一、PC平台上的三国游戏盘点:
1、《吞食天地》系列,智冠出品,这是一款经典的三国策略游戏,从1代到4代,都有着不同的特色和风格,我只玩过4代,印象最深的就是武将们手持着超大号的武器,很有气势。
2、《刘备传》智冠出品,这是一款以刘备为主角的三国RPG游戏,有些人称赞它的创意,有些人批评它的画面,我个人觉得画面确实太粗糙了,让我无法沉浸在游戏中。
3、《赤壁之战》熊猫出品,这是一款老牌的三国战棋游戏,当年我还把它和《赤壁》这部电影混淆了,游戏的优点在于剧情很吸引人,可以体验到三国时期的各种战役。
4、《龙腾三国》智冠出品,这是一款结合了RPG和SLG的三国游戏,我为了写这篇文章特意下载了试玩,感觉还不错,如果当年玩的话,应该会很喜欢。这款游戏虽然是SLG,但是比不上其他的SLG大作,所以我就把它放在这里了。
5、《三国伏魔传》,这是一款很奇特的三国RPG游戏,它的名字和三国没什么关系,游戏里的剧情和人物也和我们熟悉的三国大相径庭,就当作是一部三国的穿越小说吧。
6、光荣《三国志》系列,这是一款非常著名的三国策略游戏,从4代到7代,都有着增强版,可以说是一个庞大的家族。这个系列的游戏,我几乎都玩过,每一代都有着不同的亮点和缺点,但是总体来说,都是很优秀的作品。
7、《三国志》,这是一款开创了三国游戏先河的作品,它是游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),它打破了当时以动作类游戏为主的局面,让玩家可以体验到三国时期的政治、军事、外交等方面的复杂性和趣味性,它是一款精品,绝对的精品,划时代的产品。
8、《三国志2》,这是一款我没有玩过的游戏,只是听说过它的名字,不知道它有什么特别之处,如果有机会的话,我想试试看。
9、《三国志3》,这是一款开启了新形态三国的游戏,它有着全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入了登录新武将的功能,让玩家可以自己创造属于自己的三国人物,这是一个很大的创新。
10、《三国志4》,这是一款至今还有人玩的经典,它也是我玩的第一款PC三国志游戏,它首次加入了加强版,其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真是太聪明了。这款游戏给我最深的印象就是攻城战,很有挑战性,但是也忽视了三国里还有很多其他的战斗方式。这款游戏增加了很多新的内容,太多了,我也说不清楚,你们可以去找一找老的《三国志4》攻略看看。
11、《三国志5》,这是一款几乎延续了前作的游戏,画面和功能都没有太大的变化,感觉没有什么新意。这款游戏的亮点就在于把攻城战改成了完全的野战,并且首次加入了阵型,这是一个创新。计策的丰富也让人高兴,但是有些法术妖术太过于强大,让很多喜欢正统的玩家不满,毕竟三国是以智取胜,而不是以法斗力。
12、《三国志6》,这是一款在众多玩家的期待中推出的游戏,它的使命很重,要解决长期以来《三国志3》与《三国志4》的争论。事实证明,《三国志6》不仅成功完成了使命,而且还把《三国志》系列提升了一个层次。天、地、人的概念的加入和内政的简化赢得了一片赞誉。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即时的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
13、《三国志7》,这是一款首次在SLG中加入了养成扮演要素的游戏,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别很大。因为这款游戏养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,完全可以作为三国志游戏的分支发售了,它的意义不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意义重大。这次也形成了《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。