进入火影羁绊游戏,首先要挑选自己喜欢的英雄。然后,就可以闯入仙人团本,通过击败团本中的敌人来提升自己的属性值。如果想要快速地刷属性,可以选择偷家的方式,利用大蛇丸的技能突袭对手的基地,从而获得大量的属性,最终达到得道的境界。
1、在游戏中,合理地安排回城点是很重要的,比如一波的时候,一般会在药店附近回城,二波的时候,一般会在主城后方或者旁边回城。
2、二波是许多英雄的转折点,这时候可以采取多种策略,比如买合甲、喝双药、插旗、向外拉怪等等。
3、苗木如果不到二十级,可以去打蜘蛛,用苗木山的镜像技能来吸引怪物,也可以在守家的时候偷偷地打一些。
4、六道班
先学两次w的小水,然后开始用镜像技能单打,之后可以一直用镜像或者洞单,建议用镜像单,因为这是最简单的单打方式,适合在低难度下从忍者到超神。
先学w的大水,再学q的杀鸡,然后用镜像技能单打,或者也可以一直用杀鸡技能单打,不过这样很无聊,兜的后期比较弱,所以最好早点买装备,适合在低难度下从忍者到超神。
先学Q的大水,一直用杀鸡技能单打,一波有r的时候就去清一波,用Q到兵堆里然后用R技能,很爽,杀鸡赚的钱多,二波可以买到五十级,多余的钱可以用来点家,开d技能刚,d快没的时候清一波,然后往后跑,用QR技能拖延时间,d好了就继续刚,二波完可以选择无限镜像,苗木不到二十也可以去打。
可以和丁次一样,甚至更简单,可以直接用镜像技能单打,也可以用杀鸡技能单打。飞段可能不用五十就可以守二波,但是我没有试过,因为一般都可以稳定到五十。
羁绊组合大全:
1、领队:卡卡西
成员:鸣人、佐助、小樱
这个组合和剧情不一样,第七班加上主角的配合度在游戏中是最高的,剧情中的鸣人和佐助从来没有和睦相处,但是因为两人都有特殊的身份和重要的地位,游戏中的设计很有心思。
连击介绍:主角用体术攻击(大浮空)->主角用表莲华(倒地)->鸣人用起空脚(小浮空)->佐助用踢飞(击退)->小樱用铁球陷阱(大浮空)->佐助用凤仙火之术。
因为鸣人的奥义没有连击效果,佐助有天才头脑的被动:先发制人,小樱是医疗忍者,所以整体上符合每个人物的性格。而且三个人的战斗角色也很明确,让队伍在防御、输出、治疗方面都很有保障,是非常完美的配合。
2、领队:阿斯玛
成员:鹿丸、井野、丁次
“猪鹿蝶”组合是木叶最强的组合,由三个家族分别用自己的秘传技能经过长时间的配合练出来的羁绊组合技。所以从整体上看,第十班的默契度也很高。
连击介绍:主角用奥义(倒地)->丁次用双拳槌(小浮空)->井野用落花之舞(击退)->主角用土陵团子(倒地)->鹿丸(定身、倒地)
这个组合非常好,不仅可以给敌人造成大伤害,还可以控制住敌人,给队伍创造很好的输出环境。井野还有医疗的被动,可以给队伍恢复生命和解除不良状态,很实用,值得注意的是,丁次、井野、鹿丸的普通攻击都有倒地效果,而倒地又可以触发鹿丸的追打定身,所以角色的设计很有心思。
3、领队:红
成员:牙、志乃、雏田
第八班的整体上更体现了人物的性格,雏田的羞涩让她的攻击模式主要是防御为主,牙的开朗和赤丸的配合让他们有着攻防兼备的优点,志乃的虫蛊操作让她在攻击和防御上都很出色。所以整体上说,第八班的防御力比较突出,但是输出力也不差。
连击介绍:主角用大玉螺旋丸(击退)->雏田用柔券(倒地)->志乃用驱地虫·簇->主角用吹飞(打浮空)->牙用裂·通牙(2体,10连击)
队伍组合相对来说输出环境比较轻松,而且志乃和牙的奥义都是群体攻击,所以相对来说有着很轻松的输出环境。而且雏田还有被动:不屈,可以复活自己,让队伍整体在持久战方面也有优势。