6.21版本奥拉夫如何选择天赋和出装
奥拉夫是一名强悍的狂战士,他的伤害主要来自于普通攻击,所以征服者天赋是他的最佳选择。征服者天赋可以让奥拉夫在攻击时迅速积累层数,增加攻击力和吸血效果,让他在持久战中拥有优势。副系天赋则选择坚决,给他提供更多的生命值和防御能力,让他更加坚韧。
在装备方面,奥拉夫的首选神话装备是渴血战斧,它可以给他提供攻击力、生命值和冷却缩减,还有一个强大的主动技能,可以让奥拉夫在战斗中恢复大量的生命值,让他更难被杀死。其他的装备可以根据情况选择,比如死亡之舞、斯特拉克的挑战护手等,它们都可以给奥拉夫提供攻击力和生命值,还有一些额外的效果,比如吸血、护盾等,让奥拉夫在战斗中更加强势。
在符文方面,奥拉夫的推荐选择是攻击力、护甲、魔抗和冷却缩减。这些符文可以让奥拉夫的攻击能力和生存能力更加出色,让他在游戏中更加全能和可靠。
总之,6.21版本的奥拉夫要注意提高自己的攻击力和生存能力,这样他才能在游戏中发挥出自己的作用。
诺克上单如何选择符文和技能加点
诺克上单的符文选择是减CD的攻击力符文,具体是红色9个攻击力,黄色9个固定护甲,蓝色3个固定魔抗6个减CD,大精华3个攻击力。这套符文可以让诺克上单的Q技能CD更短,让他的前期更有压制力。
诺克上单的技能加点是主Q副W,Q技能是诺克的主要伤害技能,可以让他快速接近敌人,W技能可以让诺克的普通攻击更强,还有减速效果,可以让诺克有更多的时间攻击敌人,积累被动的流血效果,让他的大招更加致命。诺克的技能连招一般是先用Q技能冲向敌人,然后用W技能增强自己的攻击,不断的普通攻击敌人,等敌人想要逃跑的时候,再用E技能拉住敌人,再用几下普通攻击,最后用R技能结束敌人的生命。
诺克上单的天赋选择是攻击系21点,这样可以让诺克的前期更加强势。推荐点出巫术而不是狂怒,因为诺克的伤害主要是技能伤害,而且诺克有没有R技能决定了他的伤害高低,所以点出5%的减CD更有用。诺克上单的防御系点出9点,主要是点出格挡和不屈,这两个天赋都是诺克近战的必备,可以让他减少受到的伤害。
总之,诺克上单要注意选择减CD的攻击力符文和技能加点,这样他才能在前期压制敌人,然后用自己的技能连招秒杀敌人。
腐蚀符文和夜幕天赋的关系
腐蚀符文的效果是有4%的几率触发冥思,冥思的效果是在3秒内造成相当于目标最大生命值4%的魔法伤害。夜幕天赋的效果是在对敌方英雄造成伤害后,有20%的几率触发冥思。那么,这两个效果是叠加的还是相互独立的呢?
答案是,这两个效果是相互独立的,也就是说,如果你用腐蚀符文,你不一定要点出夜幕天赋,反之亦然。它们之间没有冲突,也没有互相增强的效果。如果你用腐蚀符文,你可以不用点出夜幕天赋,从而节省两个天赋点,用在其他地方。当然,如果你想要提高触发冥思的几率,你也可以同时用腐蚀符文和夜幕天赋,这样你就有24%的几率触发冥思,但是这样你就要牺牲其他的天赋点,可能会影响你的其他方面的表现。
总之,腐蚀符文和夜幕天赋的关系是相互独立的,你可以根据自己的喜好和策略来选择是否使用它们。
全肉的天赋和ADC符文的搭配
你想要用全肉的天赋和ADC符文来玩英雄联盟吗?这种搭配可不可以呢?答案是,这种搭配是有可能的,但是并不是很理想。为什么呢?让我们来分析一下。