地下城与勇士:公约2.0打击作弊,维护游戏公平
地下城与勇士是一款热门的网络游戏,然而在这个游戏里,不乏一些作弊的玩家,他们利用游戏的漏洞或者特殊的文件,通过非正常的手段,获取游戏中的数值、道具、金币等,严重破坏了游戏的平衡和公正。为了杜绝这种现象,地下城与勇士推出了一项新的规则,名为“公约2.0”,旨在限制和惩罚作弊的行为。
公约2.0的主要内容是,在游戏中,对一些常见的作弊程序和作弊行为进行检测,一旦发现,就会给玩家增加游戏恶意分数,根据分数的高低,采取相应的惩罚措施。公约2.0从2016年7月7日开始正式实施,玩家在游戏中的作弊记录,会在这一天清零,并重新开始累计。
公约2.0的惩罚分为多个级别,玩家不能随意降低自己的惩罚分数,只能通过正常游戏来减少。如果玩家频繁作弊,就会导致恶意分数急剧上升,从而触发更严重的惩罚。公约2.0的惩罚分为两大类,一类是轻微的警告和处罚,包括强制掉线和零收益。另一类是重大的惩罚,包括限制登录和永久封号。
在轻微的惩罚阶段,玩家可以通过停止作弊一段时间,来提高游戏中的安全等级,降低账号的惩罚分数,但是如果作弊频率过高,就会进入重大的惩罚阶段,无法通过正常游戏来解除。此外,游戏中的不良发言行为,也会增加玩家的惩罚分数,同样分为轻微和重大两种惩罚,可以通过长时间的正常游戏来消除轻微的惩罚,但是无法消除重大的惩罚。
公约2.0是地下城与勇士为了维护游戏的公平和秩序,而制定的一项重要的规则,玩家在游戏中,只要遵守公约,不进行作弊行为,就可以保持账号的安全等级,享受游戏的乐趣。但是如果违反公约,进行作弊行为,就会面临严厉的惩罚,甚至失去游戏的资格。
DNF:100级版本随机文化盛行,国服策划打破常规,推出保底机制
DNF在进入100级版本后,随机文化达到了前所未有的高度!史诗装备、神话装备、希洛克装备,都是完全随机掉落,没有任何保底机制,这让一些运气不佳的玩家感到无比沮丧,随机成为了100级版本的主题曲!
在韩服,CP2.0系统,也是采用了无保底的全随机模式,玩家想要CP毕业,至少需要半年以上的时间,很多人以为国服会照搬韩服的设定,但是,国服策划却给了我们一个惊喜:打破全随机模式!CP2.0系统,我们不仅可以随机获得,还有国服独有的保底机制,以及升级机制,让CP2.0的毕业,不再遥不可及!
新版CP2.0的保底机制,主要有两种方式,一种是商店兑换,另一种是升级获取。商店兑换的方式是,每周在流放者山脉挑战3次,领取2次奖励,每次都会保底获得20个黑夜残息,这是CP2.0的核心材料;如图所示,每个角色可以消耗470个材料,兑换1个“光芒圣痕护石自选礼盒”,120个材料兑换1个“神器符文自选礼盒”,每个角色可以兑换2个;也就是说,只要坚持刷,就可以保底兑换出1个毕业神器护石、2个神器符文。根据兑换周期计算,兑换神器护石需要12周、兑换1个神器符文需要3周,全部兑换需要18周。
升级获取的方式是,利用已有的装备进行升级,提高品质。首先是老版的神器护石,可以利用护石升级系统,升级为光芒圣痕护石,需要消耗300个黑夜残息和50个堇青石,升级周期8周;其次是稀有符文,可以利用符文升级系统,升级为神器符文,需要消耗100个黑夜残息和50个堇青石,升级周期3周。