弹弹堂公式(弹弹堂的公式大全)

AI游戏9个月前发布 AI中文网
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弹弹堂公式的种类和特点

弹弹堂公式主要有两种方法:
一种是固定角度,根据距离和风向调整力度;
另一种是固定力度,根据距离和风向调整角度。
要掌握这两种方法,首先要了解弹弹堂屏幕距离的概念:就是右上方的地图里面的那个长方形的框框,它表示你和对手之间的相对位置,可以分成9份或者10份。下面用N表示力度大小,W表示风向,M表示角度,来介绍几种常用的公式和它们的特点。

弹弹堂公式(弹弹堂的公式大全)

定角度变力度的公式

这种公式适合上面没有遮挡的地图,可以通用,没有地图限制。一般情况下,精准率比较高,杀血较少,速度较快。这种公式的角度一般是60°,力度根据屏幕距离的倒数和风向来计算。具体如下:
弹弹堂公式一:M=60°,N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是逆风,也就是风向和你的射击方向相反)
弹弹堂公式二:M=60°,N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是顺风,也就是风向和你的射击方向相同)

定力度变角度的公式

这种公式属于满抛公式,也就是力度为100的情况,可以让子弹从天而降,杀血多,但是准确率一般。这种公式的角度根据90°,屏幕距离和风向来计算。具体如下:
弹弹堂公式三:N=100,M=90°-屏幕距离+2×W(注:这时是顺风,屏幕距离大小同上)
弹弹堂公式四:N=100,M=90°-屏幕距离-2×W(注:这时是逆风,屏幕距离大小同上)
弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100,M=90°+屏幕距离-2×W(注:这时是顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人,也就是向后射击)
弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100,M=90°+屏幕距离+2×W(注:这时是逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人,也就是向后射击)
最后一个公式是轰天用来埋人的公式,也就是让子弹落在敌人的头顶,其他的武器也可以使用,非常的常用的一种技巧。

定力度变角度的另一种公式

这种公式的力度是60,角度根据90°,屏幕距离和风向来计算,但是屏幕距离要改为20。这种公式的准确率最高,还没发现缺点。具体如下:
弹弹堂公式七:N=60,M=90°-屏幕距离+2×W(注:这时是顺风,屏幕距离则改为20)
弹弹堂公式八:N=60,M=90°-屏幕距离+2×W(注:这时是逆风,屏幕距离则改为20)

正角度10~30,力量10~70的详解

这里介绍一种正角度的公式,也就是角度在10°到30°之间,力度在10到70之间,这种公式适合无风力的情况,可以根据身位和厘米来计算。身位是指你和对手的水平距离,厘米是指你和对手的垂直距离。具体如下:
①:角度10,力度10:1个身位约等于3cm
角度10,力度20:1.5个身位约等于4.5cm
角度10,力度30:1.9个身位约等于5.7cm
角度10,力度40:2.5个身位约等于7.5cm
角度10,力度50:3.4个身位约等于10.2cm
角度10,力度60:4.2个身位约等于12.6cm
角度10,力度70:6.9个身位约等于20.7cm
②:角度20,力度10:1个身位约等于3cm
角度20,力度20:1.7个身位约等于5.1cm
角度20,力度30:2.6个身位约等于7.8cm
角度20,力度40:4.2个身位约等于12.6cm
角度20,力度50:7.0个身位约等于21cm
角度20,力度60:11.5个身位约等于34.5cm
角度20,力度70:13.5个身位约等于40.5cm
③:角度30,力度10:1个身位约等于3cm
角度30,力度20:2.1个身位约等于6.3cm
角度30,力度30:4.4个身位约等于13.2cm
角度30,力度40:8.2个身位约等于24.6cm
角度30,力度50:10个身位约等于30cm

半抛公式

这里介绍一种半抛公式,也就是角度是60°,力度根据距离来固定,这种公式要根据风向来变化角度。一屏距离算10,也就是屏幕距离为10的情况。

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