踏风武僧天赋(魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐)

AI游戏6个月前更新 AI中文网
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魔兽世界7.2版本带来了新的挑战和乐趣,踏风武僧的天赋也有了相应的调整,那么我们应该如何选择合适的天赋呢?让我们跟随深空高玩的脚步,一起来看看魔兽世界7.2踏风武僧的天赋推荐吧。

踏风武僧天赋(魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐)

魔兽世界7.2踏风武僧天赋推荐:
第一层,猛虎之眼(pvp,pve通用)
这个天赋的被动效果非常实用,不仅可以造成持续伤害,还可以缓解治疗压力,是踏风武僧的必选技能。
第二层,pve动如脱兔,pvp真气突
pve中,我们需要经常跑位和躲避技能,动如脱兔可以提供额外的移动速度和灵活性。
pvp中,我们需要拉开和缩短距离,真气突可以让我们快速接近或者远离敌人,pve中可能会冲下悬崖,pvp中则不会有这个问题。
第三层,真气升腾(pvp,pve通用)
这个天赋的被动效果很强大,pve中可以让我们在循环输出中更加流畅,pvp中可以让我们更加灵活地释放技能。
第四层,pvp扫堂腿,pve随意
这个天赋是一个控制技能,pvp中可以打断敌人的施法或者逃跑,非常重要。
pve中,这个天赋的作用不大,可以根据个人喜好选择,建议也选扫堂腿,以备不时之需。
第五层,金疮药(pvp和pve通用)
这个天赋是一个伤害减免技能,具体要根据boss或者jjc职业的属性来选择,如果对面是法系伤害或者法系boss,散魔功是一个不错的选择,当然金疮药的被动也很好用,可以增加生存能力。
第六层,连击(pvp和pve通用)
这个天赋是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特别是pve中,需要注意循环输出的手法,才能发挥出最大的效果。
第七层,真气流转(pvp pve通用)
这个天赋是一个新的技能,有点像dnf的气功师,可以在一定范围内造成伤害,但是实际上这个天赋的用处不大,只是一个被动的增益,还有一个比较酷炫的特效,可以用来炫耀一下。
属性优先级:
精通》急速》暴击
武僧的精通是组合拳,这是我们的核心技能,所以精通是第一属性,而要打出组合拳,我们需要能量回复速度,所以急速是第二属性,而武僧本身就有提高暴击10%的被动,所以暴击是第三属性。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
本帖只是小僧的一点心得,如果有朋友觉得有帮助,就把好的东西收下,写得不好的地方,就请轻轻地喷一下。
最近发现玩WS的朋友越来越多,无论是随机本还是集合石野团,都能碰到,但是看到他们的伤害都很低,所以特地发帖给新手WS指点一下迷津。
先自我介绍一下:本人3区黑铁一名667踏风武僧,MOP时期比较休闲,真正开始玩武僧是德拉诺。从悬槌堡开荒第一天晚上跟公会团一起打到现在,DPS一直是工会前二,除了老1老2这两个站桩BOSS DPS比不过公会惩戒骑、奥法以外,其他的BOSS都是把第二名的DPS甩得老远,只要有ADD的BOSS,踏风武僧的伤害绝对不差。
不多说废话,直接进入主题。
一、属性问题
关于踏风手法的帖子,都说踏风第一属性是溅射,这个属性确实很高效,但是,本人觉得过度追求溅射容易导致踏风输出不连贯!WS朋友应该清楚,WS是能量职业,急速过低非常非常非常容易导致输出卡壳。所以本人认为WS属性优先级是这样:
30级天赋:真气波无消耗,还能加血,毫无疑问是最好的选择;
45级天赋:真气升腾和真气酒,后面我会详细说明;
60级天赋:小副本扫堂腿,团本玄牛冲;
75级天赋:物理BOSS点躯不坏,法系BOSS散魔功;
90级天赋:本人都试过觉得白虎下凡最舒服;
100级天赋:真气破 和 屏气凝神 后面我会详细说明。
目前主流的WS分为两个派别
1.真气升腾+真气破(破僧)2.真气酒+屏气凝神(宁神酒)
两个派别的优缺点分析:
要想成为一个优秀的踏风,你必须明白你选择的派别的优缺点。
破僧的优点:虎眼酒叠得快,多目标AOE强悍,注意是强悍;
破僧的缺点:爆发相对于 宁神酒 稍微逊色。

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