界套,传说套等。
剑魔是一种物理百分比的职业,他的技能输出都是根据物理攻击力来计算的,所以他需要强化武器,才能增加伤害。锻造独立只对固定伤害的职业有效,对剑魔没有什么作用。
固定伤害的职业是以固定伤害的技能为主的职业,比如红眼。他的技能输出都是根据智力,力量,独立攻击力来计算的,和物理或魔法攻击力的关系很小。在技能介绍中,可以看到技能数据显示的是具体的数值,没有带“%”符号,这就是固定伤害的标志。
百分比伤害的职业是以百分比伤害的技能为主的职业,比如剑魂。他的技能输出都是根据物理或魔法攻击力来计算的,和独立攻击力的关系很小。在技能介绍中,可以看到技能数据显示的是带有“%”符号的数值,这就是百分比伤害的标志。
剑魔职业概况:
驱魔是dnf游戏中的一种纯百分比的职业,他的技能输出都是百分比加成的,所以他的伤害跟面板上的攻击力有很大的关系,强化武器可以显著提高他的伤害。这是百分比职业的共同特征。
除了百分比职业外,dnf还有另一种职业——固伤职业,他们的技能输出都是固定伤害的,所以他们的伤害跟面板上的攻击力没有什么关系,锻造武器可以显著提高他们的伤害。这是固伤职业的共同特征。
驱魔这个职业有两个不同的流派,分别是力驱和法驱: